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The Walking Dead - Historias

Escena V: "Aventurándose.."

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24/05/2011, 14:37
Director

 

Aquellos cuerpos, cayeron desde el tejadillo cerca vuestro, con un gran estruendo. Cualquier otra persona se habría dolido mucho de ese golpe y seguramente se habría roto algo, pero aquellos seres parecían no sentir dolor. Por desgracia habían caído de manera que os tapaban la huida.

Uno parecía haber sido un hombre, de mediana edad. Tenía el rostro desfigurado y se le veía la calavera, entre jirones de carne putrefacta. Iba vestido con ropa llena de sangre reseca. El otro ser, era una mujer de unos 30 años aproximadamente, conservaba bastante bien su cuerpo, a pesar del color pálido y las venas marcadas, en su cara había manchas de sangre. La delataba una fea mordedura que tenía en uno de sus hombros, que se le veía parte de la clavícula.

Notas de juego

 Bueno, esto va a ser un combate. El orden de iniciativas va a ser este:

  1. Romo
  2. Marcos
  3. Isabel
  4. Zombie (hombre)
  5. Zombie (mujer)

Si vais a atacar, las tiradas serán:

Ataque: 1o3d10 + (Fuerza + Armas CC/Pelea). Según si uséis una arma sumareis "Armas CC", si peleáis sin arma, usaréis "Pelea".

En caso de impactar, ya os lo diría yo, y para agilizar también tiraría el daño correspondiente. Cuanto mejor expliquéis que hacen vuestros personajes, mejor será para que me imagine el combate y los golpes.

Por último, entiendo que es el primer combate con este sistema, así que cualquier duda, preguntádmela sin temor :)

 

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24/05/2011, 17:31
Dr. Lampkin

Los monstruos cayeron pesadamente sobre el asfalto, con un ruido que me heló la sangre. Afortunadamente, no lo habían hecho sobre nosotros, ya que el golpe hubierá sido mortal.

Anticipándome a su ataque, me abalanzo sobre ellos, asiendo fuertemente con las manos la vara metálica y apuntando a la cabeza cadavérica del hombre, tratando de volársela de un golpe.

- Tiradas (2)

Tirada: 3d10(+7)
Motivo: Pelea con arma c/c
Resultados: 6(+7)=13, 8(+7)=15, 10(+7)=17

Tirada: 1d6
Motivo: daño
Resultado: 2

Notas de juego

Acepto la idea de usar el RyF, aunque reconozco que era más emocionante tirar un d20, y según la tirada interpretar lo sucedido, convenientemente guiada por el director... ¡Será que me he acostumbrado a los sistemas "indie" menos reglados...!

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24/05/2011, 17:50
Director

Romo consigue impactar en el hombro de aquel ser que se abalanzaba sobre él. Por desgracia no pudo atinar a la cabeza, pues aquel hombre no se iba a quedar quieto, su instinto depredador y asesino lo lanzaban con toda su rabia hacia el ser vivo mas cercano que encontraba.

El golpe no fue demasiado duro, pues aquellos seres parecían no sufrir dolor alguno, pero al menos sirvió para mantenerlo a cierta distancia.

Notas de juego

Romo
Marcos <- tu turno
Isabel
Zombie (hombre)
Zombie (mujer)

***

Os comento, que obviamente, atacar a la cabeza, se aplica un penalizador. Pero el daño es mucho mayor.

***

Como todo tiene sus cosas buenas y cosas malas. Como ya os comenté en el post pertinente, tomé esta decisión por varias razones, como por ejemplo que me veía en la situación de tomar decisiones en todo momento, que casi nadie tenia en cuenta penalizadores/bonificadores y había mucha libre interpretación. También existe el problema que había personajes que "sabían hacer de todo y eran buenos en todo" y otros que habían optado por algo mas realista, adaptarlo al reglamento ha supuesto que todo el mundo tengas las mismas oportunidades.

No es una indirecta a nadie, son problemas que me he ido encontrando. Por el momento vamos a seguir así.

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24/05/2011, 18:01
Marcos

El sonido que hicieron al caer y levantarse le pareció chocante. Sus articulaciones sonaban secas, como chasquidos y sus movimientos eran torpes pero peligrosos. Marcos sabia que tenían pocas oportunidades de sobrevivir, no podían pasar entre ellos sin recibir alguna mordida en el proceso. Tendrían que pelear

Moviéndose hacia el lado contrario de Romo el joven argentino eligió una victima, no pensó en el rostro demacrado que tenia, solo en que estaba poniendo en peligro su vida.

