Partida Rol por web

Piratas de Ultaar

Escena 3ª - Desguaces Orbitales Munos

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30/07/2013, 00:59
Director

Notas de juego

Comenzamos escena nueva. Si queríais decir algo antes podeis hacerlo ahora.

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30/07/2013, 01:27
Kazer Almoth

La batalla terminó rápidamente y tomé uno de los droides siguiendo las indicaciones de Trix para así averiguar lo que se pueda del ataque que sufrimos en el Hangar. Corrí con el metal sobre mi cuerpo y lo dejé en la rampa antes de ver al Quarren darnos instrucciones y luego irse.

Me subo a la nave y acomodo los droides mientras mis compañeros ponen la nave en órbita para irnos cuanto antes de aquel lugar, donde ojos escrutadores nos siguen y alguien intenta asesinarnos sin que sepamos realmente por qué.

Una vez tengo a los droides listos, me dirijo al puente, donde están mis compañeros. Una vez allí, les hablo:

- "Ya tenemos las coordenadas. Siento que el Mynock se acerca cada vez más. O eso o el final de muestro misterio. Sea como sea, es hora de encaminarnos hacía lo que La Fuerza nos tiene deparado."

Me pongo al lado de ellos y guardo mi blaster de iones, el arma más inútil y primitiva que he blandido alguna vez en mi vida, pero que me mantuvo fuera del radar de los Sith durante todo este tiempo. No está de más llevar un chivo expiatorio pues de otra forma jamás me creerían un pirata o un mercenario si no voy armado.

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30/07/2013, 10:18
Zendra Moore

El tiempo se aceleró desde que se refugiaron en la nave y ahora, a años luz del combate, Zendra se lamentó de lo fallido de su participación. Se dió cuenta entonces de que no era tan buena como pensaba y que aún le quedaba mucho por mejorar. El Jedi se puso a hablar en plan filosófico con el intento de motivarlos. A ella no le hacia falta mas motivacion que la de corregir sus errores. Interiormente estaba deseando que alguien les siguiera para poder volver a combatir y demostrar asi su valia.

-Espero que lo que esa Fuerza tuya tenga sea el éxito de la misión y un montón de créditos después. Mientras tanto, creo que será mejor que Mix y yo nos pongamos a trabajar con esos droides. ¿Quién sabe si no los necesitaremos más adelante...?

- Tiradas (1)
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30/07/2013, 11:33
Trix Moon

Ya en la tranquilidad del infinito espacio , dentro de esa nave segura pudimos relajarnos un poco ; Kazer y Zendra no tardaron en romper el silencio , cada uno hablando de lo suyo . 

¿ De que sirve confiar en algo que no es tu propio talento ? uno debe hacer siempre su mayor esfuerzo sin importar lo que pase . 

Dijo tratando de animar el pesar que parecían emanar por no haber podido hacer más durante el combate , pero lo importante es que habían salido indemnes y victoriosos . 

Bien , tenemos varios droides para experimentar . Puede que no estén totalmente desactivados , así que desactivad uno y vigilad el resto por si se reactivan , luego probaré con uno y con otro para comparar datos . 

- Tiradas (2)
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30/07/2013, 13:21
Roorh

Con cara de pocos amigos, el enorme wookie dejo caer los dos droides  en el metalico suelo de la nave, casi al mismo tiempo que esta despegaba. Tambaleandose llegó a la sala donde sus compañeros se habia reunido. Los escucho hablar sobre  su cometido, sus necesidades y sus habilidades;pero ninguno de esos temas parecia  convencerle. Con un gruñido de desaprobación, comenzó a emitir  sus caracteristicos  bramidos:

-¿gruoor graa wuoooor rooar waaar gruuuu roooow?,  graa wuoooor gruoor  gruuuu roooow rooar waaar roooow rooar waaar graa wuoooor rooar waaar gruuuu,gruuuu roooow graa wuoooor...-

los aspavientos de Roorh   demostraban  el malestar que le causaba esta situación y, cuando termino su alegato se derrumbo en  uno de los asientos y miró a los presentes  aguardando sus respuestas.

