Partida Rol por web

A sangre y fuego

La sentina

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26/10/2010, 19:48
Sorgolas

Pasa y coge un vaso del matarratas que sirven en la barra; ponte cómodo y charlemos de cualquier cosa

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26/10/2010, 19:55
Sorgolas

Bueno, pues aquí estamos para continuar la cmapaña. Se incorpora "voydeincognito" que ha decidido mantener a Albrek en el grupo (te voy a dar un pase VIP para la otra partida de forma que puedas leértela un poco por encima y ver lo que ha pasado hasta ahora).

Mientras los demás cerramos la otras partida podrías mirarte la ficha de Albrek, leerte todo lo que hay de ambientación y reglas, y preguntar lo que necesites. Ahora mismo el PJ tiene pendiente subirse 200 PXs y comprar material por 500 tronos

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26/10/2010, 22:20
voydeincognito

O, gracias por dejarme participar, me voy a ir leyendo toda la información y te voy preguntand cualquier dudilla. De paso aprovecho para saludar al resto de jugadores, espero estar a la altura!!

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26/10/2010, 23:54
Indael

Huolas!!!

Jefe, Que averigua Teccus tras el minuciosisisisisisisisisisimo estudio del escalpelo???

Voy a necesitar ayuda para las mejoras de Teccus, los implantes y esas cosas mejoran con dinero o con Xp????

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27/10/2010, 08:21
Sorgolas

Teccus pasa días  intentado analizar el modificado servidor que es el escalpelo. La falta de un laboratorio y herramientas adecuadas le dificulta la tarea y al final sólo llega a verificar que hay algunos componentes de extraña circuitería.

Cita:

Voy a necesitar ayuda para las mejoras de Teccus, los implantes y esas cosas mejoran con dinero o con Xp????

Tienes de los dos casos: necesitas Talentos para usar ciertas "habilidades" mecánicas pero necesitas pasta para adquirir los implantes: mecadendritas, coprocesadores de pensamiento, ... (mira la tabla de desarrollo del tecnosacerdote y la cibernética en la parte de equipo)

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: Competencia Tecnológica
Dificultad: 44-
Resultado: 68 (Fracaso)

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27/10/2010, 10:20
voydeincognito
Sólo para el director

Buenas, a ver, estoy leyendo reglas, creacion de personaje, y tal, y tengo un par de dudas.

1º- Entiendo que el clérigo no tiene ningún tipo de poder.

2º- Con se mejoran las habilidades, peeero no me ha quedado claro en que medida o como.

3º- Se pueden comprar talentos con los px? o los que tiene el pj son cerrados??

mil gracias.

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27/10/2010, 10:55
Sorgolas

Notas de juego

Cita:

1º- Entiendo que el clérigo no tiene ningún tipo de poder.

No, el único que tiene poderes es el psíquico...y un poco el tecnosacerdote. El clérigo es más una especie de predicador/sacerdote de combate/perseguidor de herejes y mutantes/....

Cita:

2º- Con se mejoran las habilidades, peeero no me ha quedado claro en que medida o como.

Tienes dos formas de mejorar habilidades:

- comprando la habilidad: las habilidades básicas las puedes tirar si no las conoces a la mitad de tu característica; luego puedes comprar la mejora de habilidad +10 y posteriormente la de habilidad +20

- mejorando la característica en la que se basa

Las características las puedes mejorar en cualquier momento pagando el coste, te en cuenta que cada vez te cuesta más comprar una mejora, que cada mejora te sube un 5% la característica y que el máximo de mejoras para cada característica es 4

Cita:

3º- Se pueden comprar talentos con los px? o los que tiene el pj son cerrados??

Cada vez que ganes experiencia puedes usarla para comprar mejoras de características o habilidades/talentos (los permitidos por el nivel en el que estás o los anteriores).

Fíjate que cada carrera profesional accede a unos talentos y habilidades distintos y a niveles distintos

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27/10/2010, 11:22
voydeincognito
Sólo para el director

ok, el coste de subir atributos/habilidades o comprar talentos en que apartado está? Es que no lo he visto

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27/10/2010, 11:32
Sorgolas

Cita:

ok, el coste de subir atributos/habilidades o comprar talentos en que apartado está? Es que no lo he visto

en la escena "El camino del acólito" primero se explica cómo crear un personaje y luego viene para cada carrera profesional: el coste de las mejoras de características y las habilidades/talentos para cada nivel junto a su coste.

Para el clérigo el nivel 1 es "Novicio" y el nivel 2 es "Iniciado".

