Partida Rol por web

Utopía

Tercer capítulo. El capitán.

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28/04/2009, 11:55
Atmôn

  Busco con la mirda por el hangar. ¿Hay en algún sitio trajes de vacio? ¿Y tienen estos botas imantadas o algún sistema de sujecion al suelo? Si es asi seria posible abrir el hangar para provocar algo parecido a una "descompresion" asi si nosotros estamos anclados podriamos vaciar de zombis el lugar. O en su defecto intentar llegar a la cabina de mando desde el exterior. Creo que seria mas "sano" avanzar por el exterior de la nave que no andar dando tumbos por pasillos y ascensores infestados de criaturas.

  Mirando a Carla y Joana.- Creeis que seria posible abrir el hangar o perforar el casco para conseguir que "esos" .- señalando los zombiss .- saliesen voldando al exterior?

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28/04/2009, 12:19
Carla Maronni

"Con las armas de los cazas, pero entonces nosotros también nos iriamos volando por el agujero, joder... incluso si solo estuviera el piloto, la nave chocaría contra el agujero, sería muy difícil que sobreviviera..."

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28/04/2009, 12:25
Atmôn

  Miro a Carla y le comento .- Y no hay trajes espaciales para soporte vital, con botas imantadas o algo para poder mantenernos sujetos al suelo?

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28/04/2009, 13:14
Carla Maronni

"Bueno, quizás en los cargueros, o en alguno de los hangares auxiliares... ¿pero quién es el guapo que se pone a buscar los trajes?".

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28/04/2009, 13:19
Paulus Sinclaire

Atmón, suelto inconscientemente riendome. Un poco de humor nunca viene mal

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28/04/2009, 13:42
Lewis McConahium

jejeje...

No puedo evitar reir un poco cundo el antiguo sacerdote propone para una misión suicida al cámara.

Me coloco la nueva armadura, algo asquerosa...

Pero nunca he podido permitirme muchos miramientos con estas cosas... y ahora menos.

-Viejos recuerdos de Flashback-

Toma.

Digo tendiéndo la coraza entre Atmôn y Leston, sin especificar para quien es, para que la coja el que mas la quiera.

Hago mas o menos lo mismo con el rifle de impulsos, al cual ya le he canviado la batería.

Quien la quiere...?

Digo con un tonillo burlon, como queriendo que se lo piensen dos veces antes de cogerlo.

Me levanto y reflexiono.

No creo que haya trages ni sugección para todos, aunque las encontremos.

A mi me preocupa mas ese angar sellado.

Está acordonado, pero los pellejosos parecen pasar de el.

No podrías abrirlo desde cierta distancia? Joanna...

La Técnica tiene la mirada perdida y los ojos golosos, absorta de la conversación, humedeciendo sus pensamientos...

EH! estás ahi?

 

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28/04/2009, 14:23
Atmôn

  Miro primero sorprendido a Paulus.-  Atmón, Atmôn... claro que se la juege el moro, no? .- Luego observo a Lewis como me acerca la coraza .- no, gracias dásela a el inquisidor este, me temo que me molestará mas que otra cosa, por lo poco que he podido ver es mejor escurrirse que no dar la cara con esos bichos.

  Luego observo la distancia que hay entre nosotros y la nave mas cercana y calculo un poco mis fuerzas. - Esos bicho son lentos, son lentos, tu no Atmôn, tu no... Pues no he corrido ná yo delante de los cabezas calvas de los suburvios de Londrés. Y no pillaban,  nunca lo hacian... je!

   - Bien, digamos que llego a la nave sin convertirme en canapé para zombis,- miro a carla y a joana.- ¿Como hago una vez alli para abrir la puerta? ¿Estarán abiertas? ¿O se apunta alguna?

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28/04/2009, 14:51
Lewis McConahium

Atmôn parece ofendido por la casi cariñosa broma del clérigo...

Pero y lo de los trages?

No querrás ahogarnos a todo ahora, no?

a llegar allí te ayudaremos, te podemos cubrir, e incluso distraerlos...

