Partida Rol por web

PFS 215 -- Shades of ice, part I: Written in blood

Acto 4: La armería de Trollheim

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01/11/2011, 17:13
Clarissa Dravere

Clarissa invoca el poder de Abadar para darse mayor velocidad y luego toca su símbolo sagrado proporcionando luz en un radio de 20' y penumbra en otros 20'

Notas de juego

Me lanzo Longstrider y luego light en mi símbolo sagrado...

¿A que no parece raro? Pues hace años fue las risas de todo un grupo con la sacerdotisa Puck original...

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01/11/2011, 21:11
Ethelnir

Notas de juego

Y mi detectar el mal ... ¿no pilla wifi? XDDD

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02/11/2011, 15:16
Director

Lorik y Grachius avanzan un poco para proteger a Clarissa y Ethelnir mientras ambos comienzan a lanzar sus conjuros. En el momento en el que Clarissa empieza a conjurar escucháis unos agudos chillidos y veis unas figuras saliendo de una de las habitaciones con intenciones más que aviesas...

Las cabezas del tamaño de sandías y las bocas llenas de dientes los identifican sin problemas... goblins...

Uno de ellos cruza el pasillo y se aposta en la otra habitación disparando con su arco. Los otros dos se agachan y disparan desde la habitación en la que estaban. Los tres fallan con sus disparos y comienzan a chillarse entre ellos y a insultarse en su idioma.

- Tiradas (5)

Motivo: Iniciativas (PJs, goblins, chucho)

Tirada: 6d20

Resultado: 7, 5, 7, 10, 19, 5

Motivo: Desempate (par gana Ethelnir)

Tirada: 1d20

Resultado: 13

Motivo: Disparo goblin 1 a Lorik

Tirada: 1d20

Dificultad: 18+

Resultado: 10(+3)=13 (Fracaso)

Motivo: Disparo goblin 3 a Lorik

Tirada: 1d20

Dificultad: 18+

Resultado: 8(+3)=11 (Fracaso)

Motivo: Disparo goblin 2 a Lorik

Tirada: 1d20

Dificultad: 18+

Resultado: 4(+3)=7 (Fracaso)

Notas de juego

Os toca a vosotros. Como Chema está de viaje, en cuanto Lorik y Clarissa actúen actúo yo :-)

Enlace del tablero

Goblins 25

Lorik 14

Clarissa 10

Grachius 9

Perro goblin 7

Ethelnir 7

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02/11/2011, 15:35
Director

Notas de juego

A Clarissa no le ha dado tiempo a lanzar la luz. Y los bichos han salido justo después de que Ethelnir y ella usasen detectar el mal y la zancada respectivamente.

Si no hay luz, están en penumbra. Ocultación 20%

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02/11/2011, 15:40
Clarissa Dravere

Notas de juego

Retrasad hijos míos que os ilumino... no vayamos a perder más ataques...

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02/11/2011, 15:46
Director

Notas de juego

Sólo tendría que retrasar Lorik

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02/11/2011, 21:52
Lorik Kender

Notas de juego

Retraso! ;)

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02/11/2011, 21:56
Clarissa Dravere

-¡Luz!- y saco mi ballesta.

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02/11/2011, 21:59
Lorik Kender

Lorik esperó a que la luz de Clarissa iluminara el habitaculo, y entonces pudo ver a los goblins que le habían disparado. Sin esperar demasiado y reaccionando rápido, dio dos pasos adelante y atacó con su arma al más cercano.

La hoja traza un arco en el aire y se incrusta en el goblin haciendo que suelte un chillido de dolor.

- Tiradas (2)

Motivo: Ataque a Goblin

Tirada: 1d20

Resultado: 18(+8)=26

Motivo: Daño a Goblin

Tirada: 2d6

Resultado: 7(+6)=13

Notas de juego

Desenvaino la espada mientras avanzo hasta situarme al lado del goblin más cercano (5,4) y ataco al mismo (4,4)

No se si tenia que aplicar el -4 por desenvainado rápido o no por el AB +1

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02/11/2011, 22:03
Clarissa Dravere

Notas de juego

Como tienen arcos no te comes ataques de oportunidad así que puedes llegar hasta el fondo y pegarle de frente ^^

Aún así... da un poco igual.

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03/11/2011, 00:21
Grachius

Grachius se mueve para intentar golpear a otro goblin con su espadón tratando de emular la efectividad de Lorik pero la criatura es rápida y esquiva su golpe.

Un animal con cuerpo de perro pero con una cabeza más parecidad a una rata se pone a aullar en la habitación donde estaban los goblin. Todos sabéis que es un perro goblin.

La criatura trata de atacar a Grachius, pero la dificultad de hacerlo con una pared en medio impide al bicho actuar con efectividad.

- Tiradas (2)

Motivo: Ataque con espadón

Tirada: 1d20

Resultado: 6(+5)=11

Motivo: Mordisco con cobertura

Tirada: 1d20

Dificultad: 22+

Resultado: 8(+2)=10 (Fracaso)

Notas de juego

Turno de Ethelnir.

Enlace del tablero

Goblins 25

Clarissa 10

Lorik 10

Grachius 9

Perro goblin 7

Ethelnir 7

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03/11/2011, 23:23
Ethelnir

El paladin carga, intentando derribar rápidamente al perro goblin.

