Partida Rol por web

Pokemon Global Link

Centro Pokémon

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05/04/2011, 15:20
Caine

¿Eso quiere decir que ya funciona el CWF?

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05/04/2011, 16:03
Dávila

La sincronización no me iba la ultima vez que la probé, pero el intercambio si. Repito que si alguien quiere probar si tiran los combates que me escriba un privadillo.

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05/04/2011, 16:16
Caine

¿En qué nivel estás pensando?

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05/04/2011, 16:17
Dávila

En realidad, el nivel me da igual, como si voy con un equipo de nivel 10. La cosa es probar que los combates funcionan y ver como va la cosa para poder poner las normas aquí basándonos en lo que veamos.

Vamos, que me da igual apalizar o ser apalizado :P.

De todos modos, si ya puestos a probar se aprovecha para echar un combatillo interesante, mi equipo ahora mismo está en nivel +o- 53  pero son 5 pokemon.

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05/04/2011, 16:37
Draven

Yo me apunto, me da igual también ser apalizado. Sin miedo a arriesgarme diría que casi con total seguridad mi equipo Pokémon es el más débil de nuestro gremio pero como bien dice Dávila, el caso es probar para saber si podríamos dar el pistoletazo de salida a los combates puntuados para la Liga Umbría.

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05/04/2011, 16:48
Caine

Pues por ahi andan también los mios, entre el 52 y el 60.

Aunque ahora tengo a algunos un poco abandonados, estoy evolucionando gente para conseguir la pokedex completa.

PD: Acepto peticiones a cambio de huevos.

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05/04/2011, 16:57
Dávila

Bueno, pues hacemos una cosa, nos encontramos en el chat de umbria esta noche y lo hablamos. Yo supongo que entraré a eso de las 23:00

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05/04/2011, 17:04
Draven

Voy a poner a cargar la DS que la tengo out desde hace dos días xD

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05/04/2011, 23:41
Draven

Estamos Caine y Dávila haciendo las pruebas para ver si va el tema de los combates bien o no. Si funciona, como esperamos que sea, pondré una escena de chat incorporada en la propia partida para que podamos estar mejor en contacto para nuestras quedadas. Mientras tanto podéis encontrarnos entrando en el Chat de Umbría y uniéndoos al canal PkmGL

Cita:

/join PkmGL
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06/04/2011, 00:40
Caine

Acabamos de terminar con las pruebas.

Hemos podido ver que poniendo los combates "capados" lo mejor es llevar a los pokémon sin objetos, porque si hay 2 que tienen el mismo objeto no deja luchar.

También hemos podido ver que los pokémon bajan automáticamente a nivel 50 (como pasa en tren de batalla) si se pone así.

Lo de los lanzadores todavía no lo entendemos muy bien, parece ser que hay lanzador de objetos y de habilidades y que va acumulando puntos con los turnos o algo así.

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06/04/2011, 00:57
Draven

Yo por mi parte, la experiencia me trajo malas noticias y estas son que no me deja conectarme con la tarjeta que uso actualmente; bueno sí, me conecto, veo a los entrenadores pero a la hora de entrar en combate me salta error y me tira de la conexión. He estado mirando por foros y demás y no he conseguido encontrar solución ninguna así que es muy probable que tenga que abandonar la partida y con ello la gestión de esta. Daré un par de días para ver si encuentro algo antes de tirar definitivamente la toalla. Ya os comentaré.

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06/04/2011, 13:02
Dávila

Un par de apuntes:

El tema de los objetos, yo no prohibiría los equipables, simplemente sería cuestión de tirar un dado para ver quien escoge primero e ir cogíéndolos por turnos o algo así. Aparte, una pregunta: Caine, ¿tenías en tu equipo 2 pokemon con objetos iguales? Es que puede que sea por eso.

Los lanzadores también se pueden deshabilitar, es decir, prohibir usarlos.

Qué, cuando empezamos? :P

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06/04/2011, 14:27
Beozrn

Vaya! Si que han escrito bastante! Mucho tiempo para ponerme al corriente no tengo, que en verdad, prefiero hacerlas con las partidas que se me exige mas estar al dia. Pero yo me acomodo a cualquier regla, no tengo drama. Lo unico que siempre me desagrado fue el uso de Legendarios, pero bueno, yo simplemente no uso.

Respecto al Black, me lo lleve a Brasil pero me olvide el cargador, asi que mucho no adelante  (recien le gano a la de los vientos locos). Y en verdad se me apetece empezarlo de nuevo, que el Drilbur que atrape no era el que queria (tiene la mierda del Sand Rush =/) pero bueno, aun me resisto. Ya veremos.

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06/04/2011, 14:50
Caine

Pues ahora que lo dices si que llevaba 2 con el mismo objeto...

Beozrn, captura otro y santas pascuas ¿no?

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06/04/2011, 14:55
Dávila

Recapitulamos las limitaciones que el juego ofrece para el modo de combate individual:

  • Nivel: de 50 para arriba (el propio juego lo baja a 50). Se pueden meter de menos nivel, pero se quedan con el que estaban asique no sería muy justo.
  • Objetos: Se pueden llevar equipados, uno distinto en cada pokémon del equipo.
  • Si no me equivoco, el combate es a 3 pokemon, no a 6
  • Legendarios: Prohibidos
  • Pokemon repetidos: si no me equivoco, prohibidos. No se puede llevar más de uno igual en el equipo.

Imagino que la idea hacer emparejamientos, establecer un día para echar el combate y que después ambos participantes pusiesen un reporte (principalmente, cuantos pokemon de su equipo estaban vivos al final del combate)

¿Qué os parece?

 

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06/04/2011, 22:44
Director

 

Cita:

Beozrn, captura otro y santas pascuas ¿no?

 

Pero es que le quitas lo roleado! Ese Drilbur venia ganando en dos Gimnasios y ahora resulta que no me sirve ¬¬¬*

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07/04/2011, 21:30
Caine

Lo peor es que te hayas dado cuenta de lo de la habilidad despues de dos gimnasios... que no es el caracter siquiera, que es mucho más importante.

A todo esto, ¿alguien ha probado el dream world?¿sabeis si está activo y cómo se usa?

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07/04/2011, 22:37
Bonobo

Aun no funciona por lo del terremoto, sin retraso iba a salir el 31 de marzo, peor aun es indefinido.

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07/04/2011, 23:15
Caine

Entonces, ¿lo de victini también está retrasado?

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08/04/2011, 00:01
Bonobo

eso va por otro lado, si funciona