Partida Rol por web

PFS: Año de la Logía Sombría

Mesa A RPG (elfmgp)

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14/05/2019, 19:17
Dyvin Slorm

Notas de juego

Si solo te mueves puedes hacer 2 acciones de movimiento si te viene bien

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14/05/2019, 22:32
Director

Notas de juego

Si, puedes mover otros 30 ... 

El perraco mueve más ...

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14/05/2019, 22:37
Director

Fakhundo esquiva los fragmentos de vajilla de la trampa, pero nota la mirada de la humana sobre él y tiene un mal presentimiento. Un pequeño temblor se apodera de él ... 

Notas de juego

(Spell doom: el enano esta shaken ... -2 a todo).

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14/05/2019, 22:53
Jarlan

Como no voy a poder atacar no quiero avanzar tanto y exponerme.

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14/05/2019, 23:07
Director

Notas de juego

Pues ese hechizo creo que no se puede usar si no eres silfo ... lo estuvimos discutiendo en otra partida con Eddard y Puck.

https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Wind...

 

http://legacy.aonprd.com/advancedRaceGuide/feature...

no esta bien referenciado en la nueva web...  

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14/05/2019, 23:10
Valkia

Ya pero es que soy silfo
Bardo Sylphs
Stormsoul (Lightning Sylph)
Source Plane-Hopper's Handbook pg. 21
With an abundance of confidence and a shortage of patience, stormsoul sylphs are personalities who cannot be ignored.

Typical Alignment CN
Ability Modifiers +2 Dex, +2 Cha, –2 Wis
Alternate Spell-Like Ability Stormsouls gain shocking grasp as a spell-like ability.
Lightning Affinity This racial trait functions as and can be replaced as the base sylph’s air affinity, except it benefits sorcerers with the stormborn bloodline and spellcasters with the Weather domain.

When a stormsoul moves, either in word or in action, the world notices. Unafraid to speak their minds, they are both direct and unsubtle, and they make fierce allies. When friends are in need, stormsouls act without thinking and are always the first to leap to their aid.

A stormsoul sylph has hair that always seems to move, even when there is no breeze, and acts with a sudden intensity that can seem out of control. Their eyes are the color of stormy water or lightning-lit skies, and even a casual glance from a stormsoul can seem severe.

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14/05/2019, 23:11
Director

Los goblins disparan sus arcos. Uno de ellos (rojo) cae desangrandose por culpa del flechazo previo de Valkya, pero el otro se rio sonoramente cuando alcanzo a Jarlan en la pierna.

- Tiradas (2)

Notas de juego

(He quitado -2 por cobertura parcial a los disparos).

OS TOCA A LOS QLUE ESTAIS EN NEGRITA

Goblin 18 (+6)

Valkia 18 

Fakhundo 15

Dyvin 15

Zerebos 11 

Melyra 7

Jarlan (-4 pg) y Colmillo 4

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14/05/2019, 23:16
Director

Notas de juego

ok, no me daba cuenta

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14/05/2019, 23:24
Valkia

Muevo y disparo a la humana

- Tiradas (4)

Notas de juego

me pongo encima del obligo rojo

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15/05/2019, 04:14
Fakhundo Rompetechos

El miedo recorría el cuerpo del enano, haciendo que sus manos temblaran. Pero la determinación del enano le hizo avanzar, lo justo para llegar a la humana y descargar su hacha.

 

- Tiradas (2)

Notas de juego

Movimiento y ataque

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15/05/2019, 05:37
Zerebos

Zerebos avanza intentando esquivar los ataques de flechas de los Goblins, lanza 2 shurikens a los Goblins más cercanos a la humana, y sigue fijado en su rumbo de ataque de melé a ésta, hasta que le sea posible atacarla...!

- Malditos! Ahora veréis!

- Tiradas (1)

Notas de juego

Corre (velocidad 30 pies), esquiva acrobáticamente, hasta el ataque de melé. Lanza 2 shurikens a dos goblins cercanos a la humana. Esquiva, Movilidad como dotes espero que puedan ayudar..!

Lamentablemente al estar de viaje no me deja desde el móvil avanzar casillas o registrarme..! De ahí las dudas causadas! Sigo tirando hasta que el DJ vea razonable que entre en acción..!

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15/05/2019, 11:52
Dyvin Slorm

Dyvin sigue su marcha hacia sus enemigos lo más rápido que puede, pero su armadura le impide el movimiento ágil y se tiene que conformar con quedarse cerca y ver como sus compañeros impartes certeros golpes contra la humana.

No la matéis, no somos nosotros los que tenemos que juzgar sus actos y nos puede ser de utilidad para que responda ante la Gran Logia y nos de más datos de a quien sirve y porque tienen interés en ese artefacto. Una simple humana no tiene la capacidad para comandar un ejercito de Dragones Negros como el que esta sitiando la ciudad....

- Tiradas (1)
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15/05/2019, 18:06
Director

Las palabras de Dyvin no logran detener el flechazo de Valkia ni el devastador hachazo de Fakhundo que provocan la muerte de la humana.

Los shurikens de Zerebos se clavan cerca del objetivo, pero la distancia supone un problema.

El goblin restante dispara al adversario más cercano, Fakhundo, pero este se agacha en el último momento y lanza una mirada furibunda al arquero.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Me he saltado por error a Jarlan y a Colmillo que actuaban antes que el goblin, pero viendo su fallo, tampoco pasa nada.

OS TOCA A TODOS.

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15/05/2019, 19:00
Jarlan

Jarlan y colmillo se aproximan al Goblin que queda con malas intenciones.

- Tiradas (2)
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15/05/2019, 19:32
Dyvin Slorm
Sólo para el director

Notas de juego

una duda, los iconos de los Dragones que hay en Roll20 son porque estan volando?

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15/05/2019, 22:06
Valkia
- Tiradas (2)
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15/05/2019, 22:26
Fakhundo Rompetechos

El Goblin estaba a tiro y Fhakundo, aunque le temblaban las manos, no quería desaprovechar la oportunidad...

- En distancias cortas los enanos somos muy peligrosos, si va por ti carroña con patas verdes.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Selecciono al Goblin como objetivo y atacó con el hacha

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15/05/2019, 23:16
Director

El último goblin cae, presa del letal ataque del enano.

Notas de juego

Un momento de cuartelillo para ir a la par con las otras mesas ... seguimos el 16 o el 17, depende de las mesas.

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16/05/2019, 00:33
Director

Notas de juego

Si, dragones volando sobre la ciudad.

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16/05/2019, 06:12
Fakhundo Rompetechos

Notas de juego

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