Partida Rol por web

Sangre y arena

Combate 1 - Marco Tulio vs Marco Atilio

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27/03/2012, 04:43
Marco Tulio Maro Felix

Notas de juego

No que llegue, si no que se acerque, no me gusta salirme de narracion pero por ser 2d6 no podra sacar los 14 metros

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27/03/2012, 05:18
Director

Notas de juego

¿que vas a hacer?, si vas a correr haz tu tirada.

La lanza se usa con la habilidad de armas de asta, se puede usas a una mano o a dos, pero siempre es hasta.

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29/03/2012, 00:33
Marco Tulio Maro Felix

Turno 3

Sabiendo que mi enemigo esta muy lejos me acerco 2 metros a el con escudo y arma en mano

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29/03/2012, 04:32
Marco Atilio Pompiano
- Tiradas (1)

Motivo: Seguir corriendo

Tirada: 2d6

Resultado: 7(+1)=8

Notas de juego

Pero yo tengo una mala leche biblica, 14 - 8, 6 metros, falta poco.

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29/03/2012, 05:47
Director

Marco Atilio esta a seis metros de las armas y Marco Tulio que ya agarro sus armas se acerca 2 metros a las armas que quiere coger Atilio, quedando a solo un metro de ellas y a 7 de Atilio.

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29/03/2012, 06:25
Marco Atilio Pompiano

Turno 4

Corro con todo lo que puedo, hasta llegar a la lanza y al escudo (6 metros hacia la lanza, 3 metros hacia el escudo, 9 metros en total, pudiendo recorrer yo 11).

Inmediatamente me pongo en posicion de combate

- Tiradas (1)

Motivo: correr

Tirada: 2d6

Resultado: 10(+1)=11

Notas de juego

AL FIN LA SUERTE ME SONRIE!!!

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29/03/2012, 17:36
Marco Tulio Maro Felix

Notas de juego

Em era mi turno de actuar, asi que cuando llegue a mi casa hare mi turno como que estas a 7 metros y sin armas ni nada, master, dame dificultad para lanzar y todo bonificador o penalizador

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29/03/2012, 18:27
Marco Atilio Pompiano

Notas de juego

eso no cambia el hecho de que igual llegaria a las armas, sin importar si vos tirabas o no, ya que todo pasa despues de que lso 2 postean.

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29/03/2012, 18:42
Marco Tulio Maro Felix

Notas de juego

Si notas bien despues de que corrieras 8 metros aun no llegas, lo mencione nada mas para que no tengas bonificador por el escudo

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29/03/2012, 20:22
Director

Notas de juego

1. Atilio, con que sacaras 6 en la ultima tirada era suficiente.

2. Ninguno de los 2 ha tirado iniciativa, por lo tanto no importa el orden mientras los 2 hagais vuestras acciones en vuestro turno.

3. Atilio esta haciendo una maniobra mientras que Tulio solo lo espera, por lo tanto esta bien que comience Atilio el turno esta vez.

4. Tulio, tu enemigo va a llegar sin problema a sus armas, ¿que haces en este turno?

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30/03/2012, 01:32
Marco Tulio Maro Felix

Notas de juego

Pues lo digo por sentidos de narracion, es de logica que si me pongo a esperar no sera que agarre armas, si no como dije que se acerque, asi que la iniciativa no deberia tener valor, pienso lanzarle el escudo 

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30/03/2012, 06:34
Director

Atilio _ _ _ _ _ _ X _ Tulio

¿Tulio cuantos metros dejas que avance hasta antes de lanzarle el ecudo?

Notas de juego

_. 1 metro

X. armas

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30/03/2012, 14:43
Marco Tulio Maro Felix

Notas de juego

Un metro y lo lanzo

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31/03/2012, 02:33
Director

Notas de juego

Tulio tu enemigo está a 1 metro de las armas y tu tambien, en total son 2 metros, para lanzar un escudo, hasta 1,5 metros es corto alcance,  de 1,6 hasta 2,5 metros es medio alcance que seria tu caso, esto pone una dif de -10 a tu ataque y -2 al daño, el escudo lanzandolo hace de daño FUE+3, (pero como estas a medio alcance haria FUE+1).

Atilio como estas corriendo tu defensa tendrá un penalizador de -1D6.

Ya puedes atacar Tulio.

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31/03/2012, 03:48
Marco Tulio Maro Felix

Me encuentro esperando el momento apropiado, cuando mi enemigo esta a un metro de sus armas concentro toda mi fuerza en mi brazo y lanzo el escudo contra mi contrincante, esperando que impacte duramente contra el

- Tiradas (1)

Motivo: lanzar escudo

Tirada: 8d6

Resultado: 36(-10)=26

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01/04/2012, 21:13
Director

Notas de juego

Tulio tira zona de impacto para saber hacia donde se dirige, para saber el que tipo de defensa usa.

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01/04/2012, 21:38
Marco Tulio Maro Felix
- Tiradas (1)

Motivo: Zona de impacto

Tirada: 2d6

Resultado: 5, 6

Notas de juego

Por cierto, que puedo detallar de mi enemigo, lleva armadura?

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02/04/2012, 00:04
Director

Atilio viene corriendo hacia sus armas, la única protección que lleva es un brazal en su brazo izquierdo, cuando solo le falta un metro para llegar, Tulio lanza su escudo en dirección al cuello de Atilio...

Notas de juego

Atilio te toca defender, solo puedes esquivar, hacer una acrobacia o apresar para defenderte, la Dif es 26 y se te resta un dado por qué vienes corriendo.

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04/04/2012, 01:50
Marco Atilio Pompiano

Trato de apresar el escudo pero fallo.

- Tiradas (1)

Motivo: Apresar

Tirada: 5d6

Dificultad: 26+

Resultado: 16 (Fracaso)

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04/04/2012, 01:54
Marco Tulio Maro Felix

Mi enemigo trata de agarrar el escudo, pero se encuentra muy desprevenido y no lo logra, este le da de lleno en la garganta, me entusiasmo esperando que eso lo deje noqueado por unos segundos y asi ganar tiempo

- Tiradas (2)

Motivo: da;o

Tirada: 5d6

Resultado: 16(+1)=17

Motivo: iniciativa

Tirada: 3d6

Resultado: 13