Partida Rol por web

UN ANILLO, UN DESTINO

1) Comienzo De La Segunda Semana De Viaje

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11/09/2013, 20:02
Kryl

Sin duda Kryl no lograba entender nada de lo que decía el enano. Solo captaba algunas palabras aisladas que le hacían tener una pequeña idea de lo que quería decir. En cualquier caso, esa no era la mayor de sus preocupaciones.. el cielo se había tornado de un gris poco natural que hacía presenciar que en pocos minutos podría caer una tromba de agua o, en el peor de los casos, una prolongada ventisca.

-Será mejor que nos resguardemos mientras podamos.. - Dijo a la par que señalaba el cielo en el momento en el que se hizo el silencio entre sus compañeros - Ya tendremos suficiente tiempo de hablar cuando hayamos encontrado cobijo.

Era una fortuna que Lycyn hubiese llegado en ese momento. Andar solo por aquel lugar desconocido en plena tormenta le hubiera dificultado las cosas, y tener que ir a encontrarlo aquéllos que tenían menos experiencia en la exploración hubiese supuesto una ardua tarea.

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12/09/2013, 10:46
00 Historiador

al terminar de hablar kryl empiezan a caer las primeras gotas.

 y las nubes parece que tengan  sobre peso, por que están muy bajas. 

 

Al caer sobre el helado lago hace un ruido extraño por el impacto y la tierra de los caminos se empieza a humedecer, pero de momento no es demasiado fuerte.

Notas de juego

-Tener tienda y leeña seeca, ser menosss mal.- comenta el enano - ser laaRga NooCheee.

----------------------------------------------.................---------------------------------

¿que hacer? continuar comino, montar la tienda y preparar la leña seca...

 

se necesitaría una destreza en equipo de df 6 para la tienda. y Supervivencia df 8 para el fuego.

si por el contrario, se quiere continuar la marcha, con que os enseñe Lycyn el camino es suficiente.

si se quiere hacer otra cosa no hay problema ( se puede tirar con dado físico o digital).

 

 

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13/09/2013, 10:13
Triton II

Vamos muchachos como ya dije antes no me gusta nada tener que mojarme la barba. Me dirigí a la mula que portaba la tienda de campaña y me hice con ella, pero al haberla cojido por el lado incorrecto se me calleron todos los objetos para formarla. Vaya, me dije con las manos en la cabeza, parece ser que esto no es lo mio.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Desastrosas tiradas para empezar. :(((((((

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13/09/2013, 10:42
Malleus

Siento como el agua comienza a caer sobre nosotros - Joroba ¿porque está este agua tan fría? - y rectifico en mi opinión de seguir el camino y comprendo que es mejor quedarnos, descansar un poco y, si se queda el enano con nosotros, que nos cuente un poco lo sucecido con su grupo.

Tritón sin pensarlo dos veces, se acerca a la mula y comienza a desmontar las cosas de la tienda para montarla, pero más que desmontarlas, da la impresión de que las está destrozando pues el estruendo que está formando no da la impresión de que los materiales vayan a aguantar las manazas del enano - ¡Tritón! anda hijo, deja de destrozar la tienda que vamos a tener que dormir al raso como sigas así, no dudo de tu manejo con el hacha, pero lo que es esto...... - Digo mientras me acerco al enano apresuradamente para no vaya a hacer ningún destrozo y le ayudo a desmontarla del animal en el que estaba.

Conforme vamos desmontando la tienda, noto como las gotas de agua que caen sobre el lago tienen un extraño sonido - Tritón, ¿te has percatado de lo raras que suenan las gotas al golpe con el hielo? - le comento mientras agudizo el oido lo más posible para intentar saber el porque de ese estraño sonido.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Dejo tirada hecha de advertir por si pudiera saber o descifrar el porqué de ese sonido de la lluvia al golpear con el lago.

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13/09/2013, 13:41
00 Historiador

2

Cuando la tienda de campaña se estaba  montando,   Triron sin querer se engancho con unas de las cuerdas e hizo caer todo los construido.

Aumentando la df en 7. En vez del 6.

