Partida Rol por web

Starfinder: hacia lo desconocido

A la deriva

Cargando editor
22/09/2017, 23:53
Director

Le has debido guiñar el del culo por que fallas. 
Mario, estas solo ante el peligro. 

- Tiradas (3)
Cargando editor
23/09/2017, 00:06
Iseph

La torreta vomita fuego hace la nave exoian.

- Tiradas (1)
Cargando editor
23/09/2017, 00:09
Director

el cruce de disparos se salda con 
La nave se queda sin el escudo delantero y recibe 7 Hull Points, 
La nave Muerta viviente recibe 12 puntos directos. 

Ronda 1 Acabada 
Iniciamos Ronda 2

Ingeniería: Los ingenieros de todos los barcos (si están presentes) toman cada uno una acción para reparar los sistemas de las naves o darles un impulso. Estas acciones se producen simultáneamente, por lo que se pueden resolver en cualquier orden.

Cargando editor
23/09/2017, 09:21
Splinter Boom

Splinter boom da vueltas como pollo sin cabeza intentando arreglar los desperfectos de la nave

QUE NOS HUNDIMOS!!!! ESTA ENTRANDO AGUA!!! espera.... no hay agua que estamos en el espacio..... QUE ENTRA EL VACIO!!!!

- Tiradas (1)
Cargando editor
23/09/2017, 10:34
Cameron Frankin

"El escudo de proa ha caido capitán. Procedo a compensar"

- Tiradas (1)

Notas de juego

este finde voy a estar un pelín liado. avanzo mi tirada y mi acción para no parar la partida

Vamos a ver, tenemos 30 puntos de escudos, así que voy a poner 9 puntos en la zona que quede de cara al enemigo 7 en el resto de zonas, puesto que esta acción, si sale, se hace en la fase de navegación y la haría tras el movimiento de la nave.

Artillero, recuerda que si estamos encarados puedes disparar el arma delantera y la torreta simultáneamente con un -4 a dar.

joder master, olvidé sumar a mi tirada el +2 que me da la nave (solo sume mi habilidad de computers)

Cargando editor
23/09/2017, 12:44
Iseph

Notas de juego

Yo voy el ultimo creo.

 

Vi lo del disparo doble con -4, pero no lo veo de momento

Cargando editor
23/09/2017, 20:48
Director
- Tiradas (1)
Cargando editor
24/09/2017, 12:03
Cui Gon Yin

Vamos que de esta nos escapamos! A todo esto, el vacio puede entrar?hmmm, meditar debemos sobre esto.....

- Tiradas (1)
Cargando editor
24/09/2017, 12:07
Director

La nave se posiciona para otro disparo a bocajarro, 

mueven los heroes, 
cameron reajusta los escudos al final del turno. 

Cargando editor
24/09/2017, 13:00
Cui Gon Yin

Vamos, me coloco a su cola, dadle con todo!

- Tiradas (2)

Notas de juego

la segunda es la buena. +2 a la ca

Cargando editor
24/09/2017, 13:04
Iseph

- ¡Excelente maniobra Cui!

 

Iseph disparo dos armas a la vez sobre los Exoian.

- Tiradas (4)

Notas de juego

Si el capi no ayuda elimona +4 a as tiradas

Cargando editor
24/09/2017, 13:05
Director

Entramos en fase de galletas

 

Notas de juego

Restructurando los escudos 
FS 9

PS 7

SS 7

AS 7

Cargando editor
24/09/2017, 13:13
Cui Gon Yin

Gracias Iseph. Tu también le has dejado el "ojo ciego" bonito, bonito....

Cargando editor
24/09/2017, 13:24
Director

Resolvemos ronda
La nave de los malos recibe 15 de daño, y no tiene armas traseras por lo que librais este asalto, 

Ronda 3
Fase de Ingenieria

Cargando editor
24/09/2017, 14:02
Splinter Boom

intento calibrar los motores para correr mas

- Tiradas (1)
Cargando editor
24/09/2017, 17:21
Cui Gon Yin
- Tiradas (1)

Notas de juego

Voy haciendo la tirada de pilotaje de la nueva ronda

Cargando editor
24/09/2017, 18:27
Iseph

Iseph vuelve a disparar.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Pues tiro dos armas sin bono de capitan sumado.

Cargando editor
24/09/2017, 20:26
Director

La nave enemiga mueve primero.

- Tiradas (1)
Cargando editor
24/09/2017, 22:55
Cameron Frankin

hay algo que no me casa en esta nave.. Cameron vuelve a manipular los sensores de la nave

- Tiradas (1)

Notas de juego

Vuelvo a escanear la nave a ver que más puedo saber de ella

Cargando editor
24/09/2017, 23:07
Cui Gon Yin

Parece que no tienen armas traseras! intentaré mantenerme a su cola!

Notas de juego

no tengo ni que tirar, jejje