Partida Rol por web

[Zork] 02 - El licor del fin del mundo

[Off-topic] El campamento

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22/02/2017, 00:47
Chemo

No soy de puntuar negativo, que conste. Sustituyo y punto. 

Que conste que no me planteo ser master mamá o sádico... voy haciendo lo que me pide el cuerpo en consecuencia con la escena. Y la verdad es que Dungeon World te da para meter mucha caña, aunque es cierto que también luego los jugadores cuentan con recursos de sobra como para salir bien librados si juegan bien sus cartas. Éste ha sido un ejemplo claro: de una situación crítica para Nora hemos pasado a matar al ogro en un asalto. Claro que jugamos también con que los ogros son imbéciles, si fuera una emboscada humana otro gallo os cantaría probablemente. A mí me gusta representar cada personaje y criatura según como deba por su contexto, no por un plan prefijado del director. 

Recuerdo en una partida de Umbría que terminó en TPK porque todos siguieron al PNJ que hacía de héroe directamente hacia una amenaza mortal. Cuando los maté me acusaron de llevarlos a una trampa porque ellos confiaban en ese PNJ, que aparentemente era un aventurero curtido. Lo que no tuvieron en cuenta era que también era un paladín cegado por su bravura. Mis PNJs NO saben los planes del director ni actúan para 'dar pistas'. Actúan según lo que pasa en su mundo y según lo que piensan.

Por eso recuperar el sandbox me está encantando. Aquí ya queda claro de arranque que será así.

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22/02/2017, 13:09
potty

potty, con esto no te hagas ilusiones para the Sprawl, que ahí sí vais a cobrar: es cyberpunk, después de todo. XD

Buuuu, ya estaba festejando!!! TT_TT

La verdad es que en mesa he tenido experiencias chungas tanto con AW como con DW (sólo una vez de muerte, pero casi al filo unas varias), por lo que le tengo respeto a los PbtA. Soldado que huye, sirve para otra guerra XD

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22/02/2017, 14:08
Chemo

En el offtopic de la otra partida estamos precisamente comentando la mortalidad en DW trayendo como ejemplo la fiesta de ogros y el sandbox de Zork.

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23/02/2017, 09:55
Bran Bresal

El manual especifica que debes tener alguna ventaja sobre el objetivo pero creo que se puede aplicar en este caso. El ogro está bastante mosqueado y quiere machacar cosas. Y hay un pequeño que le está gritando desafiante. ¡Bingo! Es un 9. Según el manual deberías darle una garantía. Demonios... no hay mejor garantía que pensar que aplastar a alguien pequeño es sencillo. ¡Ogro va!

La verdad es que, pensándolo después, podía haberme ahorrado la tirada:
- Éxito completo: ¡Lo has conseguido Rob! El ogro va a por ti.
- Éxito parcial: Venga vaaale. El ogro va a por ti...
- Fracaso: La has liado... y ¡el ogro VA A POR TI!

Oye majos, ahora salvadme el culo, que como falle la siguiente tirada me van a hacer tortilla de mediano. ;P Al menos os lo pongo a huevo para un empujoncito con ese arma "contundente" o un disparo a la pierna para desequilibrarle.

Y sí, he leído que esto puede ser mortal y que nos la estamos jugando, y lo asumo perfectamente. Pero también he leído en mi ficha que con alineamiento caótico te encanta saltar a la acción sin un plan determinado. Y, en realidad, Rob tenía un plan, aunque aún estaba en proceso de definirlo y tenía algunos flecos sueltos. Como un ogro cargando hacia él.

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23/02/2017, 13:13
Heldisildru

Me espero a la resolución de Rob para actuar y no solapar acciones. Entiendo que ya puedo levantarme y realizar un movimiento con normalidad.

La idea sera aprovechar la acción del mediano para para empujar al ogro al precipicio. 

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23/02/2017, 13:34
Chemo

No, no, no esperes. Actúa.

Ya me encargo yo de mezclar ambas resoluciones según lo que pase.

¿Es el público conteniendo la respiración lo que no se escucha?

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23/02/2017, 14:20
Bran Bresal

¿Es el público conteniendo la respiración lo que no se escucha?