-Manténganse lejos, hay que separarlos- dijo con una voz fría que lo sorprendió mucho. No tenia miedo, sus nervios y cansancio habían desaparecido.
Si mantenía a los zombis alejados uno de otro dos podrían acabar con uno mientras que el otro entretenía al que faltaba. Quizás tengan suerte. La habían tenido hasta ahora…
Romo ataco al mas cercano a él, el tipo con el craneo pelado. Entonces el se encargaria de la mujer. No parecia que hubiera sido transformada hacia mucho. "No penses", se dijo apremiante.
- Tiradas (2)

Tirada: 3d10(+10)
Motivo: ataque zombi mujer
Resultados: 9(+10)=19, 9(+10)=19, 8(+10)=18

Tirada: 2d6
Motivo: daño
Resultados: 2, 6

Notas de juego

Me falta el daño del arma solamente

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24/05/2011, 18:07
Director

El golpe de marcos con su vara de hierro, tuvo mas efecto, pues consiguió propinarle un buen golpe a la cabeza de esa chica. Un espeluznante sonido de "crac" sonó al chocar el hierro con su cabeza, sin duda le habría fracturado el cráneo, aunque la mujer no dio demasiadas muestras de dolor, aunque si de confusión, por unos instantes.

El arma improvisada se dobló ligeramente a causa del golpe, aún así aquel ser seguía adelantándose para atacar.

Notas de juego

Romo
Marcos
Isabel <- tu turno
Zombie (hombre)
Zombie (mujer)

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24/05/2011, 19:33
Dr. Lampkin
Sólo para el director

Notas de juego

Tranquilo director, el comentario anterior sobre el cambio de sistema no iba con segundas. Entiendo la necesidad de reglamentar más el juego, especialmente cuando hay tantos personajes, y no todos los jugadores tenemos una misma idea de interpretación.

Quizá es que demasiados años siendo director en mesa me han vuelto excesivamente crítico cuando soy jugador. Pero tu sigue así, ¡que la historia va de lujo!

XD

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25/05/2011, 00:21
Isabel Álvarez
Sólo para el director

Notas de juego

Master, en mi ficha armas a distancia y armas cc, no tienen ningun valor ¿Es eso correcto? ¿El valor es 0?

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25/05/2011, 01:12
Director

Notas de juego

Si, es correcto. He hecho la suma de habilidades y era correcta. Recuerdo que a muchos personajes no les puse nada en esas habilidades de combate, porque no les venía muy al caso, por contra tienes otras mas altas. Saludos.

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25/05/2011, 01:14
Isabel Álvarez

Asiento con determinación a la palabras de Marcos y comienzo a actuar.

Las criaturas debían estar separadas y ya que él se encargaba de la mujer, yo distraería al hombre -Ven aquí, asqueroso...- murmuro y con todas mis fuerzas, lo golpeo.

Esperaba que aquel golpe, le hiciera algun daño.

- Tiradas (2)

Tirada: 3d10(+14)
Motivo: Ataque zombie hombre
Resultados: 8(+14)=22, 10(+14)=24, 6(+14)=20

Tirada: 1d6
Motivo: daño
Resultado: 2

Notas de juego

Director: "el bonificador que tienes es solo de +7, aún así impactas por los pelos".

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25/05/2011, 01:37
Director

Isabel golpeó levemente al hombre zombie con su arma improvisada que había traído de aquella casa. El golpe pareció no inmutar a aquel tipo, quien seguía con sus arremetidas e intentando acabar con vuestra vida. Aun así consiguió atraer su atención. El zombie se lanzó encima de Isabel intentándola agarrar, aunque esta se apartó a tiempo, recibió un leve golpe.

La zombie hembra por su lado, golpeó a Marcos duramente con una de sus manos cadavéricas. El golpe lo recibió en uno de los brazos, y recibió un feo corte, del cual empezó a brotar algo de sangre.

- Tiradas (4)

Tirada: 3d10(+6)
Motivo: ataque zombie varón
Resultados: 10(+6)=16, 2(+6)=8, 8(+6)=14

Tirada: 1d6
Motivo: daño
Resultado: 1

Tirada: 3d10(+7)
Motivo: ataque zombie mujer
Resultados: 10(+7)=17, 6(+7)=13, 7(+7)=14

Tirada: 1d6
Motivo: daño
Resultado: 5

Notas de juego

Romo <- tu turno.
Marcos
Isabel
Zombie (hombre)
Zombie (mujer)

***

Isabel pierdes 1pv.
Marcos pierdes 5pv.

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25/05/2011, 01:38
Isabel Álvarez
Sólo para el director

Notas de juego

¿Repito la tirada?

Director: no hace falta, ya sume el bonificador como si fuera +7 solo :)

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25/05/2011, 11:07
Dr. Lampkin

- ¡Joder! ¡Son duros estos cabrones...! - exclamo mientras etrocedo un par de pasos. Los zombies no son muy rápidos, y eso nos debería dar ventaja para atacarlos...

Aprovechando que el cadaver del hombre, tras el golpe de la caida, parece más lento en sus movimientos, me escoro hací un lado, y en vez de golpearle con el espetón de chimenea de nuevo, trato de clavarle la afilada punta de mi arma en su destrozada cabeza...

- Tiradas (1)

Tirada: 3d10(+7)
Motivo: Ataque
Resultados: 6(+7)=13, 1(+7)=8, 4(+7)=11

Notas de juego

...pero parece que con poco éxito.

