Partida Rol por web

Sombras sobre Shadizar 2.0

"La Casa de Eban"

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22/10/2009, 12:26
Anhknut
Sólo para el director

Notas de juego

Somos dos, podemos probar los dos cada turno, o eso no se puede hacer en esta situación? Tenía ya preparado el roleo para hacer lo mismo que eban, pero en el otro brazo, pero no sé si es posible o no. Si lo es, dímelo y lo roleo y tal, vale? Ya me cuentas!!!!

MASTER: No, no era posible.

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22/10/2009, 12:30
Eban

Veo que los efectos no remiten, me paso la manga por la frente perlada de sudor y contiuo intentándolo.

...Vamos...

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+11)
Motivo: Sanar
Resultado: 13(+11)=24

Notas de juego

Anhknut, apoya a la causa, que se nos va XDXDXDXD

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22/10/2009, 14:20
Bît-Yakin

Cita:

-¿Crees que debemos despertarla? El cofre es suyo, puede que sepa como tratarlo -

Bit sacude la cabeza, negando...Desesperado, el nomada observa las reacciones de Diego, mientras deja actuar a los dos eruditos, tratando de resistir el dolor que le recorre el cuerpo.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: fortaleza
Resultado: 10(+5)=15

Notas de juego

Cita:

Al levantar la tapa recuerdas las palabras del la Cimmeria, que hacían referencia a una posible tramapa, como le indicó a ella Perla, pero ya es demasiado tarde.

jeje, para que me cubrí con el escudo y desde atras :D XD

Voy tirando de a 1...es que queda mejor!

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22/10/2009, 18:00
Director
- Tiradas (1)

Tirada: 1d6
Motivo: Destre
Resultado: 2

Notas de juego

Bit Falla la segunda tirada. Pierdes 2 a DES

Eban supera la de Sanar. Ya no hace falta que tires mas fortalezas ni mas sanares.

Bît. Recuperas 1 punto de DES por hora, así que en 4 Horitas estás como nuevo, pero ahora estás torpe, y te voy a hacer tirar DES para cualquier cosa que implique algo de coordinación, como por ejemplo... jugar al Futbolín, ponerte un condón, saltar a la comba y esas cosas...

Anhknut, No, no se puede hacer 2 intentos a la misma persona, podrías ayudar, a CD 10 para darle un +2 a Eban, pero no lo has hecho,  no hubiese cambiado nada viendo las tiradas.

Ahora... Rolead.

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22/10/2009, 19:34
Bît-Yakin

Bit se sienta, recostándose contra uno de los muebles del la sala de consultas del medico. Apenas si logra pararse, e incluso falta poco para perder el agarre con el que se ayuda a ponerse en pie y tropiece. Sin embargo, poco a poco, y con ayuda de los dos eruditos, el nómada logra sentarse en una silla, cerca de donde depositara el cofrecillo ya abierto.
Ufff...jadea. Gra...gracias. Me han salvado. susurra temeroso y sin dejar de mirar a Diego y a Perla.
Con los músculos abarrotados, Bit comienza a masajear la zona alrededor de donde se le clavara la ponzoñosa aguja.
Ahora...les contaré...lo que se...antes....
Uff...como duele...

...antes de que regresen!
Susurra casi imperceptiblemente. Tanto, que quizas ni siquiera los dos sabios llegan a escuchar sino a leer los labios del malherido shemita.

El..l....-señala a perla, temeroso de cualquier oyente.
Es quien traicionó a Hundra. Les encomendó atacar a un esclavista, y luego les tendió una trampa. Buscaba que todos murieran, y quedarse con las riquezas luego.
Sin embargo, eso no es todo...hay algo mucho peor, pero no hablaré acá...ni en este estado.

Entre toses, y susurros, es difícil entenderle, pero el nomada se esfuerza y habla a los oidos de los dos sabios, quizas sabiendo que le pueden estar oyendo, quizas desconfiando de Perla, de Diego, o incluso de los dos cimerios.

Porque mierda estoy confiándoles a estos dos todo lo que sé? Maldito estúpido de mi! Parecen ser los unicos confiables aquí...espero no equivocarme.

Bit, señala el contenido, los 6 frascos de líquidos rosados y dorados, y cubiertos con lacres de plata, estaño y hierro.

¿Que es? ...señala los frascos a los sabios.
Luego señala a Perla....y agrega susurrando a los oidos de los sabios.
---planea, otro asesinato....