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13/09/2013, 13:46
00 Historiador

Mientras la lluvia mantenía su ritmo, los caballos están algo intranquilos, e Iron (para los que entendieron mal el nombre)vuelve diciendo desanimado, pues  no ha encontrado ningún refugio , ve que estais montando la tienda rápidamente, cuando Triton sin querer se engancha y la tira abajo.

Quedan cinco horas para el amanecer e Iron se despedirá de vosotros, continuará su camino a ciudad gris, para destapar a los farsantes reyes.     

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13/09/2013, 16:22
Malleus

Notas de juego

Aun habiendo subido la dificultad, mi tirada fué de 7 ¿hago otra tirada o no hace falta? - Tritón manazas - jajajajajajjajaaaa

 

Res:

No hace falta con tu siete me vale. 

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13/09/2013, 17:35
Triton II

Vaya desastre había causado, menos mal que el mañoso Malleus vino a la ayuda y comenzó a montar todo aquello que había desparramado.

La lluvia caía y había que darse prisa, Malleus a la que montaba la tienda me hizo un comentario que también había percatado hacía un instante. Tienes razón amigo yo también me había dado cuenta este sonido no es normal, seguro que hay algo raro a nuestro alrededor lo noto en el ambiente.

Mire al enano para ver si le notaba algo preocupado.

 

- Tiradas (1)
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13/09/2013, 19:04
Nomdil

- Dejen que los ayude, esto no puede  demorar mucho tiempo  -  Nomdil  se agachó  en  el suelo y comenzó a desenredar el lío causado por Triton. 

Miró hacia arriba y hacia los costados  observando como la lluvia caía  en los alrededores. Luego  trató de encender el fuego pero  fue inútil .

-Esto no es lo mío -  se dijo -  mejor sigo ayudando con la tienda - 

 

 

- Tiradas (2)

Notas de juego

No tengo supervivencia así que la hice con el dado más bajo. Supongo esta bien Director

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13/09/2013, 21:26
Sam

-Malditos patanes-gruñó en mediano al ver los desaguisados montados por sus compañeros.

Había permanecido en silencio mientras los demás intentaban montar la tienda, hasta que se hartó, le arrebató los bártulos a Nomdil de las manos y empezó a  montarla él solo.

-Ya está... ¡que no es tan difícil!-y dicho esto se metió en la tienda: no iba a seguir pasando frío.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Supuestamente Nomdil la ha montado, ¿no? Pero con su comentario me he perdido. Si está mal el post, lo borro y ya está :)

 

RESP:

La tienda al ser tan grande era un trabajo en equipo, a menos personas trabajando en esta la df sería más alta y a más personas del grupo trabajando en ella más baja, lo malo fue la tirada del enano que cometió pifia y la subió un poco (cosas de los dados).

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13/09/2013, 21:52
Kryl

Era cierto que Kryl no estaba hecho para realizar arduas tareas.. Sus suaves manos no podían permitirse tener algún callo, ¿cómo sentaría eso a las bellezas que aún le quedaba por.. "acompañar"? ¿Qué diría la dulce Ailén* si su piel fuera acariciada por una mano llena de callos? ¿O la dura pero caprichosa Deva*? Es por eso que prefirió mantenerse en un segundo plano mientras sus compañeros montaban el campamento.

-¿Cómo va eso, chicos? - Preguntó mientras disimulaba e iba a recoger algunas ramas que aún se mantenían secas a pesar de la incesante lluvia con el fin de ayudar en la hoguera.

Cuando consiguió las suficientes se las acercó a Nomdil. La fría lluvia empezaba a calar sus huesos.. de momento era una llovizna suave, pero las grises nubes que flotaban por los cielos hacía presentir que pronto empezaría a llover más fuertemente.

- Tiradas (1)

Notas de juego

* Se refiere a sus amantes.. xD

La tirada la he hecho por buscar, imagino que con ramas secas será más fácil encender el fuego.. aún así eso es decisión del master y he hecho la tirada por.. tirar.. jaja tenía mono de lanzar los dados.. jaja

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13/09/2013, 23:26
Malleus

Sigo ayudando con la tienda y rápidamente, Sam con su tan admirado "buen humor" y Nomdil que intenta empezar a calentar la caseta con un resultado un poco desastroso, se colocan junto a nosotros a montar la tienda y todo queda listo en un instante.