 

Notas de juego

- A nadie le parece "demasiado facil" esta mision?. Llegamos, y de repente , de la nada tenemos una nueva nave, un enigmatico quarren nos la facilita sin hacer demasiadas preguntas y, encima; vete a saber si esas coordenadas no nos meten directos es una trampa...-

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31/07/2013, 00:09
Kazer Almoth

Escucho la palabra de todos los presentes y me tomo mi mentón mientras pienso en ellas. Es cierto lo que reclama Roorh, y quizás yo esté pecando de inocente por no sospechar en las redes de intrigas que sea quien sea que está detrás de todo haya puesto para atraparnos. De una manera u otra, estamos siguiendo un curso que parece previsto por alguien y eso no es bueno.

Pero tampoco tenemos que perder perspectiva: Lo que nosotros llevamos y quienes somos es algo que nadie puede prevenir.

Le contesto al wookie sin mucha pretensión de tener la razón:

- "Supongo que estamos siendo un poco confiados, pero no se me ocurre ninguna otra cosa que hacer que seguir el juego. ¿Tienes alguna idea mejor?"

Me pongo de pie y acompaño a las chicas a la parte de atrás, donde están los droides y ellas se ponen a revisarlos. Me siento en el suelo con las piernas cruzadas, meditando un momento para relajarme e intentar sintonizarme con La Fuerza.

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31/07/2013, 23:45
DIRECTOR

El rugir de los motores hace que suspiréis cuando abandonáis el hangar de la estación casino. Trix, como piloto, se dirige hacia el punto de salto marcado por las coordenadas que Qui´rell introdujo en la computadora.

Pronto la luz de aviso parpadea en el panel de mandos y Trix activa la hipervelocidad entrando en el túnel azul del hiperespacio. Ya no queda mas que esperar y averiguar dónde os mandarán esas coordenadas, pero mientras tanto os ponéis a la tarea de recuperar la memoria del droide. 

La tarea os lleva cerca de una hora. Los dos droides tienen sus cabezas abiertas y conectadas al computador de la nave, pero es imposible recuperar fragmentos anteriores a la batalla. Un programa de borrado se activó automáticamente en el momento que fueron desactivados y capturados, borrando todo lo anterior pero la rápida intervención de Trix y Zendra impidió que la memoria se borrara por completo.

Zendra pasa los datos obtenidos a la pantalla para su visualización. Tras unos segundos de estática se puede ver la imagen del tiroteo del hangar desde la perspectiva del droide. Puede verse los rangos de alcance y telemetría de cada uno de vosotros con números pequeños encima de vuestras cabezas. Una cruz verde se sitúa encima de Rhoor y a su lado aparece la palabra "Objetivo adquirido".

Contenéis involuntariamente la respiración aún sabiendo que nadie salió herido. El arma del droide se mueve apuntando y veis otra cruz de color rojo que se acerca hacia el wookie volviéndose de un color intenso al posarse sobre él y justo en el momento del disparo veis como la cruz se desvía haciendo que el disparo pasase a escasos centímetros de Rhoor.

Al lado de la cruz roja aparecen unas letras; "Objetivo no dañado. Prioridad cumplida" y el proceso vuelve a repetirse con Zendra y con Trix cuando estando a escasos dos metros del droide la retícula no dejaba de separarse de su persona.

Os quedáis atónitos al ver las grabaciones. Todas con el mismo patrón aunque diferentes objetivos. En unos eran Kazer y Zendra, en otros Rhoor y Kazer, Trix y Zendra, Trix y Rhoor, Kazer y Trix. Jamás hubiéseis pensado que alguien programó estos droides para no mataros y, por supuesto, no quería que se desvelara su identidad.

