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Kult: Divinity Lost

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24/02/2016, 17:49

Kult 1ª edición no llega a las 250. 248, incluyendo la preciosa ficha de personaje doble.

A mi me gusta el sistema de Kult, y que le metan otro sistema... Meh.

Habra que ver el Kickstar a ver que pasa...

24/02/2016, 22:20

Esta es la información que pusieron el 29 de Enero en relación a la ambientación:

The premise of the game is the same: Mankind was once gods but our divinity was stolen from us by the Demiurge. He put a veil over our eyes and trapped us in an Illusion - which is the world we see around us everyday. But something happened, the Demiurge has vanished, and the Illusion has started to crumble. The Archons and Death Angels are fighting to control our prison while their servants (Lictors, Seraphs, Nepharites, Razides etc) are plotting and scheming. Anyone that knows the mythos of Kult will instantly recognize the plot.

• About 98% of the setting text is new, but has the same themes, sense, and feeling of the first edition of Kult.

• Contradictions in older versions have been fixed.

• The Illusion is upheld by religion, laws, and governments, but also our need for entertainment, pleasure, confirmation, and material gain. Desperately we chase Likes on Facebook. We struggle to find the perfect picture for Instagram so that we can prove to others that our lives are awesome. We are slaves to the latest trends, and are kept blind with useless trivia, silly clips of cute kittens, and streamed hardcore porn, all while the Illusion slowly falls apart around us. Tiphareth’s grip has never been stronger.

• Astaroth’s influence over our world is gained through a slow transformation. The principles of the Death Angels seep in and gains a stronger hold over the Illusion, not by strength of arms or huge armies.

• The Archons and Death Angels, and the principles they represent, have been expanded and explained so that you can understand their conflicts, common interests, and where they have their strongest influence. This helps the Narrator designing longer campaigns.

• Information about the different worlds (Elysium, Metropolis, Inferno, Limbo, Gaia, and the Underworld) has been expanded. Each world give the Narrator handy tools, explaining how to use them, as well as describing followers, cults, and creatures connected to these realms.

• When it comes to creatures, demons, and monsters, there is more focus on them as beings that you can interact with, rather than as monster-of-the-week cannon fodder. The creatures exists in a context, with power struggles, desires, fears, needs, and ambition. The perfect monster in KULT: Divinity Lost is something you fear or respect but is still drawn to, you make deals and pacts with, you want to be like, or want to have sex with. Well… perhaps not the Cairath but… who am I to judge.

• The world as a whole will be horrifically dark and grotesque. Not turning away from gore, abuse, violence, and sexual themes. But there is also a sublime beauty. The rarest miracle in an ocean of blood. It is a world of fantastic wonders, hidden secrets in the back alleys of the cities, and a place you want to experience and explore. If you know where to look, you may find doorways to other worlds.

¡Un saludo!

24/02/2016, 23:45

Estas son algunas de las ilustraciones que, creo, podremos ver en el libro:

¡Un saludo!

25/02/2016, 00:00
Editado: 25/02/2016, 00:05

En relación a cuántas páginas contendrá el manual, o qué calidad de papel tendrá, reconozco que, por desgracia, desconozco dicha información, y que sólo sé que será completamente a color.

Sobre cómo será el mecenazgo, o sobre si habrá recompensas para los que apoyen la campaña de Kicstarted, supongo que, al igual que ha ocurrido con otros productos, en función del dinero aportado se recibirán una serie de regalos u otros, obteniéndose mejores recompensas cuanto más dinero se aporte. Por ejemplo, en el de la segunda edición de Séptimo mar, aquellos que aportan 60$ reciben:

You receive a PHYSICAL COPY of the 7th Sea: Second Edition core rulebook: 300 pages, full color, hardbound.

You also get ALL THE PDFS—both 1st and 2nd Edition books, including any stretch goals we fund during this campaign. Again, you will not have an opportunity to pick up all the books at this price after the campaign is over.

? 7th Sea: Second Edition hardback book
? 7th Sea: Second Edition PDF
? 7th Sea: The New World PDF
? All PDF stretch goals
? Entire collection of First Edition PDFs

mientras que los que aportan 80$ reciben:

You get a physical copy of the 7th Sea: Second Edition core rulebook, all the stretch goal PDFs and 1st Edition PDFs, and one of our starting add-ons: the sorte deck, a set of Hero points (12), or a set of 7th Sea custom dice (10).

