Partida Rol por web

ORBITSVILLE...

CACHARRERÍA...

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06/01/2012, 20:42
Aris "Tech" Sung
Sólo para el director

ok.
Paga de 1 mes.
2000€
Pistola: Militech Arms Avenger 9mm MF (lleva las balas actuales solo 12) no lleva la caja encima y supongo q no pasaremos por casa a buscarlas.
Pistolera de hombro
Chaqueta blindada ligera
Gafas de espejo
Comunicador de bolsillo
Casa:
Equipo de herramientas
Herraminetas electronicas
Equipo médico
Como dijiste q no nos pasaramos, dime si le das el ok. de mientras hago la ficha en el pj

- Tiradas (1)

Notas de juego

250 arma
5 pistolera de hombro.
150 Chaqueta blindada ligera
50 Gafas de espejo
50 Comunicador de bolsillo
100 Equipo de herramientas
100 Herraminetas electronicas
10 Equipo médico
300 Casa en zona moderada.

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06/01/2012, 23:38
Christian ¨Doktor¨ Lorenz
Sólo para el director

Jefe,he visto en otra partida la hoja de un personaje con las tablas,pero...no encuentro ningun boton ni nada para crear tablas...perdone mi estupidez D:

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07/01/2012, 00:06
Director

Puedes llevar ese equipo encima; habéis acabado una misión en la cual se te requería llevar todo eso... la munición cabe perfectamente en una bolsa de hombro junto con las demás cosas... ahora mismo se me escapa cuánto ocupa el material de primeros auxilios, no tengo el manual a mano, pero vamos a suponer que llevas todo encima.

Muy posiblemente dispongáis de un vehículo fuera en el que están las cosas y en el que llegasteis de la misión... veremos si sois capaces de llegar a él o no.

Ve pasándolo a la ficha.

P.D. Termina de rellenarla... me faltan las características, blindaje, salto, carrera y todo eso... pega también la historia de tu pj en descripción para tenerla más a mano.
P.D.D. Si sabes hacer tablas con el editor, hay un icono para ello en lo que no es BBcode, haz las que he comentado en otras ocasiones.

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07/01/2012, 00:11
Director

Nada que perdonar XD
Tienes que estar en el editor que no es BBCode... y verás un icono con forma de tabla... el cuarto por la derecha
Tomando como ejemplo la ficha del Cyberpunk, te haces las de ARMAS, EQUIPOS e IMPLANTES.

Si aun así no lo encuentras me pondré a ello mañana.

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07/01/2012, 01:13
Christian ¨Doktor¨ Lorenz
Sólo para el director

Ya lo cambie! Me pongo a ello,voy a hacerme una tabla con las caracteristicas,me gusta tenerlas bien a la vista ^^

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07/01/2012, 01:38
Christian ¨Doktor¨ Lorenz
Sólo para el director

Listo,Jefe!

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07/01/2012, 12:41
Alan Parker

Hola chicos. Soy vitriol, alias el PJ2, alias el segundop técnico... He estado bastante perjudicado con una gastroenteritis pero parece que las cosas retornan a su sitio. Dadas las exigencias de la partida y las preferencias del DJ, optaré por un expolicía. Estoy con la historia y espero tenerla lista a lo largo del día. Contad conmigo y resistid a los virus y bacterias!!!

 

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07/01/2012, 13:23
Aris "Tech" Sung

jaja, se ve que es la partida para pisarse.
Yo queria hacerme el poli...y llego antes Declan.
Como las tiradas fueron super horribles, me hice un tecnico.
XDDD no hay mercenarios :p

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07/01/2012, 15:27
Christian ¨Doktor¨ Lorenz

Bienvenido de nuevo! Aprovecho para saludaros a todos ^^

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08/01/2012, 01:07
Alan Parker
Sólo para el director

Hola jefe.

Te mandé la nueva historia por MP, pero creo que a veces tengo problemas con este medio de comunicación a través de la web. No obstante, los detalles del PJ están ya cargados. Échale un vistazo y dime como lo ves. Aún me quedan fuerzas para hacer algunas tiradas antes de ir a descansar por hoy...

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08/01/2012, 01:15
Alan Parker
Sólo para el director

Según tus indicaciones, la tirada menor, que es de un 1, pasa a ser de un 8. El resto se queda igual. No está mal!!!

Voy rellenando la ficha...

- Tiradas (1)
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08/01/2012, 01:27
Alan Parker
Sólo para el director

He completado la parte inicial, aunque no se lo que es "REP". ¿Puedes indicarme?

