Partida Rol por web

Proyecto Eón (+18) (Savage World Adventure Edition)

DATE ERROR {1} - 21 junio 1983 - Miami

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14/10/2020, 20:26
Dharma Mandelbröt, AbD

 

Dharma observó todo alrededor, buscando una forma de llegar por atrás de aquel hombre.

Déjala, somos muchos y estamos armados.   -Le enseñó el Uzi.-   Y tus colegas están neutralizados allá arriba por otra fuerza de tarea. 

No te haremos nada si la dejas ir.

 

- Tiradas (2)

Motivo: notar

Dado de rasgo (1d4): 3 = 3

Dado salvaje (1d6): 2 = 2

Total: 3 = 3

Dificultad: 4

Resultado: Fallo

Motivo: persuadir

Dado de rasgo (1d6): 2 = 2

Dado salvaje (1d6): 6+(1) = 7

Total: 7 = 7

Dificultad: 4

Resultado: Éxito

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14/10/2020, 22:44
Karim Haddad

Karim no sabía disparar y pese a haber reunido el valor para apretar un gatillo, la situación no era la misma. Ahora tenían a un rehén, a una persona la cual dependía su vida de sus próximas acciones.

La tensión fue demasiado fuerte para el investigador que apenas pudo balbucear cuatro palabras inconexas mientras le temblaba el pulso.

- No... no le hagas daño. Su...suelta a la chica...

- Tiradas (1)

Motivo: Persuadir (apoyo)

Dado de rasgo (1d6): 2 = 2

Dado salvaje (1d6): 3 = 3

Total: 3-(4) = -1

Dificultad: 4

Resultado: Fallo

Notas de juego

Intento ayudar a Dharma que necesita ese +1, pero no lo logro.

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14/10/2020, 22:51
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Notas de juego

Si no me equivoco, Dharma, a parte del -1 por la herida de la bala, no ha restado el -4, así que no consigue ninguna tirada con éxito :(

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17/10/2020, 03:22
Brian R. Yamaguchi

El tipo estaba cada vez más nervioso y las palabras de sus compañeros no parecían surtir ningún efecto. De repente se acordó de lo que había visto en un vídeo de YouTube sobre manejos de situación con rehenes: cuando la situación se estancaba en un impasse porque el agresor no estaba dispuesto a negociar, lo mejor era crear un buen ángulo de tiro para los SWAT.

En aquellos pasillos no iba a disponer del apoyo de un francotirador, pero estaba García que apuntaba a su rival sin decir nada.

Brian se movió hacia su derecha de modo que el tipo que agarraba a Valerie se girara lo suficiente para dejar expuesta una mayor parte del cuerpo a García.

Oiga, haga caso a mis amigos —indicó mientras hacía un movimiento nervioso con el hombro derecho, indicando a García el mejor sitio para disparar y evitar que el otro respondiera—. La chica nos interesa, pero no tanto como para dejar que sus amigos nos pillen aquí desarmados y nos masacren.

Notas de juego

Bien, explico mi idea que no estoy muy seguro de cómo desarrollarla mecánicamente.

Quiero hacer una tirada por Táctica (que no tengo) para que el tipo se mueva y ofrezca un blanco mejor a García (y a mis compañeros si se deciden también a disparar). La parrafada no es un intento de convencerle (no quiero tirar contra un -4) sino de atraer su atención y que apretar su gatillo sobre la sien de Valerie sea una orden secundaria en su cerebro. Es decir, que forma parte de la Táctica. En caso de que dispare, el hecho de que esté girándose aunque sea un poco hacia mí, le llevaría a reaccionar un poco más lentamente contra los disparos de García.

El movimiento del hombro es para indicarle a García dónde debe disparar: si logra tocar el nervio radial los dedos perderían fuerza. 

En resumen, ¿sería una tirada de apoyo para darle +1 a García?

Todo esto lo saca Brian de su talento Hombre de recursos: ha visto suficientes pelis, vídeos, videojuegos y ha leído montones de libros sobre estos temas para concederle esa habilidad (preferiría tirar simplemente por Astucia que tengo d10, pero imagino que la habilidad de Táctica es la que aplica aquí)

En cualquier caso usaré un beni para intentar mejorar cualquier tirada.