Alguien sobornó a los guardias de la Ultaaro para asesinaros y ahora, alguien manda unos droides tras vosotros programados para no haceros daño. Os resulta realmente inquietante. 

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01/08/2013, 03:29
Kazer Almoth

Finalmente nos ponemos en camino por el Hiperespacio con destino a un lugar que no conocemos y que muy probablemente sea un trampa preparada por una mente que ha demostrado ser más sagaz de lo que nos esperábamos.

Me quedo meditando al lado de las mujeres mientras estas trabajan en los droides hasta que logran obtener los datos de sus memorias, donde vemos la perspectiva de programación de estos y así las instrucciones que tenían al momento del ataque.

Realmente me desconcierto al observar aquello y me siento a momentos superado por la profundidad de la maraña de mentiras y manipulaciones en las que estamos sumergidos. Niego con la cabeza y me mantengo en silencio mientras intento entender el sentido de lo que está ocurriendo y como es que todo lo que ha pasado puede beneficiar a alguien.

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01/08/2013, 10:07
Zendra Moore

-Mmm... ¿Creeis que ha sido cosa de ese tipo para forzarnos a confiar en el y enviarnos a donde quiera que vayamos? O quizas es algo mas?

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02/08/2013, 02:49
Kazer Almoth

Miro a Zendra e intento pensar bien en lo sucedido. Las palabras de la Umbarana pesan por mente al gritarle a mi sentido común de que nos estamos dejando llevar por la corriente de un plan con un fin desconocido y muy probablemente en nuestra contra.

Le respondo sin estar demasiado seguro:

- "No lo sé realmente. Puedo hacer especulaciones: El Quarren no lo necesitaba pues ya lo estábamos siguiendo. Por otra parte, si de alguna manera Jorkin nos está siguiendo y los envió para hacer creer que nos persiguen pero con la programación para no dañarnos. También es lógico, pero también innecesario. De una u otra manera, este falso ataque no me parece lógico de momento y no se me ocurre nada más que le haga tener más sentido."

Pienso que pronto llegaremos al destino, pues dudo que estemos más de un par de horas viajando en el hiperespacio, aunque en realidad nunca he sabido nada de viajes espaciales. Aun así, espero estar listo para lo que sea que se nos venga encima cuando terminemos el viaje, sea bueno o malo.

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05/08/2013, 12:11
DIRECTOR

La alarma de destino se activa y volvéis pensativos a vuestros asientos mientras la piloto espera la señal del computador de navegación. Una luz se enciende en el panel de control y Trix apaga el hiperhimpulsor saliendo al espacio real delante de lo que parece un desguace orbital. 
Según el computador estáis en el sistema Boonta pudiendo ver a lo lejos el gris planeta. Un planeta que se ha convertido en el desguace de la galaxia. Muchos vienen buscando piezas de repuesto baratas o simplemente que no estén controladas. Tanto la superficie como la órbita del planeta son un sueño para un buscador de chollos.

Mientras pensáis que hacer cuando veáis al mynock, un pitido os informa de la presencia de dos cazas que han salido del hiperespacio detrás de vosotros. Se dirigen a gran velocidad detrás vuestra y con las armas a plena potencia. El ordenador los clasifica como enemigo 1 y 2.

Notas de juego

Os dejo el mapa táctico espacial. Los trozos grises son chatarra orbital, restos de otras naves, puentes de mando gigantescos, incluso trozos de estaciones espaciales como de la que venís.

Los "tubos blancos" son pasages por donde la nave puede atravesar la chatarra, justo por en medio como las películas y salir por el otro lado. Se necesita una tirada de pilotaje CD 15 cada vez que se atraviese uno de estos túneles o la nave sufrirá un impacto de 4D10x2 de daño.

