Voy a querer, onrol o offrol, bautizar los pelotones. Y me puedes echar cualquier libro que te vaya bien que lea para la gestión, el base de Traveler le he echado vistazos para entender cosas pero... Joder, cien páginas de creación de personajes, dime capítulos concretos o libros concretos XD
Puuffff. Y eso es ahora.
En los viejos tiempos, estar mucho en la creación era un riesgo. LOS PERSONAJES MORÍAN DURANTE LA CREACIÓN Y HABÍA QUE EMPEZAS DESDE CERO. Era un riesgo, y no porque le salieran mal las tiradas de envejecimiento. Era porque habían eventos que te mataban y las tiradas de supervivencia eran realmente eso: SUPERVIVENCIA. Salir gravemente herido era una suerte, lo normal es que los dados lo mataran.
¿Qué quieres hacer?
No hay una cosa en concreto que quiera hacer, simplemente, me gusta hacer gestión. Estoy en una partida de juego de tronos donde me convertí en jefa de casa y me lo acabé pasando pipa leyendo todo el trozo de gestión del manual para ver qué hacer mes a mes.
Y luego en otra que también me ha hecho un jugador de la de Dagas y Venenos que es de crear un reino desde cero, y lo mismo.
Me gusta el rol, me gusta la gestión, rolear tener un ejército privado que puedo gestionar es toda una fantasía, y lo quiero dejar bien finiquitado antes de irme a por los ingredientes, que no olviden quién es la jefa por verme poco.
Puffff.
Hice una partida, con la base en el ROLEMASTER (1993), ambientación tolkeniana, pero muy lejos. El las islas del sureste del continente, donde la raza y la ciencia han degenerado por el control de las élites, y alguien que sepa tratar hierro es un erudito del pasado, y encontrarlo ya es un milago intenso.
Va combinado con una gestión, porque el Rey, ante la decadencia que pasan, otorga a cualquier persona ESPECIAL un feudo para colonizar. Mezclas gestión, el jaleo de tener gente con la que tratar, un archipiélago que explorar y la aventura de estar todo en conjunto. Podrás tener tensiones internas, podrás explorar y luchar, descubrir e investigar.
Se te da un grupo de gente (Unos son personajes, con su ficha [Más o menos] y personal subalterno [Que podrás meter a tropas, agricultores, braceros o penos para ayudar... ] subordinados a ti o ese circulo especial que te acompaña).
Si te interesa la reactivo.
He puesto las "FOTOS" en el "Album de Familia".
Oye, acabo de ver esto. ¿Album de Familia es una escena?
jajajajaj. Es en la escena de tu personaje. Donde tienes las descripciones de tu gente. Le puse ese nombre porque tenía intención de que te sacaría una sonrisa.
¿Partiendo de mi trasfondo y mi 2 en tácticas navales, puedo saber que probabilidades tenemos de abordar el astillero si no me echo atrás?
Posibilidades, si; daños, también; certeza, no.
Es posible conseguirlo, pero, sería fácil que una de las dos naves que están haciendo de transbordador, sean destruidas o dañadas gravemente. La otra es fácil que los cazas "se la carguen". Después vendría el consiguiente problema de enfrentarse con la policía, las acusaciones de Desobediencia a la Autoridad, los daños causados, las muertes de policías/militares, la obstrucción que esto sería, porque ellos vienen a hacer una detención y más cosas, y podrían considerar que estás intentando evitar que se haga (O sea, que igual piensan que estás en el "ajo" porque estás defendiendo a los asesinos de familiares tuyos) acusándote primero de Obstrucción a la Justicia, luego de colaboración con banda terrorista, incluso con el agravante de que son familiares tuyos.