Partida Rol por web

Sin Redención

07 Aguas Profundas

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03/05/2011, 18:11
Yizston (Yilmaz Ugursuz )

No sé si lo he hecho bien... (no me acuerdo si era+ o - en el modificador...).

A ver que ocurre ahora...

- Tiradas (1)

Tirada: 1d10(+4)
Motivo: INI
Resultado: 7(+4)=11

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03/05/2011, 20:48
Airenus - Ainirahc Du´assed
- Tiradas (1)

Tirada: 1d10(+3)
Motivo: ini
Resultado: 9(+3)=12

Notas de juego

Ale, ahí va mi iniciativa

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04/05/2011, 07:09
Szordrin - Sorn Du´assed

Durante el trayecto miro detenidamente todas las estructuras, defensas y defensores, echando ojeadas a derecha e izquierda un poco intranquilo. Poco a poco, mis músculos se van relajando según voy pensando que, tal vez, este lugar no esconde más que lo que se ve.

Así, sigo al resto hasta el interior de la posada

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: ini
Resultado: 1(+5)=6

Notas de juego

Espero que sea para ver quién coge el mejor sitio XD

Rizzen quizás esté out estos días. Lo digo para que hagas tú su tirada de ini. Que me llamó ayer para decirme que su abuela se había caído y se había roto la cadera, y se iba a Madrid. Ya os informaré según me cuente.

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04/05/2011, 09:10
Rizzen/Ryltar

Rizzen valora seriamente si invocar su cuchilla del alma. Evidentemente es una provocación, aunque podría tener un efecto intimidatorio.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: Iniciativa
Resultado: 9(+2)=11

Notas de juego

Ya estoy en el curro. Mi abuela esta fastidiada, con 90 años estas cosas se complican mucho.

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04/05/2011, 10:42
Yizston (Yilmaz Ugursuz )
Sólo para el director

Notas de juego

la iniciativa es con D20???

pensaba que era D10... la vuelvo a tirar??

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04/05/2011, 17:47
Airenus - Ainirahc Du´assed

Notas de juego

Vaya, lo siento Rizzen, espero que se mejore...

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04/05/2011, 18:22
Szordrin - Sorn Du´assed
- Tiradas (1)

Tirada: 1d6
Motivo: a ver quién entra primero y por orden a derechas
Resultado: 4

Notas de juego

El primero entro yo, luego la sacerdotisa, luego yilmaz, Airenus, Assim y el último Rizzen

Por si vale de algo, que yo pensaba que estábamos dentro ya XD

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04/05/2011, 18:49
Assim / Asälic Du´assed

Ssssshhhhhhh - se escapa de mis labios un peculiar siseo, sin significado alguno pero por alguna razón inquietante. Algo no es lo que debería, y debemos permanecer alerta.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: Ini
Resultado: 17(+4)=21

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04/05/2011, 19:42
Yizston (Yilmaz Ugursuz )
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: INI
Resultado: 20(+4)=24

Notas de juego

Inma!!!

Me copiaste la tirada y la he hecho mal.... es 1D20 no 1D10...(lo he mirado en las reglas...).

Vuelve a tirar...

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04/05/2011, 20:29
Airenus - Ainirahc Du´assed
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: ini
Resultado: 10(+3)=13

Notas de juego

jajaja ... eso me pasa por copiona...

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04/05/2011, 20:31
Airenus - Ainirahc Du´assed

Airenus escucha el peculiar siseo de Assim ... también se pone en modo alerta... mira a su alrededor, escucha, observa las personas y los lugares por donde van pasando, por si descubre algo ...

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05/05/2011, 17:32
Yathrin Shibolé - Shi’nayne Du´assed
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: Iniciativa Shibole
Resultado: 1(+2)=3

Notas de juego

soy un bacalao.. no me entero de nada.

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05/05/2011, 19:12
Narrador

Una gran chimenea preside la planta baja de la posada, alrededor de ella hay varias mesas circulares con sillas a su alrededor, el brillo de las llamas iluminan el resto de la estancia, antes de poder mirar cualquier otra cosa vuestros ojos se clavan con asombro en una figura que está sentada cerca de la chimenea, su delgado cuerpo y sus manos de dedos extremadamente largos podrían haber pasado desapercibidos, pero su cabeza bulbosa de ojos saltones y los tentáculos que salen de la parte delantera de su cabeza no dejan lugar a dudas de que es un illita, el extraño ser inclina la cabeza hacia vosotros según entráis y después aparta la mirada y la vuelve a clavar en un voluminoso libro que descansa en la mesa delante de él.

Cuando conseguís salir de vuestro asombro veis que en la mesa más alejada del ilícido hay sentados un par de duergars, que no disimulan su nerviosismo al encontrarse bajo el mismo techo con las posiblemente dos razas más odiadas de la suboscuridad.

