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Partida de Tablero: Battlestar Galáctica - Expansión Pegasus

Destino: Nueva Caprica

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09/04/2011, 11:29
KARL AGATHON, "HELO"

Notas de juego

Ciertamente, creo que la cosa estaba entre varios sospechosos, podría haber pasado infiltrado durante unos cuantos turnos más fácilmente.

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09/04/2011, 11:31
Gaius Baltar

Notas de juego

Sé que podía pasar infiltrado un tiempo (no como tú, Helo xDD), pero quiero probar mis poderes cylon antes de que acabe la partida... lo siento ^^

Cita:

Y yo que estaba convencido de que el cylon era Zarek

La verdad es que si no fuera yo cylon sospecharía de él también. Pero qué le vamos a hacer, ha llegado la hora de ser un robotino.

Cita:

La verdad es que yo aunque siempre considere a Gaius como el primer candidato

Pero tu odio era irracional, ya decías que era malo hasta cuando era bueno ¬¬

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09/04/2011, 11:49
"Boomer" Sharon Valerii

Notas de juego

Cita:

Cita:
La verdad es que yo aunque siempre considere a Gaius como el primer candidato

Pero tu odio era irracional, ya decías que era malo hasta cuando era bueno ¬¬

Dime la verdad, ¿cuando fuiste tu bueno?

Ademas, no fue odio irracional, cuando Helo te dio la carta defendi que eso no te hacia Cylon, es decir, que la carta de Helo probablemente era "no eres un cylon", y que por eso se la daba a alguien con tres cartas.

Yo ya te dije que no me fiaba de ti por dos razones, una es que tenias dos cartas, y luego tres, es decir mas posibilidades de ser cylon que otros. Y segundo porque gastaste aquella carta que era buenisima y reducia la prueba de habilidad a la mitad en una crisis que requeria una prueba de habilidad 8.

No obstante, tambien te digo que aunque fueras mi candidato principal, si hubiese estado absolutamente seguro, hubiese estado dando la coña para meterte en chirona toda la partida XD cosa que si hice un turno con Cain jejeje

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09/04/2011, 11:59
Gaius Baltar

Notas de juego

Cita:

 Dime la verdad, ¿cuando fuiste tu bueno?

¿Antes de la fase de agentes durmientes? xDDDD

Cita:

 Y segundo porque gastaste aquella carta que era buenisima y reducia la prueba de habilidad a la mitad en una crisis que requeria una prueba de habilidad 8. 

Vuelvo a decir que lo hice porque la prueba era muy importante para mí, y para los cylons saboteadores (Helo y el namber uan) porque hacía que durante toda la partida no se pudieran ver las lealtades de otros jugadores, y eso nos jodía bien.

P.D: Si sé que tenía que aguantar más como infiltrado, pero me hacía ilu...

 

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09/04/2011, 12:18
"Boomer" Sharon Valerii

Notas de juego

Cita:

Dime la verdad, ¿cuando fuiste tu bueno?

¿Antes de la fase de agentes durmientes? xDDDD

En serio? pues yo no daba un duro porti desde antes de esa fase, jo, se confirma que es odio irracional XD

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09/04/2011, 13:02
Tom Zarek

Notas de juego

Debo decir que Baltar me ha engañado, era mi segunda opción detrás de Cain.

Hay que joderse... 

 

 

PD: Hala bonito! Que se te ha cumplido el sueño!

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09/04/2011, 15:24

Boomer:

Maniobras Evasivas (Roja): Pericia: 2

Juega esta carta después de que cualquier Viper haya sido atacado para volver a tirar el dado. Si el Viper está pilotado, resta 2 al resultado de la nueva tirada.

Apolo:

Potencia de Fuego Máxima (Roja): Pericia: 5

Acción: Juega esta carta mientras pilotas un Viper para poder atacar un máximo de 4 veces.

Zarek sólo tiene 5 cartas, el 6 no vale XD:

Consolidar Poder (Amarilla): Pericia: 1

Acción. Roba 2 cartas de Habilidad de cualesquier tipos (incluidos los que no figuren en tu personaje).

Baltar, descártate de todo menos de tres cartas.

- Tiradas (4)

Tirada: 1d8
Motivo: Descarte Boomer
Resultado: 1

Tirada: 1d6
Motivo: Descarte Apolo
Resultado: 3

Tirada: 1d6
Motivo: Descarte Zarek
Resultado: 6

Tirada: 1d6
Motivo: Descarte Zarek
Resultado: 1

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09/04/2011, 16:28
Gaius Baltar

Notas de juego

Me descarto de: 

 

Consolidar Poder (Amarilla): Pericia: 1

Acción. Roba 2 cartas de Habilidad de cualesquier tipos (incluidos los que no figuren en tu personaje).

Consolidar Poder (Amarilla): Pericia: 2

Acción. Roba 2 cartas de Habilidad de cualesquier tipos (incluidos los que no figuren en tu personaje).

Declarar Estado de Emergencia (Verde): Pericia: 3

Juega esta carta después de haber calculado la Pericia total de una prueba de Habilidad para reducir su dificultad en 2. Esta carta no altera el resultado mínimo necesario para un éxito parcial. Sólo puede utilizarse 1 carta de este tipo en cada prueba de Habilidad.

