Partida Rol por web

Torneo D&D 3.5

Tiriel vs Vanth Grend

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26/07/2012, 20:45
Director

- Tiradas (1)

Motivo: escenario

Tirada: 1d4

Resultado: 1

Notas de juego

El que gane iniciativa comienza en C2

El que pierda iniciativa comienza en L15.

El techo esta a 10' de altura.

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27/07/2012, 10:45
Tiriel

Tiriel es un pequeño mediano, sobre un camisote de malla, va vestido con ropajes de múltiples colores, mezclados de tal manera que hasta hacen daño a la vista. Como único equipo lleva una lanza y una simple mochila.

- Tiradas (1)

Motivo: iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 14(+9)=23

Notas de juego

Muy buenas, Death XD

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27/07/2012, 11:27
Vanth Grend

Vanth llevaba puesta un sobretodo de cuero con una capucha a juego que no dejaba ver bien sus rasgos. Aunque se le notaba que debajo debía llevar algún tipo de armadura.
Estaba vestido como para ir de aventuras, con mochila y todo. Y en el brazo izquierdo tenía un recio escudo de madera que le cubria casi todo el pecho.
Como única arma visible estaba la daga que llevaba al cinto.

- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 9(+4)=13

Notas de juego

Muy buenass.

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27/07/2012, 12:37
Tiriel

El mediano, sin mucho que decir, se agacha y toca el suelo, haciendo que la zona se oscurezca.

Notas de juego

oscuridad centrada en C2 (yo normalmente para calcularlo bien, centramos estos conjuros en una esquina, y lo haria en la esquina inferior derecha de la casilla C2, pero no sé como lo haceis vosotros, de cualquier manera pongo por ahí la oscuridad)

Te toca

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27/07/2012, 12:40
Tiriel
Sólo para el director

Notas de juego

me muevo a D5 (si no está oscurecida pues a D4)

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27/07/2012, 12:46
Vanth Grend

De repente, Vanth deja de ver a su contrincante. Sin preocuparse demasiado por ello crea su espada de energia y avanza enlinea recta.

En fin. Ya empezamos. Espero que al menos podamos pelear y no se dedique a lanzarme cosas.

Notas de juego

Pues eso. Creo la espada y avanzo hasta la casilla L-9.

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27/07/2012, 21:40
Tiriel

Una esfera de negra energia sale disparada fallando por encima de tu hombro.

- Tiradas (2)

Motivo: Explosion sobrenatural (si, si que lanzo cosas XD)

Tirada: 1d20

Resultado: 1(+11)=12

Motivo: Amenaza de pifia

Tirada: 1d20

Resultado: 4(+11)=15

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27/07/2012, 22:26
Director

Notas de juego

No hay pifias.

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28/07/2012, 11:22
Tiriel

Notas de juego

¿Entonces si tiene CA de toque 12 le doy?

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28/07/2012, 12:28
Vanth Grend

Notas de juego

No hay pifia, pero con un 1 fallas siempre. Son las reglas basicas del juego. La pifias son opcionales.

Una cosa. ¿Que oscuridad has usado? Porque si es el de nivel 2 (como por ejemplo el que es capaz de lanzar el Warlock/Brujo) Lo que te da es ocultación. Pero se te sigue viendo.

Fue fallo mio no preguntarlo antes, lo siento.

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28/07/2012, 15:45
Tiriel

Notas de juego

Sip, es la de brujo arcano.

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28/07/2012, 16:29
Vanth Grend

Notas de juego

Entonces veo donde estás.

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28/07/2012, 19:11
Tiriel

tienes un 20% de ocultacion, pero como estoy dentro de una esfera de oscuridad, creo que no me ves, al menos desde esa distancia. Si el master lo ve conveniente, que te diga mi posición.

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29/07/2012, 14:00
Vanth Grend

Notas de juego

A ver. Es que el Oscuridad de nivel 2 no oculta por completo. Sólo hace que tengas un 20% de ocultación. Por lo que se te vé. De echo aunque tuvieras darkvision tendrías el 20% de ocultación, excepto la de la invocación del brujo de Visión del diablo.

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31/07/2012, 11:02
Director

Notas de juego

Tiradas de esconder y avistar son necesarias,en estos casos.

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31/07/2012, 11:22
Tiriel
- Tiradas (1)

Motivo: Esconderme

Tirada: 1d20

Resultado: 4(+9)=13

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31/07/2012, 11:45
Vanth Grend
- Tiradas (1)

Motivo: Avistar

Tirada: 1d20

Resultado: 18(+8)=26

Notas de juego

Yo diría que no hace falta, pero bueno. Al master hay que hacerle caso siempre. ;P

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31/07/2012, 11:49
Director

Notas de juego

Con ocultacion te puedes esconder.

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01/08/2012, 17:40
Vanth Grend

Notas de juego

Sigo esperando a saber donde está Tiriel.

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01/08/2012, 23:34
Director

Notas de juego

D5