Partida Rol por web

Vapor sobre el río (Reinos de Hierro)

Blackmoon

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15/07/2008, 23:53
Director
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27/07/2008, 12:49
Blackmoon
Sólo para el director

He tardado en pmpezar porque he tenido que leerme todas las reglas, como veo las cambiaste, pensé que usarias las clasicas de D&D. Procuraré hacerme el Pj lo antes posible.
Empiezo pues por las tiradas, de siempre me ha gustado el azar!!

13 9 15 11 12 10

- Tiradas (6)

Tirada: 4d6
Motivo: caracteristica 1
Resultados: 6, 3, 1, 4

Tirada: 4d6
Motivo: caracteristica 2
Resultados: 1, 5, 1, 3

Tirada: 4d6
Motivo: caracteristica 3
Resultados: 1, 5, 4, 6

Tirada: 4d6
Motivo: caracteristica 4
Resultados: 4, 4, 1, 3

Tirada: 4d6
Motivo: caracteristica 5
Resultados: 4, 1, 3, 5

Tirada: 4d6
Motivo: caracteristica 6
Resultados: 3, 3, 4, 1

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27/07/2008, 12:57
Director

Esta muy bien que te hayas leido las reglas, debes ser el unico hasta ahora XD

En todo caso lo de las clases no esta completo, si quieres una en particular me lo dices y te digo lo que tienen.

Tampoco esta aun la sección de magia y de religión (al menos poner las principales religiones de Immoren).

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27/07/2008, 13:02
Blackmoon
Sólo para el director

Me haré un mago pistolero, siempre me ha gustado la magia, y ya que aqui hay tecnologia, por que no usarla?
Seré un Rynio.

Para que vayas haciendote una idea.

Luego PG = 7+4=11

- Tiradas (1)

Tirada: 1d6(+1)
Motivo: PG de N2
Resultado: 3(+1)=4

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27/07/2008, 13:38
Blackmoon

Las habilidades claseas, usas las del manual de Reinos de hierro, o usas las que pusiste aqui?

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27/07/2008, 13:47
Director

Las habilidades son iguales exceptuando algunas que se han reunido para simplificar, por ejemplo Atención es Avistar+Escuchar.

Otra cosa, no hay pgs. Si miras en la mecanica que uso, uso True d20 para cosas como el daño y la Defensa, con lo que por un lado tenemos la Defensa (para evitar ser impactado) y otra la Dureza (lo que viene a sustituir los pgs).

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27/07/2008, 22:31
Blackmoon
Sólo para el director

Sobre los pg, me di cuenta a lo largo de la tarde, pero se me pasó cambiarlo cuando llegué a casa.
Ya los cambié... La costumbre!

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30/07/2008, 15:19
Blackmoon
Sólo para el director

No entiendo exactamente lo de Don del personaje, que es lo que gano? Que pasa con las dotes enumeradas?

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30/07/2008, 16:36
Director

Al ser mago pistolero solo ganas el 1er nivel, las dotes enumeradas son dotes adicionales para hechicero.

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01/08/2008, 19:01
Blackmoon
Sólo para el director

Y equipo? de cuanto dinero dispongo?

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01/08/2008, 20:12
Director

El equipo te lo daré yo.

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02/08/2008, 00:43
Blackmoon
Sólo para el director

Creo que ya esta todo, echale un vistazo cuando puedas.

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02/08/2008, 13:34
Director

Correcto, y ahora el equipo.

-Armadura de cuero, +2 armadura, +6 bonif máx Des, 0 pen de arm
-Sobretodo reforzado, +1 armadura, +8 bonif máx Des, 0 pen de arm

El sobretodo es un prenda de ropa que se usa en Reinos de Hierro, en sus versiones reforzadas, como complemento a la armadura. Se puede llevar sobre ligeras o sin armadura y ganar el bono que se apila con el de la armadura. No es exactamente una armadura y se puede llevar sin competencia.

-Pistola pequeña triple cañón +3 cada cañon, crit 19-20/+4
Esta arma es una modificación de la pistola pequeña común, poseyendo un cañon triple, cada cañon se recarga por separado, tarda un turno y es DC 6 a la prueba de Artesania (armas cortas). Se pueden disparar uno, dos o todos los cañones a la vez impactando con la misma tirada de ataque.
Posee runas reforzando el arma, teniendo una dureza de 13 en total.
-Cartuchera con 10 balas (incluyendo estas 10 las tres balas cargadas de las armas)
-Daga oculta en bota

-Muda de ropa común
-Un buen (y viejo) par de botas de viaje
-Petaca con ginebra, vodka o wisky.
-Bandana
-Pistolera
-Un par de galeones
(moneda de plata ordica)

Si quieres alguna modificación en el equipo o echas de menos alguna pieza de equipo común avisa.

Ahora la historia.

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02/08/2008, 13:56
Blackmoon
Sólo para el director

La historia la haces tu o yo?

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02/08/2008, 14:27
Director

Com oquieras, si quieres te hecho una mano con sugerencias.

Tu personaje es rynio, por lo que casi seguramente es nativo de Llael (aunque no tiene porque, hay rynios y gentes de diversas etnias por todos los Reinos de Hierro, ya sea por emigración o cosas de negocios).

Así que su patria ha sido invadida por los soviet... digo los khadoranos. Es posible que hay sido mercenario al servicio de algún noble... o sea miembro de la Orden de la Ros Amatista que halla huido (si es asi te cambio el arma , no sería de triple cañon, pero seria de llave arcana). ¿Huyó? ¿Se ocultó? ¿Es un patriota o un aprovechado que busca sobrevivir?

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02/08/2008, 15:30
Blackmoon
Sólo para el director

En verdad, se muy poco de los reinos, y para historias soy un poco cafre aunque de vez en cuando se me ocurre alguna muy buena. Te agradeceria si la hicieses tu o me hechases una gran mano. Asi te vendria mejor para tu aventura.

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03/08/2008, 22:43
Director

¿Al final es una mujer o un hombre? Lo ambiguo de los personajes de Final Fantasy no ayuda mucho a discernir.

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03/08/2008, 23:17
Blackmoon
Sólo para el director

Mujer...

Me está gustando mucho la historia... gracias.

Cita:

-Pistola pequeña triple cañón +3 cada cañon, crit 19-20/+4

Con el +4, te refieres a que si hace critico entonces hace +4 pg?

Es que no me queda muy claro como hacer las cuentas para el daño y el daño de criticos, ademas del daño añadido por la dote disparo a bocajarro (normal y critico)

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05/08/2008, 11:59
Director

El daño ahora es una CD que el otro debe superar con su T.S de Dureza.

Es 15+el daño del arma+otros modificadores, si hace critico añade 4 a la dificultad como dices. Depende por cuanto falle la T.S de Dureza acaba mejor o peor... pero ya te digo que si la falla por más de 10 es caput...