Partida Rol por web

Réquiem por un vástago

El almacén y la prueba

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09/01/2012, 22:37
Desconocido

- Señorita - dice el encapuchado dirigiéndose a Katerinka. - Ahí tienen un número de teléfono - veis como el encapuchado alza una de sus manos y señala hacia una de las paredes... La antorcha de esa zona crece ligeramente y aumenta el radio de iluminación... lo justo para que podáis ver una pequeña mesa pegada a la pared. Encima reposan varias tarjetas, todas con un número de teléfono impreso. -  Si necesitan cualquier cosa llamen a ese número. -

El hombre baja la mano y se encara con Satanas: - Si todo sale bien, podrán diablerizar a quien quieran. Gustav hará la vista gorda mientras estén en Berlín. Con una única excepción: Wilhelm. A Wilhelm le quiere vivo o muerto, pero no permitirá que nadie le diablerice, sería un deshonor para Gustav puesto que Wilhelm es su chiquillo. Jueguen bien sus cartas y seguramente Gustav les permita diablerizar a los prisioneros que deseen cuando todo esto acabe. -

- Querida, - continúa mirando ahora hacia Satine, - el mejor consejo que puedo daros es que no intentéis matar a Wilhelm, dudo que podáis. Y respecto a liarla gorda en su territorio... puede funcionar, pero que nunca nadie sepa que fuisteis vosotros, hagáis lo que hagáis, no dejéis pruebas. -

Da una vuelta sobre sí mismo y os indica a todos: - No creáis que tenéis mucho tiempo para planificar. Es un asunto complicado. Deberíais debatirlo y pensarlo bien. Y una advertencia o recomendación: no volváis a buscarme por aquí, ni os quedéis a dormir en este almacén. Lo van a derribar al amanecer. - 

 

Notas de juego

Haced todos una tirada de percepción (es decir tantos dados como tengáis en percepción en vuestra ficha. Haced la tirada oculta y desglosada, no le pongáis dificultad y ya os digo yo si os percatáis de algo o no)

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09/01/2012, 23:09
William
- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: percepcion

Tirada: 2d10

Resultado: 3, 7

Notas de juego

que mal va la Web...

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09/01/2012, 23:12
Satine
Sólo para el director

Notas de juego

De que Caras son el Dado que hay que lanzar???? disculpe la molestia, es primera vez que lo juego en rol! =)

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09/01/2012, 23:35
Katerinka

Katerinka se acerca a la mesa y coge una de las tarjetas mientras se la guarda en uno de los bolsillos de su pantalon, alli observa de nuevo a los vastagos, esta segura que sera una tarea dificil y que antes de nada deberan de ponerse de acuerdo en el modo de actuar ya que ella no esta realmente conforme con la forma de actuar que proponen, es decir, no cree que la mejor forma de actuar sea la de montar escandalo, entonces se queda pensando:

- Deberiamos analizar un poco la situacion, si no recuerdo mal habia problemas con el Sabbat tal vez podriamos usar la situacion en nuestro favor

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: Percepcion

Tirada: 3d10

Resultado: 5, 4, 2

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09/01/2012, 23:47
Satanas

Perdonar por mi novatada de jugar por primera vez por aqui, la tirada  como se hace? no veo ninguna opcion de tirada o seleccionar los dados. ¬¬

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09/01/2012, 23:50
Director

El tipo de dado que tienes que lanzar es de 10 caras.

cualquier otra duda pregunta sin problemas!! :D

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09/01/2012, 23:52
William

dale a mensaje nuevo, y donde pone mensaje de: y tu nombre si miras a la misma altura a la derecha veras un dado, clica y te dejara hacerlo

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09/01/2012, 23:57
Satanas

Perdon, se me fue el dedo y le di 2 veces, ya eligiras la primera tirada....Muchas gracias compy.

