Partida Rol por web

También los hombres pueden prometer

Crónica de Juan Manuel de Rosas

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29/12/2011, 20:28
Director

La puerta del ascensor se abre a la vez que tu manto se extiende. Todo se vuelve oscuro y espeso a vuestro alrededor.

Salís con celeridad del ascensor para dirigiros al apartamento, pero nada más salir os llega, amortiguado a través de las sombras, el grito de una mujer cerca de vosotros, a vuestra izquierda.

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29/12/2011, 22:52
Juan Manuel de Rosas

Juan Manuel de Rosas se acerca a Erick y le dice al oido:

-¿Que hacemos con la mujer que grita?,¿acabamos con ella rapido?,podria complicarnos las cosas.

Espero la respuesta de Erick dado que su parte de la mision ya la habia completado.

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04/01/2012, 13:08
Erick

-¡Maldición!-la voz de Erick llega amortiguada a tus oídos.-¡Habrá que deshacerse de ella!

Un grito de socorro llega a través de las sombras hasta vosotros. La señora parece seguir allí, asustada.

-No sé dónde está, tendrá que eliminar el manto. Con él no llego a ver nada.

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04/01/2012, 16:09
Juan Manuel de Rosas

Juan Manuel de Rosas suspira y luego mira a Erik acercandose hacia el dado que puede ver dentro de la oscuridad y le dice:

-Permitame señor Erick yo me encargo.

Dicho esto cerro los ojos momentaneamente para comenzar a llamar a las sombras que estuviesen cerca de la mujer y dijo casi en un susurro que solo el y Erick podrian escuchar:

-Ahora mis pequeños,atacad ahora y acabad con nuestra enemiga!!!

Era obvio que hacia referencia que estaba usando uno de los grandes poderes de los lasombras conocidos como tentaculos de la oscuridad para matar a aquella mujer.

- Tiradas (1)

Motivo: Atrapar con los tentaculos de sombra a la mujer y matarla.

Tirada: 6d10

Dificultad: 7+

Resultado: 8, 9, 10, 1, 2, 7

Exitos: 4

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07/01/2012, 13:34
Director

Los tentáculos se extendieron y retorcieron como atraídos por un imán. Se enroscaron en el cuello de su víctima, deslizándose por su piel como una serpiente.

La mujer lanzó un pequeño balbuceo, casi inaudible, el que sería su último aliento.

Erick resopló, aliviado.

-¡Gracias! Estas sombras siempre me ponen nervioso-dijo-. Será mejor que nos movamos hacia el apartamento, no sea que venga alguien otra vez.

Notas de juego

Una cosa, por cada 10 puedes volver a tirar un dado, pero en este caso se queda anulado por el 1 (que se considera fallo). De todas maneras no te preocupes porque has sacado éxitos de sobra ^^

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09/01/2012, 17:38
Juan Manuel de Rosas

Juan Manuel de Rosas luego de pensarlo detenidamente dejo que Erick viese lo que habia delante de el y atras,por ende hizo que la oscuridad fuese menos densa desde donde ellos se encontraban,pero para el exterior seguiria igual de densa mientras caminaban por alli dijo en voz baja:

-Apresuremos señor Erik esto ya nos esta demorando mucho.

Luego de decir esto continuo caminando detras de Erick.

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11/01/2012, 16:23
Director

Erick te da la razón y comienza a andar en dirección a la puerta del apartamento. Con sigilo pero sin demorarse, alcanzáis la puerta.

Tu compañero saca una llave. Durante el viaje para llegar a la torre, recuerdas que te comentó que se la había dado Toxo. El topo infiltrado en el edificio es una persona encargada de la limpieza del edificio y de las casas, por lo que dispone de una llave maestra.

Pasáis a un amplio vestíbulo decorado con cuadros cubistas y abstractos. Desactivas el manto de sombras y la luz de los halógenos del techo iluminan el suelo, limpio y brillante.

Erick empieza a caminar. El vestíbulo hace uno pequeño giro hacia la izquierda, donde hay una consola con un jarrón de aspecto caro encima. Seguís un poco más hasta una puerta que está abierta.

La luz de la luna atraviesa los grandes ventanales, iluminando ténuemente una mesa de cristal de diseño, unos sofás de formas imposibles y colores chillones. Ercik enciende la luz y puedes contemplar un salón grande, con un sillón alargado y un mueble bar de aspecto moderno. Las paredes están decoradas escuetamente por unos cuadros de manchas de colores.

-Supuestamente los documentos están aquí-te dice Erick.

Notas de juego

Haz una tirada de percepción+inteligencia, dificultad 6. Debes sacar al menos 2 éxitos.

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11/01/2012, 23:30
Juan Manuel de Rosas

Juan Manuel de Rosas mira detenidamente en el lugar y ayuda a examinar al señor Erick para luego una vez que los encontrase le diría:

-Señor Erick ya tengo lo que venimos a buscar,demonos prisa.

Luego de decirle eso intentaria apresurar el paso para largarse de aquel edificio.

- Tiradas (1)

Motivo: Encontrar los papeles en el lugar indicado por erick

Tirada: 6d10

Dificultad: 6+

Resultado: 10, 6, 3, 1, 1, 7

Exitos: 3

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14/01/2012, 16:44
Erick

En la mesa de cristal hay un papeles. Erick y tú empezáis a rebuscar en ellos.

Sólo encontráis unos folletos sobre una compañía de viajes llamada "Martour", con sede en Vigo. Son unos cuantos panfletos comerciales con ofertas varias para viajar por el Mediterráneo o el Caribe.

Erick gruñe.

-Habrá que buscar en otro lado-comenta.

Vais al mueble bar. Tu compañero lo abre con rapidez la puerta nacarada, pero dentro sólo hay una par de botellas de whisky y champán.

