Partida Rol por web

Supervivencia Z

Bloque de apartamentos.

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28/06/2010, 09:01
emssions
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Te encuentras en el tejado del supermercado y ves como el policia de antes(Ken) junto a Harrey y otro hombre llegan corriendo hasta la entrada de la piscina.

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28/06/2010, 09:09
Lynn
Sólo para el director

Lynn frunce el ceño ¿Quizá huian de algo? . Se encoge de hombros y busca una entrada por la que acceder al supermercado, pistola y linterna en mano si hiciera falta. Necesitaba muchos viveres si queria hacerse con un buen refugio.

Se interna sigilosamente en el supermercado..

- Tiradas (2)

Tirada: 1d100
Motivo: Sigilo
Dificultad: 66-
Resultado: 18 (Exito)

Tirada: 1d100
Motivo: Escuchar
Dificultad: 50-
Resultado: 80 (Fracaso)

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28/06/2010, 09:19
emssions
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Segun desciendes desde el techo puedes ver como alguien ha dejado la puerta de atras del supermercado abierta al sali, ves dos zombies pululando por el supermercado mas o menos cerca de ti pero aun no se han dado cuenta de tu presencia.

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28/06/2010, 09:59
Lynn
Sólo para el director

Lynn se acerca hasta la puerta y la cierra con cuidado, para que no entre ninguno más.  Luego se aleja de la zona donde pululan los zombies y comienza a buscar viveres y cuchillos. 

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: Sigilo
Dificultad: 66-
Resultado: 8 (Exito)

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28/06/2010, 10:03
emssions
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Cargas con comida para una semana y coges 3 cuchillos jamoneros, de los que hacen bien de pupa XD

Cuchillo           1D8 + Fuerza/4

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28/06/2010, 11:04
Lynn
Sólo para el director

Sonrie y guarda todo en la mochila menos uno de los cuchillos que lo guarda en el cinturon para tenerlo más a mano. Vuelve por donde ha venido y sale por la puerta de atras al exterior con cuidado, dirigiéndose ahora a la tienda de deportes. 

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: Sigilo
Dificultad: 66-
Resultado: 67 (Fracaso)

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28/06/2010, 11:33
emssions
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Llegas a la tienda de deportes, esta cerrada la puerta.

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28/06/2010, 12:17
Lynn
Sólo para el director

Resopla , necesitaba unas ganzuas cuanto antes.  Mira alrededor a ver que puede hacer y coge una piedra grande del suelo pensativa. La arroja contra uno de los coches lejanos para romperle un cristal o que arme un buen ruido metalico alli donde le de . Despues se acerca rapidamente a la puerta de la tienda deportiva y mete un disparo a bocajarro en la cerradura para romperla y abrir la puerta. 

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28/06/2010, 12:26
emssions
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El ruido producido por el golpe en el coche hace que cinco zombies aparezcan de entre diversos escombros y corran a gran velocidad hacia el, consigues entrar en la tienda de deportes pero parece estar vacia, muchas personas parecen haber tenido la misma idea que tu.

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28/06/2010, 12:41
Lynn
Sólo para el director

Examina la tienda mas a fondo, si estaba cerrada a cal y canto algo quedará,. eso o que hay otra salida a la tienda ya forzada. 

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: Buscar 1
Dificultad: 11-
Resultado: 7 (Exito)

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28/06/2010, 12:49
emssions
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Notas de juego

dime un objeto de una tienda de deportes que quieras y añadelo a tu inventario

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28/06/2010, 18:20
Lynn
Sólo para el director

Lynn recoge lo que encuentra y sale de alli. Ahora no tenia muy claro donde ir, pero se encaminaría a la comisaría. Comida, armas, refugio... le faltaban balas. 

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: Sigilo
Dificultad: 66-
Resultado: 61 (Exito)

Notas de juego

Material de escalada (cuerda, garfio ,arnes etc) 

Dejo una tiradita de Sigilo por si hay Zombis cerca, vuelvo a la noche.

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30/06/2010, 18:38
emssions
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Segun vas caminando ves varios grupos de zombies a los cuales pasas sin que se den cuenta de tu presencia, te detienes a tan solo unos pocos metros de la comisaria, en la esquina del edificio que se encuentra enfrente de la misma, alrededor de la comisaria van sin rumbo varios zombies, logras ver cinco, no sabes si puede haber mas detras de la comisaria o en su interior, te percatas de que las ventanas de la comisaria estan cerradas y apuntaladas con maderas y la puerta de la misma tambien se encuentra cerrada pero no sabes si se podra abrir o no.

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30/06/2010, 18:54
Lynn
Sólo para el director

Lynn observa agazapada la situación. Cinco zombies eran muchos para enfrentarse a ellos así que intentaría despistarlos como ya había hecho antes. La técnica de romper cristales parecía muy efectiva al ser muy ruidosa. Agarra un guijarro y lo lanza a las ventanas de algun edificio cercano pero lejos de la puerta de la comisaría que era donde quería investigar.

Espera pacientemente para ver el resultado de su lanzamiento y si es viable o no acercarse todavía.

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30/06/2010, 19:12
emssions
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El ruido que hacen los cristales al romperse parece no haber atraido a los zombies, es mas, despues de unos segundos los zombies comienzan a correr hacia la puerta y las ventanas de la comisaria comenzando a golpearlas incesantemente.

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30/06/2010, 19:35
Lynn
Sólo para el director

Hummmmhnp.. -chasquea la lengua fastidiada al conseguir justo lo contrario a lo que quería. Aprovechando todo el jaleo que estan armando se va desplazando en sigilo para rodear el edificio de la comisaria y ver si por atras hay otra entrada o lugar donde podria enganchar el garfio de escalada para trepar al interior. 

 

Notas de juego

por cierto seria mejor abrir una escena nueva no? xD Que ya no estoy en el bloque ese.