De resto creo que está bastante bien. La repartición de habilidades requiere algo de meditación. A ver si mañana en la mañana la completo, ok?

Saludos!

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08/01/2012, 09:38
Director

REP es REPUTACIÓN y no es asignable, por el momento ponte 1 aunque lo estudiaré para ver si debo modificarlo y subirlo... la REP va subiendo según logros y por el análisis que haga el DJ de la ficha decidiendo si subirla o no.

Su función es en TIRADA+FRI+REP cuando hay un duelo tipo de Western... el que pierde la tirada debe luchar con una penalización (creo recordar que de -3, pero tendría que mirarlo en el manual).

¿Dispones de manual para equiparte?

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08/01/2012, 13:46
Alan Parker
Sólo para el director

Sí, tengo el manual. Pero se trata del de toda la vida. Ese con el que jugaba hace ya casi 20 años. Reputación no era algo que tuviéramos en ese manual. Pero me vale. Porque de resto es salvable. Igual un poco "anticuado" en cuanto a implantes y esas cosas, pero no pasa nada. Me apaño perfectamente. Voy a avanzar un poquito más la ficha.

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08/01/2012, 14:10
Alan Parker

Saludos. Supongo que cuando el DJ se refiere al sistema Motoko, se refiere a una reciente partida dirigida por un compi en la web llamado Motoko. La he buscado y esto es a lo que se refiere, por si alguien lo necesita. DJ, confirma que es así para no trabajar en vano!!!

 

60 puntos en atributos.
Solo un atributo puede llegar a un potencial de 10 (incluido ATR aunque sea con cirugía), el resto tiene un máximo potencial de 8.
La habilidad especial del personaje tiene un máximo de 4.
Las habilidades de clase un máximo de 6.
Las habilidades secundarias un máximo de 4.

 

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08/01/2012, 14:26
Alan Parker

Eso sí, el manual del que yo dispongo es el de toda la vida. Y aunque hace tiempo que no lo miro en profundidad, no recuerdo nada de habilidades especiales, de clase o secundarias... Seguiré indagando!

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08/01/2012, 15:25
Michael Declan

- Lanzaréis 1d10 por atributo cambiando el menor por un 8 (para que como mínimo seáis competentes en algo) distribuyéndolos cómo gustéis... las tiradas de 1 y 2 se considerarán automáticamente de 3.

- Repartiréis las habilidades cómo se detalla en el manual con un máximo de 6 en las de clase y 4 en las restantes... no queremos Sentido del Combate 10 con un 2 en armas cortas y 1 en fusil.

- IMPORTANTE: se aplicará la mitad de la bonificación de SENTIDO DEL COMBATE a iniciativa y advertir/notar. De momento es todo, chicos.

P.D. Si las tiradas fuesen muy desastrosas... contactadme; tampoco queremos perder a alguien a las primeras de cambio.

Según esto los atributos no los distribuyes a partir de 60 puntos, tienes que tirar 1d10 por atributo y los repartes como quieras. En cuanto a las habilidades, tienes 40 puntos para distribuir en las 10 habilidades descritas en la pag 44 del manual para tu profesión en las que se incluye tu capacidad especial (autoridad). Y ninguna habilidad de esas puede ser mayor a 6. Las habilidades restantes o "habilidades a elección" (pag 44) se determinan de sumar tu INT+REF y el valor individual de cada habilidad no puede ser mayor de 4 :D

No se quién es Mokoto XDXD

 

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08/01/2012, 20:47
Director

Saludos...

Imagino que te interesará tener munición para la pistola (jeje)... deberías comprarla. No tienes sueldo fijo así que comienza a restar el dinero que gastes del efectivo y, por otro lado, deberías mirar algo de protección; la chaqueta de cuero que llevas apenas te cubre 4 en torso y brazos.

En breve comenzamos.

P.D. ¿Recuerdas que te di una guitarra que te otorga un +1 a TOCAR INSTRUMENTO? Pues bucea entre los MP´s e hilos de foro hasta dar con el nombre de la misma y te la apuntas... ¿ok?

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08/01/2012, 20:54
Director

Bueno, chicos... aquellos de vosotros que se hayan distribuido los puntos entre las distintas habilidades y contéis con todo cuanto deseáis comprar... avisad para ir cortando flecos y acercarnos al inicio.

Va a ser un nacimiento realmente duro, chicos, así que ánimo y creédme cuando digo que busco una partida bastante narrativa. Aunque el comienzo no lo vaya a parecer... o sí.

La cuenta atrás ha comenzado...

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08/01/2012, 20:59
Director

A todos les he concedido algo... en tu caso, súmate un +3 a ARMERÍA.