Partida Rol por web

Un dia en Gallia

Historia Gallico-Eluniana.

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09/10/2009, 17:19
Director

Año 0.  La creacion.

 

Dicen fabulas Elficas que dos grandes Dioses,Alu-Voraz,madre de la belleza y Alu-Vadar, padre de la sabiduria se juntaron para crear el universo. Su padre, Akor, quiso destruir la creacion de sus hijos, ya que para el era peligrosa y amenazante para su reino de espiritus.

Akor decidio crear un grupo de espiritus que destruirian el reino fisico creado por sus dos hijos. Un ejercito interminable.

Para colmo los dos Dioses no tenian su mismo ejercito. El ataque se acercaba, y no habia nadie mas que ellos para defender su creacion.

Decidieron entonces ponerse como barrera, y al precio de su vida fisica, mas no espiritual, crearon una barrera que transofrmo a los espiritus de su padre cuando la cruzaron. Habian hecho de estos espiritus almas. Se dice que de ahi, las almas crecieron y se volvieron los seres vivos que hay hoy en dia.

 

Año 0 a 913. La civilizacion de discusiones.

 

En estos tiempos, las almas convertidas en humanoides crearon la civilizacion. Fue resultante de muchas guerras menores, basadas basicamente en el racismo contra los elfos. Terminaron entonces por crear un decreto en el año 513, y se dividieron por el gran mar. Por un lado, los seguidores de la idea racista, los Gallianos, y por el otro, los acompanantes de los elfos, los Elunianos.

Años pasaron y el asunto se fue olvidando, los elfos se lograban establecer en Gallia.

En 913, el Rey de Gallia, Coren 5, lanzo un ataque para la conquista de Elune, dirigida por Aramir, Comandante de la guardia de Gallia. La guerra duro 300 dias, y porfin, Elune cayo ante el podder del macabro rey.

 

913 a 1017. La opresion.

 

El pueblo de Elune fue torturado y aplastado, la gente, esclavisada, trabajaba dias enteros para poder darle un desayuno descente a su familia, hubiera parecido que Gallia no tenia ningun intereses en los habitantes de sus vecinos continentales.

Poca gente sabe que fueron un grupo de heroes, autoproclamados Artistas Revagantes, quienes hicieron que  el Capitan Kormir el Gnomo dirigiera la revolución Eluniana, la cual recuperó la libertad de su patria en el año 1017.


1017 a 1236. Guardandose el odio.

 

El pueblo de Elune tenia un obio pavor y odio a los Gallianos, y en cierta forma los Gallianos tambien. No hubo comercio entre Gallia y Elune por casi 200 años. Cuando Gallia  resulto en una crisis de cultivos, mando un diplomata, el cual fue asesinado. Elizabeth 5 decidio retomar la guerra contra Elune, y poner a su guardia, los Caballeros de la Bestia, como lideres de la operación.

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17/10/2009, 20:54
Director

Gallia y Elune son dos continentes manejados por el constante uso de la magia,que adicionada con relativamente recientes avanzes tecnologicos lograron crear barcos voladores, transportadores, trenes movidos por energia magica y cierto tipo de engranajes.

Ambos continentes son similares en tamaño(un poco mas grandes en tamaño que Estados unidos,para darles una escala promedio), y son separados por el Mar de Akor, nombrado asi por el Dios padre de la profecia.

El continente Galliano muestra diversidades de terreno, con su capital principal,Demetria, situada en una planicie en el medio del continente y hogar de la fuerza principal de Los Caballeros de la Bestia. Al oeste de Gallia se pueden apreciar las montañas del Martir,normalmente habitadas por razas incivilisadas y monstruosas terminando en el comienzo del mar de Alu-Vadar,de donde más alla ambos continentes desconocen,se rumorea que las exploraciones allí han sido fallidas dada por una escaces de Maná en la zona, la cual inhabilito el progreso de las naves Gnomicas Gallianas. Las zonas costeras de Gallia mantienen un poderio militar importante en la fortaleza maritima Scale.

En el medio del Mar de Akor se encuentran las Islas Belicas actualmente disputadas entre las pocas tribus incivilisadas de Satiros restantes y una fuerza minoritaria del ejercito Galliano. Se espera que estas islas sirvan de puertos intermediarios y estrategicos para proximas batallas. Las busquedas Gnomicas en el territorio obtenido han dado a revelar que la zona mantiene una gran cantidad de Maná en el aire notablemente superior a la Galliana o inclusive Eluniana.

Al este del Mar de Akor se llega al territorio Eluniano, que antes de la guerra contaba principalmente con zonas boscosas y planicies en su mayoria, despues de la opresión Galliana, la tala de arboles creo varias zonas deserticas, sin embargo, aun habitables con ayuda del comercio. La zona desertica mas conocida en Elune es Dust, una ciudad mercantil con objetos de grandes valores. La capital de Elune,relativamente sobrepoblada y no en su mejor tiempo economico dada la opresión Galliana de la cual aun se busca terminar de recuperar, es conocida como Adrodas, donde el cooperativo esfuerzo de los Elunianos crea un ambiente relativamente digno para vivir y una comunidad solidaria y amigable. Debajo de Adrodas quedan las recientes ruinas de Las Catacumbas de Adrodas, las cuales fueron utilisadas en tiempos de guerra como refugio de ciertos grupos Elunianos incluyendo Los Artistas Revagantes, libertadores de Elune, ahora, las catacumbas han sido olvidadas dado el final de la guerra, y se dice que cultos oscuros a Dioses prohibidos,bandidos y monstruocidades se alojan en ellas.La zona costera principalmente pescadora de Elune situada al oeste es conocida como Flowin.

Los diferentes Dioses:

Akor:Dios Padre y supremo creador,respetado y temido.

Alu-Voraz:Madre de la belleza y la seduccion

Alu-Vadar:Padre de la sabiduria y el conocimiento

Gallia: Dios del sol,la alegria y la ferocidad.

Elune: Dios de la luna,el silencio y la hospitalidad.

Mortria:Diosa obscura del sufrimiento venerada por seres inescrupulosos.

Meru:Dios de la muerte y la matanza, su adoración esta legalisada, pero mal vista.

Nimbus:Dios del cielo y el Maná.Comunmente adorado por magos y Gnomos.

Satirus: Dios de los Satiros y el combate, tambien suele tener veneradores de otras razas.

Mirtra Scale: Diosa del mar, la ciudad Scale fue creada en su nombre, hermana de Mortria.

Not: Dios de los secretos.Sus cultistas estan repartidos y no suelen tener un lugar de adoración fijo