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Antes del Amanecer I: La Mascarada de Cala Sangrienta

La Casa Cartahegn

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05/06/2014, 22:24

Notas de juego

Es esta sorry creí haber cambiado la de Vlado pero veo que no lo hice...

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

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06/06/2014, 01:46
Mensifo

Notas de juego

yo actuaré después de que hayan movido todos para cubrirme todo lo que pueda XD

Paso 5ft
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Avistar-escuchar.

Si nada veo, muevo unos pasos más aca (doble move digamos), acuclillado bajo esta mesa.
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Khyrom ojo! Si haces pasito de 5 pies, no puedes hacer acciones de movimiento que impliquen desplazamiento. Ahora igual no es muy crucial pero en otras situaciones hay que tenerlo muy en cuenta.

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06/06/2014, 09:04
Ailush, Hija del Sol

 Ailush terminó de colocarse en el portal que daba a la habitación, pudiendo dominarla toda, y entonces ingirió el contenido de aquel caro producto alquímico... 

-Atentos, no son más que unos insectos, mantengámonos unidos y no habrá de que temer.-La joven añadió al final con un tono alegre.-Al fin y al cabo somo los Portadores de la Luz de Sarenrae.

Notas de juego

Pyromancers

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06/06/2014, 12:15
Lirianne

Me mantengo en el rango de luz y cubro el lado derecho, a la espera de ver si se revelan esas hormigas.

Notas de juego

Acción preparada: Ataque cuando algo entre en mi rango de amenaza.

Ten en cuenta que si algo entra en mi rango de amenaza y luego la atraviesa, dispondré de un AdO.

Por si no lo había dicho, voy con la Guisarme.

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

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07/06/2014, 13:51

Notas de juego

Sigamos ya puedes actuar Mensifo

19 - Khyrom

16 - Vlado

11 - Lirianne

9 - Ailush

8- Mensifo

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07/06/2014, 21:11
Mensifo

El brujo avanzó con precaución mirando a los lados buscando una posición que estuviera defendida por el resto del grupo. Pegado a la pared pronunció las palabras arcanas que invocaron una armadura a su alrededor.

Notas de juego

sorry por el retraso y por el cutri post, conjuro armadura de mago

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=74379

19 - Khyrom

16 - Vlado

11 - Lirianne

9 - Ailush

8- Mensifo

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09/06/2014, 14:53
Khyrom Hasan

Khyron continuó avanzando, arco en mano, en direccion a la gran abertura del norte. El explorador, observó gracias a la luz, la otra sala, en busca de alguna criatura al acecho. Buscaba sobre todos, a cada paso que daba, algun pozo o restos de pozos, tanto en el suelo y techo, como en las paredes de la construccion.

Notas de juego

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i... sigo avanzando oculto, y buscando algun pozo o criatura. 1 ac. de movimiento hice nomas.

19 - Khyrom

16 - Vlado

11 - Lirianne

9 - Ailush

8- Mensifo

Turno de Vlado

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09/06/2014, 16:09

Delante tuyo en esa gran obertura son unas puertas cerradas con unas pesadas cortinas.

- Tiradas (1)
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09/06/2014, 17:20
Vlado "Bufón Sombrío"

La tensión por el inminente combate, se respiraba a cada paso que daban por la infestada refinería. Lirianne y Khyrom abrían la marcha como punta de lanza de la comitiva que debía limpiar aquel lugar, mientras que Vlado seguía avanzando con sumo cuidado. El bufón continuó dando pasos sigilosos, mientras buscaba apostarse en la pared norte de la cámara

- Tiradas (1)

Notas de juego

Avanzo la mitad de mi movimiento hasta la pared norte usando sigilo.

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=74575

19 - Khyrom

16 - Vlado

11 - Lirianne

9 - Ailush

8- Mensifo

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10/06/2014, 14:23
Lirianne

Sigo quieta en el umbral de la luz, no avanzaré a una habitación a oscuras, aún menos contra insectos.

Notas de juego

Mantengo la acción preparada de atacar en cuanto tenga algo a rango.

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10/06/2014, 15:06
Ailush, Hija del Sol

Ailush, portando su escudo brillante se acerca hasta quedar tras de Lirianne y Hasan, alumbrando mejor la zona para poder tener una idea mejor de lo que aguarda más adelante.

Notas de juego

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

19 - Khyrom

16 - Vlado

11 - Lirianne

9 - Ailush

8- Mensifo

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10/06/2014, 21:25
Mensifo

Parece que el grupo no estaba decidido a avanzar hasta tener localizado y el brujo no iba a ser quien avanzase en primer lugar. Continuó esperando a que sucediera algo relevante.

