Partida Rol por web

Torneo Bretonia de Caballeros

Zona entrenamiento

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27/04/2015, 13:10
Veantur (Veantur)

La selección de oponentes, esta hecha.
Ambos, en nuestros lugares en el campo del torneo, esperamos, listos y expectantes, la señal del Duque para iniciar el choque.
Y esta al fin, acaba llegando.
El duque hace un gesto y resuenan las trompetas para a continuación, el retumbar del suelo martilleado por los cascos de nuestros caballos.
Sir Gorak y yo, nos abalanzamos el uno sobre el otro listos para resistir el inminente choque, y hasta mi, llega el rugido de la multitud cuanto ya las distancias, inexorablemente, se acortan.

Notas de juego

Pues entrenemos Gorak.
Suerte en la liza hombre.
Voto por lanza. Por aquello de que me parece lo mas clásico.

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27/04/2015, 13:16
Veantur (Veantur)

Notas de juego

Ahora, sin marcar a Gorak, la táctica.
Golpe al escudo. Me parece la mas estandard de todas las tácticas.
Me estoy quieto con los dados hasta que lo indiques master.

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27/04/2015, 13:57
Director

Notas de juego

mira la virtud que el a cogido y confirmame si quieres esatactica u otra

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27/04/2015, 14:16
Veantur (Veantur)
Sólo para el director

Notas de juego

No la encuentro. No consigo hallarlo. Pero da igual. Vamos al lío hombre.

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27/04/2015, 16:18
Gorak (Gorak)

Notas de juego

¿Acaso pensabas justar con la espada?

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27/04/2015, 18:09
Veantur (Veantur)

Notas de juego

No hombre. Justa es con la lanza. Vamos, tengo mucha curiosidad por ver que tal nos sale. Y si he elegido lanza, es por que creo yo, que es lo mas clásico. A ver si lo logro a la primera. https://youtu.be/nPiYBfTE1ec

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27/04/2015, 18:13
Gorak (Gorak)

 

Notas de juego

Yo ya he elegido Táctica. Están todos informados de la misma (salvo tú, claro). ;)

La Virtud es la misma que elegí para la Justa.

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27/04/2015, 18:15
Veantur (Veantur)

Notas de juego

Yo tambien. Iba yo a poner un video pero con el ck editor, que el BB no me funciona. A ver si lo logro. Joer. No me sale. Paso. Cuando quieras hombre. 

 

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27/04/2015, 18:18
Gorak (Gorak)

- Preparaos Ser Veantur. - digo. Acabaréis con el trasero en el suelo. - añado tras lo cual bajo la visera del Casco.

Cuando suena la señal de empezar me lanzo hacia delante a toda velocidad.

Apunto al pecho pero en el último segundo cambio el objetivo impactando de lleno en el Yelmo de mi oponente.

 

- Tiradas (2)

Notas de juego

Golpeo Primero por la Vistud del Caballero Impetuoso. ;)

Ataque a la Cabeza. Tienes un -1 a la TS. O sea, 5+ para evitar la Herida.

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27/04/2015, 18:37
Veantur (Veantur)

Notas de juego

Aja.
Primera duda. ¿Debo golpear yo primero a causa de usar golpe en el escudo?. Lo deje escrito antes, aunque sin marcarte. Y en las reglas, pone que es primer ataque automático.
Me estoy quieto hasta recibir confirmación.

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27/04/2015, 19:45
Arsil (Irina)

Entonces, que así sea! exclama Arsil, espoleando a su corcel y posicionandose en el punto de salida.

Bajando su visera, asia con fuerza su lanza y escudo y espera a que de comienzo a este entrenamiento.

La señal no se hace de rogar y draconido y caballero atacan al unisono.

Notas de juego

Ataco al escudo.

Dime que tiro, 1d6? Que me lio.

Tengo que elegir alguna otra virtud aparte de la del novato?

