Partida Rol por web

Arkham Horror

Turno 9: Inicia, Alfred Cox

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13/05/2010, 12:32
Zoe Wesson

Vale, pues entonces me voy a los muelles para conseguir los 5$ por un trofeo de portal. Así conseguir armas depues y mientras eliminais el Zombie.

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13/05/2010, 14:15
Tony Bruster

Notas de juego

zoe, si quieres, te compro ese trofeo :D

asi no pierdes tiempo...te puedo dar armas o dinero :)
en todo caso, el oro conviene usarlo para habilidades o cosas asi...u objetos unicos?

de todas formas, no me confirmaron esto:
si hay un monstruo, no importa que uno lo mate...todos quedan varados ahi? es asi?

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13/05/2010, 14:21
Tony Bruster

Notas de juego

duda: contra el primigenio, si es que llega a despertar: puedo usar a cada turno mi hechizo?

zoe: me refiero a que armas hay de mas, pero los trofeos los puedes cambiar por bendicion, o por 2 pistas. Y el $$$ puede ser util para conseguir habilidades, objetos unicos, etc...
Eso si, tendrias que ir a donde yo vaya este turno para conseguir mi pistola o escopeta...:)

Bueno: En definitiva, yo voy a por el zombie
alfred al almacén a comprar objetos comunes
zeus?? tienes 2 de oro para curarte?
Zoe, tratas de esquivar al zombie?? tienes 1 dado extra para esquivarlo...y asi ya obtienes las pistas :D O vas a vender el trofeo? Si es asi prefiero cambiártelo yo...solo ve a donde está el zombie y no lo esquives, total yo ataco antes :D

Detalle:
No tendriamos que intentar hacer que Alfred se meta con muchas pistas en los portales? él solo consume de a 4 :D

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13/05/2010, 14:34
Tony Bruster

Insisto con lo de alfred: Tiene:

Cita:

Conocimiento Dimensional: Alfred no queda rezagado si está perdido en el tiempo y el espacio.

Sello de Protección: Sellar portales le cuesta a Alfred una ficha de pista menos de lo habitual

Cita:

- Encontrar Portal
Mod. Lanzamiento: -1
Cordura: -1
Movimiento: lanza y agota para regresar a Arkham desde Otro Mundo.

y ni hablar de los dados extras en voluntad, pelea, y suerte!....
Es un "Sellador Nato" de portales!

Notas de juego

Opino que habria que darle trofeos a él, y que obtenga todas las pistas que pueda....luego con su motoneta va cerrando/sellando portales XD

Yo por mi parte, me dedico a limpiar el tablero de monstruos.

Zeus...deberia quedarse cerca siempre, para curar a Alfred :D

Zoe: Tu estas loca, chica! XD...pero peleas bien :)
Yo que tu, voy a comprar habilidades, para algo tienes esa habilidad de robar 1 carta de más!!!
(si quieres, te yo mismo un arma o 5$)

Cita:

""Estudiosa
Cualquier fase: cada vez que Zoe robe una o más cartas del mazo de Habilidades, puede robar una carta adicional y luego descartar una de ellas.""
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13/05/2010, 14:39
Tony Bruster

Notas de juego

Propongo:
Alfred: esquiva al zombie, y quedate esas 2 pistas (tienes 3 a discrecion, con lo cual arrojas 4 dados...)
Tony: mata al zombie
Zeus: cúrate, con tu habilidad o esperando 1 turno...??
Zoe: te doy mi oro, y vas a comprar habilidades?

Todos: Demos nuestros trofeos a Alfred, asi se llena de pistas! El no pierde turnos en el "Otro lado" y ademas sella solo con 4!!! Es GENIAL!

EDITO: El que cura mucho es Alfred, con su hechizo de curar...
Zeus, conviene curarte sin pagar, ya que solo te falta 1 punto :D

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13/05/2010, 14:47
Zeus Donegan

Notas de juego

Me curo me curo, o yo mismo o pagando

Tony, estás desatado ;-P

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13/05/2010, 22:18
Tony Bruster

Ok master, no molesto mas:

yo me muevo hasta el zombie.

Notas de juego

Zoe, si quieres cambiar el trofeo por $5, ven al zombie y te lo cambio yo :)

Alfred:

Cita:

No, yo uso la motocicleta que me da 2 puntos y uno mio y me voy al almacén.

No me has respondido. Al final no quieres esquivar al zombie y quedarte con las 2 pistas? Como gustes, claro! Solo que si ademas te damos unos trofeos...podras conseguir luego un par de pistas más por cada uno :D

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13/05/2010, 22:40
Alfred Cox

Notas de juego

No, no, voy al almacén. Y los trofeos de Portal y Monstruo no se pueden dar entre unos y otros si mal no recuerdo.

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13/05/2010, 22:42
Tony Bruster

Notas de juego

ok!

Uhhh, que mal eso de los trofeos :( seguro no se puede? :(

yo a por el zombie pues...

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14/05/2010, 06:33
Zoe Wesson

Me estoy liando. Yo necesito un arma para estar en mejores condiciones, pero no me queda claro si podemos intercambiar el trofeo o no.

Ademas parece que no puedo llegar donde pensaba pero tampoco veo como podemos intercambiarlo y que mates el mismo turno al zombie.

