Partida Rol por web

Resident Evil: Jailbreak

La hora de la verdad

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21/08/2017, 14:36
Corey L. Copperson

Luego de asegurar la zona, le echo un vistazo a la tétrica cocina. Sí que tenía hambre pero aquellos cadáveres quitaban las ganas. - Si quieren picar algo adelante, yo paso. Además no sabemos si la comida tenga algún tipo de infección. Mierda, ni siquiera sabemos si fuimos afectados por algo en el aire, hemos estado expuestos demasiado tiempo a lo que sea que le hizo eso a los prisioneros. No se si estemos en una mejor o peor posición, aquellos del comedor parecían como si no sintieran dolor, es como...- Miré a Buckton pensando en el comentario que hizo sobre los hombres, que están muertos.- ...Como si estuvieran muertos.- Mi cara era de incredulidad que pasó luego a aceptación pues era un hecho y bien que había visto mi buena ración de muertos durante mi corta vida, aquellos no se alejaban mucho de esos, con la única diferencia que estos podían caminar y sí que atacaban. 

Saqué el mapa y tomé apuntes. - Bien, cuando estén listos nos dirigiremos a intentar llegar a la sala nueve.- 

Notas de juego

Intentar entrar por la puerta más lejana [9]

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21/08/2017, 18:11
Aokishi A. Joestar

Yo paso de la comida, Copperson tiene razón no sabemos exactamente que los mato y hizo que algunos se levantaran, no podemos estar llevandonos a la boca cualquier cosa.  Si de verdad eran cadáveres que volvieron a la vida tendremos que tener mucho cuidado con los cuerpos de aquí, del comedor y  donde vayamos. - Después de decir eso realizo un gran esfuerzo mental, para acercarme a los cuerpos lentamente y moverlos con el pie, para así asegurarme de que no estén "vivos".

Después de asegurarme que ninguno se ha movido. - Vayamos pues a la siguiente puerta, ya quiero terminar con esto, no soporto ya este olor  

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25/08/2017, 15:26
Director

Con mucho cuidado comenzasteis a moveros por el comedor para así poder llegar a la siguiente puerta. Las monstruosidades que había allí no se percataron de vuestra presencia, por lo menos por ahora, pero no sabíais cuanto tiempo podría durar aquella ventaja.

Cuando intentasteis abrir la puerta os disteis cuenta que estaba cerrada ¡maldita sea! sin embargo parecía que la cerradura era más convencional que la del resto de puertas... igual si tuvierais una ganzúa...

Notas de juego

Solo se mueven vuestros dos personajes. Charlie se queda en la cocina.

 Usar la ganzúa para abrir la cerradura 
 
 Ir al pasillo que conecta con la habitación norte [10] y [11] 
 
 Ir a la zona donde se ubican las celdas [12] 
 
 Ir al pasillo que conecta con las habitaciones de la derecha [8]  y [7] 
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25/08/2017, 15:28
Director

Notas de juego

Por inactividad tu personaje se quedará en la zona actual (Cocina) hasta que vuelvas a estar activo. ¡Corres el riesgo de que si pasa demasiado tiempo tu pjs sea devorado por los zombies!

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25/08/2017, 15:57
Corey L. Copperson

- ¡Maldición!- Proporcioné una pequeña patada en la puerta y observando la cantidad de cadáveres y desastre en el comedor. - ¿Tienes una ganzúa de casualidad? - Le pregunté a mi compañero apoyándome en la pared cercana a la puerta.

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25/08/2017, 18:42
Aokishi A. Joestar

Por la patada de Copperson a la puerta miro rápidamente que ningún cuerpo se levante. - Sí, tengo una, vigila en lo que intento abrirla. - Me agacho al nivel del pomo.

Notas de juego

Usar la Ganzúa para abrir la cerradura 

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25/08/2017, 19:27
Director

Finalmente llegó ese "click" tan ansiado.

La puerta se abrió y entrasteis en una gran sala, un rápido vistazo os sirvió para saber que era la lavandería del complejo, todo estaba lleno de toallas y sábanas dobladas, aquel sitio estaba muy bien ordenado, parecía tranquilo, seguro.

Había un gran baúl al fondo de la habitación, junto a las lavadoras. En un rincón apartado había una pequeña mesa donde descansaba una antigua máquina de escribir con un papel encajado en su rodillo.

 

Notas de juego

Aokishi se encuentra ahora tranquilo (he actualizado tu ficha) 

 Registrar la habitación (tirar percepción) 
 
 Ir al pasillo que conecta con la habitación norte [10] y [11] 
 
 Ir a la zona donde se ubican las celdas [12] 
 
 Ir al pasillo que conecta con las habitaciones de la derecha [8]  y [7] 
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25/08/2017, 20:01
Corey L. Copperson

Entré en la habitación apuntando cada esquina sólo para encontrarme con muebles, estantes, ropas y unos cuantos objetos, -Despejado. - bajé el arma, la guardé mientras me aproximaba a la nota que rezaba en la máquina de escribir.

¿Mansión? ¿Jill?- Le pasé la nota a mi compañero, - ¿Crees que esto tenga que ver con aquellos acontecimientos? Digo, han ocultado la información al público y hasta a nosotros, nadie excepto los demás equipos y superiores saben qué fue lo que pasó...- Me dirigí hacia Aokishi y me fijé en la firma - ¿B.B.? ¿Será ese del equipo alpha?- Me dirigí a la mesa pensando en aquella nota, saqué el mapa y escribí en él...

Me di la vuelta y observé los alrededores en busca de cualquier objeto de utilidad mientras me recostaba del escritorio.

