Partida Rol por web

Pathfinder Society Scenario 43: The Pallid Plague (take 2)

Acto III: De vuelta a Refugio del Halcón

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11/01/2011, 00:40
Klatet-Is

Notas de juego

Marnan, ¿qué tal vas de engañar para que el tío este nos diga donde está la Vondrella?

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11/01/2011, 02:30
Marnan Carter

Marnan se levantó despacio. En su cara se notaba el soñoliento aspecto de aquel que ha dormido en una muy mala postura. La espalda le ardía y le dolía todo lo que era posible. No acostumbraba a dormir fuera y normalmente se levantaba de ese modo. Se estiró y se fue a lavar la cara mientras el resto del grupo se desperezaba también.

- Debemos de ir a ver a la mujer de los remedios. - dijo sin más. Después como vió que le miraban de forma algo tensa, terminó - Sólo digo que creo que es una buena idea, nada más. - Y entre dientes murmuró - Qué genio...

Cuando la gente habló de quemar, Marnan observaba divertido agarrado a los hombros de Anhurmose y sacando la cabeza por detrás de éste con gesto infantil y divertido, como un niño a punto de presenciar algo muy excitante. Después el paladín les tira la idea y eso hace que el gesto de Marnan se torne triste. Pero de nuevo el interrogatorio con las malas maneras del guerrero semi-calvo, le devuelven el interés.

Cuando escucha al hombre hablar, Marnan interrumpe:

- Ehhh, ¿cómo? - dice saliendo de detrás del clérigo - Claro que me uno a tí. Si esa mujer es capaz de lo que dices, su poder debe de ser impresionante. - Sus compañeros le miraban cabreados, Marnan permanecía impasible, mirando al herido con su cuerpo como rebosante de expectación - Dime, ¿Sabes cómo lo ha hecho? ¿Cúal es el origen de la plaga?, debe de ser muy interesante ¿Dónde se encuentra esa mujer, capaz de semejante plaga? ¡Me encantaría postrarme ante ella y demostrarle mi admiración!

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+8)
Motivo: Engañar
Resultado: 1(+8)=9

Notas de juego

Engañar!

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11/01/2011, 08:10
Nazredin Maul

- Pregúntale como llegar hasta Vondrella- le digo a Markus para luego acercarme hasta mis compañeros - En todo caso debemos ir a Refugio de Halcón lo antes posible. En cuanto al plan de Shaire.... Bueno, si alguien tiene una flecha creo que va a ser lo mejor. Hacemos lo que ella ha dicho, pero luego usamos fechas con fuego para iniciar el fuego en varios puntos. De ese modo estaremos lejos del olor y del nectar que suelten las flores

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11/01/2011, 09:27
Jardinero

El jardinero mira a Marnan... no muy seguro de si le está tomando el pelo o de si es su única esperanza de salvación.

-¡Te postrarás admirado desde luego! pero no se si te aceptaremos, no pareces muy listo, mirad, no se como llegar hasta su guarida secreta, pero si me dais una de las pociones esas que tenía en el bolsillo prometo que os llevaré hasta ella.-

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11/01/2011, 09:36
Director

Notas de juego

Eres una persona acostumbrada a decir la verdad y por eso notas cuando la gente se piensa y retuerce las cosas.

El jardinero no está diciendo la verdad, piensa engañaros o traicionaros a la primera. Y Marnan no le ha engañado lo más minimo (además has notado que tu compañero mentía, no tenía intención de unirse a Urgathoa).

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11/01/2011, 09:37
Director

Notas de juego

No crees que el jardinero diga la verdad.

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11/01/2011, 09:38
Director

Notas de juego

El jardinero está mintiendo en que os ayudará, además es seguidor de Urgathoa, la Archienemiga de tu señora.

(que tienes mucho sense motive vamos).

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11/01/2011, 11:09
Anhurmose

-Miente, no tiene ninguna intención de ayudarnos.- Sentenció Anhurmose.- Es un lacayo de Urgathoa, la reina de la enfermedad y los muertos vivientes. No tiene ninguna otra aspiración que convertirse en uno de ellos y extender el mal que padecen. Me temo que lo más sensato sería que Markus cumpliera sus amenazas y fuéramos a Refugio del Halcón sin perder un minuto para intentar evitar detener la entrega de esas flores o, si ya es demasiado tarde, poner el pueblo en cuarentena.