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17/10/2020, 15:06
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Notas de juego

¡Me parece una excelente idea! Te comento según la interpretación del manual/situación que tengo yo con posibles aciones.

1.- Tirada de Astucia para hombre de recursos para conseguir táctica (y hacer solo este en el turno)

2.- Tirada de Astucia para hombre de recursos para conseguir táctica (y hacer esta tirada y la de táctica, siendo una multiacción y teniendo -2 cada tirada)

3.- Tirar Táctica como habilidad sin entrenamiento con la respectiva 1d4-2.

Según tu resultado, sumaremos la bonificación a García :) Cualquier apunte me dices y lo vemos. Sobre los benis, te quedan dos ;)

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17/10/2020, 15:17
Brian R. Yamaguchi
- Tiradas (1)

Motivo: Astucia (hombre de recursos)

Dado de rasgo (1d10): 8 = 8

Dado salvaje (1d6): 3 = 3

Total: 8 = 8

Dificultad: 4

Resultado: Éxito (1 aumento)

Notas de juego

Si tiro multiacción voy a tener táctica a -2, con lo cual tirar hombre de recursos no sirve para nada.

Así que, tiro Astucia para hombre de recursos solamente y gano un aumento. Tengo Tácticas d6, ¿verdad?

Sobre los benis, te quedan dos ;)

No llegué a usar ningún beni porque nos dimos cuenta de que no se podían usar en una tirada de combate. Copio de mi mensaje en el off-topic

EDITO: los benis no se pueden usar para repetir una tirada de combate, solo de rasgo, ¿no?

 

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17/10/2020, 15:52
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La situación gana tensión por momento. Valerie seguía en presa con el mafioso de Gambrino y Dharma, herida, no pudo hacer uso de su excelente labia para relajar a aquel tipo. Karim, por su lado, tampoco pudo aportar mucho más. Estaba claro que la desventaja era superior para los ingenieros, a pesar de la superioridad en número que tenían.

- ¡Bajad las armas! - el rostro sudado del mafioso mostraba claramente unos nervios excesivos - ¡He dicho que soltéis las armas o le vuelo la puta cabeza! - la pistola se clavaba en la sien de Valerie, que sujetaba con sus dos brazos el antebrazo del mafioso que la sujetaba por el cuello.

García seguía apuntando, con los labios apretados, consciente de que sería mejor hacerle caso a pesar de quedar desarmados. Con una buena acción y un poco de suerte, podrían actuar aunque fuera desarmados antes de que llegaran los refuerzos.

- Está bien...  - cedió el puertorriqueño, que a pesar de ceder, bajó lentamente, ganando tiempo - pero déjala en paz, no va a suponerte ningún problema. Bajad las armas lentamente, chicos - dijo García mirando a Liam y Karim.

Liam, con gesto serio, fue agachándose poco a poco con intención de dejar la pistola en el suelo.

Notas de juego

Cierto, los benis al final no pudimos usarlos. De acuerdo, pues la situación está así. Brian va a utilizar táctica compinchado con García, Liam cede y Dharma y Karim libres de hacer lo que quieran :)

Comenzamos nuevo turno hasta el lunes a mediodía :)

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17/10/2020, 17:23
Brian R. Yamaguchi
- Tiradas (2)

Motivo: Táctica

Dado de rasgo (1d6): 3 = 3

Dado salvaje (1d6): 1 = 1

Total: 3 = 3

Dificultad: 4

Resultado: Fallo

Motivo: Táctica

Dado de rasgo (1d6): 5 = 5

Dado salvaje (1d6): 1 = 1

Total: 5 = 5

Dificultad: 4

Resultado: Éxito

Notas de juego

Dejo hecha la tirada de Táctica para ayudar a García.

He gastado un beni para repetir la tirada y esta vez ha sido un éxito.

Ahora, que vaya dos tiradas de mierda del dado salvaje... XD

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17/10/2020, 18:49
Dharma Mandelbröt, AbD

 

Dejamos las armas, si.  Con tal de que estes tranquilo y no le dispares a nadie.   Todas queremos vivir. 

