Tras una guerra brutal, el Reino de Ambria se alza sobre las cenizas de los antiguos clanes bárbaros. Pero más allá de sus murallas se extiende el bosque de Davokar, un mar de árboles donde acechan los secretos de un imperio perdido… y horrores que jamás debieron ser despertados.
El Culto de Prios promete redención.
Los Guardias de la Reina imponen su ley.
Pero la corrupción se extiende…
Y las ruinas llaman.
En esta campaña, los personajes comenzarán en el nivel 1, sobreviviendo en la frontera ambriana, tomando encargos, explorando la sombra de Davokar y preparándose para el gran viaje que desatará los secretos de la campaña oficial Call of the Dark.
Fantasía oscura y decadente
Corrupción y dilemas morales
Exploración de ruinas prohibidas
Interacción con facciones y antiguos horrores
Juego de supervivencia, decisión y sacrificio