Partida Rol por web

PFS 201:: Before the Dawn—Part I: The Bloodcove Disguise

Huyendo de Bloodcove

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09/01/2012, 23:20
Director

Al fín escapais de la ciudad acopañando a Raimundo, con la caravana llena de suministros. El calor de Garund es más intenso en el interior que en la costa. La ruta evita los pantanos y en ocasiones cruza vados de ríos.

A medida que la caravana asciende, el ruido de pisadas acaba son el sonido de la naturaleza. Varios guardias armados salen de entre el follaje. Un mujer de piel ébano se encuentra junto a ellos. No malgastemos palabras, Pathfinders. Dadme la llave que portais y os dejaré continuar vuestro camino. Negaos y mis hombres os arrojaran al río para que nadeis a vuestro destino.

 

Notas de juego

Avanzando trama.

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10/01/2012, 10:32
Owen Grend

Como no podía ser de otra manera, el hecho de que la última parte de reunir suministros para el campamento hubiese sido tan facil sólo indicaba que algo peor pasaría.

Estoy empezando a odiar este lugar de verdad. No puedes dar dos pasos sin que alguien intente pelear contigo.

No obstante, pese a sus palabras, Owen estaba pendiente de los soldados para poder protegerse si fuera el caso.

Notas de juego

Preparo una acción, si hacen gesto de atacar me lanzo un "Escudo".
por cierto ¿cuantos son? o ¿Cuantos vemos?

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10/01/2012, 13:38
Ravenath

-¿Que os dan de comer por aquí? Dicen que una mala dieta es fundamental para que los soldados estén furiosos de cara a enfrentarse con el enemigo, pero esto es pasarse.

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10/01/2012, 22:56
Director

Notas de juego

Tirad iniciativas. No vale preparar acciones.

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11/01/2012, 10:38
Gargholo

-Las negociaciones son cada vez más cortas- pensó Gargholo mientras se preparaba para el turrón.

- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 13(+4)=17

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11/01/2012, 12:36
Owen Grend
- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 7(+2)=9

Notas de juego

Si es que no se puede salir de casa.

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11/01/2012, 19:20
Nazredin Maul

Asi que este es el encuentro que hubiéramos podido evitar si hubiéramos sido mas sigilosos... supongo que ahora es tarde para tal cosa , pensó Nazredin mientras observaba con ojo clínico a los enemigos que les rodeaban Esto no va a ser facil

- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 9(+3)=12

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12/01/2012, 11:50
Ravenath

El magus no parecía dispuesto a enzarzarse en una pelea sin un motivo justificado.

-¿Se puede saber que está ocurriendo aquí? Seguro que podemos hablarlo, damas y caballeros...

- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 4(+2)=6

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12/01/2012, 21:11
Director

No tenemos nada en vuestra contra Pathfinder. Solo queremos que nos entregueis la llave que llevais a la excavación.

- Tiradas (3)

Motivo: Init Mirella

Tirada: 1d20

Resultado: 6(+1)=7

Motivo: Init Shaire

Tirada: 1d20

Resultado: 16(+7)=23

Motivo: Init Aspid

Tirada: 1d20

Resultado: 8

Notas de juego

Turno de Shaire.

El tablero es este:

http://wcombatpad.herokuapp.com/combat/Carromato

Shaire 23

Ghargholo 17

Xeanja 15

Guardias 12

Nathredin 12

Owen 9

Mirella 7

Ravenath 6

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12/01/2012, 22:39
Shaire

Shaire no perdió el tiempo en palabras, rápidamente tomó su arco y disparó, al tiempo que intentaba cubrirse con una de las piedras del camino. El resultado fue... no fue bueno.

- Tiradas (1)

Motivo: Arco

Tirada: 2d20

Resultado: 10(+4)=14, 5(+4)=9

Notas de juego

Supongo que no doy, pero disparaba al más cercano a Shaire.

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13/01/2012, 10:35
Gargholo

Gargholo caminó hacia la mujer desenvainando su cimitarra mientras le decía: -Lo lleváis claro.

- Tiradas (1)

Motivo: Ataque

Tirada: 1d20

Resultado: 7(+3)=10

Notas de juego

Fallo miserablemente, como siempre.

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13/01/2012, 22:47
Ravenath

Al ver la reacción de sus compañeros, Ravenath no sale de su asombro:

-Pe... ¿pero que...?

Notas de juego

Espero mi turno. Es que tenía que decirlo :D

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15/01/2012, 21:32
Director

Shaire saca su arco y tumba a uno de los matones sin despeinarse. Ghargholo se lanza al ataque pero no consigue nada. La mujer empieza a musitar unas palabras arcanas, mientras uno de sus guardias se coloca delante de ella.

