Partida Rol por web

Pathfinder Society Scenario 43: The Pallid Plague (take 2)

Misiones de Facción

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04/10/2010, 00:11
Director

Aquí debería aparecerte la misión que te han encomendado...

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13/10/2010, 00:31
Director

Notas de juego

Defensor de la Libertad,

Me entristece que hayas sido enviado a suelo Andorano bajo tan terribles circunstancias. Espero que puedas encontrar una manera de poner fin rápidamente a esta plaga que enferma a las hadas de nuestra tierras. Mientras que difícilmente podemos contar con la Reina ninfa Syntira y sus súbditos como aliados de la República, ellos residen de todas maneras dentro de nuestras fronteras y tienen el mismo derecho a vivir que cualquier otro Andorano lire. Haz todo lo que esté en tu poder para encontrar una cura para esta enfermedad. Informaremos a Syntira de tu involucramiento: Esperamos que encontrar una cura construya un puente entre su pueblo y el nuestro.

Mientras estés en Refugio del Halcón, aseguraté de encontrar a Horrick Dankaw y asegurarte que está bien. Él ha servido a los Caballeros del Águila por muchos años como nuestro hombre dentro del Consorcio de la Madera pero no hemos oído hablar de él en muchas semanas. Lo último que oímos de él es que estaba trabajando en un Campamento Maderero tratando de infiltrarse en el liderazgo local. Ofrecerle toda la asistencia que podáis proveer.

Por la Causa de la Libertad.

Capitán Colson Maldris.

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14/10/2010, 14:21
Director

Notas de juego

Agente del Gran Príncipe

Entiendo que tus viajes te llevan a la Ciudad Andorana de Refugio del Halcón y a las zonas salvajes del Valle de la Luna Oscura. Mis informantes me hablan acerca de un rebelde joven miembro de una familia noble menor Taldan en la compañía de -podríamos decir- pobres influencias en la región. Su nombre es Laerto Branif, y lo reconocerás por el dedo que le falta en su mano izquierda. Si lo encontrases, consigue su anillo de sello y mándamelo. Me encantaría tener el honor de devolverselo a su avergonzada familia.

También he oído que Laurel, la herbolista local de Refugio del Halcón, hace poco hizo una antitoxina para los Caballeros del Águila de Andoran. Me encantaría ver la receta de esta pócima, porque nos permitirá formular mejores venenos contra estos "luchadores de la libertad"cuando se metan en nuestros asuntos. Si encuentras la oportunidad, copia la receta de sus libros, pero asegurate de que no te vean haciéndolo. Andoran está lleno de agentes de los Caballeros del Águila y sus simpatizantes, y lo menos que conozcan nuestros asuntos, mayor será la ventaja que tendremos sobre ellos.

Por la gloria del Imperio

Baron Jacquo Dalsine.

 

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14/10/2010, 14:33
Director

Notas de juego

Creo que a tí no me hace falta traducirte el pergamino, viene con unos cuantos panfletos de propaganda Anti-Andorana.

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18/10/2010, 16:16
Director

Notas de juego

Leal sirviente del Príncipe Rubí,

Nos han llegado rumores de malditas abobinaciones no-muertas de muchas fuentes fiables y entiendo que tu próxima misión te llevará muy cerca del lugar mencionado en los informes.

Aunque la gente de Refugio del Halcón no conoce la amenza que acecha en el bosque cerca de su ciudad, alguien en su entorno puede estar detrás de este influjo de muertos andantes. En el nombre de Pharasma, destruye la persona que esté detrás de estas afrentas a la naturaleza, mándala a la Llanura de los huesos para ser juzgada por la Señora de las Tumbas personalmente.

Las mismas fuentes encuentran difícil categorizar estas bestias de más allá de la tumba. Si tienes la oportunidad, por favor estudia una de estas criaturas y toma nota de como varía de las otras de su clase. Cuanta más información tengamos de estas blasfemas criaturas, mejor podremos luchar contra ellas en el futuro.

Por el Honor de Nuestros Ancestros

Amenopheus, El Sabio de Zafiro.

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18/10/2010, 16:18
Director

Lo de más arriba es lo que veréis cuando tengáis tiempo a leer los papeles que os ha entregado el secretario.

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19/10/2010, 00:43
Klatet-Is

Notas de juego

Muertos vivientes...
Lo ideal para mí, me veo lanzando Guidances al por mayor...

Supongo que un clérigo de Pharasma será más efectivo ;-)

Eso sí, déjame a mí el examen de la criatura que como sea una tirada de Saber (religión) tengo un as en la manga :-)

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19/10/2010, 09:27
Director

Notas de juego

Efectivamente, es un saber religión... a veces la vida es injusta para los jugadores y a veces es sencilla...

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19/10/2010, 10:21
Anhurmose

Cuando terminó de leer la carta a Klatet-Is a Anhurmose le tamblaban las manos de excitación. -Un nuevo tipo de engendro no muerto, eso es... fascinante, ¿no crees? Estoy deseando verlos.

Notas de juego

Hombre, yo tampoco voy mal servido de Saber (Religión), siempre podré echarte una mano con la tirada.

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19/10/2010, 18:31
Klatet-Is

Notas de juego

Si no dudo que vayas mal servido pero con mi trance puedo hacer una tirada digamos que astronómica ;-)
En cualquier caso, hemos tenido suerte por lo que veo :-)

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17/11/2010, 19:31
Klatet-Is

Muy Honorable Sabio de Zafiro.

Tras nuestros encuentros con estas criaturas y haciéndome servir como conducto para su omnisciencia hemos descubierto que varios druidas han abandonado su seguimiento a la vida y se han entregado a los brazos de la Princesa Pálida.

En un acto abominable, sacrifican a sus vínculos naturales y la diosa los transforma en muertos vivientes con capacidades especiales. Los lobos con los que nos cruzamos parecían muertos andantes normales pero eran mucho más rápidos. También es reseñable que gracias al ritual, son más sensibles al daño hecho por todas las armas y no tienen protección especial.

Otra cuestión importante es la enfermedad incurable que transmiten sus mordiscos y sus restos.

Seguiremos investigando a estas criaturas y os mantendremos informado.

Sus siervos Anhurmose y Klatet-Is

Notas de juego

Compañero, creo que tenemos nuestro primer PA ;-)

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18/11/2010, 10:15
Anhurmose

Notas de juego

¡Ole, ole! ¡Figura!

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16/02/2011, 22:58
Klatet-Is

Si no me equivoco, en cuanto mandemos a la tipa esta al otro barrio, tenemos el otro punto ;-)