Partida Rol por web

Sand raiders and the vault of Darom Madar

Capitulo II - El Cañón de Gothay

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24/02/2015, 19:51
Hall-Khad
- Tiradas (1)

Notas de juego

Gracias guapeton, me curo 12 y un EC menos.

Pg: 24/30 EC: 8/9 Valor EC: 7

Gastado

Punto de Accion: 1/1

Puntos de Poder: 2/3

Adept´s Insight(E): No

Bastion of Mental Clarity(E): No

Minor Creation(E): No

Shaped Consciousness(E): Si

Arcane Multtering(E):No

Living Missile(D):Si

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24/02/2015, 19:54
Krunhos

La sensación de los golpes espectrales era algo que el mul nunca había sentido. Se parecía en cierto punto a la corrupción que vomitaban los artífices de lo arcano sobre el mundo, pero el frío, la sensación de muerte y olvido que cada una de las estocadas traía consigo... era algo diferente. Sus músculos parecían entumecidos, incluso su voluntad parecía tambalear ante los aullidos del más allá.

-Nunca he oido palabras más ciertas, Kava- afirmó ante los siseos del reptil mientras tomaba su lugar junto a Kohebe, juntando ánimos, golpeando en amplios arcos a los espectros.

Cada golpe del martillo parecía simplemente atravesar un aire semisólido -Volved a vuestras tumbas-

- Tiradas (5)

Notas de juego

+ Movimiento: Me desplazo una casilla
+ Libre: Marco a P2 y D
+ Estándar: Roots of Stone vs P2 y D (D flanqueada). Si impacto a P2 recibe 5 de daño y queda prone +2 de daño más si abandona la zona adyacente a mi. No he descontado el daño a P2 porque ignoro si impacto.
+ Estándar (AP): Stregth of Stone vs D. 6 de daño, gano 4 PGT


SkCombat - Map ID: 2723

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25/02/2015, 01:57
Le-kugath
- Tiradas (2)

Notas de juego

Acción gratuita por kava: Ataque básico a Dynera +26 (me equivoqué poniedo el bonificador en 2) vs CA, 18 de daño (queda en 9 de daño.)

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25/02/2015, 11:16
Director

Kava falla su ataque contra el espectro femenino, era difícil alcanzar aquello que no estaba aquí realmente y lo único que parecía cortar eran trozos de tela etérea.

El mul se encontraba en las mismas moviendo su martillo en el aire como si intentara cazar moscas a golpetazos. Solo uno de sus intentos llegó a rozar a la mujer.

El fuego de Kohebe no hacia mucho daño a los espectros, pero era el justo para hacer que el espíritu empezara a flaquear y su aspecto apareciese mas andrajoso aún que antes. Apenada y angustiada la mujer lanzó un llanto que se distorsionó rápidamente a un grito de desesperación.

Kohebe es la unica que logra taparse los oidos y fortalecer su mente.

Los demás notan como la rabia y la desesperación crece dentro de ellos mientras un sin parar de flashbacks los lanzan a ver todos los asesinatos que Dynera presenció de su familia. Amigos, niños, familiares, amantes ... uno detrás de otro siendo asesinados sin piedad.

Para cuando Dynera vuelve a quedar silenciosa, Hall-khad está de rodillas sujetándose la cabeza y en estado de shock, sus ojos demasiado abiertos y mirando al vacío mientras su expresión muestra como su cordura se disipa lentamente.

Taran Madar aprovecha para flanquear al Krunhos y lanzarle una estocada mortal ... sin embargo el mul consigue moverse lo suficiente para que la espada no atraviese su corazón y se convierta en una mera herida superficial.

- Tiradas (4)

Notas de juego

Pero decidme las defensa que atacáis que luego tengo que ir buscando poderes :/

Dynera que maltrecha por el aura de fuego de Kohebe.
Reacción inmediata : Woeful Shriek, close burst 5
 +19 vs Will (Hall-khad) para 19 de daño psiquico y estado grief stricken (save ends).
 +27 vs Will (Kava) para 19 de daño psiquico y estado grief stricken (save ends).
 +11 vs Will (Kohebe), falla.
 +21 vs Will (Krunhos) para 19 de daño psiquico y estado grief stricken (save ends).
 +23 vs Will (Le-Kugath) para 19 de daño psiquico y estado grief stricken (save ends).

Grief stricken: Vulnerable 5 a daño psiquico.

Hall-Khad está en negativos y muriéndose.

Dynera Madar activa su aura de desesperación (aura 2, living creatures within aura take -1 penalty to all defenses).

Turno de Kohebe, Le-Kugath y Hall-khad (solo salvación de muerte).