? 7th Sea: Second Edition hardback book
? 7th Sea: Second Edition PDF
? 7th Sea: The New World PDF
? All PDF stretch goals
? Entire collection of First Edition PDFs
? Sorte Deck, Hero points or custom dice

Sin querer hacer comparaciones, que son odiosas, o querer entrar en polémica, creo que es algo parecido a como ha estado financiando Nosolorol los manuales de Vampiro y Hombre Lobo 20 aniversario.

¡Un saludo!

25/02/2016, 10:26
Editado: 25/02/2016, 10:29

Buf, ¡qué miedo las imágenes!

La verdad es que si eres un tipo normal y corriente y tienes que enfrentarte a esto para recuperar la divinidad... pues mejor me quedo en casa mirando el Sálvame.

Respeto el sistema de reglas, pues si le quitan las artes marciales ya me doy por satisfecho. En un juego de terror no le pega nada ir dando saltos y piruetas.

25/02/2016, 13:40

Que dices... con lo que molaban las habilidades Ki.

Chemo
 
Demiurgo (Fundador de la web) Carné Umbriano nº1
25/02/2016, 14:05

Si quieres usar Ki píllate Feng Shui, que mola más para dar patadas y romper cosas :D

Supongo que soy de los raros porque lo que me gustaba de Kult era, precisamente, lo poco definidos que estaban los conflictos entre los poderes superiores. Daban mucha cancha para que cada partida de Kult fuera soprendente dependiendo de como el director hubiera interpretado el manual. Que ahora me den más explicaciones al estilo 'Vampiro' me quita más ganas que dármelas. Ojo: que no me parece mal, es que simplemente escapo de los juegos con una cosmología excesivamente 'empaquetada' para consumo rápido. Cada uno tiene sus gustos.

Ya dije en las redes sociales que el precio me parece excesivo y que pasaré del producto (estoy en plan ahorrador). Aparte que ya me he montado mi propia cosmología de terror uniendo trozos de Kult, Unknown Armies, Sandman y algunas cosillas más. El universo de Kult sigue siendo la mayor influencia en mis partidas pero ya no necesito el manual para nada. 

Eso sí: las ilustraciones de los monstruos molan mucho.

25/02/2016, 15:25

¡Ya ha empezado!

Aquí tenéis el enlace del Kickstater de la nueva edición de Kult:

https://www.kickstarter.com/projects/1037361623/kult-divinity-lost-horror-roleplaying-game-rpg

¡Un saludo!

25/02/2016, 17:18

Uff...  Yo lo voy a pillar seguro, pero 160 como mínimo para tener el players... no se, se han pasado un poco. Es cierto que si está tan bien ilustrado como parece puede merecer la pena.

25/02/2016, 17:25

Uau, las dos ediciones más vastas ya están agotadas o.o Tiene gancho :D
Es verdad que las ilustraciones están guapas :) Pero, ains, opino como toffeshop y otros tantos: es que es algo caro DDD:

25/02/2016, 17:28

Sólo llevan dos horas, ¡y ya han alcanzado la cifra de 346,230 kr!

El proyecto ya está financiado (Necesitaban 95,000 kr). Ahora todo lo que recauden es para añadir más goals.

¡Un saludo!

25/02/2016, 17:48

opino como toffeshop y otros tantos: es que es algo caro

Sí, se les ha ido la mano tres pueblos. No fastidies, por $60 en el KS de 7th Sea tienes 40 pdfs y el básico, y aquí la mitad de los stretch goals son add-ons que hay que pagar por separado. Además, no hay ni una recompensa que te dé varios libros, así que nos va a hacer pillarlos de uno en uno...

Supongo que soy de los raros porque lo que me gustaba de Kult era, precisamente, lo poco definidos que estaban los conflictos entre los poderes superiores.

En absoluto. A mí también es una de las cosas que me gustaba y en mis partidas aparecía muy poca información sobre temas sobrenaturales. Incluso si se rompía la realidad y acababan paseando por Metrópolis mis jugadores nunca llegaban a saberlo del todo. Por supuesto eso se fue al traste cuando todos acabaron comprando y leyendo los libros.

160 como mínimo para tener el players

Puedes comprar el básico y añadir otras 100KR (unos 11€) para tener el player's impreso.

25/02/2016, 17:57
Editado: 25/02/2016, 17:59

Por lo demás, me sumo a lo dicho por Chemo y Bran Bresal. La libertad que te daba Kult es algo que hecho de menos. Sí, tenias tu meta-trama detras y todo eso pero podias jugar y pasarlo realmente mal son siquiera cercarte al abismo... Lo que pasa es que nuestro Narrador es un cabrón y el abismo se pasaba a visitarnos.

