Partida Rol por web

Pathfinder Society Special: Ruins of Bonekeep Level 1: The S

ESCALERAS DESMORONADAS DESCENSO HACIA LA OSCURIDAD

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21/03/2019, 21:40
Homlicore

 

El ranger avanza y al lado de la columna disparo a la misma estatua (azul).

 

- Tiradas (3)

Motivo: 2 arco

Tirada: 2d20

Resultado: 14(+8)=22, 6(+8)=14 (Suma: 36)

Motivo: daño 1 y 2

Tirada: 2d20

Resultado: 16(+4)=20, 12(+4)=16 (Suma: 36)

Motivo: daño 1 y 2

Tirada: 2d8

Resultado: 7(+4)=11, 4(+4)=8 (Suma: 19)

Notas de juego

Disparo 1 CA 22 daño 11

Disparo 2 CA 14 daño 8

 

Entiendo que no me estorba la columna al lado para disparar

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21/03/2019, 22:16
Pestrusco Stoneblade

Desde la posición donde estaba Petrusco atacó a la Columna que quedaba en "pie". Su golpe fue certero y muy dañino.

Russo, esto me recuerda a nuestros años mozos esculpiendo en las minas de nuestro Clan. Que gran recibimiento, es como si estuviéramos en casa!!

- Tiradas (4)

Motivo: ataque poderoso bisarma y bendecido

Tirada: 1d20

Resultado: 20(+9)=29

Motivo: confirmar crítico ataque poderoso bisarma y bendecido

Tirada: 1d20

Resultado: 7(+9)=16

Motivo: daño ataque poderoso bisarma y bendecido

Tirada: 2d4

Resultado: 5(+12)=17

Motivo: daño 2 (crítico) ataque poderoso bisarma y bendecido

Tirada: 2d4

Resultado: 4(+12)=16

Notas de juego

Pedrusco PG 43 AC 15 (17) Asalto de Furia restantes 12/13.

Ataque 20 Confirmar crítico 16. Daño 17/33.

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21/03/2019, 22:49
Daranhta Downpour

Viendo como sus compañeros se encargan si problemas, Darantha se apoya en la pared y resopla:

- Todo este rato discutiendo la estrategia, y ahora entran sin más... Por lo menos son máquinas de matar. Es una pena por las estatuas, con suerte me dejan algún trozo para estudiar y experimentar.

( Ese es mi turno :) ) 

Notas de juego

Darantha: HP 30, AC 19, Conjuros Activos (Mage Armor)

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22/03/2019, 07:06
Orador

La andanada de tortas que recibe la doncella de la muerte que queda, no tiene desperdicio.

Homlicore le impacta con dos de sus flechas acrecentando más sus grietas y  la resonancia del impacto las destruye.

Y como si no quiere la cosa, el otro hermano Stoneblade, Pedrusco, le mete un furioso y terrible golpe que literalmente la parte por la mitad, haciendola caer, como si fueran simples cascotes.

Daranhta mira la escena, apoyada en la pared y solo le falta aplaudir, por la exhibición que han demostrado sus compañeros.

Notas de juego

Fin del Combate

Anotar recursos invertidos.

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22/03/2019, 07:08
Columnas de marmol

Desde otro punto de vista, en el cielo de los Monstruos…

Rocco todavía no se había acostumbrado a estar muerto, cuando ve llegar a Piedrín.

Rocco- Piedrín…comenta emocionado.

Piedrín sin mediar palabras, abrazo a su compañero, mientras hacía pucheros

Rocco- No pasa nada, no pasa nada, se veía venir.

Piedrín- Pero no es justo, ni siquiera hemos podido golpear a alguno de esos desalmados aventureros.

Entonces una luz llamo su atención…

Piedrín- Mira mira, se acerca alguien…

Rocco- Vaya vaya la cosa se está animando últimamente.

