Partida Rol por web

Una mano de pintura blanca

Separados

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05/10/2007, 18:41
Director

No podéis dejar de reir. Miráis la cara de Guar-R llena de tarta y os da risa, miráis como Ano-R viene corriendo y limpiandose mientras lo hace, y os da risa. veis como todos se van y os dejan allí en el suelo retorciendoos y os da risa. Joder, qué de risa, pero una risa que duele, una risa insana. Empezáis a agobiaros de la risa, puede que os de un ataque... un ataque de risa.

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05/10/2007, 20:05
Sa-R-TEN-6

Aj... Ajajaj! Jiajajajaaarrrrgh!! Merrr duelejjjajajajaaa!
Sa-R intenta dejar de reír. Hace un esfuerzo para parar, pero le es imposible. Mira a sus compañeros pero no ve casi nada, las lágrimas de tanto reir le empañan los ojos. Intenta pedir ayuda a sus compañeros, pero solo le sale un sonoro Wajajajajaaaaaaaargh jarjaaaaaj!

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05/10/2007, 21:13
Athu-N-DIO-6

¡JAJAJAJAJAJAAJAJAJA! Es ¡JAJAJAJA! como aquél pro.. pro... ¡BUAJAJAJAJAJAJA! prograajajajajaja programa de ERIKHART-M-AAN ¡JAJAJAJAJAJAJAJA!

Athu-N intenta apartar de su mente el programa, pero es completamente incapaz. Intenta controlar su risa como buenamente puede mientras comienza a llorar y pedir ayuda al resto de esclarecedores.

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06/10/2007, 11:09
Director

Ja jajja jjaja ajaja aAAAAaajjaa jaaaiii...

Y de pronto, todo pierde la gracia, y os quedáis más serios que el Lit-R-III.

Recuperáis la compostura como podéis, uno se quita la tarta de la cara, el otro se seca las lágrimas, el último en volver en sí es Athu-N, quien todavía se acuerda del bueno de Erikhart-M-AAN, pero son sólo segundos.

De pronto os dais cuenta, vuestros compañeros han salido corriendo detrás del robopayaso, ¡van a necesitar vuestra ayuda! Se fueron hacia la izquierda. ¿`qué hacéis?

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06/10/2007, 14:29
Athu-N-DIO-6

- Bueno, en ausencia del jefe de misión, tendré que tomar yo el control, que para algo el Ordenador me otorgó un CS Naranja -dice Athu-N, mientras se vuelve a sus compañeros- Sigamos al robopayaso y al resto de esclarecedores. Sa-R, tú irás delante.

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06/10/2007, 21:05
Sa-R-TEN-6

Al acabar de reir, Sa-R no puede evitar hacer una mueca de dolor. Este robopayaso debe ser capturado, no podemos permitir que siga creando caos! -exclama mientras se recompone.- Seguiremos tus órdenes, Athu-N -dice al oír su comentario- Así que vamos, no debemos perderlo!

Entonces, se pone a correr yendo delante, sin sacar su pistolaser para poder ir más rápido.

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09/10/2007, 13:19
El Ordenador

Por los altavoces del complejo Alfa suena:

Por favor, se ruega a todos los ciudadanos que tengan cuidado con un robopayaso experimental fuera de control. Se le ha visto por última vez en el comedor infrarrojo del sector ERO. Recordad que es un valioso material y no debe sufrir desperfectos. Sed felices. La traición no compensa.

Notas de juego

iradas de agilidad todos, a ver qué tal corréis. Esta vez cambia la norma. Haced la tirada y le sumáis lo que tengáis en agilidadx2. O sea el que tenga agilidad 10 realizará la tirada y le sumará el resultado a 10*2=20. Si la tirada fuera 14 sería 14 + 20 = 34.

Veeengaa, no me pongáis esa carita, no es tan difícil. Sólo tenéis que saber que esta vez sacar más es mejor que sacar menos. ¡¡¡Vamooos!!!! A por el robopayaso.

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09/10/2007, 16:47
Sa-R-TEN-6
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15 de Atributo Agilidad x 2 + de la tirada

Es correcto? Si no es así o las tiradas deben ser pública avisame. De los errores se aprende.

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09/10/2007, 20:23
Athu-N-DIO-6

¡A por él Sa-R! -exclama Athu-n arrancándose a correr

Notas de juego

Supongo que es 1d20

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09/10/2007, 20:38
Sa-R-TEN-6

Venga, vamos! -grita Sa-R, tomando la delantera.

Notas de juego

Yo ya hice la tirada, pero por post privado.

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09/10/2007, 21:18
Kia-R-ANE-5

Despues de volver a la normalidad corre como puede hacia la busqueda del robopayaso.

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10/10/2007, 10:02
Director

Guar-R corre que se las pela en dirección al comedor infrarrojo, el cual sabéis bien donde está. Luego va Sa-R y algo más retrasado Athu-N. Pasáis unos cuantos pasillos a toda velocidad, donde veis humo de algunas explosiones poco importantes, así como gente tirada en el suelo con tartas en la cara, y otros riendo sin parar. Sin duda el robopayaso ha pasado por aquí.