CARGUERO GHTROC 720 "Zimbera"

Iniciativa: -3
Mecánica: +5
Percepción: +5
Pilotaje: -2
Computadoras: +5

Velocidad: 4 casillas

Defensa de reflejos:15
Defensa de fortaleza: 15

Puntos de golpe: 110
Reduccion de daño: 15
Puntos de escudo: 15
Umbral: 75

Armamento: 2 cañones láser +1 al artillero (-4 en automático) / Daño: 4D10x2
                 1 lanzamisiles con capacidad para 4 (3 misiles de iones) Daño: 7d10x2 (área de 4 casillas) 
 

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06/08/2013, 23:24
Kazer Almoth

El viaje termina rápidamente y salimos a una parte de la galaxia que parece ser el depósito de chatarra de todos los mundos cercanos. Es un lugar lleno de partes de naves destruidas que quizás para alguien que se dedique a ello, de seguro que este debe ser un paraíso de posibilidades.

De pronto, las alarmas suenan y estamos con dos cazas listos para destruirnos allí, en la infinidad del vacío. Me sujeto en el asiento del copiloto y miro a Trix un poco horrorizado. No me gusta volar y no me gusta el espacio, pues es hostil y cualquier fisura en el casco podría matarnos a todos.

Miro los botones y palancas y le hablo:

- "Bueno, tu eres la experta. ¿En que te puedo ser de utilidad?"

La verdad es que nuestra nave tiene varios sistemas de armamento, pero no sé como usarlos, no sé como disparar esas armas y la verdad es que no le daría a los cazas ni aunque estuviesen al lado. Por otro lado, tampoco sé pilotar una nave, pero de seguro que puedo ser más útil apoyando a Trix que probando suerte en un cañón.

Notas de juego

Bueno, no sé qué será mejor: Prestar Ayuda al piloto en sus tiradas (Tengo Pilotar +1) o intentar disparar con los cañones (+2 ataque pero no soy competente con el arma por lo que tendría un -5 para un -3 en total)

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07/08/2013, 08:44
Zendra Moore

Notas de juego

Yo me colocaria en 47A apuntando hacia la izquierda. Cuando tuvieramos linea de tiro dispararia a la primera nave que llegara hasta arriba y luego le daria la vuelta al asteroide para sorprenderlos por la espalda cuando vengan a por nosotros.

Editado por el director: No es un asteroide, son trozos, desechos de chatarra. Unos mas grandes y otros mas pequeños.

Y como podéis ver, os falta un trecho hasta la estación. El mapa no se limita a lo que veis. El espacio es muy grande. 

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10/08/2013, 09:58
Zendra Moore

Zendra observaba con los ojos fijos el panel de astronavegación tratando de elaborar alguna clase de plan. Ella nunca había sido capitana, solo segunda de a bordo pero había observado un par de trucos que quizás les sirvieran.

-¿Qué os parece si no sadentramos en el campo tanto como podamos y entonces nos pegamos a uno de los asteroides y nos escondemos?

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13/08/2013, 19:50
Roorh

Durante el viaje  el enorme wookie se había quedado algo traspuesto,quizas el cansancio, quizás las heridas, hicieron sucumbir al gigante peludo en un restaurador sueño. Por desgracia para sus oídos el zumbido de alerta de proximidad le desperto. Con cara de pocos amigos ( algo ya habitual en este simpatico wookie), Se acerco al puesto de mando donde el humano y la umbariana  discurrían que pasos tomar. Rumiando entre dientes como quien lo  le interesa mucho loque decian, Roorh dejo caer sus ojos sobre la pantalla del radar y observó con detenimiento el mapa estelar.

Quien se fijase en la  expresión del wookie notaría la mirada inquisitiva de un estratega militar,harto de realizar miles de  maniobras en campos de batalla. Roorh se paso su mano diestra por el velludo menton antes de pronunciarse...

