Partida Rol por web

Retorno a la tumba de los horrores

Creacion

Cargando editor
Rodrin Marliir (Karras) Cargando pj
22133/10542051
15/12/2013, 15:03
Rodrin Marliir (Karras)

Cota Bandas +2                                        4.250.00   35.00
Escudo Grande Acero +1                             2.020.00   15.00
Ballesta Pesada Magica                             14.350.00     3.00 (De repeticion + Corrosiva. Libro Guia y Equipo)
Ballesta (10) x5                                             5.00     5.00
Hacha Batalla Magica +2                             8.010.00     7.00 (Guia DM)
Espadon Magico +1                                    2.050.00   15.00 (Guia DM)
Raciones de viaje x5                                        5.00    5.00 
Carcaj Vaina + Esp. Corta Calidad                   320.00    5.00 (Guia Arma y Equipo)
Cuerda Elfica                                                50.00    5.00 (Guia Arma y Equipo)
Backpack, Masterwork                                    50.00    4.00 
Cama petate (alforja)                                       1.00    0.00
Material curandero                                         50.00    1.00
Muda de Viajero (alforja)                                  1.00     0.00
Caballo Guerra Ligero                                     150.00    0.00
Alforja Caballo + Barda + Silla                         328.00    0.00
Odre Agua (alforja)                                           2.00   0.00
Pedernal y Acero                                              1.00   0.00

Cargando editor
Director Cargando pj
22133/10542061
15/12/2013, 15:06
Director

Notas de juego

He hecho limpieza de conversaciones , separen offtopic de creacion, porfavor

Cargando editor
Yon Reise (Souhiro) Cargando pj
22133/10542479
15/12/2013, 17:48
Yon Reise (Souhiro)

Bufff, yo he metido de todo de lo que he visto y me ha gustado de "Goods and Sevices". Cuerdas, Garfios... Me he pillado tambien uno de los objetos más divertidos de D&D y que más gracia me hacen: El Sagrado Cetro Inamobible.

Entre las cosas mas raras... Aparte del (autoproclamado) allegado Lvl-0 con la cara, la voz, el nombre y la ropa del presidente, me he pillado una mascota: Un Pato. No es un familiar, no tiene mas habilidades que ser un simple pato, volar y decir "Cuack". Y se lama "Mickey"

Viene a la tumba a aprender nigromancia y a ser un Lich.

Tambien me he pillado un cojotrón de pergaminos. Y tengo como hechizo el "Breath of Life" que permite resucitar a una persona que haya sido muerta antes de fin de turno, pero exige que me pueda pegar a él y echar aliento en su boca.

Cargando editor
Rodrin Marliir (Karras) Cargando pj
22133/10542515
15/12/2013, 18:05
Rodrin Marliir (Karras)

A mi como no me ataquen con un abrelatasaurio lo va a llevar xungo el DM.

Con eso lo digo todo :)

Cargando editor
Yon Reise (Souhiro) Cargando pj
22133/10542929
15/12/2013, 20:12
Yon Reise (Souhiro)

Creo que ya he quedado casi listo. Me quedan algunas PO por gastar, pero tambien hay que pensar en llevar efectivo, por si acaso.

PD: ¡Guay! Me he decidido por el dominio de Viaje ¿Que tiene que me haya convencido tanto? Una sola palabra: TELEPORT. Como hechizo de dominio. En el peor de los casos, puedo teleportarme de vuelta a mi cementerio favorito y dejaros en la tumba.

Por cierto Magos... existen DOS hechizos muy curiosos de vuestra lista: Blood Transcription, y Create Treasure Map: Con uno puedes "Aprender" un hechizo de un enemigo, con el otro puedes trazar un mapa del tesoro. No se si nos enfrentaremos a muchos magos, pero oye... Lástima lo que dicen de la Tumba, si no, os propondria distribuirnos el aprender dotes de creación de objeto, y asi nos ahorrabamos una pasta, y podíamos hacer cosas molonas. En Pathfinder puedes meterle efectos extra a tus onjetos (Un brazal de armadura Y de arqueria)

Cargando editor
Rodrin Marliir (Karras) Cargando pj
22133/10543084
15/12/2013, 21:34
Rodrin Marliir (Karras)

Yo listo tambien.

Cargando editor
Akaia Shinehall Cargando pj
22133/10543351
15/12/2013, 22:53
Akaia Shinehall

Contra magos tengo la dote Conjuro Disruptivo. 