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14/05/2010, 14:00
Tony Bruster

pues si vas a donde está el zombie y te quedas ahi sin intentar esquivarlo, yo ataco primero asi que segurmanete no tengas que combatirlo.
Luego, te paso la pistola o escopeta.
Prefiero la pistola, (+3 pelea), pues conseguiré otra en breve. Pero si quieres la escopeta te la doy, ya que no tienes ningun objeto para la otra mano...la usaras más tu que yo!!

Si no puedes darme el trofeo, no hay problemas! Aunque para mi, es mejor cambiarlo por habilidades y no por dinero...

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14/05/2010, 14:05
Tony Bruster

Notas de juego

Bueno, creo que ya estamos:
Alfred al almacén
Yo a por el zombie
Zoe tambien, asi le doy un arma (y quizas me pase un trofeo pero no hay problemas sino)
Zeus se cura 1 punto. (pero no tendrá encuentros :(

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14/05/2010, 16:36
Director

Ok todo claro. Como bien dice Alfred no se pueden intercambiar trofeos, ni de Monstruo ni de Portal, solo objetos, dinero y como mucho hechizos, ni siquiera Pistas.

Para empezar resolveremos los Combates. Como Tony Bruster es el primero en llegar hasta el emplazamiento del Zombie, es el primero en luchar contra él.

Gritó y disparó de nuevo, pero la cosa continuó tambaleándose hacia él, emitiendo un horrible lamento entre sus babeantes dientes.

Percepción: +1
Horror: -1 (Cordura -1 en caso de fallar)
Ataque: -1
Fortaleza: 2 **
Daño: 2

Peculiaridades: No Muerto (se pueden usar contra él armas bentidas)

Notas de juego

**La Fortaleza del No Muerto aumenta +1 en este turno, por eso tiene 2.

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14/05/2010, 17:00
Tony Bruster

Tony, alterado tras cerrar el portal, se dirigió a la comisaria.
Debía informar de ésto a su jefe, el Coronel Jorge Tamuertu.

Por el camino, vio a una criatura comiendo cerebro, y le voló la cabeza de un escopetazo.
Que mal está la calle últimamente. Pensó frío.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d6(+1)
Motivo: cordura
Dificultad: 5+
Resultado: 3(+1)=4 (Fracaso)

Tirada: 7d6
Motivo: combate con escopeta!
Dificultad: 5+
Resultados: 4, 2, 5, 3, 5, 4, 4
Exitos: 2

Notas de juego

en el sig mantenimiento, me curo mi cordura -1 :D

consigo trofeo por 1! faltan 2 más!

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17/05/2010, 00:35
Director

FASE DE ENCUENTROS

Tony Bruster recoge los restos del zombie para quemarlos mientras una hermosa chica le besa en la mejilla cual héroe y sale corriendo para ponerse a salvo de la oscura noche de Arkham.

Consigues un Trofeo de Monstruo por valor de Fortaleza 1.

Zoe Wesson aparece por la misma calle instantes después, alertada por los disparos del policía.

No tienes más movimiento.

Zeus Donegan se encuentra descansando apaciblemente en un cómodo camastro de la habitación 217 del hospital Saint Mary. Observa cómo la lluvia cae a raudales a través de la enorme ventanilla y decide que es hora de ponerse en marcha.

Puedes recuperar 1 Res gratis o recuperarte totalmente pagando 2$.

Alfres Cox fue hasta el viejo almacén del tenebroso barrio Fluvial. Por suerte, a pesar de la luna llena y los continuos aullidos cercanos, tuvo un paseo tranquilo aunque plagado de temores.

Encuentro u Objetos ?

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17/05/2010, 01:01
Alfred Cox

Encuentro, no tengo un duro para comprar nada xDDDD

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17/05/2010, 01:11
Tony Bruster

Notas de juego

Zeus tiene RESISTENCIA: 2/3
Asi que no creo que gaste dinero :D

Falta solo el encuentro y seguimos...

Yo le paso un arma a Zoe.
Que quieres? Pistola a 1 mano + 3
o Escopeta a dos manos +4 ?

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17/05/2010, 06:11
Zoe Wesson

Notas de juego

Cita:

Yo le paso un arma a Zoe.
Que quieres? Pistola a 1 mano + 3
o Escopeta a dos manos +4 ?

 

La que tu no necesites, cualquiera de ellas me será de utilidad.

 

 

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17/05/2010, 13:23
Director

No Tony, Zeus ahora mismo tiene 1/3 de Resistencia. Al perder el combate contra el Zombie se queda inconsciente (a "0") y es llevado al hospital, donde en este turno consigue gratis 1 de RES y debe decidir qué hacer.

En cuanto al intercambio, se puede cambiar de todo menos las pistas y trofeos (dinero, objetos y hechizos).

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17/05/2010, 13:27
Director

ENCUENTRO: ALMACÉN - ALFRED COX

El tendero se fija en uno de los objetos que llevas y su rostro se ilumina como la luna llena nocturna.

"oiga, llevo mucho tiempo buscando uno de ésos. Le importaría vendérmelo ? Puedo pagarle bien."

Puedes vender cualquiera de tus Objetos comunes por el doble de su precio indicado.