-¡Mierda!-dice.-Le dijeron a Toxo que estarían aquí... ¡Joder! Busquemos en las otras habitaciones, no nos queda más remedio. Nos separamos y así iremos más rápido.

- Tiradas (2)

Motivo: Buscar

Tirada: 6d10

Dificultad: 6+

Resultado: 10, 2, 8, 10, 4, 2

Exitos: 3

Motivo: Buscar (por los 10)

Tirada: 2d10

Dificultad: 6+

Resultado: 3, 3

Notas de juego

Dime a qué parte de la casa quieres ir (recuerda que hay un mapa el principio de tu historia)^^

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16/01/2012, 01:47
Juan Manuel de Rosas

Juan Manuel de Rosas,luego de pensarlo detenidamente dijo:

-Muy bien vamos a la otra habitacion que esta en aquella direccion.

Dice señalando el proximo cuarto y marcando el tiempo que se les estaba agotando.

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19/01/2012, 20:24
Director

Salís corriendo, Erick hacia la zona más cercana a la puerta y tú recto, hacia una puerta que hay enfrente de ti.

Abres la puerta y ves un dormitorio con una gran ventana en la pared delantera. Hay una cama más bien grande, con una colcha blanca, brillante e inmaculada. Una pequeña cómoda y un armario empotrado, ambos del mismo color. Todo da la impresión de impersonalidad y asepsia.

Notas de juego

Bueno, pues como antes: tirada de percepción+inteligencia, dificultad 6, debiendo sacar un mínimo de 2 éxitos.

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22/01/2012, 19:12
Juan Manuel de Rosas

Juan Manuel de Rosas empieza a buscar minusciosamente los papeles que no pudieron encontrar en la habitacion anterior.

Una vez que los encontrase a los papeles llamaria a Erick y le diria:

-Ya los tengo en mi poder,vamonos,tenemos que irnos con suma urgencia.

- Tiradas (1)

Motivo: busqueda de los papeles

Tirada: 6d10

Dificultad: 6+

Resultado: 3, 5, 2, 9, 7, 1

Exitos: 2

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24/01/2012, 21:00
Director

Erick se asoma por la puerta y lanza un suspiro de alivio.

-Sí, salgamos de aquí cuanto antes.

Los dos corréis por el pasillo hasta la puerta con el maletín que contiene los documentos bajo el brazo. Cuando alcanzáis la salida, Erick se para y apoya una de sus orejas contra la puerta.

-¡¡Maldición!! Hay alguien en el rellano.

Tú también acercas la oreja, y puedes oír, entrecortadamente, a un hombre que habla con otro. Dicen algo así como "tardaba mucho y subí" o "no sé lo que puede haber pasado". También se oyen sollozos.

Notas de juego

Esta vez te la doy por válida para no alargar esto más, pero recuerda que los 1 quitan los éxitos más altos ^^

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25/01/2012, 19:55
Juan Manuel de Rosas

Juan Manuel de Rosas escucha aquella conversacion con atencion y luego de pensarlo detenidamente le dijo a Erick en un susurro:

-Y ¿ahora que señor Erick?,nos quedaremos aqui escuchando esto toda la noche?,o,¿terminaremos con lo que hemos empezado?,de ser asi debemos de buscar la forma mas segura de salir.

Dicho esto comenzo a investigar como escapar de aquel lugar sin llamar demasiado la atencion.

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29/01/2012, 23:20
Erick

Erick echa un rápido vistazo a su reloj de pulsera:

-No nos queda tiempo... ¿qué podemos hacer?-su voz denotaba cierto nerviosismo.- ¿Salimos de aquí corriendo y les atacamos sin más? Es lo único que se me ocurre así, de repente.

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30/01/2012, 02:11
Juan Manuel de Rosas

Juan Manuel de Rosas suspira y dice:

-muy bien hagamos eso entonces.

Y se preparo para el combate.

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31/01/2012, 00:42
Erick

Erick te mira un pequeño instante, apenas una fracción de segundo. Después mira por la mirilla.

-Es la señora de antes, que han descubierto su cadáver. -te dice.- Hay dos hombre arrodillados junto al cuerpo. Creo que será más rápido salir como si nada. Ellos, en un momento así, no pensarán nada sobre nosotros. Fingiendo ir a buscar ayuda, podemos huir y así no levantar más sospechas.

Te mira a los ojos.

-¿Qué le parece?-pregunta.

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01/02/2012, 23:20
Juan Manuel de Rosas

Juan Manuel de Rosas suspiro con un aliento apenas audible y dijo:

-Muy bien demonos prisa que esta mision se esta demorando demasiado y se torna completamente imposible.

Y luego de decir esto espero que Erick abriese la puerta para hacer lo que habia sugerido.

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04/02/2012, 13:27
Director

Erick abre la puerta. En el rellano estaban dos hombres junto al cuerpo inerte de la señora, tendido en el suelo. Uno de los señores, de mediana edad y bastante calvo, lloraba desconsoladamente. El otro vestía un uniforme gris con un escudo de armas donde se podía leer: "Seguridad Ariete".

Cuando salís del apartamento el empleado de seguridad os mira y grita:

-¡Alto!¡¿Quiénes son ustedes?!

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06/02/2012, 21:05
Juan Manuel de Rosas

Juan Manuel de Rosas miro a Erick como esperando que fuese el quien hablase e intentase convencer al sujeto que bajara el arma pero en caso de no hacerlo diria mirando al sujeto:

-Duerma!!!

Luego de decir esto tambien miraria al otro sujeto y haria lo mismo para no asesinar a mas nadie por esta noche.

Notas de juego

Master en ambos sujetos mi pj usa dominacion en 1