Notas de juego

Retraso iniciativa.

19 - Khyrom

16 - Vlado

11 - Lirianne

9 - Ailush

8- Mensifo

No puedes retrasar pues se acaba el asalto después de ti. Puedes hacer preparar acción.

Respuesta: pensaba que sí pero en ese caso preparo las hex de misfortune

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10/06/2014, 22:39
Khyrom Hasan

Al ver que no hay hormigas cerca, Khyron se cuelga el arco y sujeta el guisarme con ambas manos.
El explorador, aleja con la punta de su larga cuchilla, unas cortinas que bloquean una puerta, y se dispone a abrirla.

Notas de juego

puedo abrir la puerta?

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11/06/2014, 09:35

Podéis ver una sala repleta de tubos y conductos cerca del techo, el suelo está bastante lleno de cal, Así como un fuego en el medio de la sala.

- Tiradas (2)

Notas de juego

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

19 - Khyrom

16 - Vlado

11 - Lirianne

9 - Ailush

8- Mensifo

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11/06/2014, 09:37

Te parece ver que algo se ha movido por delante, era algo insectoide.

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11/06/2014, 10:09
Vlado "Bufón Sombrío"

Tan sólo fue un suspiro, pero suficiente tiempo para que el bufón detectara el movimiento de una criatura insectoide al otro lado del umbral. Al otro lado habría problemas... Estaba claro. Casi como un resorte, intentó llamar la atención de Khyrom y Lirianne por si no se habían percatado de lo que estaba a punto de suceder...

- Psssst...- exclamó llamando la atención de la guerrera y el rastreador - He visto moverse a una hormiga en la habitación de al lado... Y se mueve bastante rápido...- comentó entre susurros, intentando no llamar la atención de toda la colonia. Con sumo cuidado se acercó hasta la jamba de la puerta, asomando lo justo la cabeza. Quizás pudiera verlo todo mucho mejor.

Notas de juego

Doy un paso de 5' hasta el borde de la puerta y asomo la cabeza. Llevo una daga en la mano.

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

Mira el mapa y sitúate tu mismo, luego pass turn y me pones aquí el enlace pues con un paso no llegas  la puerta.

Creo que has usado un mapa que no estaba actualizado. Fíjate en el enlace que puse en mi penúltimo post.

Ok pues supongo que estáis todos aquí no?

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

19 - Khyrom

16 - Vlado

11 - Lirianne

9 - Ailush

8- Mensifo

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13/06/2014, 01:06
Lirianne

La guerrera escucha el consejo del bufón, pero sabe perfectamente que los insectos tienen sentidos muy desarrollados, por lo que sumado a su falta de discreción, hace que simplemente se adelante, preparándose para lo que pueda pasar y resignandose a lo inevitable, un enjambre de hormigas...

Notas de juego

Avanzo hasta el límite de la luz y me preparo la acción de atacar al primer objetivo que tenga a rango.

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

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13/06/2014, 09:07
Ailush, Hija del Sol

La sacerdotisa de Sarenrae, celebra que en la otra estancia también haya una fuente de luz, cuando Lirianne avanza hacia su interior, mostrando determinación y valor, ella se coloca de forma que queda pueda ver lo que se mueve por la otra estancia... lista por salta algún peligro hacia la guerrera

- Tiradas (2)

Notas de juego

Pyromancers

Muevo 5' y preparo acción, se algo quiere atacar a Lirianne le lanzo un rayo de fuego.

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13/06/2014, 10:45

Cuando entra en la sala puede ver a dos hormigas del tamaño de un perro grande que mueven sus antenas y claquetean en su dirección.

En ese momento que aparecen ante ellos un rayo de fuego sale de la mano de Ailush impactando contra la hormiga 1 causándole una buena herida pero el insecto parece más veloz si cabe.

- Tiradas (1)

Notas de juego

19 - Khyrom

16 - Vlado

11 - Lirianne

9 - Ailush

8- Mensifo

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

Esto pasa en cuanto Lirianne pasa el umbral de la puerta con cortinas, y tu avanzas, si quieres utilizo tu ataque Ailush.

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13/06/2014, 19:16
Mensifo

El brujo se deslizó por el lateral del grupo hasta llegar a la puerta que separaba las habitaciones y observó a los insectos gigantes. Sin mucho tiempo para reaccionar lanzó una maldición al que estaba más cerca esperando conseguir que la diosa fortuna les hiciera el favor de facilitarles el combate.

Notas de juego

Hex de malafortuna; TS 15

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=74928