Partida Rol por web

Una Competi de Locos

9.9 - Mankind - Puerta 9

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18/03/2009, 23:49
Director

Notas de juego

Haz una tirada: 1d10 + apariencia.

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19/03/2009, 13:37
Mankind
- Tiradas (1)

Tirada: 1d10(+4)
Motivo: Apariencia
Resultado: 10(+4)=14

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19/03/2009, 13:47
Director

De repente te encuentras rodeado de mujeres que tratan de convencerte para que pases y te quedes con ellas un rato..

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19/03/2009, 16:40
Mankind

Haciendome el remolon, las cojo a todas con mis fuertes y poderosos brazos, y salgo corriendo hacia adentro con la sonrisa dibujada de oreja a oreja

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19/03/2009, 23:43
Director

Te metes en la cueva con todas las tías y pierdes la cuenta de cuántas, aún así, consigues dejarlas a todas durmiendo satisfechas..

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20/03/2009, 17:13
Mankind

Me levanto orgulloso de mi mismo, aunque ligeramente escocido y mas seco que el desierto del Sahara, y hecho un vistazo a la habitacion para ver que me encuentro por la misma.

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20/03/2009, 21:25
Director

Revisas la habitación, ves un montón de telas de colores ( gasa y seda ) colgadas a modo de cortinas. Al fondo se ve una puerta de piedra con una especie de palanca para abrirla.

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22/03/2009, 13:24
Mankind

Me acerco con cuidado hasta la palanca y la muevo confiando en haber dejado a las churris tan agotadas que no se enteren de nada.

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22/03/2009, 13:26
Director

Se abre la puerta de piedra y ves que tras ella hay un montón de oro y joyas.

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22/03/2009, 15:08
Mankind

Busco a ver si encuentro un cinturon para ponermelo de campeon del mundo, y lo encuentre o no, tras esto me dirijo hacia la salida de la cueva

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22/03/2009, 15:32
Director

No, pero encuentras un cinturón de oro enorme que se le parece un poco. Lo coges y vas hasta la salida de la cueva sin problemas. A tu izquierda un camino de roca a oscuras, aunque hay una antorcha al lado de la puerta que puedes coger.

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22/03/2009, 20:22
Mankind

Me voy luciendo mi cinturon de campeon en satisfaccion de señoritas y cogiendo la antorcha continuo por el camino

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22/03/2009, 20:24
Director

Continuas tu camino hasta que llegas a una zona en la que la pared de la cueva se ha desprendido, hay un agujero en ella por el que quizás puedas pasar.. Al otro lado de ve ya algo de luz ( claridad del exterior sin lugar a dudas ).

Notas de juego

Una tirada de agilidad ( + 1d10 ) para pasar por ahí..

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22/03/2009, 21:28
Mankind
- Tiradas (1)

Tirada: 1d10(+6)
Motivo: Agility
Resultado: 3(+6)=9

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22/03/2009, 21:31
Director

Te quedas un poco atascado, pero al final consigues pasar al otro lado y una luz muy blanca te ciega..

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22/03/2009, 21:31
Post-It

Obtienes 10 puntos por esta escena!

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22/03/2009, 21:32
Director

Notas de juego

Tira 1d3 en " creación de personaje " para elegir la siguiente puerta!