El resto de la sala está vacía de público a excepción de la barra, tras la que se encuentra un humano de pelo blanco y gesto serio, en ese momento está preparando una bandeja con unas copas.

Una puerta abierta al lado de la barra es atravesada por un estruendoso entrechocar de cacerolas, y un exquisito olorcillo a estofado inunda vuestro sentido del olfato, haciendo que empecéis a salivar de forma inmediata.

Notas de juego

Sólo salivan aquellos a los que les gusta la carne cocinada y no las ratas crudas por supuesto. XD

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05/05/2011, 19:14
Nuño

Nuño entra tras vosotros y os acompaña a una de las mesas de mayor tamaño que se encuentra cerca de la escalera, cuando os sentáis y aprovechando que el camarero llega con la bandeja en la mano dice les presento a Brostam el dueño de este lugar, Brostam esta señora y los señores que la escoltan son miembros de la casa Du´assed y quieren descansar aquí antes de seguir su camino hacia Puerto Calavera.

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05/05/2011, 19:14
Narrador

No os pasa desapercibido a ninguno la forma en que os ha presentado, muy propia de alguien que está acostumbrado a la organización matrialcal drow.

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05/05/2011, 19:15
Brostam

El humano comienza a hablar, el tono de voz desmiente la edad que su pelo indicaba, y su locuacidad contrasta con su severo aspecto estamos encantados de recibirles en mi casa, Aleta me informó de la llegada de visitantes y ahora mismo se está encargando de preparar sus habitaciones, porque me imagino que pasarán aquí la noche ¿verdad?, desde luego es una pregunta retórica, puesto que sin dar tiempo a que contestéis sigue hablando, está vez dirigiéndose en exclusiva a la sacerdotisa me he permitido asignarle una habitación con una bañera, seguro que está deseando tomar un baño de agua caliente y perfumada después de su viaje…

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05/05/2011, 19:16
Narrador

Mientras Brostam habla, Nuño se desplaza y se sitúa entre vuestra mesa y la salida. Sus movimientos fluidos os ponen nerviosos, más parece un felino acechando a su presa que un hombre, aunque en este caso tenga las garras envainadas.

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05/05/2011, 19:16
Brostam

…sin duda quedarán encantados de su estancia en esta mi morada y ahora la suya, pronto la cena estará lista, Jorcado es un gran cocinero aunque algo ruidoso, y su estofado de ciervo es una delicia, si quieren subir antes a sus habitaciones ó que les subamos su equipaje no tienen más que decírmelo, una pausa parece que os va a dar la oportunidad de hablar, pero es una ilusión ya que la voz del posadero sigue sonando pero permítanme que primero les sirva una copa de bienvenida junto a unas frutas, ¿que desean?, tenemos un vino exquisito, nuestra cerveza tampoco es mala, ya que allí nuestros pequeños pero duros huéspedes se la beben con gusto y también podemos servirles algún licor un poco más fuerte si es su gusto.
 

Notas de juego

Si alguno quiere saber lo que es un ciervo que me haga una tirada de saber dungeon CD 15.  XD XD

 

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06/05/2011, 09:23
Szordrin - Sorn Du´assed

Al entrar en la posada, tardo unos segundos en reaccionar ante el illita, llevándome una mano a la espada y poniéndome en guardia. Cuando me percato que no está en actitud hostil, me relajo levamente, aunque sin quitar la mano de la empuñadura de mi espada.

Escucho las palabras de Brostram sin quitar los ojos de encima, tanto al illita como a Nuño. ¿Quiénes diablos serán esta gente para albergar a un illita, unos drows y unos duergar bajo el mismo techo? recordando los rumores sobre los illitas, y el afán por exclavizar a otras razas para sus propios beneficios, vuelvo la vista de nuevo hacia Brostam ¿No será una marioneta del illita?

Notas de juego

Manda huevos, un puto illita, madre de dios.

Miro detenidamente para ver si el Brostam está sometido, y al illita por si presta demasiada atención a nosotros en vez de a su libro.

La escena me ha recordado a Han Solo cuando va al planeta Vespin y entra en la sala, topándose con Darth Vader, jajajaja

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06/05/2011, 10:35
Rizzen/Ryltar

Ese sexto sentido ligado a la supervivencia y que tiene todo drow que llega a la adolescencia se dispara en la mente del psíquico. Mentes como la suya son especialmente deliciosas para los illitas pues esta desarrollada a niveles muy superiores al del resto...

Sus músculos se tensan bajo la armadura y lucha por no salir corriendo o incluso por no ivocar una hoja psíquica con la que matar a ese bastardo, o intentarlo al menos.