Los otros dos atacan, uno a Ghargholo y otro a Nazredin. Un afortunado golpe de cimitarra tumba a Ghargholo.

 

- Tiradas (3)

Motivo: ataque Ghargholo, Nazredin

Tirada: 2d20

Resultado: 20, 7

Motivo: critico Ghargholo

Tirada: 1d20

Resultado: 15

Motivo: daño critico Ghargholo

Tirada: 2d6

Resultado: 9(+4)=13

Notas de juego

Turno de Nazredin.

El tablero es este:

http://wcombatpad.herokuapp.com/combat/Carromato

Shaire 23

Ghargholo 17. 13 de daño. -1 PG

Xeanja 15

Guardias 12

Nazredin 12

Owen 9

Mirella 7

Ravenath 6

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16/01/2012, 08:57
Nazredin Maul

Nazredin tenía bastante claro que el hecho que la mujer terminase un conjuro no iba a ser precisamente bueno. Maniobrando para obviar a los dos guardias, y soportando el ataque de oportunidad del primero de ellos, logra terminar su movimiento justo a distancia de golpear tanto al segundo guardia como a la mujer.

Y a ella dirige su ataque, golpeándola con un largo tajo al abdomen, que le hace sangrar

- Tiradas (3)

Motivo: Ataque a la mujer con ataque poderoso

Tirada: 1d20

Resultado: 20(+4)=24

Motivo: ¿critico?

Tirada: 1d20

Resultado: 8

Motivo: daño

Tirada: 1d8

Resultado: 3(+5)=8

Notas de juego

Me muevo (siempre en dirección a la sierva del aspid) en diagonal arriba, luego recto, diagonal arriba otra vez, diagonal abajo. Ataque poderoso tras esto

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16/01/2012, 23:34
Director

 Nazredin se escabuye y consigue asestar un golpe muy doloroso mientras esquiva los ataques de dos de los hombres del aspid.

Owen lanza un conjuro para defenderse. Mirella corre a socorrer a Gargholo.

- Tiradas (4)

Motivo: AdO a Nazredin

Tirada: 1d20

Resultado: 13

Motivo: Concentracion

Tirada: 1d20

Resultado: 7

Motivo: Accion preparada

Tirada: 1d20

Resultado: 9

Motivo: CHL

Tirada: 1d8

Resultado: 5(+1)=6

Notas de juego

Con ese movimiento te llevas ataque de oportunidad. El otro tenía una accion preparada.

Owen lanza escudo. Mirella cura 6 PGs a Gharghilo

Turno de Ravenath.

El tablero es este:

http://wcombatpad.herokuapp.com/combat/Carromato

Shaire 23

Ghargholo 17. 13 de daño. 5 PG

Xeanja 15

Guardias 12

Nazredin 12

Owen 9

Mirella 7

Ravenath 6

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17/01/2012, 11:00
Ravenath

Cuando Ravenath ve a Gargolo en el suelo, su expresión cambia de repente. Sin mediar palabra, desenvaina su espada con una mano y realiza un conjuro con la otra que carga eléctricamente su espada. Entonces acaricia con dos dedos su hoja desde la empuñadura hasta la punta.

Notas de juego

Paso de 5' dirección Gargolo

Acción de movimiento: desenvainar

Acción estandar: castear Shocking Grasp

Acción rápida: uso un punto arcano para darle +1 a mi espada durante un minuto.

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17/01/2012, 13:57
Nazredin Maul
Sólo para el director

Notas de juego

Solo comentarte que en el mapa no aparece mi movimiento ni la herida sufrida por la "mala" :D

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17/01/2012, 22:21
Shaire

Shaire da un paso acercándose al paladín, al ver que ya son dos los compañeros que van a ayudar al semiorco.

Desde su nueva posición, dispara al enemigo que está junto a Nazredin al que ensarta una certera flecha.

- Tiradas (2)

Motivo: Disparo arco

Tirada: 2d20

Resultado: 6(+4)=10, 13(+4)=17

Motivo: Daño

Tirada: 1d8

Resultado: 8(+1)=9

Notas de juego

Camino libre, espero.

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17/01/2012, 23:02
Director

La certera flecha de Shaire acaba con otro enemigo.

Notas de juego

Turno de Ghargholo, estás en el suelo.

El tablero es este:

http://wcombatpad.herokuapp.com/combat/Carromato

Shaire 23

Ghargholo 17. 13 de daño. 5 PG

Xeanja 15

Guardias 12

Nazredin 12

Owen 9

Mirella 7

Ravenath 6