Partida Rol por web

Tras la búsqueda de la piedra del valor

Primera aventura. Primeras peripecias más compra de material.

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28/02/2026, 20:52
Karchos

.-Entonces hay que matar orcos. Por mi bien. Si el paladín entiende todo lo demás podemos ponernos en marcha-. Dicho lo cual deja de prestar atención al Encargado de Asuntos siendo que los detalles no le interesan demasiado. Aprovecha la situación para observar al resto de compañeros de esa aventura con los cuales no ha tenido la oportunidad de hablar anteriormente.

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28/02/2026, 21:13
Tordek Piedraroja

- Si hay que matar orcos, ogros o lo que haga falta aquí estoy - Tordek estaba animado por las palabras de Karchos, saca su hacha y la balancea de una mano a la otras - mi hacha necesita sangre oscura de esos degenerados, ¿cuándo nos ponemos en marcha?

Notas de juego

 

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01/03/2026, 11:29
Director

Entonces pasa algo extraño. Os parece oír, en la plaza del mercado, alguien como si pisara el suelo y se acercara a vosotros, ¡¡pero no véis a nadie!! ¿Es solamente una falsa impresión?

Cuidado... puede haber algún extraño peligro...

¿Qué vais a hacer, PJ?

Los PNJ parecen no darse cuenta...

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02/03/2026, 13:30
Tordek Piedraroja

Tordek se gira alertado sacando su hacha con instintiva rapidez. Pero no ve nadie. Sorprendido comienza a centrar su atención al lugar de donde había venido el sonido.

- ¡Cuidado!, aquí hay algo que no se puede ver.

Alertando a los demás agudiza sus sentidos tratando de percibir cualquier sonido que revelara una presencia invisible. Mis nudillos se ponen blancos de la presión de los dedos en el mango del hacha.

Notas de juego

 

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02/03/2026, 13:30
Tordek Piedraroja

Tordek se gira alertado sacando su hacha con instintiva rapidez. Pero no ve nadie. Sorprendido comienza a centrar su atención al lugar de donde había venido el sonido.

- ¡Cuidado!, aquí hay algo que no se puede ver.

Alertando a los demás agudiza sus sentidos tratando de percibir cualquier sonido que revelara una presencia invisible. Mis nudillos se ponen blancos de la presión de los dedos en el mango del hacha.

Notas de juego

 

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02/03/2026, 19:17
Sandal de Ilumaiya

Sandal no desenvaina su espada, pero apoya una mano en el pomo mientras se tensa levemente. — Quietos — dice, voz baja pero firme. — Esto no es simple invisibilidad. Huele a corrupción antigua.

Cierra los ojos un instante, concentrándose. Su Aura Divina ya envuelve su figura —no por voluntad, sino por naturaleza—, lista para repeler lo maligno si aparece. Al mismo tiempo, dirige su mirada hacia el lugar de donde vienen los pasos y activa su don paladínico: Detectar el Mal.

El aire se enrarece. ¿Habrá maldad tras esos pasos sin rostro?

Luego, casi en un susurro, añade:
— Tordek… si ataca, será rápido. Prepárate para curar, no solo para golpear.

Notas de juego

  • Sandal activa su habilidad paladínica Detectar el Mal y mantiene su Aura Divina activa de forma pasiva.
  • Objetivo: determinar si la presencia invisible emite una aura maligna.
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03/03/2026, 16:31
Director

Sandral, tu encantamiento de Detectar el Mal parece detectar cinco criaturas acercándose, aunque dos de ellas son más neutrales que no malvadas; parecen dispuestas a atacar cuerpo a cuerpo... 

Les ves a cerca de diez metros de distancia.

Max se agita y pregunta:

- ¿Pasa algo, amigos?

Sandral, ¿vas a atacar a donde ves el aura un poco difusa de estos seres aparentemente agresivos?

Parecen ocultos tras un aparente encantamiento de ilusión de invisibilidad...

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03/03/2026, 16:47
Sandal de Ilumaiya

Sandal tenía la suficiente experiencia como para saber que lanzarse contra enemigos invisibles él solo no era un acto de valentía, ni siquiera de protección, pues poco podría proteger si estaba muerto. En cambio, desenvaina su espada con un movimiento fluido y silencioso, la hoja reflejando apenas la luz del mercado. Se planta firmemente, escudo en alto, cuerpo ligeramente inclinado hacia adelante, listo para interceptar cualquier amenaza que cruce los diez metros.

Aprieta el puño sobre su escudo y se coloca ligeramente delante de los menos combativos. Su voz sale baja, pero firme:

— Cinco presencias. Tres corrompidas… dos solo hambrientas. Están a diez pasos, ocultas por magia.
No las veo… pero sé dónde están.

Se gira brevemente hacia Max, sin perder de vista la zona amenazada:

— Si atacan, lo harán en formación cerrada. Karchos, Tordek… preparaos para recibirlos de frente. Triol, busca altura. Anri, mantén distancia.
Y si alguien tiene forma de romper esa invisibilidad… ahora es el momento.

Luego, casi en un susurro, añade:

— No son espectros… pero algo los guía. Cuidado con lo que hay detrás de ellos.

Mantiene la mirada fija en el punto donde percibió las auras, respiración controlada, músculos tensos pero sin rigidez. No ataca… pero está listo para hacerlo en el instante preciso.


