Partida Rol por web

Trilogia Fuego de Brujas - Reinos de Hierro

ACTO II - Distrito Comercial

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06/04/2009, 20:46
Director
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Tras abandonar la Catedral de Morrow Donovan desaparece para resolver unos asuntos. Los dos supervivientes de la Caravana, el enano Bartan y el humano Yan pasan los puentes y recorren la ciudad.  Tras caminar un buen trecho llegan por fin al Distrito Comercial donde deciden que negocie Yan debido a su gran oratoria.

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07/04/2009, 15:14
Noble
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Tras deambular durante varias horas buscando los mejores comerciantes un hombre con aspecto de noble os ofrece cierta información valiosa.. a cambio de 25 piezas de oro.

..la información es muy buena, se trata del paradero actual de la mejor tienda de productos arcanos de la ciudad.. un montón de cosas sorprendentes.. a cambio de que no desveléis que os lo he dicho.. debéis decir que llegásteis allí por casualidad ¿entendido?

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07/04/2009, 15:35
Bartan Menasangre
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Miro al tipejo con desconfianza, echandole un vistazo a su indumentaria y facciones. como quien no quiere la cosa me aparto quedando a su izquierda, para dejar que Yan hable con el.

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07/04/2009, 22:53
Yan D
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 ¿Será verdad lo que dice? No tengo ni idea. Podría ser tan cierto como falso. De todas formas no tenemos mucho dinero para gastar en la tienda si nos lo dice, aunq puede que en el futuro si lo tengamos y no volvamos a tener la oportunidad de conseguir la información.

 Está bien, estamos interesados en la información, pero si te damos las 25mo no tendremos nada que gastar allí, por lo que tu información pierde todo el valor que tenía, tendríamos un trato por 10mo. 

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: Averiguar intenciones
Resultado: 2(+4)=6

Notas de juego

 Si sigo el tira y afloja puedo subir hasta las 15, que me parece bastante en condiciones ya.

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08/04/2009, 17:42
Noble
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..tras regatear varias veces parece que el noble acepta las 15 piezas de oro y os guía a una neblinosa esquina del distrito de comerciantes. En una esquina figura un local que a primera vista parece cerrado. Posee una pequeña rana de piedra en la ventana de la tienda y sujeta a ella hay un cartel avisando de que "el siguiente será un sapo" y un pequeño cordel a modo de timbre..

..aquí vive ahora Garworths, es un reputado mago de gran talento y se dice que su tienda está protegida por todo tipo de conjuros. Si necesitáis suministros de calidad es probable que aquí puedan conseguirlo..

-el individuo se despide de vosotros-

..recordad!.. no os he dicho nada..

se da media vuelta y se va, tan rápido como apareció.

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08/04/2009, 17:58
Bartan Menasangre
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Observo el lugar, es curioso realmente. Miro al sapo y el cartel con una sonrrisa burlona.

-que querra decir con eso de "el siguiente sera un sapo"?jaja.. extraño. Quiero entrar y ver esto, muchacho.

 

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08/04/2009, 19:41
Yan D
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 No tenemos mucho dinero con el que comerciar, pero no nos vendrá mal saber qué podemos encontrar en esta tienda en un futuro. Además, a lo mejor está interesado en el cofre hacedor de niebla, a eso le puedo sacar un buen pellizco.

 Me posiciono delante del enano, aunque dejo que sea él el que toque el tirador.

Notas de juego

 Estoy en mitad de la calle con el portatil pa engancharme al internet de la biblioteca pública que está cerrada. Dándolo todo.

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08/04/2009, 19:45
Bartan Menasangre
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Tiro del cordel y aguardamos..

Notas de juego

al DM :P Eso es vida jaja, y ganas de jugar, bien ahi.

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08/04/2009, 19:55
Burrman Garworth
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al tirar de la cuerda se produce un chasquido y la puerta se abre misteriosamente.. el interior está oscuro apenas se adivinan formas.. excepto la de unos ojos en la oscuridad..

aunque el silencio prevalece en la sala.. unas palabras os son susurradas al oído. Del susto dáis un respingo.

si sois ladrones.. os convertiré en cerdos!.. hablad.

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08/04/2009, 20:19
Bartan Menasangre
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Del susto se me eriza la barba...

Abro los ojos para tratar de percibir algo en la oscuridad, y despues rio levemente, poniendo los brazos en jarra.

-jajaja, cuantos ladrones conoces que toquen el tirador, eh?? +sigo, sin esperar respuesta+ Vinimos por que nos comentaron que aqui se puede conseguir buen material magico, tu. Asi que mas cortesia con los clientes...

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08/04/2009, 20:26
Burrman Garworth
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de repente la oscuridad empequeñece dejando paso a una habitación bien iluminada. Tras un mostrador se encuentra un anciano con aspecto iracundo envuelto en una túnica blanca. Un cetro se encuentra apoyado en la pared a su lado. .

Permanece en silencio durante unos segundos y de repente otra voz aparece detrás de vosotros.. os giráis y véis al mismo anciano que el del mostrador. Un doble exacto y esta vez notáis que es de verdad porque parece sonreir afablemente.. al contrario que la copia del mostrador.

maese enano.. la avaricia puede envolverse con numerosas artes.. sin embargo tienes razón, un ladrón no utiliza la puerta principal.. y menos la de un mago.

sus ojos os escrutan durante unos segundos y se detienen en Yan. Por un momento parece mirarle a uno de los bolsillos. Os dáis cuenta que es el bolsillo donde está guardado el extraño anillo de la ciénaga..

ni los más sabios saben dónde terminan todos los caminos, y el que finaliza aquí es difícil de encontrar así que decirme, que motivos os traen a mi presencia.. puesto que mi tienda hace meses que está cerrada.

