AVISO A NAVEGANTES
Habeis comentado en varias ocasiones que queréis ser una casa con experiencia náutica, pero observo que ninguno se ha puesto ni un punto de especialidad en guerra naval (habilidad de Guerra). Tampoco sabe nadie Nadar ni Orientarse (supervivencia). Lo digo por si acaso.
A mí no me miréis, que los que descendéis de los Hombres del Hierro sois vosotros. Yo soy un hombre de interiores y solo me meto en el agua si no cubre más allá de los tobillos. Creo que voy a ser el primero en hacer una visita al Dios Ahogado...
Solucionado lo de Nadar. Como ya hay una arquera en la familia me que quitado la especialidad en arcos para comprar la de Nadar, y creo que con eso esta solucionado xD. En cuanto a combate naval, eso se lo dejo a mi medio tio Ulfryd, que sabe de esas cosas XD. Y seguro que Elric tiene pinta de Orientarse muy bien XDDD
Yo no distingo entre derecha e izquierda y el único combate naval que domino es el de patitos de madera en el bañera.
Ale, yo acabo de aprender a nadar y a orientarme jajaja.
También he cambiado mi habilidad para montar por la de combate naval, así se supone que soy mas de mar que de tierra. xD
Tampoco tengo mucha idea de montar. Todo lo que he montado en mi vida es una cerda engrasada en la feria de Poza de Doncella y a unas cuantas mujeres de moral distraída...
Familia, me subo a un barcoluengo hasta el lunes o martes de la semana que viene. Estaré OUT!
Master leugo corrijo esas cosillas...
Aunque parezca otra cosa, lo tenía en mente. Ahora que vuelvo a ser un hombre de mediana edad, tengo más puntos a repartir e iban a ir precisamente a esas cosillas :-D
Bueno, al final he decidido que con 4D en Brío cogerme la especialidad de nadar como que no hace falta... y me he subido Supervivencia a 3D, lo que también es mejor que subirse 1B de especialidad en Orientación. Además he pasado un dado de bonificador a Capitán de barco, e incluso me ha dado para subirme Discreción e Ingenio a 3D, con lo que me he hecho más versátil y un poco menos especializado que antes.
Ulfryd sigue siendo un muy buen guerrero y ahora es un capitán de barco... decentillo. Nada del otro mundo. Mejor que la media de Poniente, claro (2D en Habilidades, sin especialidades excepto en su profesión o vida pasada).
En su momento me curré una hoja de excel con imagen sobrepuesta, que calcula cosas... aunque no es una versión "amiga", a veces hay algo que descuadra y lo tengo que arreglar a mano. Si alguien quiere este mismo formato, que me pase la ficha y se la devuelvo "bonita" :-D
ULFRYD: Tu ficha parece correcta. Solo una cosa: al final no serás Gobernador de ningún feudo vasallo de los alander?
TORMEN: Lady Rosamund falleció cuando tu eras niño. Que el Padre la juzgue con justicia.
ULFRYD me encanta como te ha quedado la ficha.
Solo una cosa: al final no serás Gobernador de ningún feudo vasallo de los alander?
A nivel de reglas el feudo vasallo son 15 puntazos de poder de los que la Casa Alander no puede disponer sin quedar completamente desprotegida... Así las cosas, si Alarich tiene a bien dejarme comandar una nave, pues maravilloso. De otra manera, pues nada, sólo seré un guerrero de élite y nada más.
Pongo abajo un texto para hacer la ficha que me he "currao" en un ratejo por si a alguien le viene bien. Pongo currao entrecomillao porque soy consciente de que otros como Ulfryd se lo ha currao de verdad.