Piedrín- Si si, pero esta vez espérate a que se acerquen más antes de atacar que la última vez, las ansias te pudieron y no llegue a cargarme la otra aventurera.

Rocco- Ya están aquí, hazte la estatua…

Aparece un grupo de 6 campesinos junto a una mascota (un chihuahua) y se detiene para inspeccionar el terreno. Van sin armadura y apenas un palo cada uno…Piedrín y Rocco se sentían felices, aquí en su nueva casa, las cosas eran muy diferentes.

 

Notas de juego

Fin de la paródia de Piedrín y Rocco :)

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22/03/2019, 07:51
Orador

Despues de eliminar las posibles amenazas, acabáis de registrar la sala.

La baldosa con un estraño símbolo que vio Russo,  se puede retirar fácilmente con una daga o algo similar. Esconde un compartimento donde hay una bolsa negra y desgastada por el tiempo, la identificáis como un Saco de Contención I. Dentro una extraña gema Oscura, que irradia una Magia moderada de Abjuración, pero no averiguáis qué función tiene. Aparte de estos objetos, veis una palanca que diríais que sirve para abrir y cerrar la reja del pasillo.

Ademas de lo que encontráis en el hueco de la baldosa, los rastros encontrados por Lini, de pequeñas botas, parece que se han llevado e cuerpo de Wenton por el otro pasillo.

 

- Tiradas (2)

Tirada oculta

Motivo: Conocimientos de Conjuros

Tirada: 4d20

Resultado: 25

Tirada oculta

Motivo: Conocimientos de Conjuros

Tirada: 4d20

Resultado: 3, 12, 7, 12 (Suma: 34)

Notas de juego

Combate finalizado y sala inspeccionada. Ahora toca decidir por donde queréis continuar, por la reja o por el otro pasillo, por donde se supone que se han llevado el cuerpo de Wenton.

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22/03/2019, 10:06
Lini

"sugiero ir por donde sr llevaron a Weston"

"mal que bien, si los lugareños del sitio han ido por ahi, es menos probable que haya trampas ¿no os parece? "

Notas de juego

¿Podemos tirar para identificar la gema del infinito negra?

Y... Droogami esta OK?

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22/03/2019, 10:11
DM

Notas de juego

Lini, ya he hecho las tiradas pertinentes sobre la gema y Droogami, aparte de tener la mandíbula dolorida, por mordisquear piedra, está bien :)

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22/03/2019, 10:58
Lini

Notas de juego

un Curar Leves le aliviara? Es MI Droogami.

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22/03/2019, 11:37
DM

Notas de juego

A efectos de juego no hace falta, pero el curar leves seria como un calmante, y le aliviaría.

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22/03/2019, 12:36
Lini

Lini sr saca de la espalda baja una varita bendita de curar heriditas.

"Bien hecho, Droogami" le dice haciendole mimos "venga, vamos a cuidar esas doloridas fauces que devoran vivo al nigromante, al psicologo y al tirano."

De unos paaes magicos, el efecto analgesico alivia al bicho

- Tiradas (1)

Motivo: Curar Dolor de Muelas Leve

Tirada: 1d8

Resultado: 3(+1)=4

Notas de juego

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22/03/2019, 14:25
Orador

Dedicáis un momento a ver que percibis de cada pasillo:

Del pasillo de la reja, no se escucha nada relevante, lo que si notáis es que la temperatura baja drásticamente, notando los barrotes frios, y al respirar salir bao de vuestros alientos.

Del otro pasillo, por donde suponéis que se llevaron el cuerpo de Wenton, escucháis el constante degotar de agua, en algún charco o poza, y un fuerte olor fétido a huevos podridos…

Notas de juego

y hasta ahi puedo leer....

¿Por donde ir?

1-Pasillo Reja Frío:

2-Pasillo Hediondo, seguir cuerpo Wenton: Lini

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22/03/2019, 16:06
Zaldur

Notas de juego

pasillo frio y humedo