Partida Rol por web

Power Rangers: Caballeros del Tiempo

Maquina de composición molecular Ranger. (Creación de personaje)

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28/02/2016, 22:00

Igual creo que fue muy alta pero es lo divertido de las tiradas son muy aleatoria, además eres del viejo oeste y también eres de la época más antigua lo lógico es que seas el más duro, no?

Necesitaré que me envíes la historia y también que me digas tus habilidades de Ranger. Te mandaré tus habilidades de arma en unos minutos.

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28/02/2016, 22:05
Luka Izuma

Soy muy conocedor del universo sentai, en contraposicion al de Power Rangers que no me gusta tanto. Si necesitas ayuda al respecto de ideas, te las puedo proporcionar ya sean en tema de zords, ataques, etc. Existe ataque final conjunto? Unir armas, maniobra especial? Luego el trasfondo del personaje es lo mismo que pongamos en la introduccion de la historia, o te pongo una breve descripcion en la ficha, y luego la amplio en la introduccion?

Off topic: Yo debo terminar una partida de estilo Sentai/ Power Ranger, un hibrido entre los dos. La partida acabo en un punto determinado y la retomaré luego acabe una que estoy llevando, pero no le falta mucho para acabar. Dado que no se si todos retomaran la partida.. Si estas interesado, te guardo plaza. No hay mucha gente que le guste esta tematica.

PARTIDA:

 

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28/02/2016, 22:14
Erick Jones
Sólo para el director

Bien, estas serían las habilidades de Ranger.

Agilidad: Reflejos aumentados.
Carisma: Intimidación.
Inteligencia: Recuerdo de la Historia Pasada, o en caso de que nadie quiera Entendimiento de Lenguas, yo me lo quedo.
Fuerza: Mejora de Armadura

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28/02/2016, 22:23

Los zords, sus ataques y todo eso me serviría algo de ayuda, tengo la cabeza en algunos problemas fuera de umbría y me vendría bien alguien que me ayude en este tema.

Sobre el trasfondo haz una pequeña descripcion en la ficha y una descripción en la historia, así el resto sabrá poco de ti y le diré al resto que haga lo mismo para que sepas poco de su historia.

Notas de juego

Sobre la partida de Sentai/Rangers guárdame una plaza, quisiera aprender más de los Súper Sentai y que mejor que una partida de eso combinada con los Power Rangers :D

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28/02/2016, 22:28

Salamon, sacaste un 4 en habilidades especiales, debes eliminar una de tus opciones, cuál será?

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28/02/2016, 22:30

Erick, sacaste un 3 de habilidades por lo que tendrás que renunciar a una de ellas, te recomiendo quitarte el de Mejora de armadura y en el de inteligencia dejar Recuerdos de Historia Pasada, ya que iremos a épocas muy antiguas.

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28/02/2016, 22:43
Luka Izuma
Sólo para el director

Lo que necesites ayuda, me preguntas sin problemas y te aconsejo en lo que quieras. Sobre la partida, te guardare una plaza sin duda. llegado el momento te digo. Puedes visitar esta pagina para seguir la serie sentai que se emite en este momento. Es subtitulada en ingles. Vale la pena por que justamente es la numero 40, con lo que toca el 40 aniversario de la franquicia. Tiene toques novedosos.

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28/02/2016, 23:02
Salamon Szervác
Sólo para el director

Que sea la mejora de armadura.

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28/02/2016, 23:43
Erick Jones
Sólo para el director

Ok, entonces quito la mejora de armadura y me quedo con los recuerdos pasados.

La historia te la trataré de mandar lo mas pronto posible.

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29/02/2016, 00:08

Habilidades de Pistolas Dobles

  1. Rafaga de disparos (Esta sería una ráfaga de ataques que pueden causar daños menores a un grupo de enemigos o un daño devastador a un enemigo)
  2. Unión de pistolas (Esta habilidad te permitirá gastar un turno para transformar tus pistolas en cualquier arma de fuego conocida)
  3. Cambio pistola a espada (Esta es igual a la anterior solo que en vez de un arma de fuego lo convierte en una espada de cualquier época)
  4. Disparo cargado (Te permite gastar un turno para cargar tu arma de energía y disparar un tiro que daña severamente al enemigo)
  5. Balas tranquilizantes (Este te permite tener cambiar tus balas normales por estas que dejan inconsciente al enemigo si le das el golpe final)

Notas de juego

Solo puedes escoger 3, no veo conveniente que renuncies a una habilidad Ranger así que creeré que no lo harás, espero a que escojas y a que me envíes tu historia.

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29/02/2016, 00:25

Habilidades de Arco y Flechas

  1. ​Division de arco a espadas (Te permite dividir el arco en espadas para combates a corta distancia)
  2. Flechas sonoras (Al chocar contra un objeto emite un sonido de alta frecuencia con la capacidad de aturdir a un grupo entero)
  3. Flechas explosivas (Estas flechas genera una explosión no-inflamable que manda a uno o varios enemigos a volar por los aires)
  4. Flechas de curación (Al lanzar la flecha genera un campo curativo a su alrededor eliminando todo efecto negativo del objetivo)
  5. Flechas teledirigidas (Estas flechas marcan al objetivo haciendo que todas las demás se dirijan hacia esa posición)
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29/02/2016, 01:53

Habilidades de Dagas Dobles

  1. Lanzamiento de Dagas (Se lanzan las dagas clavándolas en el enemigo dándole un efecto de sangrado, las dagas deberán ser recogidas de forma manual, ósea acercándose al enemigo y recuperándolas)
  2. Hazes de energía (Se carga el arma de energía gastando un turno lo cual aumenta su ataque y permite lanzar golpes de energia a distancia)
  3. Extender dagas (Las dagas activan un compartimiente ocultó que alza una cuchilla haciendo que se conviertan en espadas cortas, nótese que el daño disminuirá pero la posibilidad de sangrado aumentara)
  4. Corte Afilado (Aumenta el afilado del arma dándole la capacidad de cortar los metales más duros)
  5. Impulso de poder (Las dagas crean una onda energética permitiendo al personaje alcanzar una gran altura o lanzar al enemigo por los aires)
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29/02/2016, 02:15
Darril Evans
Sólo para el director

creo que escogeré Hazes de energía, Corte Afilado e Impulso de Poder

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29/02/2016, 04:43
Jason Smith

master a mi no me pusiste las estadisticas.

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29/02/2016, 04:51

Aun no me mandas tus resultados, debes tirar 3d20 y lo que te salga distribuirlo entre los cuatro atributos, luego tiras 1d6 y le restas 1. Si necesitas que te ayude deberás esperar hasta las 20:00 hora del servidor, entendido?

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29/02/2016, 08:17
Jason Smith

Notas de juego

si master lo entendi

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29/02/2016, 16:55
Erick Jones
Sólo para el director

Habilidades de Pistolas, voy a escoger:

La Ráfaga de Disparos, Unión de Pistolas y Balas Tranquilizantes.

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29/02/2016, 20:09
Salamon Szervác
Sólo para el director

Habilídades de armas:(Division de arco a espadas),(Flechas Explosivas),(Flechas de Curacion),(Flechas Teledirigidas).