Una cosa de los niveles: para pasar de nivel tienes que tener los PXs gastados. Por ejemplo tu tienes actualmente un total de 1000 PXs pero solo 800 gastados así que eres de nivel 2. Cuando gastes los 200 pendientes tendrás gastados 1000 y pasarás a nivel 3, pudiendo acceder a las habilidades y talentos de ese nivel

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27/10/2010, 12:33
voydeincognito
Sólo para el director
Característica Simple Intermedio Cualificado Experto
Habilidad de armas  250  500  750  1000
Habilidad de proyectiles  100  250  500  750
Fuerza  250  500  750  1000
Resistencia  250  500  750  1000
Agilidad  250  500  750  1000
Inteligencia  250  500  750  1000
Percepción  250  500  750  1000
Voluntad  100  250  500  750
Empatía  100  250  500  750

Entonces, según este cuadro, con los 200 XP que hay colgando, solo podria aumentar Voluntad,Empatia, Hab. proyectiles o esperar a tener mas para subiralguna otra.

Pero por que 4 niveles (Simple-intermedio.Cualificado-Experto)

perdona que te bombardeee!!!

 

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27/10/2010, 12:58
Sorgolas

Revisa tu ficha porque es muy probable que ya tengas alguna mejora comprada (tienes una tabla donde se indica el gasto de la experiencia)

Cita:

Pero por que 4 niveles (Simple-intermedio.Cualificado-Experto)

Si, cada carrera tiene más fácil subir unas características que otras y todas cada vez cuestan más. Al final tu valor máximo de característica será el inicial + 20% (de las 4 mejoras + algún talento o poder excepcional)

Cita:

perdona que te bombardeee!!!

No pasa nada :-D

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27/10/2010, 13:32
voydeincognito
Sólo para el director

 

Mejoras Coste PXs
 Perspicacia 100
 Indagar 100
Entrenamiento pistolas (Láser) 100
Robusto 100
+5 Habilidad proyectiles 100
Recarga rápida 200
Entrenamiento armas básicas (PS) 100
Gastados 800
Pendientes 0
TOTAL  800

Estas son las mejoras que ha hecho albrek, es decir, que puedo comprar habilidades a nivel de adquirida por 100 px, correcto? Eso o un par de talentos.

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27/10/2010, 13:39
Sorgolas

Puedes comprar las mejoras de nivel 1 de Empatía y/o Voluntad, talentos o habilidaades

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27/10/2010, 15:45
voydeincognito
Sólo para el director

es decir podria comprar Reflejos rapidos, y la habilidad Basica de Escrutinio, no? Eso serían los 200PX

 

Sobre el aquipo, he copiado el que llevaba Albrek en la otra partida y añado:

Cota de Mallas (150)

Lanzallamas Acoplado (Esto lo puedo acoplar a la pistola laser?) 35 Tr

Auspex (145 Tr)

2 Microcomunicadores (40)

 

Total 370 Tronos, 130 restantes, creo que Albrek lleva baterias laser y 8 cargadores de pistola, por lo que no compro mas municion.

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27/10/2010, 19:32
Sorgolas

Cita:

Cota de Mallas (150)

Pon exactamente los nombres de las piezas que quieres y su disponibilidad (Común, Rara, Escasa, ...)

Cita:

Lanzallamas Acoplado (Esto lo puedo acoplar a la pistola laser?) 35 Tr

En la descripción te indica que no puedes ponérselo a pistolas, que solo tiene un disparo y que es de 1 solo uso. Además si no posees el entrenamiento apropiado tienes un -20% con ese arma

Cita:

Auspex (145 Tr)

Ok

Cita:

2 Microcomunicadores (40)

Ok

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27/10/2010, 19:47
Sorgolas

Veo que en tu ficha solo están apuntadas las subidas hasta 600 PXs ¿no te subiste hasta 800 PXs durante la partida o se te olvidó apuntarlas?

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27/10/2010, 21:11
Arclite
Sólo para el director

Aún me faltan los 200 últimos, aún no he decidido en qué invertirlos, aunque será en habilidades.

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27/10/2010, 21:34
Sorgolas

Pero es que el total de PXs tras la aventura es 1000

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27/10/2010, 23:34
voydeincognito
Sólo para el director

Ok.

Chaleco de malla Cuerpo 4 1kg 150 Rara

Para la pistola laser.

Mira LaserPeso: +0,5 kg Precio: 50 tronos Disponibilidad: Escasa

 

 

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27/10/2010, 23:40
Sorgolas

El chaleco lo encuntras en 2 semanas pero como tenéis 4 hasta la siguiente misión no tendrás problemas. La mira láser también la encuentras.

 

- Tiradas (2)

Tirada: 1d100
Motivo: Disponibilidad chaleco malla
Dificultad: 44-
Resultado: 16 (Exito)

Tirada: 1d10
Motivo: tiempo chaleco
Resultado: 2