Bajó la Uzi, lentamente, para que la atención se fuera hacia todos menos García. 

 

- Tiradas (1)

Motivo: persuadir

Dado de rasgo (1d6): 4 = 4

Dado salvaje (1d6): 2 = 2

Total: 4+(1) = 5

Dificultad: 4

Resultado: Éxito

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17/10/2020, 23:06
Karim Haddad

Karim miró de reojo a sus compañeros que parecían querer deponer las armas. Él, al contrario que ellos, no parecía dispuesto a desarmarse y estar a merced de aquel hombre.

- Nosotros somos más y tenemos más armas. Tú es el que deberías rendirte. - dijo titubeando sin terminar de bajar la uzi que seguía apuntando hacia delante.

El no se veía con la templanza y la puntería como para abrir fuego, pero tampoco quería estar a merced de los caprichos de alguien armado.

Hablemos. Lo mejor será que ninguno de nosotros haga ningún movimiento bruco. No queremos tener que lamentarnos de nada ¿verdad? - preguntó casi para convencerse más a si mismo que al secuestrador.

- Tiradas (1)

Motivo: Intuyo el plan de Brian?

Dado de rasgo (1d10): 3 = 3

Dado salvaje (1d6): 2 = 2

Total: 3 = 3

Dificultad: 4

Resultado: Fallo

Notas de juego

He tirado para ver si me doy cuenta de lo que Brian está intentando hacer, pero Karim está demasiado tenso.

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19/10/2020, 14:27
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García miraba de reojo a Brian. El puertorriqueño había entendido la táctica del asiático y comenzó a moverse lateralmente, lentamente, intentando ganar ángulo de tiro. Valerie seguía forcejeando, pero sus intentos eran inútiles. Dharma y Karim, seguían intentando convencer a al mafioso pero su única opción era la chica y sabía que jugaba con ventaja.

En ese momento, se escucharon disparos, a lo lejos. Provenían de la planta superior, del vestíbulo por donde habían bajado. La sorpresa de las balas hicieron que todos los presentes en aquella galería se encogieran del sonido de los cañones de las armas. En ese instante, Valerie, se revolvió zafándose con fuerza de su presa. Al instante, una bala había atravesado el cráneo del guardia, que tras poner los ojos en blanco y permanecer unos segundos de pie, cayó a plomo de espaldas al suelo.

Valerie se acercó a una de las puertas cerradas. 

- ¡Ayudadme! - gritaba mientras agitaba el candado, inútilmente - ¡Ayudadme a sacarlas! - las lágrimas caían por su rostro con un gesto de desesperación.

Los disparos se intensificaron. 

- Tiradas (2)

Motivo: Escapar

Dado de rasgo (1d4): 4+(2) = 6

Total: 6 = 6

Dificultad: 4

Resultado: Éxito

Motivo: Disparo a guardia

Dificultad: 4

Éxitos: 1

Tirada de ataque 1 (d8):  8+(3) = 11

Daño

  • 2d8: 8+(8+3)+5
  • Aumento (1d6): 6+(1)

Total: 31 (Dureza: 4) => 6 heridas

Notas de juego

Me equivoqué con la dureza en la tirada (era 5) pero aún así el disparo es lo suficientemente letal.

Os explico, hay 2 candados de 2 puertas cerradas. Y por ahora, 2 cadenas de las dos mujeres que hay en las otras dos habitaciones abiertas.

Se pueden golpear (no con la mano, evidenemente) para romperlos/cederlos. La tirada de daño (se puede ir acumulando) es la siguiente:

- Candados, 8. La parada es 2. (no hace falta poner el modificador de impacto porque impacta directamente)

- Cadenas, 6. Parada 2.

La habilidad para golpear es Fuerza + 1d4 daño (culata de pistola, por ejemplo como haré con Liam)

Como dice el manual: La principal diferencia a la hora de atacar objetos sólidos es que las tiradas de daño no ganan bonificaciones al daño por aumentos y los dados de daño tampoco pueden explotar.