Nombre:
Edad:
Sexo:
Casa:
------------------------------------------
Habilidades
Agilidad:
Brio:
Combate C/C:
Conocimiento:
Constitución:
Curación:
Discreción:
Engaño:
Estatus:
Guerra:
Idioma:
Ingenio:
Percepción:
Persuación:
Picaresca:
Puntería:
Supervivencia:
Trato Animal:
Voluntad:
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Cualidades
- XXXXXXXXXX
- XXXXXXXXXX
Puntos de destino:
----------------------------------------
Intriga
Defensa en intrigas (Perc+Esta+Inge):
Compostura (VolX3):
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Combate
Defensa en combate: (Agil+Brio+Perc+Bono defe- pena arm):
Salud (ConstX3) :
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Armas & Armaduras
- Arma 1: (X Dados) [X Daño básico]
- Arma 2: (X Dados) [X Daño básico]
- Arma 3: (X Dados) [X Daño básico]
Armadura: (Protección) [Penalizador]
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Salud
Daño:
Heridas Leves:
Heridas Graves:
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Otros
Gloria:
Experiencia:
Riqueza:
Hola señor narrador, ya he subido la elección de habilidades y especializaciones del personaje. Me faltan algunas cosas del concepto por perfilar, y los pasos de creación de ficha:
- Cuarto paso: Puntos de destino y beneficios:
- Quinto paso: Desventajas
- Sexto paso: Pertenencias inicales
- Septimo paso: Caracteristicas derivadas.
Por ahora me he quedado sin tiempo, pero estaría bien que me informaras que voy por el buen camino.
Un saludo, y vamos que tengo ganas de poder jugar ya con todo terminado jeje :D
Corregida la historia master. 22 años le puse, podrían ser algunos mas. El miedo es al encierro, claustrofóbica. El enemigo jurado había pensado en algun capitán de las Islas de Hierro que se habría quedado enamorado de ella. Si sirve para la trama lo dejo a su elección.
Pudiste ver lo de la Banda de leales?
PAXTER: Debes corregir varias cosas.
Solo puedes tener una caracteristica a 1, no 2 a 1.
Puedes tener un estatus máximo de 2. Ello porque el propio Alarich tiene sólo 4 y su heredero un 3.
No puedes rolear a la Banda de Leales, son PNJ a tus ordenes, pero controlados por el master. Para tener un PNJ bajo tu control directo se debe coger Cohorte, pero implica un solo personaje, no un grupo.
No lo veo en mi Manual, creo tenemos diferentes versiones. Tienes algun link para descargar el tuyo? Me interesaría poder llevar ese otro personaje.
Hola, lo del estatus me guié por el libro en la tabla inferior 3-2 de la pagina 43 donde ponía que el estatus para un "consejero" era de 5.
Estatus 2 según esa tabla es para:Criado, Caballero errante, hombre Libre.
Estatus 3 es para una Espada Juramentada, Guardia o escudero.
Estatus 4: Miembro inflyente de la casa, Maestre, Septom menor , Caballero con tierras, Noble bastardo.
Dado que pone miembro de la casa y no de la familia y me consideraba más que un bastardo noble (al fin y al cabo soy noble...menor si pero legítimo) pensé que tenía que ponerme estatus 5.
También miré la tabla en la habilidad estatus, y también pensé que medio coincidia aunque las descripciones no casaban mucho, pensé que 5 era lo que mejor definía porque me sentía más importante que un maestre de casa Menor (4).
0 y 1 son muy calañas sociales muy bajas.
2 es Sirviente domestico, mercader menor, acólito de Maestre, Caballero errante o magnate mercader extrangero.
3 Caballero con tierras, Mercader, Espada Juramentada, Veterano de la guardia de la noche, Miembro casa menor.
4 Maestre de una casa menor, miembro ordenado de la Fe, Miembro de una casa nobiliaria, heredero de una casa menor.
5 Señor de una casa menor, Magnate mercantil, maestre de una de las grandes casa, oficial superior de la Guardia de la Noche, Miembro de una de las grandes casas, Heredero de una casa nobiliaria y noble extranjero.
Sea como sea, se que somos zarrapastrosos, pero pensaba que podria tener más estatus por las descripciones puestas arriba. Aun así tu eres el jefe y acataré lo que tu digas, en cuanto tenga tu confirmación con lo que sea yo modificaré la ficha en consecuencia.
Tampoco ví en el libro que estubiese limitado a sólo una habilidad al 1, a lo mejor lo entendí mal, disculpa mi "novatidad", en cuanto tenga lo del estatus listo, lo cambio y asunto arreglado.
un saludo.
No te fies mucho del libro, incluso en el foro oficial reconocen que en el tema del Estatus no es muy de fiar.
Para esta partida todos los plebeyos pobres (criados, campesinos, etc) tienen Estatus 01. Los nobles menores y los plebeyos ricos tienen 02 (pero incluso así un noble tendría ventajas). Tu podrías tener Estatus 03 como máximo por ser caballero.
No pasa nada, tu terminalo. Por cierto podrías poner nombre a tus hijas?