Estoy fuera de un pc ya, pues cambio la acción de reclutar a mover las tropas a la base principal.
Defensa numantina a tope, y mandaré mensajes al resto de jugadores a ver si alguno aprovecha para atacar a la Fraternidad mientras esta a tope conmigo xD
TU TERRITORIO
PLANETA | CASILLA | TIPO | FORTIFICACIONES | TROPAS |
Alfrost | 1 | |||
Alfrost | 3 | Manufactorum | ||
Alfrost | 4 | |||
Alfrost | 5 | Puesto Avanzado | ||
Alfrost | 6 | |||
Alfrost | 7 | |||
Alfrost | 8 | Ciudad Colmena | ||
Alfrost | 9 | |||
Alfrost | 10 | |||
Alfrost | 11 | |||
Alfrost | 12 | Base de Mando | 1 | 39 |
Corvus Majoris | 21 | |||
Corvus Majoris | 22 | Manufactorum | ||
Corvus Majoris | 27 | |||
Corvus Majoris | 28 | Ciudad Colmena | ||
Corvus Majoris | 32 | |||
Corvus Majoris | 33 | |||
Corvus Majoris | 37 | Espaciopuerto |
19 Suministros para el siguiente turno. El resto todo correcto.
Turno 13
1 - Acciones:
2. Habla con otros jugadores, miente…
-
3. Fase Final
Motivo: Espiar
Tirada: 1d6
Resultado: 4
Motivo: Bombardear
Tirada: 1d6
Resultado: 1
Me acuerdo, me acuerdo, no te culpo por recordármelo, llevo una temporada que pa'qué -_-u
Joder macho con los bombardeos xDDD
GM: El bombardeo solo llega a 2 casillas y el espaciopuerto está a 3. Te lo cambió por Producción si quieres.
Producción pues. Pensaba que desde la base avanzada podía bombardear xD
TU TERRITORIO
PLANETA | CASILLA | TIPO | FORTIFICACIONES | TROPAS |
Alfrost | 1 | |||
Alfrost | 3 | Manufactorum | ||
Alfrost | 4 | |||
Alfrost | 5 | Puesto Avanzado | ||
Alfrost | 6 | |||
Alfrost | 7 | |||
Alfrost | 8 | Ciudad Colmena | ||
Alfrost | 9 | |||
Alfrost | 10 | |||
Alfrost | 11 | |||
Alfrost | 12 | Base de Mando | 1 | 50 |
Corvus Majoris | 22 | Manufactorum | ||
Corvus Majoris | 28 | Ciudad Colmena | ||
Corvus Majoris | 33 |
Entonces son 19 - 12 + 5 = 14 Suministros para el próximo turno
Solo los ejércitos pueden hacer bombardeos.
EDIT: Actualizado
Turno 14
1 - Acciones:
2. Habla con otros jugadores, miente…
-
3. Fase Final
A esto se le llama atrincherarse. Guardia Imperial style xDDD
GM: Tienes 11 casillas todavía, puedes hacer 3 acciones
Edit: Pensaba que al haber perdido la comunicación con esas casillas no me daban las acciones adicionales, tal como no me dan sus recursos.
TU TERRITORIO
PLANETA | CASILLA | TIPO | FORTIFICACIONES | TROPAS |
Alfrost | 1 | |||
Alfrost | 3 | Manufactorum | ||
Alfrost | 4 | |||
Alfrost | 6 | |||
Alfrost | 7 | |||
Alfrost | 10 | |||
Alfrost | 11 | |||
Alfrost | 12 | Base de Mando | 3 | 62 |
Corvus Majoris | 22 | Manufactorum | ||
Corvus Majoris | 28 | Ciudad Colmena | ||
Corvus Majoris | 33 |
Todo correcto. El Puesto Avanzado es destruido por la Fraternidad.
Las líneas de comunicación sí que se tienen en cuenta para la producción y los bonos, pero no para el dominio o el número de las acciones. Sigue siendo territorio controlado por tí después de todo, solo que aislado del resto.