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09/04/2009, 11:03
Yan D
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 Acabamos de llegar a la ciudad, y mientras paseábamos ha llamado nuestra atención el exterior de su tienda, nos preguntábamos qué podríamos encontrar dentro y llamamos al tirador, desde ese punto ya conoce la historia. Perdone los modales de mi compañero acabamos de llegar de una misión en las ciénagas y aún se encuentra cansado e irascible. 

 Yan observa curioso la habitación a su alrededor.

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09/04/2009, 11:14
Burrman Garworth
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entonces no haré más preguntas.. respecto a que podréis encontrar aquí..

-realiza un chasquido con los dedos y las paredes parecen desaparecer revelando numerosos estantes de objetos variados..

anillos,

dagas enjoyadas,

amuletos,

algún cetro,

muchos reactivos alquímicos frescos,

paquetes de papel de buena calidad para magos,

retortas, calcinadores, morteros y

diversas pociones.

Todo ello perfectamente ordenado en hileras simétricas.-

mientras observa vuestra estupefacción se gira hacia su copia simétrica.. pronuncia una palabra y su doble se encoge de hombros y a continuación.. con un poff! desaparece en una nubecilla de humo.

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09/04/2009, 11:35
Yan D
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 No disponemos de mucho dinero, por lo que me temo las maravillas que titilan ante mis ojos están fuera de nuestro alcance. A pesar de todo me gustaría preguntarle por ungüentos y pociones puesto que carecemos de sanador en nuestro grupo, y estuvimos a punto de perder a un compañero y amigo por no estar bien preparados. Como ya le he dicho, no tenemos mucho dinero, aunque quizá pueda estar interesado en una makina hacedora de niebla que encontramos en nuestra última misión. 

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09/04/2009, 12:19
Burrman Garworth
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..Uhmm.. parece en buen estado.. y el fuelle y el crisol son de manufactura anterior a este siglo. Los reactivos no es problema porque puedo fabricarlos.

Aunque no es un objeto tan caro creo que os convertiréis en buenos clientes.. Por lo que os pagaré más a condición de que me proporcionéis más objetos raros.

Mi oferta son de 74 piezas de oro. Puedes consultar todo Corvis y no te ofrecerán más de 50 piezas.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+55)
Motivo: Cantidad Ofrecida
Resultado: 19(+55)=74

Notas de juego

Respecto a Remedios Curativos.. tengo en inventario algo de..

(1d4)Crema Curalotodo: funciona como una poción de curar heridas leves, aunque cada tarro de ungüento contiene 3 aplicaciones. Este balsamo pringoso calma el dolor inmediatamente, pero la curación no se produce hasta que se seca (1d4+1 minutos).

Efectos: cura 1d8 pv +1 por nivel del lanzador (hasta +5). CD 14 para utilizarla a su máximo efecto.

Precio: 20 piezas de oro.

(1d6)Bálsamo de Raíz Negra: 1d6 pv +3 instantáneo. CD 16 para la curación secundaria de +3. No debe administrarse más de una de estas pociones curativas cada tres horas. Puede producir mareos y desorientación.

Precio: 90 piezas de oro.

hay numerosas pociones más hasta 750 piezas de oro... puedo fabricar más pociones o ungüentos bajo pedido pero tardaré unos días(1d4+2)..

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09/04/2009, 14:54
Yan D
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 Creo que lo más apropiado sería llevarnos unas cuantas cremas curalotodo. Creo que a tí te gustaría conseguir una armadura, no tengo la menor idea de cuanto puede costar, pero disponemos de unas 110 mo, por lo que restale lo que te pueda costar y dale el resto a nuestro nuevo amigo.

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09/04/2009, 15:05
Bartan Menasangre
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-4 de esas cremas curalotodo, pues...  por ahora. Mas tarde podemos volver a por mas, supongo.

Le entrego 6 monedas de oro

-El resto es lo que nos das por la maquina de niebla, supongo....

Cuando entrega las cremas, le doy 2 a Yan y me la quedo las otras 2.

-Ahora bien, mago, veo que tienes lindas dagas.. pero necesito armas y armaduras mas grandes. Sabes donde encontrar una buena herreria?

 

 

 

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09/04/2009, 19:15
Burrman Garworth
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..el arcano personaje recoge las 6 piezas de oro junto con el creador de niebla y os entrega los 4 ungüentos.

mmm.. si quieres buenas armas, tu hombre es Hamil Bodak de "Espadas Bodak", preguntad por él, todo el mundo lo conoce porque lleva el mejor almacén de armas de la ciudad y numerosas cicatrices en su rostro. Aparte de que alquila mercenarios y matones para trabajos más o menos honorables..

..si lo que buscáis es tecnología de vapor, vuestro sitio es "Motores Este". Se dedican a construir todo tipo de cachibaches y suelo trabajar con ellos realizando hechizos de animación y demás.. no os dejarán entrar salvo que os unáis al Gremio de Ingenieros, lo que suele ser muy caro.

por último yo poseo algun pequeño tesoro, venid cuando tengáis más de 1000 piezas de oro. Estos artefactos no son para nada baratos y fáciles de manejar.. pero os proporcionarán gran ayuda.. llegado el momento.

 

 

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09/04/2009, 19:29
Bartan Menasangre
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-mmm... gracias por la informacion, creo que se donde sera nuestra proxima parada, no Yan?

Me guardo las cremas dentro de la ropa

-Lo tendremos presente.. si alguna vez conseguimos semejante fortuna jaja...

Hago un gesto de despedida al mago y me dirijo a la puerta...

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09/04/2009, 20:06
Director
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es mediodía

Notas de juego

*estado actual:

sed: -3

hambre: -3

sueño: -2

bonificador -8 a cualquier tipo de actividad