Ante el fracaso de Nomdil de encender un fuego, le explico brevemente como hacerlo - Nomdil, lo primero de todo es coger madera seca y unos cuantos palillos y hiervas secas, y con dos piedras de pedernal empezar a golpearlas rápida y fuertemente hasta que empiecen a salir chispas las cuales las diriges hacia la base de hiervas secas y una vez empiecen a arder, se le ayuda con unos pequeños soplos y ...... ¡viva el fuego y el calorcito! - conforme voy comentado cada paso que hay que hacer, le enseño como hacerlo. Una vez terminado, miro a Kryl - Gracias Kryl por la madera seca, con este tiempo no habrá sido facil de encontrar -

Una vez todo resuelto, me siento a una distancia prudencial del fuego, pero lo suficientemente cerca para que el calor haga su efecto, para evitar que alguna pequeña explosión de alguna ramita produzca alguna chispa, salir volando y como caiga en el abrigo de tanto pelo, se va a volatilizar en lo que se tarda en decir ¡¡coño!!. Observo a Tritón - Tritón, hazme el favor de preguntarle a Orin que fue de su grupo y a que nos tendremos que atener al entrar en las tierras del brujo - le comento mientras me froto rápida y energicamente las manos para entrar en calor rápidamente.

- Tiradas (1)
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14/09/2013, 12:07
00 Historiador

La tienda por fin se monta, se intenta encender el fuego y parece que se resiste, luego otro compañero llega con algunas ramas casi secas en el que ayuda ha hacer el fuego (baja 1 punto la df de fuego) la tienda esta montada, la lluvia se mantiene, los caballos relinchan y el ruido de la lluvia sobre el lago hace un ruido extraño pues no solo es el chocar de la lluvia con el hielo, si no también es el hielo al ceder por el impacto de la lluvia (parece que cientos de huesos se estén rompiendo.

 

cerca de la tienda al estar esta iluminada por la Hoguera entran algunas mariposas nocturnas por el respiradero del humo al acercarse al fuego algunas se queman y hacen pequeñas chispas en el ambiente. 

Iron (para los que entendieron mal su nombre)  le dice al enano: "  Entrando mas en angmar y a unas 11  millas, mas, menos; hay en días de densa niebla gente que se pierde y no se la encuentra más, otros que escuchan susurros entre la niebla y se vuelven locos,  y lo más importante, en esos días aparece un enorme monumento en forma de torre, pero solo el piso de arriba es real, en ese piso hay una tumba de un antiguo noble  Ahüwe, en ella hay una espada que sería capaz si resistiera el impacto y en manos ágiles,  de dañar a un nigromante, nazgul, o un turmulario, pero dos del grupo de libertadores lo intentaron y murieron, pues esta protegido por un ser maligno, (un espectro) enviado hace 170 años por el rey brujo.y  Esta es la torre llamada  ahüwen por la gente de la zona. Yo si la encontrara pasaría de largo."

Luego saca un pergamino de donde estais y por donde esta la tierra de los elfos.

Entre el refugió de la cabaña y el calor de la hoguera,  sois vosotros donde teneis que decidir que camino podría ser más seguro, (entierras de Angmar hay pocos caminos seguros en verdad).

¿por las montañas?, ¿cerca de estas? ¿pasando por C. Dûm la capital de Angmar, bordeandola? y ya llegando a ¿quereís pasar por los bosques de los trolls?.

se sabe que una vez el montaraz os lleve por el camino y se borde el lago hay que decidir como continuar. 

 

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14/09/2013, 12:47
00 Historiador

El anillo quiere ir a la capital y te lo susurra de tanto en tanto.

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14/09/2013, 17:33
Sam
Sólo para el director

Notas de juego

¿Tiene algún tipo de influencia sobre mí? Y si es así, ¿puedo resistirme?

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15/09/2013, 16:06
Malleus

Estamos todos colocados en la tienda de campaña alrededor del fuego escuchando como la lluva caia sobre la tienda y se escucha desde fuera, como el hielo del lago se va resquebrajando al golpe de la lluvia, miro a todos - Menos mal que no nos hemos puesto a atravesar el lago. Si solamente las gotas de lluvia consiguen requebrajar la capa de hielo... ¿que habría sido de nosotros cuando hubieramos atravesado con las mulas y caballos? - solté un gran suspiro nada mas pensar lo que nos hubiera pasado.

