Partida Rol por web

Titanes Del Espacio (2d6)

1 Escena/ Un Encuentro Inesperado

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16/12/2013, 19:47
Ken Hiro

Bien compañeros nosotros nos quedaremos fuera de la nave de momento, vigilaremos la zona de que este limpia de naves enemigas, suerte a los que entren y mucho cuidado. Con eso termine mi comunicación con el resto del grupo de Super Robot, ahora me interesaba que mi compañero Anarp investigará todo lo posible sobre este tipo de naves y donde nos encontrábamos para empezar a pensar en continuar la misión una vez terminado los tramites con esta nave.

Anarp necesito más datos sobre el potencial de esta nave, y si ves algo peligroso en ella, también me gustaría saber nuestra ubicación y la distancia que falta hacia nuestra misión principal. Debemos estar alerta en todo momento.

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16/12/2013, 20:00
001 NARRADOR

Notas de juego

Estas en la parte trasera de la nave, en la zona del hangar has tenido que entrar inclinado en forma de pelota si no no cabes dentro del hangar el aire es respirable. Enfrente tienes la Zona de Carga A y a la derecha la zona de Artillería de la nave, en los lados estan los motores.

Normalmente se sube y baja del robot por un ascensor desde el pie a la cabeza pero como esta tan inclinado con un salto podrías bajar y con trepar fácil subir de nuevo.  

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16/12/2013, 20:13
AsFa
Sólo para el director

Notas de juego

¿Puedo intentar una prueba de informática a la dificultad que propongas para intentar entrar en los sistemas de la nave y poder manipularla?

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16/12/2013, 20:16
001 NARRADOR

cerca de cada puerta de la nave hay una consola conectada con el ordenador de la nave.

No te doy df, pues a más saques más te digo. 

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16/12/2013, 20:21
AsFa

Veo el mapa de la nave y hago un esquema detrás de una tesis de esas que los estudiantes me mandan algunas veces y que llevaba encima y antes de bajar del robot, lo notifico a mis compañeros....espero no arrepentirme de esto....

-Muchas gracias por el esquema de la nave Grigor, bien chicos estoy en el interior de la nave no parece haber signos de violencia, voy a bajar y a conectarme a una consola de la nave para ver si puedo obtener información de esta y manipularla.....me vendría bien algo de ayuda aquí adentro por si se complican las cosas....

Antes de bajar mando el ascensor al pie por si tuviera que entrar rapidamente, y después bajo de un salto desde la cabeza de mi Mongo N1....posteriormente me dirijo a una consola y veo si puedo entrar en el sistema de la nave...principalmente para desactivar sus defensas....

- Tiradas (1)

Notas de juego

Informática= 4+2+9 = 15

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16/12/2013, 20:46
Mállor

Habíamos conseguido exitosamente bloquear el avance de la nave de Tica. Tras unos instantes en el que los demás compañeros tomaron posiciones y al Tica verse rodeada, lanza un mensaje de advertencia - ¿que se pensará esta tia que somos? es una simple nave de carga y llevará algún que otro pequeño artilugio de defensa, pero seguro que poca cosa comparado con lo que nosotros llevamos - pensé en el momento en el que se acababa la comunicación.

Rápidamente y sin pensarlo mucho, AsFa se dispone a entrar indicando que algunos se queden fuera por si hubiera movimientos raros - AsFa, yo entraré contigo... Los demás ojito, a la mínima no dudéis en abrir fuego o si veis que pasa demasiado tiempo sin saber nada de nosotros - rápidamente, dirijo mi super robot a la entrada del hangar y lo poso dulcemente para no rozarlo con nada - Joder que estrecho es este sitio.... parece que aquí puedo poner a Rhan, si junto al de AsFa.... - 

Estaban los dos super robot juntos y antes de bajarme activo el "frente linterna" del robot que nos iluminará la bodega sin demasiados problemas - AsFa, enciendo los focos para que podamos ver mejor todo esto, nos vemos ahí abajo, estate listo para cualquier contigencia - conforme salgo del Rhan, comienzo a preparar el armamento manual (Revólver) del que dispongo por si hiciera falta, no sacaré todavía el armamento pesado, no quisiera llamar demasiado la atencion.