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25/05/2011, 19:48
Director

El movimiento fue bueno y la intención también, pero falló la ejecución. Romo no era un luchador profesional, simplemente se defendía por su vida, quizá los nervios le traicionaron o la gravedad de la situación le abrumó, pero no consiguió dar en el blanco.

Notas de juego

Romo
Marcos <- tu turno
Isabel 
Zombie (hombre)
Zombie (mujer)

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25/05/2011, 20:45
Marcos

Sintió como los dedos fríos y muertos golpeaban su piel. Un hilillo de sangre comenzó a correrle y a mancharle la ropa. Apretó lo dientes para no soltar un gruñido de dolor. No quería atraer más de esas criaturas. En su anterior golpe escucho como se le quebraba el cráneo pero aun así seguía de pie. Su rostro había tomado una grotesca forma cuando la cabeza cambio de forma.

-Morite hija de puta- soltó sin apenas abrir los labios.

Ataco de nuevo, lo más duro que pudo. Su arma comenzaba a deformarse, no habia pensado que iba a pasarle eso...

 

- Tiradas (2)

Tirada: 3d10(+10)
Motivo: golpe zombi mujer
Resultados: 7(+10)=17, 9(+10)=19, 7(+10)=17

Tirada: 2d6
Motivo: daño
Resultados: 3, 6

Notas de juego

ataca a la cabeza tambien

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25/05/2011, 21:54
Director

Con el último golpe aquella mujer se derrumbó con parte de su cara partida por los duros golpes de Marcos. Aún temblaba y gorgoteaba en el suelo, pero parecía incapaz de volver a levantarse. Sin duda, al lanzarse desde el balcón de arriba, aquellos inconscientes seres se habían deteriorado mucho, aún así seguían siendo una amenaza mortal.

Notas de juego

Romo
Marcos
Isabel  <- tu turno
Zombie (hombre)
Zombie (mujer)

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26/05/2011, 20:40
Isabel Álvarez

El golpe recibido por aquella criatura, me había hecho casi perder el equilibrio y un poco de dolor recorrió mi cuerpo, pero no me iba a rendir tan fácil.

-No moriré aquí y menos en tus putrefactas manos- murmuro a la criatura, aunque sabía que poco entendería, lo único que él deseaba era saciar su intensa hambre.

Desoslayo miro a Marcos percatándome de su pequeña herida y aquello me preocupó, esperaba que todos saliéramos ilesos. E

mpuñando nuevamente la herramienta de hierro, ataco una vez más a la criatura masculina.

- Tiradas (1)

Tirada: 3d10(+7)
Motivo: Ataque zombie hombre
Resultados: 2(+7)=9, 8(+7)=15, 10(+7)=17

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26/05/2011, 21:13
Director

El deteriorado zombie cae ante los golpes de los tres compañeros. A pesar de estar apalizando a una bestia inmunda, no podíais dejar de pensar que había sido una persona hacia poco tiempo y aún conservaba sus rasgos. Todo esto estaba poniendo a prueba vuestra mente y vuestro cuerpo por igual.

Aquellas dos bestias yacían en el suelo, con profundas heridas causadas por vuestros ataques, por su caída y por su muerte anterior, todo eso provocaba una situación un tanto grotesca. El olor a muerto y a descomposición era cada vez mas insoportable.

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27/05/2011, 10:57
Dr. Lampkin

Sin perder un segundo, me dirijo a miss compañeros: - ¡Venga, salgamos ya de aquí! - exclamo mientras echo un vistazo a la horda zombie que aún pulula cerca de nuestra posición.

- Debemos salir de aquí de inmediato...

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27/05/2011, 12:16
Marcos
Los zombis aun se movían, como si aun no quisieran morir definitivamente. EL hedor que emanaban era algo a lo que ya se habían acostumbrado pero aun así era asqueroso. Miro a Isabel, estaba herida. En dos pasos estuvo a su lado.
-¿Estas bien, te lastimó?- pregunto con un nudo en la garganta, Romo los apremiaba para irse de allí, los zombis pronto estarían en el callejón.
Dirigió su mirada hacia arriba, por donde habían caído los zombis. Tenía que haber alguna salida por allí, sino deberían volver sobre sus pasos y adentrarse en medio de los muertos. Recorrio cada rincon del callejon buscando alguna salida. A cada segundo sentia el aliento gelido de los muertos sobre su cuello.
- Tiradas (1)

Tirada: 3d10(+15)
Motivo: advertir/notar salida
Resultados: 8(+15)=23, 4(+15)=19, 7(+15)=22

Notas de juego

19

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27/05/2011, 14:38
Una voz

Se mezclaba con el rumor que se extendía en aquel pueblo de muertos vivientes.

Pero era un tono diferente, alguien o algo producía una especie de susurros, que venían de una de las calles aledañas. Pero desde aquí no alcanzabais a oírlo bien.