Ficha de personaje
Nombre:
Edad:
Altura:
Peso:
Tamaño:
Raza:
Clase:
Nivel:
Pxs actuales:
PXs para próximo nivel:
Alineamiento:
Velocidad:
Iniciativa:
Idiomas:
Características
| Car | Temp | Mod | |
| Fuerza (FUE) | |||
| Destreza (DES) | |||
| Aguante () | |||
| Inteligencia (INT) | |||
| Espíritu (SPI) | |||
| Carisma (CAR) |
Salvaciones
| TS | Total | Base | Caract | Otros Mod |
| Fortaleza (AGU) | ||||
| Reflejos (DES) | ||||
| Voluntad (SPI) |
Combate
| Ataque base | Modificador | Otros | Total | |
| Cuerpo a cuerpo | ||||
| A distancia |
| Arma | Ataque | Daño | Critico | Tipo | Alcance |
| Armadura | CA | Penalizador | DES Max | % Fallo | Velocidad |
Clase de armadura
Puntos de golpe
Habilidades
| Habilidad | Caract | Total | Rangos | Modificador | Otros Mod |
| Abrir Cerraduras | DES | ||||
| Artesanía () | INT | ||||
| Averiguar Intenciones | SPI | ||||
| Avistar | SPI | ||||
| Buscar | INT | ||||
| Concentración | AGU | ||||
| Conocimiento Conjuros | INT | ||||
| Descifrar escritura | INT | ||||
| Diplomacia | CAR | ||||
| Disfrazarse | CAR | ||||
| Engañar | CAR | ||||
| Equilibrio | DES* | ||||
| Escapismo | DES* | ||||
| Esconderse | DES* | ||||
| Escuchar | SPI | ||||
| Falsificar | INT | ||||
| Interpretar | CAR | ||||
| Intimidar | CAR | ||||
| Inutilizar mecanismo | INT | ||||
| Juego de manos | DES | ||||
| Montar | DES | ||||
| Moverse sigilosamente | DES* | ||||
| Nadar | FUE* | ||||
| Oficio | SPI | ||||
| Piruetas | DES* | ||||
| Reunir información | CAR | ||||
| Saber (Arcano) | INT | ||||
| Saber (Arq. e Ing) | INT | ||||
| Saber (Dungeons) | INT | ||||
| Saber (Geografía) | INT | ||||
| Saber (Historia) | INT | ||||
| Saber (Local) | INT | ||||
| Saber (Naturaleza) | INT | ||||
| Saber (Nobleza) | INT | ||||
| Saber (Planos) | INT | ||||
| Saber (Religión) | INT | ||||
| Saltar | FUE* | ||||
| Sanar | SPI | ||||
| Supervivencia | SPI | ||||
| Tasación | INT | ||||
| Trato con animales | CAR | ||||
| Trepar | FUE* | ||||
| Usar objeto mágico | CAR | ||||
| Uso de cuerdas | DES |
* Penalizador de armadura
Habilidades raciales y especiales
Dotes y habilidades de clase
Hechizos conocidos
Hechizos preparados
-Nivel 0 (CD ):
-Nivel 1 (CD ):
Equipo mágico
Equipo común
| Cantidad | Precio (po) | Peso (lb) | |
| TOTAL |
Dinero
Otros
| Carga | Peso | DES max. | Penalizador | Correr |
| Ligera | ||||
| Media | ||||
| Pesada | |