Llego a la altura de AsFa, el cual parece que está dándole que te pego a un ordenador... - que ¿jugando a los marcianitos AsFa? he he he -

Notas de juego

Master, una preguntilla, hemos salido de los super robots, AsFa y yo estamos en la nave ¿los demás de fuera saben lo que pasa aqui dentro? lo digo para poner como destinatario solo a AsFa o a todos.

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17/12/2013, 10:39
001 NARRADOR

si se tienen comunicadores o similar no hay problema si no, pierde contacto con vosotros.

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17/12/2013, 14:01
Senaqué

Aún no estaba del todo convencido,  la misión comenzaba a tomar rumbo distinto al planteado, pero todo era un poco extraño como para dejar pasarlo.

-Ok , me quedo en la unidad por si pasa algo aquí afuera - dice apoyando la decisión de Ken Hiro  

- Compañeros tratemos solucionar esto rápido y seguir con la misión, no olvidemos la importancia de ésta, así como  lo costosa que  ha resultado. - 

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18/12/2013, 12:35
002 Narrador

Bien vamos a poner un poco de "Opera Espacial "  a la aventura y haber que pasa...

 

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18/12/2013, 12:39
002 Narrador

De momento, la nave y zona del hangar es respirable, tiene buena gravedad ...

1) De pronto el hangar donde habéis entrado se cierra dejando a Asfa y Mallor incomunicados.

2) desde afuera vosotros, habéis visto Fogonazos en el hangar de tipo Blaster, luego el hangar se ha terminado de cerrar.

3) las pantallas y comunicaciones fallan "Tica comenta que ha caido el sistema de la nave" luego sale niebla en la pantalla y en las comunicaciones y ruidos tipo pitidos (como los que hacen los casetes del Spectrum).

4)un motor se enciende, esto produce que la nave empiece a dar vueltas de forma espiral sin control. Cada vez será más y más rápido.

Bien ahora voy a los compañeros que están dentro...

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18/12/2013, 12:49
002 Narrador

Aconsejo a los que están afuera tirar Criptología para (la niebla y los pitidos) El que no tenga ha de tirar 4d6 y coger los 2d6 más bajos df 16. (puede ser tirada digital o física)

Si sale os puedo facilitar algún dato extra.

 

                     El que no, puede hacer otra acción diferente basándose en los últimos acontecimientos, no hay problema.

 

También decir que si gira muy rápido los que estan dentro podrian ser aplastados por su propios Super Droides, y los que estan afuera chocar sin querer con la nave...

 

Notas de juego

Recordar no seleccionar a Mallor ni, Asfa ya que se ha perdido la comunicación.

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18/12/2013, 12:57
002 Narrador

Asfa descubre que los planos de la nave y los planos Oficiales no son iguales la zona de Motores (no la que tiene los láser si no la de la Izquierda). Tienen un compartimento de carga secreto. 

Cuando esta mirando los datos de la consola la puerta del compartimento de Carga A, se abre y un robot de 1,80m (tamaño Humano) Entra Disparando a Asfa.

Asfa le da tiempo de activar su brazalete escudo  ( 17 en esquivar. ) Pero ha sacado(18)

Asfa ha tenido bastante suerte le ha dado en la zona del hombro Recibe un Impacto de -8 pv y esta herido, pero no le afecta la herida sus movimientos y sigue coordinando sin penalizacion. 

Asfa reacciona ante el Impacto y (...te toca ¿que haces?)

Mallor se da cuenta que la nave empieza a girar y que de seguir así pronto se podría perder el equilibrio, o ser chafados por el propio peso de vuestros Super droides, habría que desactivar el motor derecho lo antes posible. <<>>

¿que pasara?.

 

 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Secuencia:

A) Asfa manipula los ordenadores y obtiene algo interesante.