- Tiradas (2)

Tirada oculta

Motivo: Percepcion

Tirada: 4d10

Resultado: 2, 8, 8, 5

Tirada oculta

Motivo: Percepcion

Tirada: 4d10

Resultado: 10, 3, 10, 1

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10/01/2012, 00:02
William

aqui estamos para ayudar en lo que se pueda :)

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10/01/2012, 00:02
Director

Notas de juego

Gracias William, me estaba complicando la vida describiendo en un post exactamente cómo se hacía una tirada de dados completa.

Bien hecho Satanas, luego reviso todas las tiradas cuando tenga las de todos.

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10/01/2012, 00:03
William

hay mucha gente que se lia mucho al describir las tiradas, pero se puede esplicar muy facilmente XD

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10/01/2012, 00:05
Satanas

Mas facil de explicar impsible...., es mazo facil y yo me estava volviendo loco, hasta que me lo dijo el compy

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10/01/2012, 01:32
Satine

Vi que Katerinka fue a tomar una de las tarjetas, así que me adelante e hice lo mismo, luego mire hacia su posición y aproveche de decirle algo

—Amiga, pensé que no llegaría, aunque me alegra, creo que me volvería loca, entre tanta sangre salvaje, si sabes a lo que me refiero, solo espero no ser la única que piensa que las cosas quizás ha de hacerse algo distintas a la carnicería que de seguro planearan los chicos, solo me gustaría saber que cuento contigo a la hora de buscar una propuesta… —Hago una pausa mientras sonrio y veo a mi alrededor— …Más inteligente, después de todo, inteligencia le gana a la fuerza, y es algo que está más que garantizado, ¿Qué dices? ¿Qué se te ocurre?

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: Persepcion

Tirada: 2d10

Resultado: 3, 7

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10/01/2012, 18:25
Vassili
- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: percepcion

Tirada: 3d10

Resultado: 6, 9, 1

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10/01/2012, 19:40
Director

Te da tiempo a observar cuando el encapuchado alza la mano señalando a la mesa que la piel de su mano parece de un color azulado, y su carne es arrugada y verrugosa. 

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10/01/2012, 19:41
Director

Te da tiempo a observar cuando el encapuchado alza la mano señalando a la mesa que la piel de su mano parece de un color azulado, y su carne es arrugada y verrugosa.

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10/01/2012, 19:42
Director

Te da tiempo a observar cuando el encapuchado alza la mano señalando a la mesa que la piel de su mano parece de un color azulado, y su carne es arrugada y verrugosa.

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10/01/2012, 19:42
Director

Te da tiempo a observar cuando el encapuchado alza la mano señalando a la mesa que la piel de su mano parece de un color azulado, y su carne es arrugada y verrugosa.

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10/01/2012, 19:43
Desconocido

- Os dejo para que meditéis sobre vuestros pasos. Espero que podáis organizaros bien. Si ocurre algo urgente podéis llamar al número de la tarjeta. - El encapuchado se empieza a retirar hacia la pared del fondo. Las antorchas iluminan muy tenuemente la zona, pero se alcanza a distinguir el contorno de una puerta. Se gira un último momento hacia vosotros: - Ah, tenéis un interruptor para la luz junto a la puerta... está un poco bajo pero se encuentra fácil. Procurad no mataros entre vosotros. - Sonríe y acto seguido desaparece de la habitación. 

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10/01/2012, 20:48
Katerinka

Katerinka escucha lo que le dice la vampiresa, parece que no es ella la unica con la idea de hacer las cosas de forma diferente, bien, esa era una buena noticia, en un tono afable responde:

- Me alegra que alguien mas piense asi, personalmente creo que podriamos usar los problemas que hay con el sabatt tal y como nos digeron los principes que habia en la ciudad.

Mira a todos y a continuacion a su interlocutora:

- Pienso que no debemos precipitarnos y que simplemente armar revuelo en la zona del principe que no estamos apollando simplemente servira para hacer que nos sigan o vigilen y esto supondria al mismo tiempo que se acercaran a nuestro autentico objetivo y nuestro contratista cosa que no creo sea conveniente