Parece pillar por sorpresa a la bestia ...

 

 

- Tiradas (2)

Motivo: Ataque con Power attack

Tirada: 1d20

Resultado: 14(+2)=16

Motivo: posible daño

Tirada: 1d8

Resultado: 1(+7)=8

Notas de juego

Me muevo al lado de Grachius frente al perro.

Si hago daño sumo al triste 1 del dado +3 por fuerza + 2 carga + 2 power attack

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03/11/2011, 23:57
Director

El impresionante espadazo de Ethelnir golpea contra el goblin que emite un chillido de dolor y empieza a recular muy lentamente hacia una de las ventanas. El otro de los goblins se separa y dispara a Grachius pero la flecha sale muy desviada. Viendo la situación, decide dejar caer el arco y desenvainar su espada corta...

- Tiradas (1)

Motivo: Disparo goblin 2 a Grachius

Tirada: 1d20

Dificultad: 18+

Resultado: 4(-1)=3 (Fracaso)

Notas de juego

La carga en 3.5 / Pathfinder suma +2 al ataque, no al daño (eso es en la Marca) ;-)

En cualquier caso, hay una pared entre tú y el perro con lo que no puedes atacarlo. Al goblin sí puedes atacarlo:

14 + 4 -1 +2 = 19. Impactas a pesar de la cobertura haciendo 6 daños.

Turno de Clarissa, Lorik y Grachius.

Enlace del tablero

Goblins 25 >> 6 daños y disabled / -- / dying

Clarissa 10

Lorik 10

Grachius 9

Perro goblin 7

Ethelnir 7

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04/11/2011, 00:22
Ethelnir

Notas de juego

Puck sabe que siempre acabo liandome con las cargas XDDD

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04/11/2011, 01:03
Clarissa Dravere

Viendo que el combate está casi resuelto, Clarissa avanza hasta situarse detrás de Lorik y le imbuye de la energía de la Ley, para que su próximo ataque extermine al perro o al goblin restante.

Aparte de ello su luz ilumina aún más las habitaciónes adyacentes.

Notas de juego

Toque de Ley para Lorik. (apuntado en la hoja). Lorik, en el turno que viene, cualquier tirada que quieras de D20 es un 11.

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04/11/2011, 01:41
Lorik Kender

Lorik había acabado con uno de los goblins y se disponía a seguir con la matanza. La ayuda de Clarissa, imbuyendo su espada con algún tipo de poder, le hizo retractarse unos segundos, pero después, convenciéndose a sí mismo de que seguía siendo un combate justo, atacó al extraño perro.

La espada impregnada con mágia era mucho más sencilla de guiar. Asi que Lorik tensó los músculos para descargar un golpe que fuera completamente demoledor.

- Tiradas (1)

Motivo: Daño del ataque (si eso)

Tirada: 2d6

Resultado: 7(+9)=16

Notas de juego

Supongo que en un 18 le daré. Asi que voy a elegir ataque poderoso.

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04/11/2011, 01:47
Clarissa Dravere

Notas de juego

Simplemente es un "golpe medio" ni muy bueno ni muy malo :p

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04/11/2011, 11:15
Grachius

El certero espadazo de Lorik prácticamente corta al perro por la mitad que cae al suelo desangrándose.

Grachius decide avanzar contra el goblin que queda. La criatura le hiere con su espada corta, pero el guerrero no se inmuta y cruza de lado a lado al ser con su espadón.

- Tiradas (4)

Motivo: AdO Goblin

Tirada: 1d20

Dificultad: 18+

Resultado: 16(+1)=17 (Fracaso)

Motivo: AdO Goblin

Tirada: 1d4

Resultado: 1

Motivo: Espadazo Grachius

Tirada: 1d20

Resultado: 14(+5)=19

Motivo: Espadazo Grachius

Tirada: 2d6

Resultado: 10(+4)=14

Notas de juego

En el manual debe haber errata que han corregido en el PRD. El goblin tiene +2 así que sí acierta.

Turno de Ethelnir

Goblins 25 >> 6 daños y disabled / dying / dying

Clarissa 10

Lorik 10

Grachius 9 >> 12/13

Perro goblin 7 >> dying

Ethelnir 7

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04/11/2011, 16:27
Ethelnir

Ethelnir carga contra el goblin que queda en pie.

Mientras piensa para sí mismo:

¿Como pretendía Fastaxe involcrar a los Pathfinder empleando goblins en el asalto? Algo no cuadra.

Distraído, no llega a acertar al goblin y derriba una de las sillas que estan al lado.

- Tiradas (1)

Motivo: Carga con golpe poderoso

Tirada: 1d20

Resultado: 6(+4)=10

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04/11/2011, 17:32
Director

El goblin se echa al suelo, se cubre la cabeza con las manos y empieza a lloriquear.

No matar, pataslargas... Goblin siente, Pelorrojo nos contrató para matar a los que entran por la puerta. Pelorrojo y Vermund pagan bien. Nos dejan comer lo que matamos. Es buen trato...

El goblin sigue lloriqueando un rato más...

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: Perception

Tirada: 4d20

Resultado: 8, 10, 10, 4