B) se abre la puerta automaticamente de la zona de Carga A y entra un Robot modelo Elemineitor2014, disparando a Asfa.

c) Asfa reacciona

D) Mallor entra en acción

E) el Robot reacciona 

Nota el modificador es 10 5+5

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18/12/2013, 13:23
002 Narrador

Resumen:

Los aventureros han partido hacia un nuevo sistema ¿que encontrarán allí?, por el camino vieron en sus monitores una llamada de socorro, una nave de trasporte había sido rodeada y atacada, tras intentar ayudarla, Marcellux les pidió un informe para chivarse a la Canciller. Por otro lado la nave al verse libre de los piratas y ver que eran miembros oficiales de la L.U. decidió intentar escapar con la esperanza de que siguieran a los pirata y no a ella, pero no fue así y los Super Robots de manera espectacular la alcanzarón y rodearon. Temiendo que la carga que lleva Tica no era muy legal decidierón hechar un vistazo. Tica parece colaborar y abre el hangar y también comunica que la nave no funciona bien, luego Dos miembros de la L.U deciden entrar en el hangar, se ve fogonazos, y como el Hangar se cierra, uno de los motores, se activa peligrosamente, pudiendo hacer que el peso de los Super Robots aplasten a los dos compañeros.

Pero algo más pasa la comunicaciones se cortan y solo se escucha a tica diciendo que el sistema a fallado luego hay niebla y pitidos.

¿Que esta sucediendo y que significa todo esto?.

 

Esto es la Gran aventura de 

                                       TITANES DEL ESPACIO (2D6).

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18/12/2013, 14:29
Grigor

Grigor observó con el ceño fruncido como el hangar se cerraba dejando atrapados dentro de la nave y sin comunicación a los dos Robots que habían entrado. Ahora con mas razón no podían realizar ningún disparo porque podían dañar a los que estaban dentro. Encima la nave había empezado a girar sin control, las cosas se estaban poniendo muy complicadas.

No sabía que hacer cuando las pantallas dejaron de emitir imágenes y empezaron a emitir ruidos de estática y pitidos. En un principio le pareció que el sistema se había ido al garete pero enseguida le pareció que dentro de esa estática parecía haber un patrón. ¿Serían ilusiones suyas?.

Se giro y alcanzó los mandos de la consola quizás podría obtener algo en claro de lo que pasaba. (Criptografía)

- Tiradas (2)

Notas de juego

Criptografía 6 + 3 + 5 + 12 = 26 (Éxito) 

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18/12/2013, 16:12
Mállor

Habíamos bajado de nuestros robotitos y nos ponemos manos a la obra en cuanto a averiguar los secretos que esta nave y la capitana Tica pudiera tener y ocultarnos. De repente, la compuerta de carga se cierra dejándonos a AsFa y a mi incomunicados con el exterior. - AsFa, en los comunicadores solamente se escucha ruido estridente, me da que nos hemos quedado solos aquí dentro. Andemonos con ojo -

AsFa está entretenido con el sistema de la nave trasteando en una de las consolas. - AsFa, en cuanto sepas algo infórmame, yo estaré por aquí echando un vistazo.... - Sin mediar palabra y justo antes de separarme más de la cuenta de AsFa, un robot de nuestro tamaño arremete contra mi compañero sin casi darle tiempo a defenderse. Me disponía a echarle una mano a AsFa, cuando la nave comienza a girar sobre sí misma - ¿que estará pasando? seguro que la capitana está tramando algo..... - justo cuando ese pensamiento inundaba mi cabeza, Tica reporta un problema en el sistema que ha hecho que los motores de la parte derecha echen a funcionar.

Me debatía entre ayudar a mi compañero, que no se si tiene la situación controlada, o en ir a desconectar los motores que no parece que estén demasiado lejos y que seguramente fuera un juego de niños para mi gracias a mis conocimientos de mecánica e ingeniería. - AsFa, si te ves capaz de ocuparte de ese amiguito tuyo, me voy a desactivar los motores de la parte derecha, porque como lleguen a su máxima potencia lo vamos a pasar muy mal - Mientras que AsFa me responde, observo la zona para encontrar un camino que me lleve lo más rápido posible hacia el control de los motores.

Notas de juego

Master, si AsFa me dice que no tiene problema en encargarse del robot, el menda se pira a desactivar los motores, sino me quedo con él.

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18/12/2013, 18:48
Ken Hiro

¿Has visto eso Anarp? parecían disparos de Blaster, dije a mi compañero de Súper Robot al ver unas luces similares a disparos en el Hangar de la nave.

No perdí detalle de la nave en ningún momento, hasta que en mi pantalla apareció una especie de niebla, y el sonido era similar a una transmisión de datos en un sistema cifrado. 