Notas de juego

No vi nada en Diego verdad? Como que se riera de mi desgracia, o se sacudiera por haber oido? :D :D
Quedé con 12 en destreza....mierda....espero no necesitar tirar flechas ahora :)

lo que está en Negrita e Italy es muy susurrado a los oidos de los medicos.

EDITO: Yo prefiero que a Diego lo agregue el master. Sino luego va a ser dificil que no haga "meta"...es mas lindo asi a mi entender. ...

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22/10/2009, 20:08
Anhknut

Ahnknut reflexiona sobre lo que salmodia a su oído y al de Eban el herido:

- Maldita sea, no sé si no creo o no quiero creer lo que dice este hombre. No tiene pruebas, pero yo tampoco tengo más que las palabras de Perla, la que podría ser la traidora y a la vez empleadora, como justificación para otras explicaciones a lo que ha ocurrido. lo cierto es que sé tan poco de primera mano que no soy capaz de discernir la verdad.

En voz alta, a pesar de remolino de pensamientos que pueblan su mente, sólo dice palabras que tratan de confortar al ahora herido:

- Vamos, amigo, trata de estarte quieto y no hablar demasiado: es la mejor manera de que te recuperes lo antes posible. Aunque te has buscado a pulso lo ocurrido: no es raro que alguien que posee algo valioso proteja esa pertenencia. En poco tiempo estarás bien y podremos aclarar todo lo necesario.

A continuación, se acerca al ahora abierto cofre y, con el pie, trata de apartarlo a un lado sin tocarlo en exceso por si contiene otras trampas. Disimuladamente, trata de echar un buen vistazo a los frascos que contiene, tratando de discernir, en la medida de lo posible, su contenido por el color, aspecto, posible decantación de posos y demás.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+10)
Motivo: Artesanía (Alquimia) tipo de frasco 1
Resultado: 13(+10)=23

Tirada: 1d20(+10)
Motivo: Artesanía (Alquimia) tipo de frasco 2
Resultado: 15(+10)=25

Notas de juego

No he intentado ayudar a Eban porque me parecía más probable curar a este hombre si los dos intentábamos sacar el veneno, pero luego resulta que no era posible hacer dos tiradas, aunque fueran personajes diferentes, para llevar a cabo la misma acción. Y esperando a ver si podía o no, pues dejé sin hacer la ayuda, claro.

 

Voy a llevar a cabo una tirada de Artesanía (Alquimia) para tratar de reconocer los frasquitos. Llevo a cabo dos, por si lo prefieres así, una para cada uno de los dos tipos que describiste. Si sólo quieres una o lo que sea, pues te quedas con la primera, o tú dirás, que para eso eres el máster ;). Y si la tirada no era de eso o tiene bonificadores/penalizadores (que me juego lo que sea a que sí) pues ya los pones ;)

 

NOTA: Marco a Diego por si no está realmente dormido....

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22/10/2009, 20:21
Anhknut

Notas de juego

Oye, puedo intentar averiguar intenciones con lo que ha dicho Bit??? Es que no sé a qué carta quedarme. Además, mi personaje duda, porque, si realmente sabe que la traidora es la propia Perla, ¿a santo de qué trabaja para ella????? Por eso querría hacer la tirada, aunque no tengo claro cómo manejar eso cuando es contra otro personaje jugador. Yo, como máster, siempre lo he manejado con la habilidad de mentir, o la que corresopnda, más un bonificador por la interpretación y por lo plausible que sea la mentira, para el jugador que miente, o no, o lo que sea. Y luego una tirada de averiguar intenciones para el que sospecha, con bonificador por los motivos, según lo razonables que sean y me los exponga el jugador, para la sospecha. Pero no sé cómo lo harás tú. Ya me cuentas!!!

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23/10/2009, 18:19
Director

Notas de juego

ACLARACION: Si diego duerme realmente o no, no lo sabéis.

si habláis de forma claramente audible para un durmiente, como acaba de hacer Anhknut, marcáis a Diego, y representa que has hablado lo bastante alto como para incluso despertarlo.

Si no, simplemente no le marquéis y susurráis. en el caso de que Diego os quisiese oír y os oiga, ya le copipastearé yo lo que sea necesario, en lugar de marcarlo como destinatario, por que vosotros no sois consciente de si os oye o no.

 

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23/10/2009, 18:25
Director

No tienes ni puta idea de lo que puede haber en los frascos si no los abres y los hueles, los pruebas*, o haces alguna comprobación DESTRUCTIVA*  alquímicamente.