Notas de juego

PD: Estoy jugando al Bully, normal que escriba tan escueto xD

Cargando editor
Z. Khan-than Tharot (Phyroos) Cargando pj
22133/10544508
16/12/2013, 11:58
Z. Khan-than Tharot (Phyroos)

Bueno yo ya estoy apunto, pero no me da tiempo con el curro

Puntos de golpe para el Summoner, 67 en total.

Puntos de golpe Eidolon 63

 

- Tiradas (2)
Cargando editor
Yon Reise (Souhiro) Cargando pj
22133/10544517
16/12/2013, 12:03
Yon Reise (Souhiro)

Puntos SECRETOS de golpe de Yon Reise:
55 + 18(por CON) + 9 (por clase predilecta) = 82

Señores, hagan sus apuestas ¿Quien sera el SEGUNDO el morir? El primero tiene que ser Marianus Cuadradoi, esa cosa que dice que es mi allegado, pero yo no le tengo en consideración alguna y solo tiene un +50 en la habilidad "Morir Espectacularmente"

Me queda por escoger una dote. Pido una sugerencia, POR FAVOR:

  • Dureza (9 valiosos HP extra)
  • Ataque Poderoso (+6 al daño con guadaña)
  • Weapon Focus (+1 a Dar)
  • O alguna otra que me recomendeis.

 

- Tiradas (1)
Cargando editor
Z. Khan-than Tharot (Phyroos) Cargando pj
22133/10544580
16/12/2013, 12:25
Z. Khan-than Tharot (Phyroos)

Channel selectivo para no curar a los malos malosos?

Cargando editor
Yon Reise (Souhiro) Cargando pj
22133/10544638
16/12/2013, 12:41
Yon Reise (Souhiro)

Humm... Interesante. Tambien para no heriros al canalizar negativa.

Yon puede canalizar energia tanto positiva (5d6) y negativa (4d6) y tiene Channel Smite.
Piensa esto: Channel Smite con Guadaña. 2d4 + 4d6 (mas FUE) y si hago un crítico... pues multiplico eso POR CUATRO. Aun con un dado gafe, esos críticos podrían eliminar a un ogro sin pestañear. Vale que es un crítico solo con un veinte natural, pero esa amenaza está ahi.

Cargando editor
Z. Khan-than Tharot (Phyroos) Cargando pj
22133/10548498
17/12/2013, 11:46
Z. Khan-than Tharot (Phyroos)

Ya esta la ficha. Te he puesto una imagen en la ficha del personaje. Me queda algunos detalles por rematar. Hay una cosa que no entiendo aun del rend, a ver si me lo miro mejor. Corregido, puse los ataques secundarios con el maximo de fuerza, por eso no me cuadraba. Esto, en primer nivel tenemos el maximo de puntos de golpe, no?

Cargando editor
Akaia Shinehall Cargando pj
22133/10568498
23/12/2013, 22:02
Akaia Shinehall

Me he dado cuenta leyendo el libro de Pathfinder que me he distribuido las habilidades mal, porque he usado el sistema D&D y, además, ahora que he leído todo el capítulo 4 del libro tengo otra visión del asunto. Con su permiso, master, voy a recalcular y redistribuir los puntos.

Edito: ya lo hice. Jojojo... hablo 8 idiomas, jujuju

Edito 2: en vez de Profesión (Arquitecta) he pensado que esto en el fondo se desglosa en Saber Dungeons, Saber Ingienería y Artesanía Trampas; así que he potenciado esas 3 con la idea de que me dedico a la arquitectura.

Cargando editor
Davor Tevaga (Greenaxe) Cargando pj
22133/10651818
20/01/2014, 11:46
Davor Tevaga (Greenaxe)

Me he dado cuenta de que soy un pringado, no había añadido a mis habilidades cláseas entrenadas el +3 por bono de clase xD

Corregido.

Cargando editor
Davor Tevaga (Greenaxe) Cargando pj
22133/10667881
23/01/2014, 19:31
Davor Tevaga (Greenaxe)
Sólo para el director

Me he dado cuenta de que solo he subido 8 a niveles en lo que a dg's se refiere:

Voy a tirar dados por mis subidas de nivel del 2 al 8:

8+1+6+2+3+5+4=29+8 del nivel 1= 37 pg

Escojo como clase favorita alquimista y escojo +1 habilidad por nivel.

Aqui esta la de nivel 9:

37+4= 41

Espero aceptación tuya antes de editar.

- Tiradas (1)
Cargando editor
Director Cargando pj
22133/10667927
23/01/2014, 19:39
Director

ok