Lo he pasado realmente mal en ese juego, a la par que lo disfrutaba enormemente y guardo muy gratos recuerdos de los exitos (pocos) y de las putadas (muy gordas) de nuestra campaña.

Y, si bien el arte de esta nueva edición es muy bueno... el de la primera tampoco se quedaba cojo...

Ojo, que les deseo la mejor suerte del mundo pero mucho ha de mejorar la cosa (empezando por su traducción al cristiano) para que me lo compre.

25/02/2016, 18:27

¡Ay! Se me ha caído una lagrimita al ver esa última imagen. Me he acordado cuando colgué ese poster en mi habitación y mi madre me preguntó "¿Ahora te gustan las bailarinas?". Luego se puso las gafas...

¡Ya sé, Martin! ¡Partida nocturna de Kult en la KDD! Igual así convencemos a los indecisos.

25/02/2016, 18:49

Yo opino igual que Chemo y Bran, XD lo bueno era la libertad de crear tu propia oscuridad dentro del mundo de Kult.

Y bueno ya veo que el kick esta en auge me alegra, aunque yo seguramente me quede con mi vieja edición :S.

SAlud

25/02/2016, 19:28

Yo colgué al angelote sobre la puerta de mi habitación.... Y llegó un día en que mi pareja de por entonces me dejó claro que la muerte sería el principio, pero que ese iba fuera si yo quería tema.

Sigh...

25/02/2016, 20:08

Chic@s, una pregunta, para aquellos que tenéis más experiencia que yo en Kickstater:

Si yo hago una aportación, por ejemplo de 54 euros, la cual lleva añadida los gastos de envío, en este caso 10 euros, y compro add-ons, como, por ejemplo el Player's Guide en físico, que son otros 11 euros, ¿a esos add-ons se les vuelven a aplicar los gastos de envío, de forma que, por ejemplo, el Player's Guide en físico serían, en realidad, 21 euros?

¡Un saludo!

25/02/2016, 20:14

Pues ni idea. En el KS de 7th Sea pone que además del precio del add-on se añadan $5 por gastos de envío fuera de EEUU, pero en el de Kult sólo pone que al final se pondrán en contacto contigo y se acordará cualquier coste adicional del envío.

25/02/2016, 21:28
Editado: 26/02/2016, 02:23

Cita:

...en el de Kult sólo pone que al final se pondrán en contacto contigo y se acordará cualquier coste adicional del envío.

Muchas gracias por la información, Bran.
Es que todavía no he podido sentarme a leer el Kickstarter con tranquilidad, y no había visto eso.

No sé, creo que deberían especificarlo desde el principio, como en el de "7° Mar", para que la gente pueda tener en cuenta si le interesa coger, o no, los add-ons, y para evitar sorpresas cuando finalice el mecenazgo.

26/02/2016, 11:26

Las imágenes de Kult siempre fueron uno de sus puntos fuertes. La portada de la 2a edición en cambio (la mía) era horrible.

27/02/2016, 03:49

¡Hola!

He preguntado sobre el número de páginas que tendrá el libro, y esto es lo que me han contestado:

Cita:

We don't know the exact number of pages today, as the original texts are being translated, and final layout hasn't been established yet. It is a full-sized RPG though.

¡Un saludo!

27/02/2016, 13:44

¿Que no saben el número de páginas exacto? ¿Ni siquiera aproximado? ¡Venga, hombre! No me lo creo D: Si el texto ha de ser traducido, es que ya estará plasmado en algo, digo yo. Y ese algo puede ser numerado, me aventuro a decir. ¡Bah! Esta gente no lo está haciendo muy bien, me temo :(

27/02/2016, 18:01

We don't know the exact number of pages today, as the original texts are being translated, and final layout hasn't been established yet. It is a full-sized RPG though.

Traducido a mi idioma, "van a ser unas 250 páginas, como las ediciones anteriores, pero no te lo voy a decir ahora porque 60 pavos por un básico así nos parece caro incluso a nosotros". En fin, no puedo estar más de acuerdo con Mooneyes: si tienen el texto en sueco más o menos van a poder estimar el número de páginas en inglés, incluso si después de maquetarlo varía en un 10%.

No sé, mira que tenía ganas de que saliera este KS (yo mismo abrí este hilo hace 8 meses en cuanto me enteré de la noticia) pero ahora ni siquiera tengo muy claro que vaya a participar en él. Me gusta el sistema de AW, pero le da demasiada importancia a los arquetipos para mi forma de jugar a Kult (no termino de ver los movimientos especiales de cada personaje en un juego de este tipo). Además, la forma de llevar el KS no me está gustando mucho: hasta dos días antes iban a sacarlo a $80 en vez de 60, las distintas opciones básicamente sólo cambian en la portada del juego, no están respondiendo a casi nada en los comentarios, la mayoría de las recompensas desbloqueadas son add-ons de pago...