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27/04/2015, 20:02
Director

Normalemente si, menos con la virtud que ha elegido el que le hace golpear siempre primero , como te dije antes hay que tener en cuenta la virtud del otro para escoger la tactica pero decidiste pasar . Ahora tienes que seguir segun las reglas

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27/04/2015, 20:12
Director

No tienes que elegir mas virtudes , solo una

Pero puedes entrenar una vez, almenos 1 ronda hasta que todos hallan entrenado para estar en igualdad de condiciones, como yo ya he entrenado, debes esperar a que otro quiera entrenar para practicar, 

Notas de juego

Esperando que todos practiquen 1 vez antes de continuar la competicion oficial, al ser entrenamiento la narracion puede ser mas ligera

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27/04/2015, 20:30
Gorak (Gorak)

Notas de juego

Sir Veantur, mi Virtud me hace Golpear Primero (independientemente de la Técnica usada por mi rival). Te lo puse en Notas. ;)

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27/04/2015, 20:44
Obelisk de Neghtar / Princesa Zafiro de Incógnito (Souhiro)

El bueno de Obelisk no lo duda, y carga contra el Dracónido

"Por Lady Klok, y por la gloria del Métal!" esclama

- Tiradas (1)

Notas de juego

OTro fracaso :/

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27/04/2015, 21:30
Veantur (Veantur)
- Tiradas (2)

Notas de juego

Yo no veo la elección por ningún sitio. Pero que no importa peña. Estamos aquí para tirar dados y enterarnos. O por lo menos yo ejem. Voy con la tirada.
Ahí va la tirada.
Un 4 y un 2 el posible daño.

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27/04/2015, 21:40
Gorak (Gorak)

Notas de juego

Veantur, primero tira TS a Dificultad 5+ ;)

La Elección de la Virtud es la misma de la Justa.

Tu Tirada Impacta pero no Hiere (siempre que consigas mantenerte en la silla, claro).

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27/04/2015, 21:48
Veantur (Veantur)

La Lanza de Sir Gorak, golpea con fuerza en mi yelmo. Y por mi parte, aprieto los dientes tratando de aguantar sobre la silla de mi caballo mientras resuena el metal a causa del impacto.

Notas de juego

Menudo coñazo lo del aviso . De verdad.

Un 4 y un 2 el posible daño.
En cuanto a mi tirada de evitar daño, nada.

Bueno, creo que lo voy pillando.
Veamos.
Sir Gorak saca 5 dificultad 4 y acierta en mi yelmo.
Yo saco 4, dificultad 4 y acierto, sobre su escudo.
Sir Gorack, saca 6 difucultad 3 y me daña.
Yo saco 2, dificultad 3 y no le daño.
Y yo, saco otro 2 para evitar daño y fallo. Me como el daño.

Espero haber pillado el asunto.

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27/04/2015, 21:50
Veantur (Veantur)

Notas de juego

Y lamento escribir de nuevo, pero ya no me fio del aviso sobre los posts.
Si hemos acabado, voto por otra ronda. Je,je,je.
No esta mal el juego no.

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27/04/2015, 23:10
Director

El tercer lance habian fallado tanto jilo como su rival , al terminar los 3 lances jilo ganaba 2 puntos a 1 a obelisk y se declara ganador del duelo

- Tiradas (1)

Notas de juego

Veantur: no te he entendido los numeros pero basicamente el orden lo dictamina la tactica (Salvo con excepcion virtud que esogio gorak que siempre ataca primero), hay que sacar un 4+ para dar otro 4+para herir y el defensor tira 3-para no recibir herida por armadura. Si es herido, debe sacar otro 3 o - para no desmontar (Por lo que te falta tirada de desmontar). desmontar o 2 heridas es perdida de duelo . Hay 3 lances . Romper la lanza en adversario se tiene que dar y herir y es un  generalmente 1 punto (Salvo si apuntas a la cresta que son 2) 

He hecho publico las tacticas elegidas en cada caso Apartir de hoy lunes se da un turno para que los demas que faltan empiecen su entrenamiento y dare como maximo una semana para resolverlo