Seguimos el miércoles :)

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19/10/2020, 14:59
Liam Harrison

Liam no dudó en ir en ayuda de Valerie. El vínculo que los unía y el fin por el que la chica actuaba era más que suficiente para ayudarla. El ingeniero volvió a recoger la pistola del suelo. Intentó evitar mirar el cadáver del guardia cuando pasó por su lado cerrando los ojos y se acercó a Valerie.

- ¡Échate a un lado! - le ordenó a Valerie mientras se preparaba para golpear el candado.

"Es mi oportunidad para quedar como un tipo duro", pensó para sí mismo.

Lanzó un golpe y el candado cedió un poco. No había sido un gran inicio, pero ya quedada menos.

- Tiradas (1)

Motivo: Culata vs candado

Dificultad: 1

Éxitos: 1

Tirada de ataque 1 (d4):  4+(1) = 5

Daño

  • 1d4: 2
  • Aumento (1d6): 6+(3)

Total: 11 (Dureza: 2) => 2 heridas

Dado salvaje (d6):  1 = 1

Notas de juego

Como veis, los dados han explotado, pero el daño original (sin aumentos) es 2.

Daño:

- Candado puerta 1, 2/8

Por cierto, con Latrocinio también se pueden abrir candados y desmontar las cadenas de las mujeres raptadas.

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19/10/2020, 15:23
Brian R. Yamaguchi

Brian se dio cuenta de que había estado conteniendo la respiración todo este tiempo. Se desinfló como un globo al escuchar el disparo de García y ver que el mafioso caía al suelo muerto. Pero, inmediatamente la tensión volvió a elevarse hasta un punto imposible.

Se agachó a recoger el arma del caído. De esta forma ya no era el único desarmado en el grupo, aunque poco sabía de disparar.

Corrió hacia la otra puerta y la emprendió a culatazos con el otro candado.

- Tiradas (1)

Motivo: Culatazo a candado

Dificultad: 1

Éxitos: 1

Tirada de ataque 1 (d4):  1 = 1

Daño

  • 1d4: 4+(2)

Total: 6 (Dureza: 2) => 1 herida

Notas de juego

Revísame la tirada por si me he equivocado en algo.

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20/10/2020, 01:23
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Notas de juego

Revisando la tirada de Brian, me he fijado que me he equivocado resolviendo la de Liam. Liam hace 1d4 de Fuerza que es 5 (este dado si puede explotar) + 2 = 7. El aumento de la tirada y el dado explotado de daño no sirven.

Daño:

- Candado puerta 1 = 2/8; cadena mujer 1 = 0/6

- Candado puerta 2 = 5/8; cadena mujer 2 = 0/6

 - Cadena mujer 3 = 0/8

- Cadena mujer 4 = 0/8

Tanto candado como cadena tienen parada 2.

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20/10/2020, 01:49
Dharma Mandelbröt, AbD

 

Dharma revisó al guardia y la habitación, buscando una llave que quedara a estos candados. 

Debe haber una forma más fácil.  -les dijo, preocupada, con las manos un poco temblando pese a la claridad de sus acciones. 

Se puso a ayudar a Karim a buscar.

 

- Tiradas (1)

Motivo: notar

Dado de rasgo (1d4): 1 = 1

Dado salvaje (1d6): 5 = 5

Total: 5 = 5

Dificultad: 4

Resultado: Éxito

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21/10/2020, 23:48
Karim Haddad

Karim empezó a buscar una llave. Si las tenían prisioneras debía haber una llave en alguna parte. Primero registró el cuerpo caído del guardia para luego hacer lo mismo por la sala que daba a todas las celdas.

- Cierto, aquí este tipo debía tener las llaves...  balbuceó nerviosos mientras rebuscaba entre los bolsillos del cuerpo inerte. 

Romper las cadenas y forzar las puertas a golpes no tenía ningún sentido. Deberían encontrar una llave o alguna herramienta para ello.