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10/10/2007, 20:22
Athu-N-DIO-6

- Está por aquí cerca, ¡sacad vuestras armas y seguid corriendo!-exclama Athu-N, que se esfuerza por subir la marcha e ir un poco más rápido.

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11/10/2007, 00:31
Sa-R-TEN-6

S-si! -responde Sa-R al comentario de Athu-N, sin dejar de correr. Intenta alcanzar a Guar-R, pero este va demasiado rápido. Woha! Es como si tuviera un robocohete en el... la espalda! -exclama, esta vez algo más cansado.

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11/10/2007, 16:19
Director

Los que corren más son Guar-R que parece que está en una carrera de autocoches, y Sa-R, que le sigue de cerca. Athu-N va más lento, porque parece que le pesa el culo.

Vais corriendo por los pasillos a toda velocidad, viendo a algunos ciudadanos en el suelo, unos con tartas en la cara, otros riendo sin parar, y algunos escombros producidos por explosiones cuando llegáis al final del pasillo que desemboca en la plazoleta, donde se encuentra el comedor de los infrarrojos, donde el Ordenador os dijo que se acababa de ver al robopayaso.

Gua-R y luego Sa-R llegan a la plazoleta cuando.... BBOOOOUMMBBBBB

Una explosión brutal, justo a los pues de Guar-R (dadooosss), del que, de pronto, solo se ven las botas humeantes, ya que el resto del cuerpo ha sido volatilizado por la explosión. Y Sa-R (más dadooos) recibe trozos de metralla en su cuerpo, sus piernas, sus brazos y hasta su boca, haciendo de él un trozo de carne y metal, aunque sin terminar de matarlo.

Athu-N que llega más tarde, puede ver como en la puerta del comedor infrarrojo, muy cerca, pero al otro lado de la plazoleta, está Mine-A con cara de decir UY!!! No sabe de donde viene la explosión que ha dejado medio muerto a Sa-R y muerto y medio a Guar-R, pero sabe que es una de las bombas del robopayaso. Dónde estará.

Mientras Athu-N llega a donde está el herido grave Sa-R, Esccháis como se acerca un robotransporte con dos clones nuevos de Exa-A y Ano-R.

Parece que estáis casi todos, aunque Edua-R debe estar sólo contra el robopayaso.

Notas de juego

Guar-R, estás volatilizado. Activando nuevo clon

Sa-R, estás incapacitado. Inconsciente, medio muerto.

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11/10/2007, 16:24
Director

El robotransporte llega a la plazoleta y ve a Mine-A en la puerta del comedor de los infrarrojos, con multitud de infrarrojos intentando salir a ver qué pasa.

Al otro lado, en la desembocadura de un pasillo, está el cadáver de Guar-r y Sa-R medio muerto, con Athu-N intacto, llegando de lo que parece ser una carrera.

El robotransporte deja a los dos esclarecedores (Exa-A y Ano-R) y se marcha por donde ha venido.

Sa-R está inconsciente, y Edua-R está solo buscando al robopayaso. Qué hacéis????

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11/10/2007, 18:50
Athu-N-DIO-6

- ¡Gracias al Ordenador! -exclama Athu-N, cuando ve a Mine-A- ¿Dónde te habías metido Mine-A? ¿Qué ha pasado con la explosión esta? ¡Dinos algo y danos instrucciones!

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11/10/2007, 21:06
Mine-A-HVA-5

¡Sa-R!

Mine-A corre hacia el ciudadano Sa-R e intenta mantenerle vivo por todos los medios.

Amigo Athu-N, ¡El robopayaso anda armado con bombas tened mucho cuidado! Jefe de misión y amigo Exa-A, creo que Edua-R sigue tras la captura del robopayaso, yo me quedé por el camino e intenté evitar la masacre de su bomba pero ya habéis visto el resultado.¿Que hacemos?

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12/10/2007, 01:35
Exa-A-KUN-6

Ano-R y yo llegamos hacía donde están Mine-A y Athu-N charlando airosamente sobre la felicidad en el complejo Alfa ...

Una vez llegamos vemos el cadáver de Guar-R y Sa-R medio moribundo, Mine-A se dirige rápido hacía el intentando ayudarle.

Al ver la situación me dirijo rápido hacía Mine-A y le digo ...

-Primero de todo debemos salir de aquí! Esta multitud de infrarrojos nos va a arrollar ... Athu-N carga con Sa-R y vayámonos de aquí ...

Una vez lo ha hecho empezamos a correr en dirección donde había ido el Robopayaso y nosotros anteriormente ...

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12/10/2007, 01:37
Athu-N-DIO-6

- ¡Ay madre, soy el más lento! -exclama Athu-N, mientras se echa a Sa-R al hombro- ¿Estás seguro de que no nos ralentizaremos así?