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11/01/2011, 11:35
Director

Notas de juego

Entonces ¿acabáis de prender fuego al campo con la flecha y volvéis al pueblo?.

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11/01/2011, 11:43
Anhurmose

Notas de juego

Por mí sí.

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11/01/2011, 14:31
Shaire

- Está enfermo, podría extender la plaga, quizás lo más sensato sería ponerlo en el centro del campo de flores bien atado antes de encender ese fuego. Asado a fuego lento es probable que su enfermedad muera con él.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(-2)
Motivo: Intimidar
Resultado: 2(-2)=0

Notas de juego

Tenía que intentarlo... :D

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11/01/2011, 15:15
Jardinero

-¿Has probado la carne humana alguna vez? niñata... te aseguro que es el más delicioso de los manjares... y no hace falta asarla...- dice con intención de perturbar a Shaire,

Notas de juego

Lo siento Shaire, el bono circunstancial no es taaaan alto.

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11/01/2011, 16:59
Klatet-Is

No sé si eres tan inepto como aparentas, pero seguro que has escuchado hablar de Nethys. - comenta Klatet con tranquilidad.

Tienes dos opciones. Decirme lo que sabes, dónde podemos encontrar a tu señora o el que todo lo ve lo extraerá de tu cabeza. Y te aseguro que no será algo que quieras experimentar...

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: Intimidar
Resultado: 4(+4)=8

Tirada: 1d20
Motivo: Voluntad (CD 14)
Resultado: 15

Notas de juego

Vamos a ver si yo logro algo. Si no, uso mi poder.

Nada... Ni el Intimidar ni el poder...

Vamos a tener que partirle la cara...

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11/01/2011, 18:03
Jardinero

-Jajaja, mi señora me protege de la escoria como tú- se envalentona cada vez más...-Yo iré a su paraiso mas alla de las esferas...-

Notas de juego

Por dios, ¡que los osos amorosos intimidan más que vosotros! y Sheldon miente mejor que Marnan.

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11/01/2011, 18:50
Klatet-Is

Notas de juego

Me da a mí que como Markus no le haga entrar en razón...

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11/01/2011, 20:42
Nazredin Maul

- Estás condenado - dijo Nazredin negando con la cabeza- Por supuesto no tenemos intención de dejarte propagar el mal, y tampoco voy a consentir que perjudiques a nadie más, ni dañes a nadie mas. Lamento la degradación en la que has caido. Pero hay una cosa que sí se. Si mis amigos no te han torturado aun, es porque yo estoy aqui. ¿Estás dispuesto a seguir insultándoles para que finalmente me vea forzado a dejarte solo con ellos, y que él - dijo el paladín mirando a Markus- pueda cumplir su amenaza? Dinos donde esta tu señora

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+1)
Motivo: Intimidacion
Resultado: 20(+1)=21

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11/01/2011, 23:01
Jardinero

Por alguna razón el semblante serio y adusto y la voz severa de Nazredin hacen temblar al proyecto de genocida que tenéis en el suelo y con voz tambaleante escupe más información.

-Vondrella está cada día en un sitio diferente, pero esta noche estará escondida en una zona boscosa cerca del pueblo, celebrando la futura muerte de los infieles de Refugio de Halcón en una sagrada celebración a Urgathoa... yo no se donde está ese lugar exactamente pero Bertho y Nathan, mis correligionarios que están repartiendo las flores envenenadas ahora mismo a los niños del pueblo, tienen un mapa que detalla exactamente donde está el lugar.-

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11/01/2011, 23:21
Vanick Inor

-¡Maldito! ¡Tengo hijos en Refugio!-dice Vanick mientras le da un patadon brutal en la cabeza.

- Tiradas (1)

Tirada: 2d3(+2)
Motivo: criticazo patadon
Resultados: 1(+2)=3, 3(+2)=5

Notas de juego

8 puntos de daño (Vanick es un leñador muy fuerte) que son suficientes para mandarle al otro barrio

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11/01/2011, 23:22
Marnan Carter

Marnan se giró, dispuesto a salir corriendo en dirección al pueblo una vez que esa información fue revelada.

- Joder, ¡debemos darnos prisa!

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11/01/2011, 23:24
Director

Notas de juego

Tu si que sabes... :)