 

Notas de juego

Doy por hecho que mi aura me sube mi clase de armadura a 19 según calculo.

Y ahora la pregunta del millón..

Solo han participado dos compañeros.. ¿El resto ha abandonado? 

 

 

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03/03/2026, 17:56
Triol

El sentido agudo del oído elfico de Triol le alertó de la presencia de los incursores antes que fuese detectada por los humanos. No sabía dónde estaban pero escuchaba que se acercaban. Cuando el Paladín activo su hechizo fué rápido.

Síguiendo las indicaciones de Sandal se subió a la plataforma de un carro cercano tras el grupo y tensó su arco con una flecha apuntando a dónde señalaba el caballero. Dispuesto a soltarla cuando se diese la señal.

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05/03/2026, 11:20
Tordek Piedraroja

Tordek retrocede con el hacha estrella las manos. Comienza a entonar un cántico gutural, se trata de una plegaria a su dios para que le de fuerza y los proteja del mal.

- ¡Que Marvol Moru nos proteja del Mal que acecha!

Notas de juego

Protección contra el Mal. Tiene alcance 3 metros, así que me acerco a todos los que pueda que van a cuerpo a cuerpo como Karchos.

Solo han participado dos compañeros.. ¿El resto ha abandonado? 

Lo mismo me pregunto.

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06/03/2026, 15:07
Anri de Bosquefresno

En un principio, pensaba que estaba viendo cosas..... Pero que otras tres personas estaban viendo lo mismo hace que me ponga alerta.

—Okey.... No se ningún hechizo, pero si vienen peleo

Aun no desenvaino mi espada, pero si tenia una mano en ella por si acaso. Vaya suerte la nuestra, que no hemos salido del pueblo y nos encontramos con peligros; y vaya suerte la mia, dicho sea. Pero lejos de asustarme, me mantuve seria mientras, dentro de mi, sentia algo de curiosidad y algo de emoción ante esto.

Una cosa que compartia con mi padre: Nos emociona estar cerca del peligro.

Notas de juego

Sorry por la tardanza.

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06/03/2026, 15:33
Karchos

Arroja su lanza por si le da algo antes de situarse en el frente de la formación. Si hay alguien con el en la vanguardia deja dos metros de distancia y flexiona las rodillas para bajar su centro de gravedad mientras gira su mandoble y el mismo haciendo círculos a su alrededor con gran potencia.

.-¡Salid a vista!¡Si no puedo mataros voy a tener que... Voy a tener que mataros!-.

Dice irritado por la situación del enemigo invisible.

Notas de juego

1 No se que se aplica a la tirada por lanzar contra criaturas invisibles

2 Maniobra de combate: Luchar a la defensiva.

Si hay tiempo usará también olfato desarrollado para interpretar que enemigo ataca.

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06/03/2026, 17:45
Director

Una criatura que esté protegida por una ilusión de invisibilidad tiene +2 a CA y en +1 en impacto hasta que se disuelva el hechizo. Dejadme ser un poco inventivo...

Segun parece, una criatura está muy cercana a Sandral y se dispone a atacar...

Haced todos una tirada de iniciativa con 1d10; las criaturas haran todas una tirada de 1d10; son cinco criaturas. Los que sacáis la tirada más alta de iniciativa podréis intentar atacar aunque no veáis muy bien; podéis intentar lanzar algo o atacar cuerpo a cuerpo aunque sólo tengáis la indicación de Sandral acerca de donde está más o menos la criatura.

Adelante con el combate!!

Cuando todos (o al menos algunos) hayáis hecho las tiradas de iniciativa, yo haré las de las cinco criaturas: tres de ellas malvadas, dos un poco neutrales.

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06/03/2026, 17:58
Anri de Bosquefresno

Me mantengo justo donde estaba, atenta ante cualquier movimiento.

Si alguno de esos monstruos invisibles intentaba atacarla, solo debia desenvainar su espada y estrenarla en ellos.

- Tiradas (1)

Notas de juego

.... Los caballeros primero :)

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07/03/2026, 19:47
Sandal de Ilumaiya

Sandal no se mueve bruscamente. Mantiene su postura, espada en alto, escudo ligeramente inclinado hacia donde percibió la primera aura maligna. Siente el aire cambiar: Tordek reza, Triol tensa su arco, Karchos gruñe, Anri respira con calma… el grupo está listo.

— Están a tres pasos. La más cercana… está frente a mí.
No la veo… pero su maldad quema como brasas.

Aprieta los dientes, listo para actuar en el instante preciso. No ataca ciegamente… pero si esa sombra se mueve, su espada caerá antes de que termine su paso.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Resultado de la tirada: 8

Evidentemente si puedo les meto un mandoblazo. Dígame como hacerlo en su caso.

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09/03/2026, 08:47
Tordek Piedraroja

Tordek se vuelve hacia el sitio que señala el paladín. El mal es fuerte en esa zona. Comienzo a recitar una plegaria a mi deidad invocando la magia protectora de Marvol Moru. Me acerco a Sandal tratando de apoyarlo en el combate.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Como dije, lanzo hechizo Proteccion contra el mal centrado en Karchos y Sandal si me lo permite el alcance