29/02/2016, 20:38

+1 a Mooneyes, y a Bran.

Estoy echándole un vistazo a la actualización en la que han respondido a las dudas planteadas por los "mecenas", y cada vez se me quitan más las ganas de ser uno de ellos.

No saben el número de páginas final del manual, aunque estiman que entre 250 y 325.

No saben, todavía, en qué consistirá la " Guía del jugador", aunque creen que se tratará de un resumen de las reglas, y de los pasos necesarios para la creación de los personajes.

No especifican el dinero que van a costar, al finalizar la campaña, los gastos de envío de los add-ons.

No sé, hay demasiadas cosas en el aire...

29/02/2016, 21:02

La están cagando mucho con ese Kickstarter, lo malo de eso es que no produce confianza y no producir confianza puede significar que la gente le quite su apoyo. Yo me estoy planteando seriamente la posibilidad de comprarlo en tienda después, se me ocurre que un año después quizá este a su precio real 40€ ¿Como lo veis?

29/02/2016, 23:17

Van a llegar (si no han llegado ya, que no lo miro desde ayer) al millón de coronas (creo que son coronas la moneda de esta gente XDXDXD), por lo que la desinformación no está haciendo mala campaña. Pesa más todo lo que el juego ha dado al fan que la mierda-edición/ campaña que se está dando u.u Van a romper, van a ganar pasta por un tubo, y lo vamos a ver u.u Ahora bien, que algo así triunfe aquí... Bueno, yo lo dudaría bastante, pero es mi humilde opinión: cuando me gasto el dinero quiero saber algo, aunque sea mínimo :(

02/03/2016, 10:15

Yo me estoy planteando seriamente la posibilidad de comprarlo en tienda después, se me ocurre que un año después quizá este a su precio real 40€ ¿Como lo veis?

Pues que has llegado a la misma conclusión que yo... Ya lo compraré en tienda cuando tenga ganas si me gusta el juego cuando lo lea en pdf, porque con la campaña que están haciendo, se me han quitado las ganas. Además, teniendo en cuenta gastos de envío y comisiones de cambio de moneda, me saldría por un pico y no me están ofreciendo nada que lo compense. Aunque no creo que baje a 40€ aquí, la verdad...

Van a llegar (...) al millón de coronas (...), por lo que la desinformación no está haciendo mala campaña.

Sí, ya han pasado el millón de coronas y muy probablemente dupliquen esa cifra, pero estoy convencido de que podrían haber conseguido mucho más de haberse preocupado más por algunos detalles.

02/03/2016, 11:06
Editado: 02/03/2016, 11:09

Pues yo al final me he decidido a ser un consumidor responsable y no apoyar iniciativas que no me gustaría volver a ver. Reitero mi apoyo a John Wick* comprándole el manual del 7sea con otros 3 amigos y se lo retiro Helmgast AB. Con un poco de suerte podré comprarlo a dos años vista en una tienda por un precio razonable.

*Curioso el odio que genera este señor, yo que soy un milenial del rol no tengo esa percepción de como lo hizo en la primera edición y en cambio, comparativamente, ahora me ha resultado muy válido.

02/03/2016, 12:42

A mí, la verdad, ahora mismo, lo único que me llama la atención de este kickstarter es el módulo de la "Madonna negra". Si un amigo mío se anima, finalmente, a participar, quizá le diga que me pille una copia, y le pago lo que le soplen, al finalizar la campaña, por ella.

¡Un saludo!

02/03/2016, 18:48

Yo me estoy planteando seriamente la posibilidad de comprarlo en tienda después

Pues que has llegado a la misma conclusión que yo... Ya lo compraré en tienda

Pues, creo que aquí va una tercera, porque no me atrevo a dar ni los buenos días a esta peña, donde la gente está preguntando un montón, y no responden, donde los precios son escandalosos, y los gastos de envío de todos los mega regalitos que están dando aparte (por supuesto, no podían ponerlo todo juntito) subirán mogollón el precio final, que el no saberlo de ante mano desmotiva que no veas DDD:

 lo único que me llama la atención de este kickstarter es el módulo de la "Madonna negra"

Ohhh, no lo había oído nunca (creo XD). ¿Está bien? ¿Mola? :D ¿O es mega nuevo de la muerte? XDXDXD

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