SkCombat - Map ID: 2726

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25/02/2015, 11:45
Kohebe

Volvía a fluir. Volvía a ser dueña de el tiempo. Volvía a ver las cosas un suspiro antes de que ocurrieran. Cuando el grito agónico de ese espectro llena la sala, noto como los el bello de mi cuerpo se eriza y se estremece. Cierro los ojos con fuerza y me digo una y otra vez. Inspira ... relájate ... siente el mundo a tu alrededor ... fluye como el aire entre las ramas ...

Puedo ver a los fantasmas. No solo con los ojos, sino también con todos mis sentidos. A través de la oscuridad les percibo con la misma claridad que puedo sentir mis propias manos.

Salto por encima del mul, sin ni siquiera tocarle. Mis pies a penas acarician el suelo, giro para asestar un fugaz golpe en el aire. Me impulso en la pared, con ambos pies para regresar donde estaba. Un paso a la derecha. Esquivo el brazo de la mujer mientras ella no esquiva el mio. Un paso a la izquierda. El dracónido esta erguido con todo su cuerpo y me deslizo por el suelo, casi flotando, pasando por entre sus piernas. Ni se ha dado cuenta. Me levanto proyectándome en el aire impulsada por las manos y mis pies se pasean por las alturas antes de regresar al suelo. Un paso atrás y otro a mi izquierda. El último de los espectros esta demasiado ocupado y no puede reaccionar. Mi rodilla atraviesa su cabeza como si fuera bruma. Un paso a la derecha.

Expira ...

- Tiradas (5)

Notas de juego

Acc. estándar: Uso el poder Blistering Fluorish contra Taran M. Golpeo para infligir 10/2 de daño fuego. Y hasta el final de mi siguiente turno, mis ataques van a hacer extra de daño.
Acc. gratuita: Uso el poder Flurry of Blows para meterle 5/2 daño fuego a Dynera M. Además de recibir un -2 a los ataques contra mi, hasta el final de mi siguiente turno.
Acc. gratuita: Uso el poder Supreme Flurry of Blows, me desplazo hasta la casilla [6,E], le meto 5/2 daño fuego a Lyos M. y recibe un -2 a los ataques contra mi, hasta el final de mi siguiente turno.
Acc. movimiento: Me desplazo una casilla atrás, hasta [7,E]. (Este movimiento es gratuito, solo lo hago por hacer algo XD. Podría haberme movido hasta aqui sin problemas con la acción anterior).


SkCombat - Map ID: 2727

PD: Las tres tiradas de salvación son porque veo que no he tirado ni una sola vez el efecto contra ataque que me había echado encima Dynera, al comienzo del encuentro. Y parece que justo en este turno me lo quito.

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25/02/2015, 12:27
Director

Notas de juego


SkCombat - Map ID: 2728

Hall-khad se recupera un poco de la impresión de Dynera XD le he puesto esos 12 que se curó pero no actualizó.

Kohebe lleva una antorcha y se ha movido ... aún estáis a 5 casillas de su luz, pero la cosa va justo. Yo aviso.

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25/02/2015, 16:29
Krunhos

Notas de juego

+ No action: Steely resolve. Gasto 1 EC, recupero 11 PG (10 +1 por el cinturón), gano +2 AC y Fort.


SkCombat - Map ID: 2730

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25/02/2015, 21:25
Director

Notas de juego

Turno de Le-Kugath y Hall-khad 

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26/02/2015, 01:56
Le-kugath

El bárbaro no se esperaba lo que ocurrió en unos intsnates, su cabeza le atormentaba y parecía estallar mientras se retorcía de dolor, aquellos malditos seres de otro mundo lo atormentaban y dañaban de una manera de la cual no estaba acostumbrado para nada, sus movimientos se tornaban torpes y débiles y sus ataques apenas hacían ningún rasguño a aquellos seres, su rabia creció enfuerciéndolo de una manera que los ojos parecían estar inyectados en sangre, se apartó uno moment del fragor de la batalla pues sus heridas debían cicatrizar...

- Tiradas (3)

Notas de juego

Acción menor: Poder de encuentro (Dureza de la piedra). resistencia 5 a todo daño hasta el final de mi siguiente turno.

Acción de movimiento: Me me desplazo una casilla a 12, H.

Acción estándar: Poder diario (Furia de sed desangre) (Vaya momento para fallar) 24 de daño mitad de daño al fallar y mitad por insustancial total 6 de daño, por dios que asco.

duda:  El daño del arma por maltrecho en este caso aunque haya echo daño no se cuenta al no impactar, verdad? así que no tiro el 1d6 extra... no

Punto de acción: Nuevas energías: 12 pg y +2 a todas las defensas.

