Partida Rol por web

Rise of the Runelords 1.1: Ofrendas ardientes

Creacion de Personajes

Cargando editor
27/02/2013, 09:59
Director

el link de arriba os ayudara a completarla

Kenshin, muy bien la ficha, en el link veras que tendras que tirar el oro

Cargando editor
27/02/2013, 10:37
Hurú Gayl-ho (Haco)

Hemos de tirar el oro o podemos coger el Average?

Cargando editor
27/02/2013, 12:29
Director

Podeis

Cargando editor
27/02/2013, 12:49
Hurú Gayl-ho (Haco)
Sólo para el director

Aceite para plumas    1gp (Advanced Race Guide- Tengu)

Kukri                       8gp

Espada bastarda      35gp

Armadura de cuero   10gp

Cuchillo Estrella        24gp

Mochila                    2gp

Cuerda                     1gp

Pitones (5)                5sp

Martillo                     5sp

Garfio de escalada      1gp

Herramientas de ladrón 30gp

Aceite (2)                 4sp

Abrojos                     1gp

Barra de hierro           2gp

Tindertwig (cerillas)    2gp

Símbolo sagrado(madera) 1gp

Yesca y pedernal        1gp

Antorchas (3)             3cp

Jabón (4lb)                2gp

Saco                        2sp

Cantimplora               1gp

Piedra de afilar           2cp

Campana                  1gp

Velas (5)                  5cp

Raciones de Viaje      5 gp

Manta                      1sp

 

Total:               129,82 gp

Quedan:              10,18 gp

Cargando editor
27/02/2013, 15:46
Sólo para el director

Hola master, como estas¿? 

estoy pensando en mi edicto de ronin... 

y me gustaría saber si podria tener mi katana de este tipo.

y que dentro este envainada la hoja?

estaba pensando que mi edicto me diga que solo usare la hoja en desafíos o situaciones donde no me quede otra opcion ( por ahora es la idea general, la tengo que pulir )

 

Sino no importa, pienso en otras cosas :P

Notas de juego

Cargando editor
27/02/2013, 18:03
Director

el edicto viene definido por la oreden que cojas, puedes tambien coger una de caballero

viene aqui donde pone order

http://www.d20pfsrd.com/classes/alternate-classes/...

Cargando editor
27/02/2013, 18:05
Sólo para el director

por eso mismo, pensaba hacerme un ronin... 

"Edicts: Ronin follow their own personal code of ethics and honor. As such, their edicts are extremely flexible and subject to change. Each ronin should determine his own edicts, which should include at least three provisions. These edicts are subject to GM approval." (http://bit.ly/YZp7AC)

sino me elijo otra orden y listo

 

Notas de juego

Cargando editor
27/02/2013, 20:08
Avi'rol-un (Roluno)

Fue-13
Des-16+2=18
Con-13
Int-11
Sab-12-2=10
Car-15+2=17

Felido

Necesito otra pagina que no sea en ingles por favor o un ejemplo para acabar la ficha....plisssss

Cargando editor
27/02/2013, 22:26
Hurú Gayl-ho (Haco)

Mira por Rolroyce.com a ver si encuentras algo por allí, es el único sitio con traducciones de Pathfinder

Cargando editor
28/02/2013, 00:51
Shiald Tärse (Uziel)

Hice un cambio de fuerza a constitucion para poder ponerme un feat. 
Por otro lado hago la tirada de dinero (como no tengo referencia del favoured soul, la hago como clerigo que seria la clase de base)

- Tiradas (1)

Notas de juego

120 gp De los cuales gasto 90 para un Hide shirt (+4 AC, +4 maximun DEX, -3 penalty, 30ft speed. Sacado del Rise of runelords Players Guide) y 24 gp en el arma favorita de mi diosa Starknife (1d4 daño piercing (x3 critical) ranged +20ft)

Los 6gp restantes, los dejo para una bolsa de componentes y lo más basico del equipamiento de aventuras.

Hide Shirt: Made from the hide, bones, and thick scales of the
giant lizards, a suit of this light armor provides greater protection than
its heft suggests. Many Shoanti warriors favor this armor, especially
shirts made from rare black-scaled spirestalkers.
Starknife: An ancient weapon widely used by Varisian wanderers,
this weapon has long served the church of Desna as a holy
weapon. From a central metal ring, four tapering metal blades
extend like points on a compass rose. A wielder can stab with the
starknife or throw it like a chakram.
Cargando editor
28/02/2013, 02:23
Sólo para el director

ya esta... uso la orden del guerrero...

lo dejo copiado en notas del personaje, asi se nos es mas facil verlo.

 

Orden del guerrero

La mayoría de samurais se deben al código del guerrero, que enfatiza el deber, honor, lealtad y obediencia. Este código se extiende no sólo al amo y señor del samurai, sino también a sus camaradas y familia. Un samurai que sigue la orden del guerrero está entre los más fiables y temibles guerreros de la tierra.

Edictos: el samurai debe proteger la vida y las tierras de su señor con su vida. Debe ser sincero y valeroso, respetuoso con sus mayores y sus maestros. Debe guiarse con honor y dignidad.