Pero no sabes si cuando lo abras podrás volverlo a cerrar.

 

* -> Gastando parte del líquido

Notas de juego

Contra Bît no puedes tirar Av. Intenciones, es cosa tuya creerle a el o no. Lo digo por que el resultado de una tirada no va a cambiar tu forma de ver lo que te ha dicho.

Contra Perla si podías haber tirado ;)

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23/10/2009, 18:40
Moghcorb Diente de sable

Creo que es mejor que Perla no vaya...

Si lo que nos tienen que contar tiene que ver con ella, seguramente ella lo desmentirá todo, y prefiero esperar.

No me fio de ella, pero de los otros dos tampoco. En su estado puede que si les acorralamos acaben matándola fácilmente.

Y quien iba a pagarnos entonces eh?

Dice bromeando con la poca gracia que acompaña a sus bromas siempre y una exagerada carcajada que pronto reprime.

-Por cierto... Está drogada o me lo parece a mi? He llegado dando voces y con Diego medio muerto por la mierda de cofre que le ha mandado buscar y ni se ha despertado... Y El Shemita ese preguntando por ese Loto "nosequé"...  está metiendo su narizota de buitre en todo, que cojones hace aquí?

Espera un poco para escuchar tu contestación a esa pregunta, y luego prosigue.

-Bueno... Con lo de los otros dos...

Cuando te vean sabrán que eres tu. No creo que el tinte les engañe. Y yo no podré entrar contigo, o Dulcea descubrirá que también estoy metido en la historia.

Pero si la cosa se pone fea, no te preocupes, que no pienso dejarte sola. Estaré detrás de la lona de la tienda. Cuando quieras que entre, di una palabra secreta y entraré a partirles el cuello contigo. Dice guiñándote el ojo.

Vas a llevarte a alguno de los otros? A alguno de los médicos o el narizotas de la barba ridícula?

 

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23/10/2009, 20:12
Anhknut
Sólo para el director

Notas de juego

Oks, gracias por la aclaración... Supongo que no puedo tirar ahora tratando de recapitular lo que me dijo Perla y lo que ha contado Bit y tal, o aún puedo hacerlo aunque no esté ya hablando con ella?? Tú dirás ;)

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23/10/2009, 20:51
Diego Montoya

Diego se revuelve en sueños al oir voces, pero en sueños lo interpreta como los gritos de los guardias.

Se ve así mismo reviviendo la última noche, los guardias gritando, él desarmando la trampa de la puerta y colándose en la sala para agarrarse por los pelos antes de caer al vacío. Dejandose caer ante los virotes que zumban pasando cerca de su cabeza...

Se queda enganchado en la red y ve venir la araña, esa monstruosa araña, cada vez más grande, empieza a sudar, se agita en el sueño, la araña cada vez es más grande abre su boca llena de dientes que destilan veneno y Diego grita en sueños.

Luego todo se vuelve borroso, la araña cambia por la cara de su antiguo amo de cuando era un crío, le está dando una paliza y el se jura en silencio que ésta es la última, en los cojines se revuelve y murmura - esta es la última vez, la última - con el corazón latiendo desenfrenadamente.

Notas de juego

Yo he hecho como que no lo he oído. Por lo visto tienen un buen sidrál montado, ya dirán ellos si me despiertan o no. El personaje después de lo que ha pasado, ya le pueden tocar tambores que por mucho que hablen no lo veo yo como que se despierta.

Lo del amo de pequeño es de la historia del personaje (ver ficha).

MASTER: Anhlnut, no, no puedes ;)

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23/10/2009, 23:04
Hundra
Sólo para el director

¿Llevarme a alguno?.- Repito mirandole de reojo.- ¿Para que? Dudo que un medico pudiera hacer mucho alli, en todo caso cuando acabe con ellos puede que necesiten de uno.- bromeo casi con su mismo sentido del humor.- Y diego no esta en condiciones...- añado tristemente.

Perla esta drogada, no se quien le dio esa mierda o si la llevaba ella pero cada vez me gusta menos esto. Seguramente ella este metida hasta las cejas en algo sucio, es posible que hallamos alquilado nuestra espada a "los malos" de la historia pero la sangre de nuestros compañeros requiere una explicacion cuando menos y una venganza justa.- Comento mirandole apenas mas fijamente. Estamos hablando de temas serios pero una parte de mi preferiria gemir mas que hablar... es algo incompresible para mi que intento mantener a ralla.