Iron, el cual yo entendí que se llamaba Orin, comienza a narrar lo que nos espera cuando crucemos la frontera, a lo cual yo me dedido a observas a las mariposillas que entraban en la tienda. Luego de un ratillo de narración de los peligros que nos esperan - Madre mia, una densa niebla, una gran torre con una sola planta real con una tumba en ella..... ¡una espada que puede dañar a nigromantes, nazgul o turmularios...! - me centró totalmente en la última parte de conversación de Iron, dejando a un lado las mariposillas que entraban por una pequeña apertura e iban a parar contra la hoguera y se esfumaban en un ffhhhhisss. Con expresión ansiosa y los ojos abiertos como platos los miro a todos - Hermanos, necesitamos esa espada para acometer esta misión con las mayores garantías posibles ¿y quien mejor que YO para empuñarla? ¡ninguno HE HE HE! - Ante la idea de poder hacernos con los favores de ese gran objetivo, empiezo a sopesar todos los escoyos a los que nos deberemos enfrentar.... pero la idea de tener esa gran espada en mis manos, superaba a todos los baches que deberíamos superar. - A ver, una niebla que enloquece al susurro de unas voces.... me tapo los oidos, si me pierdo no me encontrarán jamás.... sigo mis huellas en sentido contrario y vuelvo a empezar, ¿un espíritu? en la cueva de Ergala donde encontramos a Ergala nos enfrentamos a uno y fué todo un éxito - Mi cabeza quería fervientemente esa espada y a todos los escoyos que se presentaban, encontraba una excusa para poder hacerme con ella, escusas chorras, pero en mi cabezan eran totalmente plausibles.

Pasado un ratillo de conversación por parte de Iron y de pensamientos por mi parte, el enano saca un pergamino en el que se indica nuestra posición y la de la tierra de los elfos. - Chicos, ningún camino tiene buena pinta..... joder, todos son peligrosos.... pero puede que con la espada de la torre de Ahüwen, todo sea más fácil ¿que pensais? - Mis pensamientos y toda la expedición que nos quedaba por hacer antes de destruir el anillo, pasaban por hacerme hacernos con los servicios de tan magestuosa espada.

Notas de juego

Master, tu tienes la culpa de que me haya vuelto loco pensando en hacerme con los favores de esa espada. Mira que decirnos que puede acabar con Nazgul, Nigromantes, Turmularios....... pues que quieres ¡¡¡¡YO LA QUIEROOOOO!!!!

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15/09/2013, 19:12
00 Historiador

de momento no tienes que tirar fuerza de voluntad.

solo que es un poco molesto el tener algo que te esta susurrando las 24h del día que quiere ir a la capital.

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15/09/2013, 19:41
00 Historiador

Notas de juego

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16/09/2013, 14:46
Kryl

Parecía que Malleus tenía intención de ir a por aquella espada, algo que a Kryl no le hacía ninguna gracia. Tal como lo había pintado aquel enano, aquello no sería algo placentero ni sencillo de conseguir. Un escalofrío recorrió su espalda mientras escuchaba como la lluvia chocaba contra el hielo. Aquel sonido parecía no ser otra cosa que un signo de mal agüero.

-Aunque debo admitir que me tienta la idea de tener una espada de esas características.. creo que no sería buena idea cambiar de dirección y demorarnos en nuestra verdadera misión. Aún así, si la decisión del resto es ir a por ella, podréis seguir contando conmigo.

En su interior deseaba que el resto de compañeros estuvieran de acuerdo con él..

-Además, en caso de conseguir esa espada.. - Añadió con voz suave y taimada mientras miraba a cada uno de sus compañeros - .. ¿quién se haría dueño de ella? No sería justo que solo uno tuviera esa preciada espada.

Tras decir aquello acercó sus frías manos al fuego y esperó pacientemente la respuesta de sus compañeros. No quería crear un debate, pero si al final se decidía ir a por la espada no quería terminar con las manos vacías. Sin embargo, unos extraños aullidos le sacaron de aquellos pensamientos haciéndole llevar su mano a la empuñadura de la espada.

-¿Habéis escuchado eso? ¿O es mi imaginación?