 

Comité de Investigación (Amarilla): Pericia: 3

Juégala antes de añadir cartas a un Chequeo de Habilidad. Todas las cartas de Habilidad se juegan boca arriba durante este chequeo (Excepto las que provengan del mazo de Destino).

 

Reparaciones (Azul): Pericia: 2

Acción: Repara la localización en la que estés actualmente, o si estás en el "Hangar", puedes reparar hasta 2 Vipers dañados.

Cita:

 Debo decir que Baltar me ha engañado, era mi segunda opción detrás de Cain.

Jajajajaja, es que Baltar es más majo que Tight.

 

 

 

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09/04/2011, 18:10
Helena Cain

Notas de juego

Ahora que Baltar se ha decartado, robo 3 verdes y 2 moradas

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10/04/2011, 16:42

Baltar se ha descartado hasta tener tres y de acuerdo con su carta de cylon, ha robado dos marrones más. Todos los jugadores humanos también han recibido una marrón. Cain ha recibido también sus cartas de turno. Cuando quiera, Almirante.

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10/04/2011, 18:35
Helena Cain

En los pasillos de la Galáctica se desarrollaba un duro combate entre los humanos restantes y la fuerza de abordaje cylon. Como era su deber, ahi estaba la almirante para coordinar las maniobras.

En un momento dado, una serie de explosiones en el exterior indicaron que estaban de nuevo bajo ataque, pero, no sonaban los ruidos experados de las baterias de defensa, así que extrañada, la almirante se acercó al intercomunicador más cercano para ponerse en contacto con el puente

- Teniente, quiero que borre a esa estrella base del dradis inmediatamente, utilice toda la fuerza que considere apropiada, pero los quiero destruidos ya, me has oido?

Momentos despues se notó una gran explosión, que solo podía provenir de una cabeza nuclear, y las demás explosiones cesaron al momento

- Tiradas (1)

Tirada: 1d8
Motivo: Nuclear
Resultado: 3

Notas de juego

Pues eso, ya va siendo hora de usar las armas de verdad.

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10/04/2011, 20:24

Cain usa una de sus dos cabezas nucleares y la Estrella Base es borrada del firmamento.

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11/04/2011, 13:03

Notas de juego

No es por condicionar la partida, pero ahora es un buen momento para usar tu carta de "Gran Victoria" supongo que le disparaste a la Estrella Base por eso ¿no?

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11/04/2011, 15:00
Helena Cain
Sólo para el director

Notas de juego

La verdad es que he disparado a la estrella base solo para quitarnosla de encima y que los cylon no nos fastidien con ella, pero gracias por la pista, no me habia fijado en que me habia tocado la carta esa

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11/04/2011, 15:01
Helena Cain
- Tiradas (1)

Tirada: 1d8
Motivo: Subir moral
Dificultad: 5+
Resultado: 5 (Exito)

Notas de juego

Juego:

Gran Victoria (Verde): Pericia: 2

Juégala después de que destruyas una Estrella Base o un Centurión en el Medidor de Abordaje. Lanza un dado. Si sacas 5 o más, ganas 1 de Moral. Sólo puede utilizarse 1 carta de este tipo por turno.

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11/04/2011, 15:02

Pues lanza el dado ;)

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11/04/2011, 16:05
Gaius Baltar

Notas de juego

Buuuu!

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12/04/2011, 14:41

La carta de Crisis de Cain es:

Escasez de Alimentos

La Almirante había tenido ya suficiente. Le habían comunicado que Gaius Baltar había huído en un Raptor con ayuda de los Centuriones que habían invadido Galáctica. El destino de la nave era la Estrella Base que acosaba a la flota y con la que intercambiaba disparos. Así que también el buen doctor era un cylon, está bien, era la hora de cobrárselas todas juntas.

-Aquí la Almirante Cain. Abran las toberas nucleares. Objetivo: la Estrella Base.

Las cabezas nucleares eran bastante escasas y ni siquiera la propia Pegasus disponía de ellas. Pero el momento era bastante propicio. Desde el DRADIS observó la firme trayectoria del misil y el momento del impacto que volatilizó a la Estrella Base. Coincidió justo con la llegada de Baltar a los hangares enemigos.

-Tome doctor, un regalo de despedida -murmuró con satisfacción.

Mientras, el gabinete presidencial tenía que hacer frente a nuevos recortes y restricciones. La escasez de alimentos seguía siendo un tema prioritario y el nuevo Presidente tenía que volver a tomar medidas.

 

El Presidente elige entre:

-2 de Alimentos

o

-1 de Alimentos, el Presidente se descarta de 2 cartas de Habilidad, y luego el jugador actual (Cain) se descarta de 3 Cartas de Habilidad.

 

Activación de naves Cylon: Raiders (No hay)

Preparativos para el Salto: Sí (el Marcador de sitúa en Salto -1)

 

Recursos de la Flota:

Combustible: 3 (en la zona roja)
Alimentos:     7
Moral:           4 (en la zona roja)
Población:     4 (en la zona roja)

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12/04/2011, 14:57
Helena Cain

Notas de juego

Andamos bien de alimentos, pero probablemente sea mejor elegir el descarte. Asi ademas, con un poco de suerte nos descartaremos tambien de alguna marron.