"Putas tiradas será posible"


SkCombat - Map ID: 2733

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26/02/2015, 09:13
Hall-Khad

La muerte le rondaba demasiado cerca y estaba seguro que pasaria a formar parte de estas almas en pena. Tendria que intentar aguantar si queria salir de aqui. Se alejo un poco de la manifestacion que se habia empeñado en acabar con el y respiro hondo una vez que se sentia algo mas alejado. Tenia que centrarse en toda la situacion para ayudar en lo que podia. Haciendo un esfuerzo mental lanzo un ataque de agarra y fuerza, creyo haber leido en algun lado que estos tipos de daño hacia mas efectos en las criaturas sin cuerpo, pero como muchas cosas que habia leido o recordado, no era cierto y no oso de empujarla hacia el.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Movimiento:
Estandar: Second Wind(E), recupero 7 de vida +2 a las defensas hasta final de turno.
Punto de Accion: Kinetic Trawl con augment I. He contado el -2 al ataque por estar yo marcado. 9 de daño y no lo muevo, ya me han dado la nueva que e 4e da igual que sea un ataque de fuerza, que solo se come la mitad. La verdad es que es un encuentro muy burro para los niveles que tenemos, tiene el doble de puntos de vidas por el tema de incorporeo a razon de que si la tirada de daño es impar, menos daño hace, ademas que de que aparece minions si te acerca al monolito, en fin. Ya me voy pensando en que me hare.
Tirada de Salvacion: Yes

Pg: 12/30 EC: 7/9 Valor EC: 7

Gastado

Punto de Accion: 0/1

Puntos de Poder: 1/3

Adept´s Insight(E): No

Bastion of Mental Clarity(E): No

Minor Creation(E): No

Shaped Consciousness(E): Si

Arcane Multtering(E):No

Second Wind(E): Si

Living Missile(D):Si


SkCombat - Map ID: 2739

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27/02/2015, 04:59
Krunhos

Notas de juego


SkCombat - Map ID: 2740

comparto el mapa que incluye 4 de daño extra a Dynera (2 míos y 2 de Hall-khad por el bono de AP otorgado por Kava)

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27/02/2015, 11:06
Dungeon Master

Lyos analiza el combate y viendo que Kava es el que parece mas débil se acerca a el intentando terminar el trabajo de Dynera. Consigue atravesar las defensas del Dray con facilidad al ser insubstancial, pero la herida no es muy profunda y Kava consigue permanecer consciente si bien su aspecto deja mucho que desear. 

 

- Tiradas (2)

Notas de juego

Kava recibe un ataque de +22 vs Ref para 5 de daño y queda marcado.

Cambios! Ahora tengo un avatar para Director (es un simple PNJ) lo interesante es que si mirais en su descripción ... tachan tachan!

Turno de Krunhos y Kava


SkCombat - Map ID: 2743

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28/02/2015, 17:24
Kava.

el frio de la desesperacion le cala hasta los huesos, y esa sensacion de muerte y debilidad hace palidecer al dry, que con paso cauto se aleja del espectro mientras miraba el desaste que habia ocacionado la maldita mujer, Kava toca el hombro de krunhos y lo insta al ataque, DALE EL DESSCANSSO ETERNO A ESSA BRUJA.

el reptil levanta el trinkal y lo apunta al espectro sabiendo que e habia puesto en una situacion de apuro, VAMOSS HIJO DEL PASSADO, QUE LA FURIA DEL DRAGÓN AUN RUGE EN MIS VENASS Y NO ME IRE SI LUCHARRR sus propias palabras le inundan de valor y se obliga a seguir a batallar hasta el final.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Acción de mivimiento paso de 5 y me hago tras krunhos.

SkCombat - Map ID: 2754

Acción estándar: comander estrike sobre Dynela, Krunhos tienes un ataque gratuito con un +3 a daño.
palabra inspiradora sobre mi mismo. me sano 15 puntos de vida

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28/02/2015, 19:45
Krunhos

El grito deseperado de aquel espectro le había perforado los tímpanos, hasta casi hacerle estallar el cerebro. Su cuerpo había reaccionado tensionándose, volvíendose sólido como la roca. Un grito brotó de su propia garganta intentando acallar los ternos quejidos que aquejaban su mente ahora.

-¡NOOOOO! ¡SILEEENCIOOOO!- hilos rojos surgieron desde sus oídos y desde sus ojos, como lágrimas carmesíes.

Tal era la tensión de sus músculos y su piel que su rostro congestionado parecía a punto de estallar.
Cuando se movió, alentado por las bífidas palabras de Kava, su articulaciones crujieron como piedras al resquebrajarse; polvo y astillas cayeron al suelo maldito.

