Partida Rol por web

Amnesia

Acto III.I El Asentamiento del Mar de las Dunas.

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18/11/2010, 01:18
Anzak

Anzak, como si le fuera la vida en ello... más que eso, sabiéndo que la vida de uno de sus amigos estaba en juego, corrió hasta donde se encontraba la chica del poblado.

Una vez llegó hasta ella, la agarró fuertemente por los brazos y le dijo.- ¡¡¡SABES ALGO DE MEDICINA O SABES ALGUIEN QUE PUEDA CURAR A MI AMIGO!!! ¡¡¡CONTESTA, NO TENEMOS TIEMPO!!!.- Grita el muchacho a la chica buscando que respondiera lo más rápidamente posible a su demanda.

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18/11/2010, 01:41
Director

Farent y Dann se acercan a Leto que se sostiene como puede erguido.

Entre el humo Anzak se acerca a Leto y corre luego hacia Neru... que le mira con los ojos asombrados para luego desmayarse en los brazos del muchacho, que puede ver como un trozo de metal la ha alcanzado en la garganta provocándola una herida grave.

Turuk se acerca a sus compañeros también...

Notas de juego

Anzak  -8 PV
Moesla -8 PV
Leto  -42 PV -7 PH
Dann -16 PV
Neru  -8 Puntos de Heridas
Turuk -15 PV
Farent -8 PV

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18/11/2010, 01:46
Neru

-Como duele...-Dice Neru en los brazos de Anzak.

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18/11/2010, 01:47
Director

Notas de juego

 

Cita:

PD.- Master, ¿como me quito los puntos de daño ¿todo en vitalidad? ... ¿no había que quitarlos antes de otro sitio?... no me entero :S

 

Primero los quitas de la vitalidad, cuando te quedas sin vitalidad te empiezan a hacer los de heridas, en tu caso tienes 28 PV y 13 PH (de los puntos de vitalidad te han quitado 8) así que estás a 20 PV/ 13 PH

Los de vitalidad representan tu habilidad para evitar el daño (impactos menores o rasguños) y las heridas ya son heridas.

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18/11/2010, 15:15
Dann Zarz

Notas de juego

Cita:

Dann -16 PV

Veo que me tienes ganas!! xDDD pase la tirada de reflejos, gastando un punto de Fuerza y to! no son 8 puntos de vida? (que me los quite ya en su momento)

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18/11/2010, 16:21
Director

Notas de juego

Son ocho de ahora y ocho de los disparos de los grans... (sí, esos 6d6 de daño que te hicieron sólo 8 PV).

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18/11/2010, 21:48
Farent Luxer

En cuanto llego a Leto le hago que se apoye en mi hombro. No es que el tipo sea muy hablador o que me caiga excesivamente bien, pero es uno más del equipo al fin y al cabo, y, no se puede dudar, el más efectivo en combate.

-¿Cómo estás compañero?

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18/11/2010, 22:16
Leto de Vries

Notas de juego

Creo que estoy inconsciente... xD

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18/11/2010, 23:41
Director

Leto se desmaya unos segundos, pero notáis que poco a poco se recupera.

Notas de juego

En unos veinte segundos está otra vez consciente, fatigado pero consciente.

 

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19/11/2010, 02:57
Anzak

Mierda. Piensa el muchacho al ver que la chica se le desmaya en sus brazos. Había sufrido una herida en la garganta de la que le salía sangre a borbotones... o por lo menos esa era la percepción de Anzak.

Sin poder hacer otra cosa que gritar Anzak pide ayuda a sus amigos.- ¡¡¡CHIIICOS, NECESITO AYUDA. LA CHICA SE MUERE!!!.- Dicho esto, le intenta frenar la hemorragia como puede, aunque él no es muy experto que digamos.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: Primeros auxilios
Resultado: 13(+3)=16

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19/11/2010, 09:46
Dann Zarz

-No te preocupes amigo le digo a Leto en un tono suave y apenado como siempre saldremos de esta y en nada estaremos echando unas copas para a continuacion empezar a trabajar en sus heridas con el botiquin.