Pero no es gran idea...

Pensemos un poco y si no hay ningun plan mejor haremos eso...

Sigo pensando que en el hangar cerrado tiene que haber algo interesante.

Notas de juego

Las armaduras dan alguna penalización a "habili" o correr o algo???

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28/04/2009, 15:00
Joanna Wallace

-Ninguno somos pilotos.- digo saliendo de mis pensamientos.- Poner una nave en marcha no es nada facil, menos aun manejarla, pero encender la radio el sistema de sonido y poner la musiquita de los barristas de las narices no deberia ser complicado. Aun la tengo grabada en la It. Es posible que eso los atraiga y desvie de nuestro camino.- Resoplo poniendo las manos en mis caderas.- Puedo ir yo, abrir la puerta con el it e intentar poner el sistema en marcha. Carla puede abrir la otra puerta, en cuando se aparten los pellejosos tendreis una oportunidad de entrar, pero cerrar la puerta luego no sea que os entren detras.

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28/04/2009, 16:06
Paulus Sinclaire

No es que me preocupe, pero ¿y tu? ¿te quedas dentro? Realmente si me preocupa, se le acaba cogiendo cariño a la quisquillosa ingeniera.

El clerigo sigue mirando a la marabunta. De aquí tenemos que salir todos, o al menos intentarlo.

 

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28/04/2009, 16:36
Joanna Wallace

El interior de la nave es muy duro, muy seguro, si consigo llamar su atencion estare a salvo dentro. Intentare salir por la escotilla de emercencia, deberia estar en el techo, desde alli saltar al techo de la contigua... creo que podria escapar y seguiles...- Afirmo deseando que eso sea cierto.

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28/04/2009, 16:45
Atmôn

  Miro a todos mis compañeros y luego la distancia que hay hasta la nave...

  - Oye, creo que todos podemos correr, no seria mejor intentar llegar todos a la nave, en el peor de los casos es mas segura que cualquier lugar de esta. Vamos creo yo. Luego una vez dentro podemos ver cual sea nuestro próximo movimiento, además allí adentro no nos podra ver tu "ex-jefe", lo cual ya es una ventaja por si solo...

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28/04/2009, 18:03
Lewis McConahium

Lewis parece algo perdido, sosteniendo TODAVIA la coraza y el rifle de impulsos esperando a que alguien decida cogerlo...

Hem... perdonad pero me he perdido...

Queréis entrar en una nave de esas, para usar el armamento para acabar con los Zombies y abrir la puerta a cañonazos?

miro a mi alrededor...

Soy el único al que no le parece una buena idea???

Es mas probable que agujereéis el casco de la nave, descomprima todo el aire del hangar y salgamos todos volando por el espacio, incluida, la nave en la que estéis metidos.

Por que no nos lo tomamos con calma? Los Pellejososo nos están haciendo ni puto caso, no hay ninguna prisa ahora mismo...

Podemos ver si abriendo alguno de los hangares laterales encontramos algo útil, o los distraemos, o  abrir desde lejos, usando los controles EL HANGAR DE AL LADO DEL DE LOS ZOMBIES. Esta precintado con cintas de esas de seguridad y los Pellejosos no se acercan.

No creeis que hay algo interesante allí??

 

Notas de juego

Cuantos Zombies se agrupan en las puertas del hangar? un número aproximando...

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28/04/2009, 18:16
Atmôn

Notas de juego

   Este Atmôn, lo que tiene con volar las cosas, es como un vicio oye  XD

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28/04/2009, 19:55
Joanna Wallace

Lewis, tu tiens los oidos para que tu cabeza no parecca una bola completa. La idea es atraerlos hacia una nave poniendoles musiquita y asi tener el camino despejado.- Repito con astio.- ¿No as pensado que si no se acercan zombis puede que sea por te teman lo que hay dentro? En fin, digame que puerta quiere abrir y probaremos digo preparando mi IT.

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28/04/2009, 21:29
Lewis McConahium

Muy bien...

miro a las puertas del hangar y señalo a la puerta sellada con cintas de seguridad.