- Tiradas (1)

Motivo: Notar

Dado de rasgo (1d6): 5 = 5

Dado salvaje (1d6): 2 = 2

Total: 5+(2) = 7

Dificultad: 4

Resultado: Éxito

Notas de juego

Voy a tirar por Notar para buscar las llaves que por lógica creo yo que debería tener encima este tipo muerto o quizá estén por algún lugar de esta sala. Aplico mi +2 por Investigador pero no aplico penalización. Si luego ves que no es factible ignora la tirada, si ves que es difícil o muy difícil (por que está oculta) ya me aplicas tu el -2 o -4 correspondiente.

Es cierto que Dharma hace lo mismo pero no ha hecho tirada para ello.

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23/10/2020, 13:48
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Dharma y Karim corrieron hacia el cuerpo con la esperanza de encontrar las llaves de las puertas para ganar tiempo. Rebuscaron apartando la vista del cuerpo sin vida del guardia, que seguía dibujando un charco de sangre alrededor suya cada vez más grande. Palpando a medio ciegas los bolsillos de pantalón y chaqueta, encontraron no solo un juego de llaves, si no dos. Pero el llavero que tenían no les parecía de una celda: una de ellas tenía el dibujo de un ancla y el otro de un manillar como una moto de agua.

Liam consiguió romper el candado de la puerta y entró corriendo para comprobar como estaría la mujer dentro de aquella habitación.

- ¡Déjame! - pidió Valeria a Liam, quitándole la pistola para después golpear la cadena. El golpe partió dos eslabones dejando libre a la mujer - Vamos, vamos... no te preocupes todo está bien - tranquilizó la chica - ¡Tenemos que ayudar a las demás!

Brian, por su parte, seguía pendiente del candado que había golpeado. Estaba medio doblado, pero aún resistía en la cerradura para no dejar abrir la puerta. 

Los disparos seguían intensificándose, hasta dar la sensación de que estaban al otro lado del muro. Entre gritos y sonidos de pistolas, García se unió a la tarea de salvar a aquellas mujeres.

- No podemos dejarlas aquí... - dijo mientras apuntaba a las escaleras de donde provenían los disparos - No podemos - dijo mientras se giraba y entraba en otra de las habitaciones abiertas. Con otro golpe certero, la cadena se partió y tendió la mano para levantar a la otra chica raptada.

Unos gritos lejanos de aviso se escucharon desde la parte superior. 

- ¡¡¡CUIDADO!!! ¡¡¡CUIDADO!!! - se notó vagamente. Parecía la voz de Barry.

De repente, el sonido metálico como de una pieza maciza comenzó a escucharse en la piedra, descendiendo. Una granada se dejó caer hasta el vestíbulo donde estaban los ingenieros. Brian pudo observarlo desde lejos, Liam, Valerie y García ni se enteraron. Pero... Karim y Dharma estaban en peligro, podría ser el final de una historia peligrosa.

- Tiradas (3)

Motivo: Liam Vs candado 1

Dificultad: 2

Éxitos: 1

Tirada de ataque 1 (d4):  4+(4+3) = 11

Daño

  • 1d4: 3
  • Aumento (1d6): 3

Total: 6 (Dureza: 1) => 1 herida

Dado salvaje (d6):  3 = 3

Motivo: Valerie Vs candado 2

Dificultad: 2

Éxitos: 1

Tirada de ataque 1 (d4):  4+(2) = 6

Dado salvaje (d6):  6+(6+2) = 14

Daño

  • 1d4: 2
  • Aumento (1d6): 4

Total: 6 (Dureza: 1)=> 1 herida

Motivo: García Vs cadena 3

Dificultad: 2

Éxitos: 1

Tirada de ataque 1 (d6):  5 = 5

Daño

  • 1d4: 4+(4+2)

Total: 10 (Dureza: 1) => 2 heridas

Notas de juego

- Candado puerta 1 = 2/8; cadena mujer 1 = 0/6

- Candado puerta 2 = ROTO; cadena mujer 2 = ROTO

- Cadena mujer 3 = 0/8

- Cadena mujer 4 = 0/8

Queda la puerta de Brian, la mujer que está dentro; y una mujer encadenada con las puertas abiertas. Os digo que es decisión "moral" vuestra dejarlas ahí o no! Yo voy avanzando según vuestras acciones y actuando con Liam según afinidad con Valerie y García según verdadera prioridad a su razón.