La pesada cabeza del martillo impactó en la etérea subtancia de aquella madre desgraciada. Si hubiera sido una cabeza física, se hubiese abierto como un melón maduro, rompiéndose y derramando sus limosos contenidos todo alrededor. Sin embargo el resultado fue diferente, el arma rasgó el aire, hundiéndose y atravesando la substancia ectoplásmica. El espectro gimió y su imagen se volvió un torbellino caótico; algo sin forma, ahogado en su propio sufrimiento.

Girando sobre sí mismo el mul volvió a golpear, intentando desarmar aquella figura fantasmal como lo había hecho con la madre. El ataque pareció hacerlo debilitarse y fortalecer la decisión del mul de no cejar en la batalla.

- Tiradas (8)

Notas de juego

+ Libre: ataque básico vs D. Crítico. 24/2 = 12 de daño. Está recontramuerta.
+ No action:  font of life, hago una TS fallida.
+ Libre: marco a P2
+ Estándar: Stregth of Stone vs P2. 17/2 = 8 de daño. Gano 4 PGT.

Fallo la segunda Ts al final del turno.


SkCombat - Map ID: 2755

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02/03/2015, 11:04
Dungeon Master

Dynera desaparece en la nada y los fantasmas continúan luchando, si bien ahora sus ataques solo confieren heridas menores.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Tanto llorar y estáis todos freshquishimos y el combate medio resuelto XD


SkCombat - Map ID: 2760

Turno de Kohebe, Le-Kugath y Hall-khad

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02/03/2015, 11:12
Kohebe

Me desplazo velozmente, buscando la mejor posición para derribar a mis oponentes. Creo haberla encontrado y lanzo un par de puñetazos y una patada al aire que no encuentran nada mas que eso, aire.

Céntrate ... me insisto.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Acc. Movimiento: Me muevo con el Blistering Fluorish(Move) hasta la casilla [7,I].
Acc. estándar: Golpeo con el Blistering Fluorish(Attack) a Lyos M. pero fallo.


SkCombat - Map ID: 2761

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02/03/2015, 14:36
Le-kugath

El bárbaro parecía que los daños recibido por aquellos seres le aturdían más d ela cuenta puesto que no conseguía atinar para poder dañarles siquiera, por mucho que lo intentaba solo golpeaba el aire una y otra vez, su estado de furia no ayudaba mucho, pues eso hacía que su precisión no fuera la que debía ser...

- Tiradas (1)

Notas de juego

Acción de movimiento: Me muevo a 10, H.

Acción estándar: Poder voluntad golpe recuperador (fallo para variar)


SkCombat - Map ID: 2766

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02/03/2015, 14:46
Director

Notas de juego

Turno de Hall-khad.

Joer como falláis, lo llego a saber y no os digo las defensas XD

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02/03/2015, 19:01
Hall-Khad

Los fantasma estaban de nuevo demasiado cerca para su gusto. Se desplazo dando un paso para atras y lanzo un rayo de fuerza al que parecia mas abatido. El impacto en condiciones normales hubiera sido demoledor, pero en este caso paso atraves de la aparicion en un grito silencioso, algun efecto hizo.
Quizas con mas luz la cosa se viera mejor y no fallarian tanto sus ataques, por lo que elevo la antorcha del suelo y lo atrajo cerca.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Free Action: Adepts´s Insight(E) Augm. I para el ataque B. Fluorish, le doy +3 al ataque pero falla igualmente.
Movimiento: 5´ para abajo
Estandar: Kinetic Trawl Vs. Taran, impacta para 4 de daño....
Menor: Telekinetic Grasp, muevo la antorcha, porque puedo y lo valgo, XD.

Pg: 12/30 EC: 7/9 Valor EC: 7

Gastado

Punto de Accion: 0/1

Puntos de Poder: 0/3

Adept´s Insight(E): No

Bastion of Mental Clarity(E): No

Minor Creation(E): No

Shaped Consciousness(E): Si

Arcane Multtering(E):No

Second Wind(E): Si

Living Missile(D):Si


SkCombat - Map ID: 2776

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03/03/2015, 12:42
Dungeon Master

Lyos se acerca hacia Hall-khad que está ligeramente apartado de la refriega principal. Viendo la oportunidad de acorralarlo y arrebatarle su alma se enfrenta hacia el, hiriendo la poca vida que le queda.

- Tiradas (2)

Notas de juego

P1 +16 vs Ref(HK) para 8 de daño y marcado.


SkCombat - Map ID: 2782

Turno de Krunhos y Kava