Ese tipo de códigos me suena, T7 ¿puedes descifrar ese código creo que en tu base de datos tienes los datos suficientes para descifrarlo?

Mientras que mi Súper Robot intentaba descifrar el código, la nave donde se encontraban Asfa y Mállor comenzó a girar debido a que sólo uno de sus motores se puso en marcha, eso hizo que me alejará unos metro para asegurarme de que no colisionaba con mi Súper Robot.

 

- Tiradas (2)

Notas de juego

Criptografía 1+6+2+3+7 = 19  Éxito

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18/12/2013, 19:01
017 Tica, Humana TRAPORTISTA

Muy bien buenas tiradas  habéis  conseguido descubrir con gran destreza que en la niebla hay un mensaje Criptado,  y como te ha salido también  la tirada te puedo comentar que solo los agentes dobles serían capaces de hacer esas cosas. Además como ha salido también te puedo decir que va destinado a la tierra. 

Soy tica mando un mensaje Criptado ....

Esta en Egipto antiguo.

Grigor En idiomas tu tiene 1 (pero no se cual es tu idioma extra) Ken si que  habla griego y Anarp es su idioma nativo el egipto antiguo, por lo que ellos se entienden en idioma LU.

Si quieres te pongo Egipto o Griego antiguo, lo que tu quieras así lo apuntamos en tu ficha.

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18/12/2013, 19:14
Ken Hiro
Sólo para el director

EEEEEEE, yo no hablo egipto antiguo, si griego, ingles y japones, pero bueno mi compañero Anarp me lo traducirá sin problemas.

Notas de juego

REPS

OK COrregido.

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18/12/2013, 19:14
AsFa

Mientras estaba manipulando el ordenador, y Mallor se acercaba diciendo algo sobre marcianitos.... -Si Mallor estoy buscando ese juego para distraerme un rato pues no han tenido la delicadeza de poner ninguno en nuestros ordenadores y quizás con esto pudieramos pasar los viajes interestelares más amenos. Dió la coincidencia de que encontré los planos de la nave, -Mira esto, es totalmente diferente a lo que Grigor nos había mandado. -Mientras señalo la bodega oculta que se escondía por allí, en ese momento un robot de nuestro tamaño aparece por una puerta, me dispara y casí no puedo esquivarlo, por suerte solo me dió en el hombro. - Agggh casi me tumba esa maldita máquinaaa. 

Por si fuera poco la nave empezó a dar vueltas.....esto está pasando de castaño a oscuroooo, -Mallor, apaga esos malditos motores, yo intentaré retener a esta máquina del aberno. Mientras se lo digo me pongo a cubierto y disparo al robot que me está dando la tabarra, detrás de algo que pueda servirme de escudo, y rebusco en mi memoria si hay algún conocimiento que pueda servirme para parar a la máquina que estaba atacandonos. -En cuanto desactives los motores ven a esta posición no estoy seguro de poder acabar con ella....

 

 

 

- Tiradas (2)

Notas de juego

Emmm hola master.....¿alguna forma de saber a la clase de robot que me estoy enfrentando, así como posibles puntos débiles o incluso intentar hackearlo para ponerlo a nuestro favor?. No se si hay algun contenedor o algo contra lo que ponerme para tener cobertura y cubrirme de sus disparos.

At. distancia: 5+1+6+2= 14. (no se si tengo penalizador al realizar la acción de moverme a un lugar donde cubrirme)

Daño (por si le doy): 7+1= 8

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18/12/2013, 19:53
017 Tica, Humana TRAPORTISTA

"Soy Tica Mando un mensaje Criptado en Lenguaje Egipcio antiguo, espero que ninguno de estos lo sepa, a pesar que encuentre esto Criptado....

Repito; Soy la trasportista Autonoma Tica, se me dijo que si lograba alguien entrar en la bodega que mandara este mensaje, pero solo como último recurso...

Hay agentes de la L.U. Intentando ver la carga, solicito apoyo Militar a gran escala pues son como una especie de naves Robots extrañas.... A un que eso os implique internacionalmente .  Si se dan cuenta de la carga que llevo entonces la ventaja se perderá. Corto y fuera mensaje."

-como si supiera yo la carga que llevo, pero bueno ordenes son ordenes y el cliente que paga manda.