Turno 15
1 - Acciones:
2. Habla con otros jugadores, miente…
-
3. Fase Final
Perdón, no sé en qué día vivo -_-
TU TERRITORIO
PLANETA | CASILLA | TIPO | FORTIFICACIONES | TROPAS |
Alfrost | 1 | |||
Alfrost | 3 | Manufactorum | ||
Alfrost | 4 | |||
Alfrost | 7 | |||
Alfrost | 10 | |||
Alfrost | 11 | |||
Alfrost | 12 | Base de Mando | 3 | 63 |
Corvus Majoris | 22 | Manufactorum | ||
Corvus Majoris | 28 | Ciudad Colmena | ||
Corvus Majoris | 33 |
Todo correcto.
EDIT: Actualizado
Me siento orgulloso de que gracias a mis mensajes, le estén dando caña a la Fraternidad xDDD
Viva la diplomacia imperial jajaja
Me ha sorprendido hasta a mí jajaja Pero sí, ha sido buena esa
Turno 16
1 - Acciones:
2. Habla con otros jugadores, miente…
-
3. Fase Final
Motivo: Espiar a la Fraternidad del Amanecer
Tirada: 1d6
Resultado: 1
En esta ocasión, salió mal la jugada del espionaje xD
TU TERRITORIO
PLANETA | CASILLA | TIPO | FORTIFICACIONES | TROPAS |
Alfrost | 1 | |||
Alfrost | 3 | Manufactorum | ||
Alfrost | 4 | |||
Alfrost | 7 | |||
Alfrost | 9 | 3 | ||
Alfrost | 10 | |||
Alfrost | 11 | |||
Alfrost | 12 | Base de Mando | 3 | 60 |
Corvus Majoris | 22 | Manufactorum | ||
Corvus Majoris | 28 | Ciudad Colmena | ||
Corvus Majoris | 33 |
Cuando un ejército se divide en dos, las partes separadas solo pueden mover una casilla ese turno. Destruyes un Puesto Avanzado de la Fraternidad en Aflrost 9.
Todo correcto.
Turno 17
1 - Acciones:
2. Habla con otros jugadores, miente…
-
3. Fase Final
Motivo: Espiar Fraternidad del Amanecer
Tirada: 1d6
Resultado: 1
Joder con los 1s -_-
Esto me pasa por ser un tardón, lo siento
TU TERRITORIO
PLANETA | CASILLA | TIPO | FORTIFICACIONES | TROPAS |
Alfrost | 1 | |||
Alfrost | 3 | Manufactorum | ||
Alfrost | 4 | |||
Alfrost | 6 | 3 | ||
Alfrost | 7 | |||
Alfrost | 9 | |||
Alfrost | 10 | |||
Alfrost | 11 | |||
Alfrost | 12 | Base de Mando | 3 | 60 |
Corvus Majoris | 22 | Manufactorum | ||
Corvus Majoris | 28 | Ciudad Colmena | ||
Corvus Majoris | 33 |
Al tener ya 6 casillas conectadas a la base, este turno ganarías 5 Suministros en vez de 3, con lo que tendrías 12 para el turno siguiente.
Turno 1
1 - Acciones:
2. Habla con otros jugadores, miente…
-
3. Fase Final
Motivo: Espionaje
Tirada: 1d6
Resultado: 3
Nada, que no salen los espionajes xDDD
TU TERRITORIO
PLANETA | CASILLA | TIPO | FORTIFICACIONES | TROPAS |
Alfrost | 1 | |||
Alfrost | 3 | Manufactorum | 1 | |
Alfrost | 4 | |||
Alfrost | 6 | 2 | ||
Alfrost | 7 | |||
Alfrost | 9 | |||
Alfrost | 10 | |||
Alfrost | 11 | |||
Alfrost | 12 | Base de Mando | 3 | 60 |
Corvus Majoris | 22 | Manufactorum | ||
Corvus Majoris | 28 | Ciudad Colmena | ||
Corvus Majoris | 33 |
Todo correcto.