Partida Rol por web

Runefinder

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08/06/2011, 19:48
Perenzal

Me alegro que os guste machacarlos. Sugiero que lo penséis dos veces. Sois vosotros quienes habéis rechazado las ventajas. Ya dije que era un homenaje a Runequest. Creo que sobran más palabras. No obstante, si no os apetece jugar en estas condiciones o no os gusta la idea, podéis decirlo con total tranquilidad, que no me voy a cabrear.

who, what, whoever, whosoever, that, whom, such, which, that, than, but, what, whichever [que]
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08/06/2011, 19:54
Vadania

Hombre, deberíamos pensarlo más que nada para no enfollonarnos con muchas cosas y luego no hacer nada. De hecho, otra posibilidad es que te apuntes a la partida que vamos a jugar por la web y continuar en mesa de vez en cuando, como te dije el otro día. Eso sí, ésa va con las reglas del libro a rajatabla. xD

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08/06/2011, 20:14
Perenzal

A mi no me molesta si preferís pasar, de verdad. Comprendo perfectamente que mis condiciones pueden no ser del agrado de todos, por lo que puede no resultar divertido para alguien jugar con ellas, y el rol es para divertirse. Yo no soy riguroso ni con los PX ni puntilloso con las reglas, pero sí con otras cosas, como las que he indicado. Mis razones pueden no satisfacer a todos. Se dice y eso es todo.

 
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08/06/2011, 21:22
sergiogq

Notas de juego

Yo prefiero decidirlo cuando vea el reglamento definitivo (es decir, ya con todos los cambios) y sepamos más de la ambientación y el tipo de aventura/campaña.

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08/06/2011, 21:40
RODRIC

Yo me adapto. Pero los hermanos mayores son los que mandan, jeje.

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08/06/2011, 21:58
Perenzal

Desgraciadamente no tengo tiempo para leerme las casi 700 páginas del manual para establecer las variaciones definitivas, y mucho menos para hacerlo con la posibilidad de que después de ese trabajo fuera rechazado por no gustar al personal. Creo que he dejado claras las líneas generales de mi propuesta, pero estoy muy lejos de ofrecer algo "definitivo" (la expresión "reglamento definitivo", por cierto, me resulta muy simpática: ¿acaso no está Paizo sacando manuales para que no se cierre definitivamente el reglamento?).

Respecto a la ambientación, no puedo determinarla hasta que se decida la raza con la que se va a jugar, y como tal cosa (la decisión, se entiende) parece que no ocurrirá, a menos que se presente el "reglamento definitivo", se sigue necesariamente la imposibilidad de "presentarla".

Respecto al tipo de aventura/campaña, quisiera conocer una tipología que las clasifique para poder emitir un resultado de la misma y que yo, reconozco de antemano, ignoro.

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08/06/2011, 22:24
Vadania

¿No me has contestado sobre el tema de la curación, máster?

Por otro lado, estoy viendo el tufillo que coge el asunto y no quiero que te pegues la panzada a currar para luego llevarte una decepción porque terminemos dejándote a medias, que lamentablemente me conozco la cosa.

¿Y qué dices de la propuesta de apuntarte a The Shackled City? ¿No te apetece?

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08/06/2011, 23:00
Perenzal

Cita:

si la curación va a ir escasa, ¿habrá pocos combates por sesión?

Dependerá de la cantidad de personajes jugadores de la sesión y de vuestras ganas de gresca.

¿Deduzco entonces que no interesa la propuesta?

Cita:

¿Y qué dices de la propuesta de apuntarte a The Shackled City? ¿No te apetece?

Lo cierto es que vivo en la incertidumbre ahora mismo. Cuando se aclare esto, pensaré lo otro.

now, presently, nowadays [ahora]
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08/06/2011, 23:50
sergiogq

Notas de juego

Hombre, siendo sincero, como me gustan las clases arcanas, a mí las limitaciones a la magia me echan bastante para atrás. Lo de las razas me importa menos.

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09/06/2011, 00:26
Perenzal

¿Limitaciones? Supongo que te referirás a la conjuración y a la adquisición de conjuros y objetos mágicos. Pero también he propuesto maneras de compensar esos pequeños obstáculos. Nótese que todas mis propuestas, salvo las antedichas, eran susceptibles de discusión.

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02/07/2011, 15:05
Vadania
Sólo para el director

Nos han cogido a los dos para la partida de drows, Ángel. xD

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