Ire sola, intentara maquillarme y disimular mis rasgos, no quiero que salgan corriendo, no sabemos como van a reaccionar. Ademas es muy posible que nos crean muertos a todos.- Le digo apartando los ojos de el y ese cuerpo que tanta pasion despierta en mi.

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26/10/2009, 13:29
Bît-Yakin

Notas de juego

yo espero aluna respuesta de los sabios, respecto a los 6 frascos. Luego prosigo hablando...que para decir tengo muchas cosas pero no me quiero adelantar :D

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26/10/2009, 21:01
Anhknut

Anhknut mira los frascos con un gesto que fácilmente puede interpretarse como de interés, o quizá incluso de curiosidad, aderezado de suspicacia. Pero considera que las pertenencias individuales de la gente, y mucho más de alguien con quien, en principio, va a compartirse una aventura peligrosa, son cosa de cada cual, así que no va a ponerse ahora a hacer pruebas alquímicas con su contenido, faltaría más.

Notas de juego

Anhknut tiene claro que es imposible saber que son el par de líquidos sin hacerles pruebas, y en su carácter no está el hacer algo así con las pertenencias de Perla, esté o no inconsciente, salvo que tenga algún motivo fuerte para sospechar de ella, y hasta ahora no es así.

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29/10/2009, 18:07
Moghcorb Diente de sable

Bueno, pues recuerda que no estarás sola. Dulcéa no permitirá que se monte una matanza en su campamento, pero no estoy seguro de lo que quiere esa mujer, ni me importa demasiado. Recuerda, Yo andaré cerca. Si la cosa se pone fea, llámame y estaré a tu lado.

...

Suspira largamente.

Mañana puede que acabemos muertos, y no se me ocurre un lugar mejor en el que pasar esta noche que aquí.

No quiero irme.

Por un momento dudas, sobre a donde ha ido toda la fuerza y el espíritu helado que mantiene los sentimientos del bárbaro enterrados.

Está... casi... cariñoso.

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29/10/2009, 18:17
Director

Notas de juego

ESPABILAMOS UN POCO O QUE???

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29/10/2009, 18:45
Anhknut
Sólo para el director

Notas de juego

Jur, no sé qué quieres, al menos, de Anhknut: está intentado ayudar a  Bit, pero no va a inspeccionar los frascos y ya lo ha dicho. De hecho, va a esperar a que se despierte Perla para interrogarla, aunque antes querría que Bit contara toda la historia, que creía que iba a hacerlo pero está, a mi juicio, un poco "errático", xD

 

Te explico esto para que me digas si esperas algo de mí en concreto, y para que sepas por qué motivo hago (o, en este caso, no hago) más cosas.

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29/10/2009, 19:51
Eban

Una vez recuperado del esfuerzo me pongo a elucubrar sobre las posibles respuestas a la pregunta de Bit. A simple vita Anhknut no ve nada y a pesar de que en un principio no quería gastar parte del líquido para saber lo que era (ya que no es mio y el concepto de propiedad es bastante fuerte en mi) al final me levanto descruzando las piernas, atraido por la cueriosidad. Cojo el cofre con cuidado y lo llevo a la cocina con tiento...

- Ahora veremos con que estamos tratando...- Le digo en un susurro a Bit mientras camino.

Una vez en la cocina empiezo a organizar los utensilios que utilicé para analizar el loto y me dispongo a intentar descubrir que hay en el interior de los frascos. Ni se me ocurre probarlos, viendo como se han desenvolupado los acontecimientos no me fio mucho de poder salir bien parado si lo intentara.

Empiezo con un frasco de los rosados, el que tiene el cierre de estaño.

 

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: Bote rosa estaño
Resultado: 2(+3)=5

Notas de juego

Quería postear antes, pero no sabia que co***es decir.

Me hecho a la piscina, la curiosidad me puede, espero que esta vez no mate al gato XD (la curiosidad digo).

Tiro para uno, si pudiera tirar para todos que lo diga el Master y edito para hacer las demás tiradas.

Que tirada más mala, por dios XD.

 

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29/10/2009, 20:05
Bît-Yakin

Un momento...esto me llama mucho la atencion.
A pesar de estar algo atontado aun por el veneno, Bit se acerca al cofrecillo y comienza a registrarlo concienzudamente.

Tiene que haber algo más...algun veneno. Algo! Algo para el asesinato que está planeando!
Bit, registra el fondo, buscando un doble fondo....o alguna otra abertura.

Notas de juego

hay algo más?