Desafío: cuando un caballero de la orden del guerrero declara un desafío, recibe una reducción de daño 1/— contra los ataques hechos por el objetivo de su desafío. Esta RD aumenta en +1 por cada cuatro niveles que posea el samurai.

Habilidades: un samurai de la orden del guerrero añade Saber (historia)(Int) y Saber (nobleza) a su lista de habilidades de clase. Un samurai de la orden del guerrero puede hacer pruebas de Saber (nobleza) sin entrenar. Si posee rangos en la habilidad, recibe un bonificador a la prueba igual a la mitad de su nivel de samurai (mínimo +1) mientras la prueba implique a los nobles o políticos de su tierra.

Aptitudes de la orden: un samurai que pertenezca a la orden del guerrero adquiere las siguientes aptitudes a medida que aumenta de nivel.

Honor sobre todas las cosas (Ex): a nivel 2, el samurai de la orden del guerrero extrae fuerzas de su sentido del honor. Cuando el samurai realice una prueba de habilidad o tiro de salvación puede recurrir a su honor como acción gratuita para obtener un bonificador +4 de moral a la tirada. Puede usar esta aptitud una vez al día a nivel 2, más una vez adicional al día por cada cuatro niveles más allá del 2º (un máximo de cinco veces al día a nivel 18).

Camino del samurai (Ex): a nivel 8, sentido del honor y de la lealtad del samurai de la orden del guerrero le guían para acometer tareas aparentemente imposibles. El samurai puede, como acción estándar, centrar su mente y su voluntad. Una vez durante el siguiente minuto, puede decidir hacer una tirada de ataque, prueba de habilidad o tiro de salvación tres veces y elegir el mejor resultado. Debe decidir si usa esta aptitud antes de hacer la tirada. Usar esta aptitud gasta uno de sus usos diarios de su resolución.

Golpe verdadero (Ex): a nivel 15, el samurai de la orden del guerrero puede usar sus años de entrenamiento y concentración para realizar un golpe perfecto. Cuando usa esta aptitud, el samurai hace un ataque de la forma normal. Si el ataque impacta, se convierte en una amenaza de crítico. El samurai debe tirar para confirmar el crítico de la forma normal. El ataque causa la máxima cantidad de daño, aunque los dados adicionales debidos a cualidades del arma, ataque furtivo y dados adicionales de un impacto crítico se tiran de la forma normal. El daño de este ataque ignora cualquier reducción de daño que posea el objetivo y además hace que el objetivo quede cegado, ensordecido, afectado o grogui durante 1d4 asaltos (a elección del samurai). Hacer este ataque es una acción estándar. El samurai puede usar esta aptitud una vez al día.

Notas de juego

Cargando editor
28/02/2013, 02:58

voy a tomar los 105gp del promedio.

estoy indeciso con el equipo...
nose si comprarme una

katana ( 50pg | 1d8 | 18-20/x2 | tipo S | Special: deadly)
naginata (35gp | 1d8 | x4 | tipo S | Special: deadly)

y un Hide armor ( 15gp) ???

o compro dos naginatas y un arco si me alcanza? jeje

Notas de juego

pregunto por opiniones, porque no suelo usar personajes meelee, siempre llevo un lanzador de conjuros :P

Cargando editor
28/02/2013, 03:53
Shiald Tärse (Uziel)

fijate aca tenes las armaduras orientales 

http://www.d20pfsrd.com/equipment---final/armor/eastern-armor-and-shields

Son algo costosas algunas pero si llevas un samurai, tiene que verse como uno n.n

 

Cargando editor
28/02/2013, 10:02
Hurú Gayl-ho (Haco)

Te aconsejo katana por que tú eres el que va a estar delante y la naginata debe ser de reach (distancia de 2 cuadros y no se debe poder utilizar de cerca)

Cargando editor
28/02/2013, 10:45
Shiald Tärse (Uziel)

El samurai suele usar el Dashi (o DAishi no recuerdo) que es el combo de katana y wakisashi.

Cargando editor
28/02/2013, 11:21
Director

roluno, si necesitas un ejemplo de ficha , alguien que acabe te la puede poner , si es eso lo que quieres, pero se rellenan igual que D&D 3.5, si necesitas alguna traduccion o explicacion yo te puedo ayudar por google drive, seria bueno que dijeras tus dudas concretas o que concretamente necesitas para ayudarte mejor

Cargando editor
28/02/2013, 12:28

jaja por 10gp no llego a la  kikko armor :P

Notas de juego

Cargando editor
28/02/2013, 12:35
Hurú Gayl-ho (Haco)

Sólo vale 30 reorganiza las compras, con un arma cuerpo a cuerpo y una a distancia ya hay suficiente, los arcos suelen ser muy caros pero si cambias del largo(75) al corto(30) te ahorras bastante, ya mejorarás el equipo cuando tengas más dinero!!

Cargando editor
28/02/2013, 12:56

jaja AV gold (+105)

katana (-50 gp)

wakizashi (-35gp) || arco corto(-30gp)

kikko armor(-30gp)

--------------------------

me sale 110 con arco corto y sin wakizashi o 115 con wakizashi y sin arco jajaja 

sino ya fue... me pongo un 

Lamellar cuirass (15 gp +2 +4 0 5% 30 ft. 20 ft. 8 lbs. UC) y despues me lo cambio

Notas de juego