- Tiradas (1)
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25/08/2017, 20:34
Director

Notas de juego

Tu personaje no encuentra nada útil.

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25/08/2017, 21:27
Aokishi A. Joestar

- Me alivio al entrar en una habitación que no esta llena de cadáveres. -  Si el que escribió esto es del equipo alpha pues posiblemente estén relacionados.- digo mirando la nota. - Pero es molesto que nos hayan ocultado esa información a pesar de ser parte de las fuerzas especiales especiales, quien sabe cuanta de esa información nos podría ayudar en estos momentos. - Hago una pausa. - ¿Pero realmente habrá habido una situación con cadáveres que se levantan?. - Guardo la nota en mi bolsillo.

Por ahora veamos que conseguimos aquí, puede ser que encontremos otra nota o algo que nos sea de utilidad en un futuro.

 

- Tiradas (1)
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26/08/2017, 03:10
Director

Notas de juego

Tú personaje no encuentra nada de utilidad

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26/08/2017, 18:14
Aokishi A. Joestar

No encontré nada de utilidad. - Digo decepcionado. - ¿Tú encontraste algo?

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26/08/2017, 18:20
Corey L. Copperson

- Nada...- Acomodé mi postura colocándome de pie de nuevo y tomé la pistola, - Bien, continuemos por...- Ojeé el mapa -  Vayamos al pasillo que conecta con la habitación norte y terminemos de despejar esta zona.- Me dirigí a la puerta.

Notas de juego

 Ir al pasillo que conecta con la habitación norte [10] y [11] 

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26/08/2017, 19:01
Aokishi A. Joestar

Yo te sigo. - Saco mi cuchillo, y camino detrás de él.

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26/08/2017, 23:09
Director

Continuasteis por el pasillo que os llevó hasta una puerta bastante más pequeña que las del resto de instalaciones.

Un particular olor os vino a la mente ¿humedad?¿vapor? era extraño en un lugar como ese, pero en cuanto abristeis la puerta supisteis que donde estabais ahora era un pequeño vestuario.

La sala estaba repleta de taquillas y al fondo una puerta doble, era muy probable que llevase a las duchas [11]...

Comenzasteis a registrar todas las taquillas, en general estaban vacías hasta que en una encontrasteis un uniforme de la guardia de seguridad que permanecía colgado en su percha, impoluto.

Fue para ustedes curioso encontrar una llave con el grabado de un solo dentro de la chaqueta del guardia de seguridad, en ella ponía "Copia". ¿Qué puerta abriría?

 

 
 

Notas de juego

La llave la coge automáticamente Aokishi puesto que es quien tiene espacio en el inventario.

 Registrar los vestuarios en profundidad (Tirar percepción) 
 
 Ir a las duchas [11] 
 
 Ir a la zona donde se ubican las celdas [12] 
 
 Ir al pasillo que conecta con las habitaciones de la derecha [8]  y [7] 
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26/08/2017, 23:49
Corey L. Copperson

Esta debe ser la llave de una de las dos puertas de antes- Dije mientras Aokishi la tomaba, - Mira los alrededores por si acaso.- Apunté cada esquina, no se si era el estrés o los objetos acumulados que dificultaban el dar con algo. - ¿qué opinas Joestar, avanzamos a las duchas? Donde probablemente encontremos más de esas cosas en pelotas- Añadí para relajar el ambiente -  O ¿intentamos abrir una de las puertas cerradas? - 

- Tiradas (1)
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27/08/2017, 00:22
Aokishi A. Joestar

-Lo mejor creo que sera ir a las duchas aunque sabemos que son no sabemos que podamos encontrar, mejor revisarla ahora mismo y no tener que regresar después en busca de alguna otra llave o quien sabe. - Digo después de sonreír ante el comentario de mi compañero. - Después si nos podríamos pasar por las puertas cerradas.

- Tiradas (1)
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27/08/2017, 00:27
Corey L. Copperson

Asiento ante el comentario de mi compañero con una sonrisa y nos aproximamos a la puerta que da hacia las duchas.

Notas de juego

Ir a las duchas [11]

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27/08/2017, 08:09
Director

En cuanto abristeis la puerta que daba a lugar a las duchas encontrasteis que todo estaba repleto de algo de vapor, como si hubiese sido usada hace menos de 30 minutos. Lo curioso también era como justo en mitad de aquella instalación había un gigantesco charco de sangre con una pastilla de jabón justo en medio...

.

..

...

Justo  en el techo pudisteis observar a una criatura grotesca que goteaba una sustancia gelatinosa. Lo más llamativo no era ya de por sí su lengua afilada que podía medir casi un metro, sino sus afiladas garras que hacían un tintinar escalofriante en su contacto con la superficie.

 

Notas de juego

Debéis narrar vuestras impresiones y hacer una tirada de cordura ¡Cualquier otra tirada será ignorada!

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27/08/2017, 15:04
Corey L. Copperson

Entramos en la sala de las duchas y enseguida recorrí la vista no más allá de las capas blancas del vapor que bloqueaban parcialmente la visión, de pronto algo se movió pero esta vez no era una de esas cosas, esta parecía más hábil y por supuesto más amenazante. Era terrible la sensación que sentí, quedé paralizado mientras mi mente trataba de encontrar una explicación lógica, pero no había nada que la lógica pudiera explicar.

Le apunté pero entre los nervios y la rigidez resbalé un poco, recobré el movimiento luego de unos segundos pero en vano, la criatura estaba allí, con su gran lengua y garras, se me había olvidado que me encontraba acompañado y no podía despegar la mirada de aquello que tarde o temprano se iba a decidir atacar... 

- Tiradas (1)