- Tiradas (1)

Notas de juego

Al master:

Tengo  la  habilidad de conocimiento (Tactica) que transcribo aqui:

Conocimiento (Tácticas) (INT)

Anticiparse a la estrategia enemiga: (solo entrenada) Un buen estratega puede anticiparse a los movimientos y estrategias de su enemigo, y entonces hacer planes en consecuencia. Como acción de movimiento, un personaje entrenado en conocimiento (tácticas) puede designar a un objetivo en su línea de visión y hacer una tirada de conocimiento (tácticas) para anticiparse a su próximo movimiento. La CD para la tirada es igual a la defensa de voluntad del objetivo, o 10 + el ND del objetivo si este no tiene defensa de voluntad (como es el caso para vehículos sin un único piloto).
Si tienes éxito, ganas un especial entendimiento en la estrategia del objetivo y puedes anticiparte a su próximo movimiento. Te enteras de que acciones es probable que haga el objetivo en su próximo turno basándote en las circunstancias actuales; si las circunstancias cambian, las acciones del objetivo podrían cambiar también, aunque normalmente a menos que la situación cambie drásticamente deberías tener una buena idea de la probable próxima acción del objetivo. El DJ es el arbitro final de cuanta información ganas a través del uso de esta habilidad. Normalmente esto no incluye información del uso de talentos o dotes, pero proporciona información si el objetivo va a atacar, que objetivo intenta atacar, donde podría moverse o cualquier otra estrategia especial que el objetivo podría emplear.

Tácticas del campo de batalla : (solo entrenada) Si eres el comandante de una unidad durante un combate de masas, puedes usar tu conocimiento táctico para proporcionar acciones estándar extras a otros personajes en tu unidad. La CD base para esta aplicación de la habilidad es 20, y requiere 3 acciones rápidas hechas en asaltos consecutivos para activarse.

Reintento: No, no puedes volver a tirar una tirada de conocimiento. La tirada representa lo que sabes y pensar de nuevo en un tema no va a hacer que sepa algo que nunca aprendió.

Especial: Puedes elegir 10, pero no 20.

Así que presupongo que puedo usarla contra las dos naves enemigas y saber que  maniobras realizaran dependiendo de nuestra reacción (en la descripción de la habilidad no  discrimina entre tipos de batalla,ya sea en el espacio o en el planeta).

(mierda de tirada....)

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16/08/2013, 08:28
DIRECTOR

Notas de juego

Muy bien hecho y jugado. Es mas, si que menciona a los pilotos de vehículos, por lo que mientras funcione el radar de la nave podrás "ver" a tus enemigos y sus movimientos. 

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08/09/2013, 10:11
Zendra Moore

Notas de juego

Contestad, cabrones!

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08/09/2013, 11:39
Roorh

Después de revisar el radar y el mapa estelar donde los ordenadores de lanave ubicaban  el destino, el enorme wookie rugió en respuesta a la umbariana.

-rooar waaar, roooow rooar waaar graa wuoooor rooar waaar gruuuu,gruuuu roooow graa wuoooor..- el enorme wookie   giró sobre sus talores  y salio de la cabina del piloto,buscando el puesto de artillero mas cercano. Por el rabillo del ojo miró asus compañero y gruñó:

-graa wuoooor gruoor  gruuuu roooow rooar waaar roooow rooar ...- Se pudo percibir una leve sonrisa en el rostro del wookie mientras se deslizaba por una delas escalerillas que llevaban a uno de los cañones...

 

Notas de juego

- Hazlo. llevanos entre los asteroides y si  la nave tiene algun sensor de camuflaje ,usalo.-

- Si no lo consigues, les recibiremos con todo el arsenal, "piernas"-

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10/09/2013, 00:51
Director

Notas de juego

La piloto es quién debe decidir, los demás solo pueden apoyar y aconsejar.

Creo que era Trix la piloto.

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10/09/2013, 01:07
Trix Moon

Notas de juego

Mi personaje sabrá pilotar , pero yo no tengo ni pajolera idea , así que me dejo guiar por vosotros .