Sí. ¡Sin uñas estoy ya!

No, no, no esperes. Actúa. Ya me encargo yo de mezclar ambas resoluciones según lo que pase.

Garlukan, como se te ocurra fallar y me empujes con el ogro por el precipicio vas a tener una voz de kender sonándote en la cabeza para toda la eternidad. Avisado estás. XD

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23/02/2017, 15:28
Chemo

Hasta yo estoy expectante.... XD

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23/02/2017, 15:37
Bran Bresal

...maquinando en las sombras, también podías llarlo. ;P

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23/02/2017, 16:35
Heldisildru

Que tensión, en cuánto pueda hago mi post!!!

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23/02/2017, 19:34
BarthomIII

Vamos bárbaro!! Ese 11 nos mantiene en vilo a todos!! EMPÚJALO FUERTE!! (pero cuidado con el mediano...) ;P 

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23/02/2017, 19:46
Heldisildru

¡En teoría es exito! A ver que dice el DM, miedo me da!! jajajaaj

 

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23/02/2017, 19:57
Bran Bresal

¡Ole ese 11! ¡A ver si nos libramos de esa mole!

Notas de juego

Desde el móvil

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23/02/2017, 20:21
Chemo

¿Y me vienen a decir que yo soy un master cruel? ¿Y a la viuda de ese ogro quien le va a dar calor ahora? XD

Comentaros de paso que voy a instaurar una regla que viene en el manual de Hexplora (para éste y para el otro grupo) que son los puntos de fama. Luego lo pondré en el reglamento de la campaña matriz para que veáis como funciona pero este tipo de combates (y el de Gromenauer con el ogro o la creación por error de vida elemental de Rathikus) son los que suelen dar esos puntos de fama.

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23/02/2017, 20:29
BarthomIII

Enhorabuena equipo!!! XD

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23/02/2017, 21:23
Heldisildru

Weee ¡Enhorabuena a todos, buen trabajo en equipo. Garlukan ha quedado "niquelaó" con esta escena

Muy emocionante el inicio de la partida!!

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23/02/2017, 22:37
Bran Bresal

Parecéis la Patrulla X en la Sala del peligro.

Pues mira, no me hubiera importado tener el poder de Kitty Pryde para que me atravesase el ogro.

Comentaros de paso que voy a instaurar una regla que viene en el manual de Hexplora (para éste y para el otro grupo) que son los puntos de fama. Luego lo pondré en el reglamento de la campaña matriz para que veáis como funciona pero este tipo de combates (y el de Gromenauer con el ogro o la creación por error de vida elemental de Rathikus) son los que suelen dar esos puntos de fama.

¡Uy! ¡Pero Rob no quiere fama! Todo el mérito para los demás, que son los que han acabado con los ogros. Él lo que quiere es pasárselo bien y ayudar a Valeria y al mercader, que tiene que protegerle de los ladrones.

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23/02/2017, 22:57
Chemo

Ok, ya está todo en la partida 'matriz'.

No es necesario que os apuntéis a ella salvo que queráis manteneros al día de las novedades que puedan escribirse allí (aunque normalmente también las anunciaré en las partidas que se vean afectadas, con un enlace). 

Tiene permisos de lectura para todo el mundo (incluso aunque no estén registrados en Umbría) aunque sólo permisos de escritura en algunas escenas. Si alguien escribe algo indebido ya me encargo yo de borrarlo (y matar al troll si hace falta).

Notas de juego

PD: La fama no se escoge, te escoge a ti. :P

PD2: En la partida matriz hay resúmenes con los movimientos básicos y los avanzados.

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24/02/2017, 14:53
potty

Bufff, ayer no he podido estar frente al ordenador en todo el día y la que se monta mientras tanto!!! :P

Me ha gustado mucho la resolución del conflicto. Lamento haber tenido que volver un poco atrás con mi narración, pero para Valeria la vida del mediano es muy importante y que ella no haya estado allí para socorrerlo es algo que le va a pesar de ahora en más.

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24/02/2017, 14:55
Bran Bresal

¡Jaja! Tanquila, si Pincho-pan protege tamibén al kender (al menos hasta que le siente mal el apodo, que los dioses son muy suyos).