Karim y Dharma - Tirada de Atletismo -2. Si usáis Benis (os quedan 2 a cada uno sino me equivoco), lo ponéis y volvéis a tirar. Brian, tirada de Atletismo sin penalización por la distancia (A ti te quedan 3).

La acción de Atletismo es GRATUITA, es decir, podréis actuar después en función sin ninguna penalización de multiacción.

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23/10/2020, 15:55
Karim Haddad

Habían conseguido encontrar un par de juegos de llaves. Parecían ser las que se usaban en algún tipo de vehículo acúatico motorizado. Se fijó en Valerie y le preguntó entonces - Oye, tu ya has está aquí antes ¿no? ¿Hay alguna lancha o motos de agua con los que salir de aquí?

Con suerte cerca habría algún tipo de muelle o embarcadero y allí su posible vía de escape... 

Pero de pronto Karim oyó un ruido metálico rebotando escaleras abajo. Cuando quiso darse cuenta había dado un paso atrás, tropezando con el cuerpo y la sangre derramada. La granada rodó tan cerca... El tiempo en ese momento se detuvo y deseo poder usar el proyecto Eon para echar atrás en el tiempo. Antes de que todo esto hubiera pasado...

- Tiradas (1)

Motivo: Agilidad d6-2 (Evasión granada)

Dado de rasgo (1d6): 1 = 1

Dado salvaje (1d6): 1 = 1

Total: 1-(2) = -1

Dificultad: 4

Resultado: Pifia

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23/10/2020, 16:11
Brian R. Yamaguchi

Brian se disponía a golpear de nuevo el candado, a la vista del éxito de sus compañeros, cuando, de repente, vio una granada rodar escaleras abajo hasta donde estaban ellos.

¡Cuidado! —advirtió al tiempo que se lanzaba al interior de una de las celdas abiertas.

- Tiradas (3)

Motivo: Atletismo

Dado de rasgo (1d4): 1 = 1

Dado salvaje (1d6): 4 = 4

Total: 4 = 4

Dificultad: 4

Resultado: Éxito

Motivo: Agilidad

Dado de rasgo (1d6): 5 = 5

Dado salvaje (1d6): 1 = 1

Total: 5-(2) = 3

Dificultad: 4

Resultado: Fallo

Motivo: Agilidad

Dado de rasgo (1d6): 1 = 1

Dado salvaje (1d6): 2 = 2

Total: 2-(2) = 0

Dificultad: 4

Resultado:

Notas de juego

EDITO para tirar por Agilidad -2 y me gasto un beni para repetir la tirada, aunque no ha servido para nada.

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26/10/2020, 14:15
Dharma Mandelbröt, AbD

 

Dharma vio la granada caer.  Sus ojos se expandieron en sorpresa.   

Como la ola expansiva que esperaba ver. 

La ciencia de la explosión se mezcló dandole tantas explicaciones de lo que pasaría tal que la freezearon de la acción.   El lóbulo frontal literalmente entorpeciendo, poniéndosele enfrente a la reacción animal que debió haber tomado el control. 

La ventaja evolutiva del cerebro es todavía una pregunta abierta. 

Al final se trató de cubrir lo mejor que pudo. 

La tristeza se le fue a la garganta al ver caer a Karim. 

No pudo ni gritar: ¡No! 

¡Kariiim!

 

- Tiradas (3)

Motivo: agilidad

Dado de rasgo (1d8): 2 = 2

Dado salvaje (1d6): 2 = 2

Total: 2-(2) = 0

Dificultad: 4

Resultado: Fallo

Motivo: agilidad

Dado de rasgo (1d8): 5 = 5

Dado salvaje (1d6): 2 = 2

Total: 5-(2) = 3

Dificultad: 4

Resultado: Fallo

Motivo: agilidad

Dado de rasgo (1d8): 4 = 4

Dado salvaje (1d6): 5 = 5

Total: 5-(2) = 3

Dificultad: 4

Resultado: Fallo

Notas de juego

Gastados 2 Benis :(