Notas de juego

Cita:

Son ocho de ahora y ocho de los disparos de los grans... (sí, esos 6d6 de daño que te hicieron sólo 8 PV).

Ah! me habias acojonao, esos me los quite en su momento.

Uso el botiquin sobre Leto eligiendo 10 para un resultado en la tirada de curar heridas de 16 (se necesita 15 para usar el botiquin), con lo que recupera 6 puntos de vitalidad (me lo quito del equipo).

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21/11/2010, 16:20
Leto de Vries

Leto sale cojeando de entre la maraña de humo. Se agarra un brazo, que cuelga casi inherte, con la mano contraria. Y da pasos lentos para alejarse del lugar de la explosión.

Cuando Farent se le acerca, Leto se desmaya, alejado ya del lugar del peligro. Pero éste consigue mantenerle de pie. Al cabo de unos segundos recobra la consciencia, para ver a Dann delante de él, tratándole con un botiquín y dándole ánimos.

- No se preocupe, senador. Aún tengo mucha guerra que dar. ¿Cómo están los... ? - En ese momento el grito de Anzak le supuso un golpe de motivación, y de realidad. - Jod... - Intentó ponerse de pie, pero algunas manos se lo impedian - ¿Qué coño ha pasado?

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22/11/2010, 11:35
Turuk D´Imra

 El Kel Dor se acerca a su amigo y compañero.

-Leto...

 La arena despedida por el impacto y explosión de la barcaza le ha atascado en gran medida el respirador y su voz parece apenas un murmullo a través de él. A su lado, el chico grita con la mujer inconsciente en los brazos. Tiene varios rasguños y magulladuras, pero nada que el Explorador no hubiera sufrido antes. Toda su atención se centraba en su amigo sin conocimiento. Dann lo hacía lo mejor que podía; pero el impacto había sido aterrador.

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24/11/2010, 15:35
Director

Anzak logra parar la hemorragia de la garganta de Neru mientras Moesla se acerca a ver a su amigo.

Mientras tanto Farent, Dann y Turuk se acercan a Leto, y Dann alivia el dolor del guerrero con un botiquin.

Por un instante los doloridos compañeros creen que su odisea ha acabado, que el malentendido (o lo que fuera) que les puso en el punto de mira del señor del crimen Ranón ha terminado, y respiran aliviados.

Un instante después una nave de color negro oculta el sol de Tatooine y lejos de proporcionarles alivio alguno, los compañeros ven como varias salvas de torpedos de protones o misiles de impacto se dirigen contra el Asentamiento... y contra la entrada de la mina que se encuentra más adelante.

Todo se vuelve negro, y os duelen horriblemente los oídos... pero en algún lugar de vuestra mente sabéis que es debido a toda la arena levantada y las fortísimas explosiones de los proyectiles, aún estáis vivos.

Notas de juego

He cambiado la notación, abajo podréis ver los puntos de vitalidad y de heridas de cada personaje, a partir de ahora lo llevaremos así.

Anzak   20/28 PV 13/13 PH
Moesla   6/14 PV  8/8 PH
Leto       6/42 PV 7/14 PH
Dann    16/32 PV 12/12 PH
Neru                     2/10 PH
Turuk    15/23 PV  10/10 PH
Farent   16/24 PV  12/12 PH

Afortunadamente no os están tirando a dar con los torpedos... así que podéis poner lo que hacéis en los segundos siguientes mientras entran los anuncios y luego ya pasamos a la nueva escena.

No podéis hablar (o rectifico, sí podéis hablar pero no os pueden oir).

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24/11/2010, 17:44
Dann Zarz

Notas de juego

hay algun sitio que veamos en donde podamos ponernos a cubierto?

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25/11/2010, 01:17
Director

Notas de juego

Cualquiera de los portales cercanos :) pero vamos, si un misil cayera cerca daría bastante igual.

Sin embargo afortunadamente no ha disparado hacia vuestra posición...

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26/11/2010, 18:59
Dann Zarz

Notas de juego

Esperaremos pues pacientemente a la escena siguiente.