Partida Rol por web

Torneo D&D 3.5

Kendra Gell vs Vanth Grend

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09/10/2012, 19:22
Director

Notas de juego

Antes de montar nada he de decirte que el jugador abandono.Asi que el combate lo tienes ganado.Pero te dejo a elegir:

  • Si no luchas ganarias 1200 puntos.
  • Si ,por el contrario,quieres combatir,lo harias contra mi y ganarias lo puntos que ganes.Si pierdes el combate ganarias 600 puntos + criticos,buena interpretacion,...etc.

Tu decides.

                     XD

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09/10/2012, 20:33
Vanth Grend
- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 1(+4)=5

Notas de juego

Pelear, por supuesto. ;P

Y empezamos con un 1. Mejor, así me los quito para luego. ;P

 

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09/10/2012, 21:26
Director

- Tiradas (1)

Motivo: escenario

Tirada: 1d4

Resultado: 4

Notas de juego

El que gane iniciativa empieza en G1

El que pierda iniciativa empieza en G19

Estais en un puente,a su alrededor hay agua.

En caso de pasar los 10' de altura tirare 1d4(cada asalto):

1.Nada

2.Nada

3.Nada

4.Trampa(decision del master)

En caso de caer al agua,tirare un 1d4(cada asalto):

1.Ataque de tiburon

2.Nada

3.Nada

4.Ataque de tiburon

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09/10/2012, 21:28
Kendra Gell

Kendra es una mujer de estatura normal, de pelo castaño, piel blanca y ojos verdes. Su mirada es penetrante y su cara denota frialdad. Una mujer aparentemente calculadora.

 

- Tiradas (1)

Motivo: iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 6(+4)=10

Notas de juego

Doy un paso de 5'(H2) y mantengo una pose defensiva(+6 por mis rangosen pirtuetas).

Te toca.

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09/10/2012, 23:40
Vanth Grend

Vanth no se fia lo más minimo, ni del puente donde está, ni de su contrincante.
Sin quitarle la vista de encima crea su espada de energía y da un paso al frente.

No está seguro de qué podrá hacer la mujer, pero seguro que no es nada bueno.

Notas de juego

Paso de 5 pies y prepari una acción. Si carga o se acerca contra mi le lanzaré la espada cuando esté a menos de 30 pies, que ya no tendré penalizador por distancia

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10/10/2012, 19:14
Director

Notas de juego

Si haces el paso hacia delante ,cargo...haz la tirada.

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10/10/2012, 19:29
Vanth Grend

En cuanto su contrincante se acercó lo suficiente, Vanth lazó su espada.

- Tiradas (3)

Motivo: Lanzar Mindblade

Tirada: 1d20

Resultado: 10(+9)=19

Motivo: daño

Tirada: 1d6

Resultado: 6(+4)=10

Motivo: daño extra

Tirada: 1d8

Resultado: 5

Notas de juego

Pues lanzo. No sé si con el 19 doy ya que estás cargando y tienes -2 a la CA. Pero por si acaso tiro daño.

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10/10/2012, 21:40
Director

Notas de juego

Bueno,me das, ahora voy a tratar de embestirte...tienes un ataque de oportunidad(ataque cuerpo a cuerpo)

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10/10/2012, 22:22
Vanth Grend

Notas de juego

Lamentablemente estoy desarmado. Por lo que no puedo hacer ataques de oportunidad :P

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11/10/2012, 10:11
Director
- Tiradas (1)

Motivo: embestida/carga(fuerza)

Tirada: 1d20

Resultado: 19(+8)=27

Notas de juego

pues haz una prueba de fuerza.

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11/10/2012, 11:05
Vanth Grend
- Tiradas (1)

Motivo: Chequeo de Fuerza

Tirada: 1d20

Resultado: 16(+3)=19

Notas de juego

No sé para qué, no puedo superarla.

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11/10/2012, 11:59
Director

Notas de juego

Te empuso hasta el agua...ahora estas en E19.

Te toca.

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11/10/2012, 12:14
Vanth Grend

Notas de juego

¿Me puede empujar hacia el agua? Sólo puede empujarme en linea recta, y si me viene de frente sólo me echa para atrás.

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11/10/2012, 13:11
Director

Notas de juego

bueno,en el manual dice que te hace retroceder.

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11/10/2012, 13:29
Vanth Grend

Notas de juego

Efectivamente retroceder. Pero hacia atrás. Si estamos uno frente a otro y me empuja hacia atrás lo normal es que vaya en linea recta, no me va a hacer retroceder en diagonal. Si al menos me viniera en diagonal aun.

Vamos, es lo que yo entiendo.

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11/10/2012, 13:34
Director

Notas de juego

bueno quedas tumbado en g19,yo estoy en g18

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11/10/2012, 13:41
Vanth Grend

Vanth se econtró en el suelo sin saber muy bien cómo. Pero lo que si sabía era que si se quedaba allí estaría en problemas. Trató de hacer unas piruetas para levantarse sin que le pudieran golpear, pero aun estaba atontado por el golpe y no pudo hacerlas bien.

Una vez de pie, convocó a su espada de energia y se concentró en su contrincante.

- Tiradas (1)

Motivo: levantarse con piruetas

Tirada: 1d20

Resultado: 1(+10)=11

Notas de juego

Será H18 y H19. Que si no estamos en el agua. ;P

Pues nada, me haces ataque de opotunidad con un +4 al levantarme. Convoco la espada y te toca.

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11/10/2012, 13:48
Director

Trato de golpearte antes de que te levantes,pero mi concentracion esta ida por la furia.Doy un paso hacia un costado(I19),situandome enfrente de ti y trato de embestirte hacia el agua.

- Tiradas (2)

Motivo: ataque de oportunidad

Tirada: 1d20

Resultado: 1(+15)=16

Motivo: embestida(fuerza)

Tirada: 1d20

Resultado: 15(+6)=21

Notas de juego

Prueba de fuerza.

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11/10/2012, 14:59
Vanth Grend
- Tiradas (2)

Motivo: AdO

Tirada: 1d20

Resultado: 4(+8)=12

Motivo: Chequeo de Fuerza

Tirada: 1d20

Resultado: 10(+3)=13

Notas de juego

Esta vez sí que estoy armado, con lo que puedo hacer el ataque de oportunidad. Pero fallo miserablemente.

Creo que caigo al agua. ;P

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11/10/2012, 16:44
Director

Notas de juego

Si,estas en F19.

Yo en  H19.

te toca.