Yo sigo paratidario de habrir la puerta cerrada del otro lado.

Puede que el coche esté detras de la puerta nº cuatro...

Digo sin mucha gracia

Pero si no hay nada siempre podemos habrir otra, no?

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28/04/2009, 21:50
Leston Elssak

Permanezco inmóvil siguiendo con atención el debate sobre la acción a realizar a continuación.

Después de oir algunas de las propuestas no puedo evitar una sonrisa burlona, eso sí, sin abrir la boca para nada.

El grupo no parece ponerse de acuerdo sobre la estrategía a seguir.

Lo bueno es que no nos faltan ideas, por muy peregrinas que sean algunas...

Cuando termino de ajustarme el chaleco que me tiende Lewis, doy el mío a Joanna. Ni siquiera me permito el dudar que pudiese ser para otra persona.

No doy opciones para que lo rechace. En un segundo se lo paso por la cabeza situándoselo por los hombros y ajustándoselo al pecho.

Noto su mirada y un ligero acelerar en su respiración.

En silencio, levanto la cabeza y vuelvo a sonreir.

Si salgo de esta, le pediré que se venga de vacaciones conmigo.

 

Notas de juego

Yo llevaba puesto un chaleco semirigido que me dio Morgan.

Qué distancia hay de la puerta de descontaminación al hangar cerrado (el de prohibido el paso)??

Es seguro ir hacia el hangar sin llamar la atención de la marabunta o está demasiado cerca??

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28/04/2009, 22:56
Joanna Wallace

Pero que..?.- Digo mientras Leston me encasqueta el chaleco sin mi permiso. Lo ciñe a mi cuerpo con sus manos...- No Johanna, centrate no es momento para eso....- Luego vas a tener que ayudarme a quitarmelo.- le susurro con una sonrisa picara.

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29/04/2009, 10:01
Director

Los zombies que se agolpan al fondo del hangar, frente a la sala de descontaminación, son aproximadamente medio centenar. Todos ellos parecen centrados en lo que hay al otro lado de las puertas, aunque algunos se os quedan mirando un rato, aturdidos, antes de volver su atención al códice.

En mitad del hangar, a la izquierda, uno de los hangares auxiliares permanece cerrado; os habéis acercado hasta él para recuperar las protecciones y las armas de los hombres que lo guardaban, y que ahora están un poco muertos. Tuvisteis que pasar en frente de algunos hangares auxiliares abiertos, así que habéis visto que en su interior hay sólo piezas, naves en reparación y algunas manchas de sangre y miembros amputados.

También habéis pasado junto a algunas de las naves que hay apostadas en el hangar; tanto los cazas como las grandes naves están cerrados, y necesitaríais una tirada para abrirlas y acceder al interior. No sería difícil encender los focos una vez dentro para llamar intentar llamar la atención de la horda zombie.

Para abrir la puerta del hangar cerrado junto al que os encontrais, también tendríais que pasar una tirada de conocimientos.

Sin embargo, aunque tenéis muchas ideas, por ahora no ponéis ninguna en práctica.

Notas de juego

Por cierto, las cámaras de salvamento están pensadas para la supervivencia durante largo tiempo de sus ocupantes; tienen veinte plazas de estaciones criogénicas, de forma que sus ocupantes pueden flotar por el espacio el tiempo que sea necesario, en éxtasis, mientras la máquina mana un S.O.S. de forma automática.

Lewis: 1507 + 20 = 1527 Pe.
Leston: 1554 + 20 = 1574 Pe.
Paulus: 1510 + 20 = 1530 Pe.
Joanna: 1568 + 20 = 1588 Pe.
Atmón: 1655 + 20 = 1685 Pe.
Hans: 220 + 20 = 240 Pe.

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29/04/2009, 10:12
Chris

La joven permanece asustada junto a Paulus, mirando la amalgama de zombies que pululan al fondo del hangar. "¿Y que vamos a hacer si entramos ahí?, hay algo malo, estoy segura, es malo...".