Partida Rol por web

Pokéball adelante!

Off-topic

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23/01/2014, 03:33
Director

Ahm, pues gracias por comentármelo porque no lo sabía.

Pero no, no los he necesitado en ningún momento para calcular los daños.

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23/01/2014, 08:24
Vipe

Entonces supngo que djearás los valores por defecto, que di no me equivoco son 1 punto en cada IV y 0 em cada EV, es decir, el peor pokémon posible de esa especie, pero como todos son así, tampoco habrá problema porque está nivelado :D

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23/01/2014, 13:56
Jasper Jhons

yo tendré que volver a ojear todo eso , que me quedé en la 4º generación y no conozco todo lo referente a estas cosas . 

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24/01/2014, 04:07
Director

Ehm... digamos que no toco nada, así que si eso dices que es lo que queda, pues será.

Y mukuro, entre la 4ª y la 6ª no hay muchos cambios, al menos que yo sepa. Lo que habla albertinizao son más cosas a niveles teóricos.

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24/01/2014, 20:12
Vipe

Efectivamente, yo es que me aficiono mucho a este tipo de cosas y me las estudio a fondo XD

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13/02/2014, 04:53
Director

A ver chicos. Ya que os tengo a todos aquí, sigo dándole vueltas a esta partida.

Estoy pensando en cambiar el sistema, os había dicho el tema de calcular los daños y tal. Pero ¿qué os parece si lo reducimos todos a un sistema narrativo?

Quiero decir, tiradas básicas y sencillas y que solucionen los combates de forma más rápida. Esto os lo comento para ver si entre todos los presentes, conocéis a algún máster o habéis jugado en alguna partida que funcione así.

Creo que ahora mismo hay muchas partidas de pokémon en juego, y hay muchos sistemas, no hablo de copiarlo, hablo de lo que conocéis para ver si actualizo el mío, porque creo que lo ralentiza todo demasiado...