Partida Rol por web

The Dungeon Master (+18)

Portada

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Datos de la partida

The Dungeon Master (+18)

 

Director: Lucie
Reglamento: FATE
Sistema: Rol por web
Jugadores: 1
Nivel requerido: Novato: no hace falta ni conocer el juego
Ritmo de juego: Alto: un mensaje diario al menos
Fecha de comienzo: 04/08/2025
Estado: Abierta

Introducción

Partida para un solo jugador sobre una mazmorra y su gestión.

Sinopsis

En las tierras occidentales de Athebridge —una de las regiones más extensas del Imperio Draliriano— ocurrió algo inesperado. Hace unos días, un grupo de exploradores curtidos, liderados por el célebre Dalton Emberleaf, descubrió por accidente una mazmorra que no figuraba en ningún mapa de la zona.

A pesar de su reducido tamaño, de la estructura emanaba una energía peculiar: latidos suaves y rítmicos. Emberleaf, fiel a su instinto, informó de inmediato a la sede de su gremio en Athebridge. Pero como suele pasar, la burocracia imperial restó importancia al hallazgo: el lugar fue catalogado como de “riesgo bajo o inexistente” y la advertencia archivada sin más.

Lo que nadie imaginaba —ni siquiera el veterano Dalton— era que aquellos latidos no eran simples anomalías mágicas de un nuevo yacimiento de mana. Eran señales de vida. La mazmorra estaba despertando y con ella, también lo hacía su núcleo —lo que se conoce como el corazón de esos lugares —que, impulsado por el destino, ya había comenzado a buscar a quien desencadenó todo aquello. A su Amo.

Una nueva era estaba por comenzar.

Notas sobre la partida

La historia se centrará en ese Amo de la mazmorra, quien podrá ser una criatura monstruosa, una raza exótica o incluso alguien que se transforme en eso en algún momento justo antes o después del despertar. Jugaremos desde el primer instante de su consciencia: descubriremos por qué se ha vinculado con la mazmorra, qué es exactamente, y cómo empieza a tomar control sobre ella, a conocerla y a expandirla.

Habrá decisiones estratégicas, vínculos mágicos, descubrimientos inquietantes, crecimiento y conflictos que irían desde tener que lidiar con aventureros codiciosos y militares recelosos, hasta decidir qué hacer con especies invasoras, monstruos dominantes y otros horrores, eso sin olvidar lo que se ocasione por las relaciones dentro de la mazmorra.

Advertencia: Esta partida puede contener escenas violentas, sexuales y polémicas.

Información completa aquí.